Kako brati algebrski šahovski zapis: 7 korakov (s slikami)

Kazalo:

Kako brati algebrski šahovski zapis: 7 korakov (s slikami)
Kako brati algebrski šahovski zapis: 7 korakov (s slikami)
Anonim

Algebrski šahovski zapis, ki temelji na sistemu, ki ga je uvedel Philipp Stamma, je sistem za snemanje šahovskih gibov. Ker je bolj jedrnat in manj dvoumen, je algebrski šahovski zapis postal standardna metoda za beleženje šahovskih potez, ki je nadomestila nekoč priljubljen sistem opisnega šahovskega zapisa.

Če se resno ukvarjate s šahom, je zelo pomembno, da se naučite pravilno brati in uporabljati algebrski šahovski zapis, da boste lahko uživali v ogromni količini šahovske literature in preučili svoje igre. Številni turnirji zahtevajo, da vnesete zapise, kar je v vašo korist med analizo po tekmi, da lahko izboljšate igro. Ta članek vam bo pokazal, kako brati, pisati in razumeti algebrski šahovski zapis.

Koraki

Preberite 1. algebrski zapis šaha
Preberite 1. algebrski zapis šaha

Korak 1. Pridobite šahovski komplet in ga nastavite

Čeprav to ni nujno, vam bo šahovski komplet pred vami pomagal slediti, ko berete šahovske zapise.

Delala bo tudi digitalna plošča za analizo plošč

Preberite 2. algebrski zapis šaha
Preberite 2. algebrski zapis šaha

Korak 2. Naučite se, kako so kvadratki poimenovani

Na šahovnici je 64 kvadratov (32 belih, 32 temnih) in vsak ima edinstveno ime, označeno z algebrskim šahovskim zapisom:

  • Navpične datoteke (stolpci) so označene od A do H, začenši od leve proti desni na strani White;
  • Vodoravne vrste (vrstice) so oštevilčene od 1 do 8, začenši od spodaj navzgor na strani White.
  • Podani kvadrat na šahovnici je označen z majhno črko datoteke (stolpca), ki ji sledi številka ranga (vrstice). Na primer, g5 je kvadrat, ki ustreza datoteki g in rang 5.
Preberite algebrski zapis šaha 3. korak
Preberite algebrski zapis šaha 3. korak

Korak 3. Naučite se, kako je označen vsak kos

Običajno je vsaka šahovska figura označena s prvo črko svojega imena z velikimi črkami, razen viteza (ki uporablja "N") in peške (nič). Za algebrski zapis figuric se za vsak kos uporablja poseben simbol.

  • King = K ali ♔ ali ♚
  • Kraljica = Q ali ♕ ali ♛
  • Rook = R ali ♖ ali ♜
  • Škof = B ali ♗ ali ♝
  • Vitez = N (ker je kralj že vzel K) ali ♘ ali ♞
  • Zastavljalnica = (brez črke) - peške so označene z odsotnostjo črke ali ♙ ali ♟
Preberite 4. algebrski zapis šaha
Preberite 4. algebrski zapis šaha

Korak 4. Naučite se zapisati zapis za običajne poteze

  • Najprej označite številko premika. Pred vsakim parom potez je številka, ki ji sledi pika, ki označuje redno številko para potez - tj. 1. za prvi par potez (bela, nato črna0, 2. za drugi par potez in tako naprej.
  • Po številki poteze zapišite potezo belega in mu sledite s potezo črnega, en par potez na vrstico v skladu z naslednjimi pravili:

    • Označuje premik na odprt kvadrat:

      Napišite veliko črko, ki označuje kos, nato pa koordinato ciljnega kvadrata. Na primer, vitez, ki gre na kvadrat f3, bi bil označen kot Nf3; peš, ki gre na kvadrat e4, bi označili preprosto kot e4. (Ne pozabite, da kmetje ne dobijo črke).

    • Označuje zajem:

      . Vsaka poteza zajemanja je označena s črko dela, ki ji sledijo male črke x, nato koordinato ciljnega kvadrata. Na primer, škofa, ki zajame kos pri c4, bi označili kot Bxc4. Včasih, x bodo izpuščeni.

    • Ko kmet naredi zajem, se datoteka (stolpec), iz katerega je odšel pešk, uporabi namesto začetnice. Tako bi kmet na e4 zajel kos na d5 bi označili kot exd5ali preprosto ed5 kot x se včasih izpusti.
    • Prehodne poteze so označene z datoteko (stolpec) odhoda zajetne peške, ki ji sledi kvadrat, do katerega se premika, po izbiri pa okrajšava "e.p.". Tako se kmet na e5, ki zajame en passant, zastava na d5, označi kot exd6 ali exd6 e.p.

Preberite algebrski zapis šaha 5. korak
Preberite algebrski zapis šaha 5. korak

Korak 5. Naučite se pisati posebne situacije

  • Če se lahko dva ali več enakih kosov premakneta na isti kvadrat, črki za kos sledi:

    • datoteko (stolpec) odhoda, če se razlikujejo;
    • rang (vrstica) odhoda, če so datoteke enake, vendar se uvrstitve razlikujejo;
    • vrstni red in podatek, če noben sam ne določa enolično.
    • Če na primer dva viteza na d2 in f2 lahko dosežeta e4, je poteza označena kot Nde4 ali Nfd4, kot je primerno. Če lahko dva viteza na d2 in d6 dosežeta e4, bo poteza označena kot N2d4 ali N6d4, kot je primerno. Če lahko trije vitezi na d2, d6 in f2 dosežejo e4, z zajemom bo poteza označena kot Nd2xe4, N6xe4, oz Nfxe4, kot je primerno.
  • Za zastavljalnico se del, v katerega se promovira, napiše za ciljno koordinato. Na primer, kmet na e7, ki se premakne na e8 in napreduje v viteza, bi označili kot e8N. Včasih se uporablja znak enakosti (=), kot v e8 = Nali pa se uporabljajo oklepaji, kot v e8 (N)ali uporabite poševnico (/), kot v e8/N. V standardu FIDE se uporablja samo prva vrsta.
  • O-O označuje grad s strani kralja, O-O pa grad kraljice.
  • Ček je označen s + po zapisu premika; dvojni ček je lahko označen s ++ (upoštevajte, da nekateri uporabljajo "++" tudi za označevanje mat in mnogi bodo preprosto napisali dvojni ček z enim "+".
  • Mat za matriko označuje #. Nekatera starejša šahovska literatura lahko označuje ++ kot mat.
  • 1-0 se na koncu igre označi za belo zmago, 0-1 za črno zmago in ½-½ (ali 0,5-0,5) za neodločeno igro. Besede "Beli odstopi" ali "Črni odstopi" se lahko uporabi za označbo odstopa.
Preberite algebrski zapis šaha 6. korak
Preberite algebrski zapis šaha 6. korak

Korak 6. Naučite se ločil, ki se uporabljajo za komentiranje potez

  • Ločila se običajno uporabljajo za komentiranje učinkovitosti potez, običajno glede na spretnost igralca. Namesti se po selitvi. Na primer:

    • ! dobra poteza
    • !! odlična poteza
    • ? vprašljiva poteza
    • ?? napaka
    • !? zanimiva poteza, vendar nejasna
    • ?! dvomljiva poteza, vendar vredna razmisleka
Preberite algebrski zapis šaha 7. korak
Preberite algebrski zapis šaha 7. korak

Korak 7. Naučite se, kako vse skupaj sestaviti

Seznam potez je označen kot oštevilčen par z belo, ki ji sledi črna. Na primer, 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5.

  • Premike lahko prekinejo komentarji. Ko se zapis nadaljuje s potezo črne, namesto bele poteze zavzame elipsa (…). Na primer: 1. e4 e5 2. Nf3 Črni zdaj brani svojo pešco. 2… Nc6.

Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom

Nasveti

  • Pomembno je, da šahovsko tablo nastavite tako, da je a1 črni prostor, ki ga zaseda beli (kraljevski) rook, zato bela bere datoteke (stolpce) iz a-h, medtem ko h8 zaseda črna (kraljica) tuna.
  • Vadite branje in uporabo algebrskega zapisa in zelo hitro ga boste razumeli.
  • Pri pisanju šahovskega zapisa vedno postavite črke in nato številke.

Priporočena: