Rube Goldberg (1883-1970) je bil znanstvenik in risar, ki je ustvarjal satirično delo o preveč zapletenih metodah reševanja problemov ljudi. V svojih komičnih risankah je verižne reakcije povezal s preprostimi stroji za dokončanje osnovnih nalog, na primer prižiganje svetilke ali praženje jajca. Oblikovanje in izdelava stroja Rube Goldberg zahteva inovativnost in potrpljenje. Čeprav je vsak stroj drugačen, mnogi graditelji vključujejo različice idej drugih ljudi, jih spreminjajo ali povezujejo na vznemirljive načine.
Koraki
1. del od 3: Priprave na nalogo ali tekmovanje
Korak 1. Razumeti pravila
Če izdelujete stroj Rube Goldberg za razredno ali uradno tekmovanje, boste prejeli paket informacij in pravil. Preden načrtujete ali zgradite svoj stroj, natančno preberite ta material. Med branjem določite cilj, zahteve in omejitve.
- Če gradivo ni jasno, prosite učitelja, starša ali uradnika, naj pojasni.
- Če ne upoštevate pravil, lahko dobite slabo oceno ali pa boste diskvalificirani s tekmovanja.
Korak 2. Izberite osnovno nalogo, ki jo mora vaša naprava opraviti
Stroji Rube Goldberg so zapletene strukture, ki se zanašajo na verižne reakcije za izvajanje ene preproste naloge. Preden načrtujete stroj, določite, kaj želite, da stroj počne. Če tekmujete na tekmovanju Rube Goldberg ali opravljate šolsko nalogo, morda nimate svobode pri izbiri te naloge. Če lahko izberete, razmislite o nekaterih od naslednjih možnosti:
- Odprite ali zaprite vrata
- Prižgite luč
- Izklopite alarm
- Nalijte skledo žit
- Odprite pipo
Korak 3. Poiščite navdih
Razvoj zapletenega in zapletenega stroja ni lahka naloga. Preden ustvarite lasten stroj Rube Goldberg, vam bo morda v pomoč ogled nekaj primerov. Čeprav bi morali te primere uporabiti kot vir navdiha in usmerjanja, ne kopirajte računalnika nekoga drugega. Namesto da bi posnemali te stroje, si postavite za cilj, da jih izboljšate, spremenite ali posodobite. Možni viri navdiha so:
- Originalne risanke Rube Goldberg
- Prijave na tekmovanje Rube Goldberg
- YouTube video posnetki delujočih strojev Rube Goldberg
2. del od 3: Oblikovanje vaše naprave
Korak 1. Zberite svoje materiale
Stroji Rube Goldberg pretvorijo tradicionalne gradbene materiale, vsakodnevne predmete in edinstvene predmete v funkcionalne dele opreme, ki skupaj opravljajo preprosto nalogo. Preživite čas za zbiranje predmetov po vaši hiši, nakup materiala v trgovinah in/ali lov na edinstvene predmete na bolšjih tržnicah. Možni gradbeni materiali vključujejo:
- Domini
- Lesene deske
- Zvitki toaletnega papirja
- CD -ji ali diskete
- Oboževalci
- Avtomobili za igrače
- Drsalke
- Akcijske figure
- PVC cev
- Lepilni trak
- Klopne deske
- Zip kravate
- Magneti
- Marmorji
- Vrvica
- Bodite ustvarjalni!
Korak 2. Poskusite z materiali
Vse svoje materiale položite na delovno površino. Ko ste organizirani, se začnite igrati s predmeti. Med eksperimentiranjem materiale kombinirajte na nepričakovan način, da nastanejo verižne reakcije. Med delom beležite, katere kombinacije so delovale.
V celotnem procesu si postavljajte vprašanja. S katerim predmetom lahko avto spustite po leseni rampi? Kateri materiali bodo potrebni za izdelavo nihala? Kaj lahko naredite z vzvodom, marmorjem in akcijsko figuro?
Korak 3. Pripravite gradbeni načrt
Stroji Rube Goldberg zaključijo preprosto nalogo s kompleksno verižno reakcijo. Verižno reakcijo lahko razdelite na več različnih korakov ali faz. Koraki so povezani s povezavo. Ko načrtujete stroj, je koristno, da začnete z zadnjim korakom in se pomaknete do prvega koraka. Načrt gradnje lahko ustvarite tako, da navedete te korake ali narišete stroj. Na primer:
- Naloga: Napihnite balon.
- 3. korak: Talon bo popul balon. Zatič bo pritrjen na sprednji del avtomobila za igrače.
- Povezava 1: Avtomobilček bo zdrsnil po leseni rampi.
- 2. korak: Nihalo bo zanihalo v avto in ga potisnilo po leseni klančini.
- 1. korak: Nihalo bom poslal proti avtu na vrhu lesene rampe.
Korak 4. Zgradite prototip
Sedite v svoj delovni prostor s svojimi zapiski in načrtom gradnje. Hitro zgradite prototip svojega stroja Rube Goldberg. Ta različica vašega stroja ni nujno popolna. Končni izdelek boste zgradili kasneje, ko ga preizkusite.
- Če naletite na težavo, ne paničite. Vrnite se k zapisom in preverite, ali lahko materiale združite na drugačen način.
- Če uporabljate orodja, prosite za pomoč odraslo osebo.
3. del od 3: Testiranje in revizija vaše naprave
Korak 1. Preverite izvedljivost stroja
Ko je prototip dokončan, preizkusite stroj. Ta prvi preizkus je ugotoviti, ali vaš stroj deluje. Če naprava opravi nalogo, nadaljujte z naslednjim korakom. Če stroj ne opravi naloge, premislite-ne odpravite-svojega oblikovanja.
- Ali lahko hitro odpravite težavo?
- Ali morate zamenjati celoten korak?
- Uporabljate najboljše materiale?
- Ali je mogoče doseči vašo nalogo?
Korak 2. Sestavite svoj končni izdelek in preizkusite njegovo ponovljivost
Ko vaš stroj opravi preizkus izvedljivosti, lahko sestavite trdnejšo različico svojega stroja Rube Goldberg. Ocenite ponovljivost stroja-njegovo sposobnost, da opravi nalogo večkrat zapored. Preskus je uspešen, če stroj deluje sam. Preizkusite in nastavite stroj, dokler petkrat ne opravi naloge. Če je test uspešen, naredite manjše spremembe in nadaljujte do zadnjega testa. Če stroj v eni uri ne izvede pet uspešnih preskusov, preoblikujte stroj.
- Kateri koraki delujejo?
- Kateri koraki preprečujejo delovanje stroja?
- Je vaša naloga dosegljiva?
Korak 3. Preverite zanesljivost stroja
Ko vaš stroj opravi preizkus ponovljivosti, ugotovite, ali je zanesljiv. Stroj boste preizkusili skupaj štirikrat. Zanesljiv stroj bo nalogo opravil vsaj tri od štirikrat. Če vaš stroj opravi ta test, ste ustvarili delujoč stroj Rube Goldberg.
Preden stroj predstavite, ga vadite, da ga razstavite in večkrat sestavite
Nasveti
- Uporabite materiale, ki jih lahko preprosto prilagodite, na primer plošče za klin, gradnike itd.
- Preden sestavite celoten stroj, boste morda želeli preizkusiti vsak korak in povezavo.