Kako uporabljati plasti za digitalno umetnost: 5 korakov (s slikami)

Kazalo:

Kako uporabljati plasti za digitalno umetnost: 5 korakov (s slikami)
Kako uporabljati plasti za digitalno umetnost: 5 korakov (s slikami)
Anonim

Naučiti se uporabljati plasti lahko vaši vizualni umetnosti doda kompleksnost, globino in razsežnost. Ne glede na to, ali rišete risbe, slikate digitalne portrete ali urejate fotografije, so plasti neprecenljivo orodje, ki ga ponuja večina umetniških programov. Za več informacij glejte 1. korak.

Koraki

Uporabite plasti za digitalno umetnost 1. korak
Uporabite plasti za digitalno umetnost 1. korak

Korak 1. Razumejte, kako sloji delujejo in kaj lahko storijo za vas

Risba slike na dveh listih stekla ali prozorne plastike. Na enem narišete ozadje, na drugem pa osebo. Ko jih sestavite, imate osebo, ki stoji pred ozadjem, vendar lahko v ozadju slikate več, ne da bi skrbeli, da bi to vplivalo tudi na osebo. Plasti so kot steklene plasti, lahko jih vidite skupaj, vendar delate na vsakem posebej, zgornji sloj pa prikrije dele plasti pod njim. Uporabite jih lahko tudi za slikanje ali risanje po grobi skici, kombiniranje različnih delov fotografije skupaj, barvanje slike pod obrisi ali dodajanje posebnih učinkov z digitalno umetniško čarobnostjo!

Uporabite plasti za digitalno umetnost 2. korak
Uporabite plasti za digitalno umetnost 2. korak

Korak 2. Spoznajte okno ali polje plasti v svojem najljubšem programu

Ta članek vsebuje diagram za GIMP, vendar bo skoraj vsak umetniški program imel vse ali večino teh funkcij in potencialno več v vmesnikih svojih plasti. Eksperimentirajte ali poglejte datoteko za pomoč, če želite izvedeti, kaj dela!

  • Izbrano plast (1) je treba označiti ali nekako označiti, to je tista, ki jo trenutno urejate in spreminjate. Vsaka risba, brisanje ali barvanje vaše slike bo vplivalo samo na plast, ki ste jo izbrali. Če uredite način ali motnost plasti, bo to vplivalo tudi na izbrano plast.
  • V oknu vaših plasti morajo biti prikazane tudi sličice vsake plasti (2), tako da lahko preklapljate med njimi, običajno z levim klikom nanje. Z desnim klikom lahko odprete dodatne, napredne možnosti. Če pogledate svoje majhne sličice ali poimenujete svoje plasti, boste lažje spremljali, kaj je kaj.
  • Način (3) in motnost (4) vam omogočata, da izberete, kako vaše plasti komunicirajo z drugimi plastmi. Z načinom lahko na primer nastavite en sloj za določanje barv slike, medtem ko plast pod njim določa svetlobo in zatemnitev. To je na primer dober način za hitro sepijsko toniranje slike. Nepreglednost nadzoruje vidnost vaše plasti. Pri 100%bo vsaka risba, ki jo kasneje naredite na vrhu, popolnoma zameglila tiste, ki so pod njo. Pri nižjih odstotkih lahko skozi zgornjo plast vidite, kaj je spodaj. To je lahko v pomoč pri ogledu grobe skice pod vašo digitalno sliko, ki brezhibno združuje dve fotografiji in številne druge situacije.
  • Gumb za novo plast (5) naredi novo plast in jo doda na vaš seznam slojev. Poskrbite, da bo vaša nova plast "prozorna", če ne želite, da je že napolnjena z barvo, in tako zakrili spodnje plasti. Preglednost je pogosto prikazana kot sivo-siv vzorec šahovnice.
  • Gumbi gor (6) in dol (7) vam omogočajo, da premešate vrstni red svojih plasti tako, da jih premaknete navzgor ali navzdol po seznamu. Plast, ki so jo druge plasti večinoma skrile, ker je bila na dnu, bo popolnoma vidna, če jo premaknete na vrh.
  • Podvojena ali klonirana plast (8) naredi drugo, enako kopijo izbrane plasti. To je zelo koristno, če želite eksperimentirati z nečim novim, vendar ne želite razveljaviti celega koraka, če se zapletete. Če ne deluje, preprosto izbrišite svojo kopijo in poskusite znova z izvirnikom (ali drugo kopijo!)
  • Delete (9) popolnoma izbriše vaš trenutni sloj.
  • Končno in kar je najpomembneje, skrito (10) je običajno prikazano s simbolom oči. Če kliknete nanjo, bo vaša plast skrita- še vedno obstaja, vendar ni več prikazana na sliki. To uporabite, če želite videti, kako bi izgledala vaša slika brez ene plasti, vendar se je ne želite znebiti za vedno!
Uporabite plasti za digitalno umetnost 3. korak
Uporabite plasti za digitalno umetnost 3. korak

Korak 3. Poskusite

Najboljši način, da si resnično ogledate plasti, je, da odprete novo podobo in malo eksperimentirate. Poskusite dodati nove plasti in nanje risati z različnimi barvami ali pa postaviti eno fotografijo nad drugo in spremeniti motnost ali način sloja.

Uporabite plasti za digitalno umetnost 4. korak
Uporabite plasti za digitalno umetnost 4. korak

Korak 4. Preizkusite nekaj vaj, ki potrebujejo plasti

Fotografiji lahko dodate strelo na novem sloju ali ustvarite lažno podobo revije. Nikoli več vas ne bo odvrnilo navodilo "naredi novo plast"!

Uporabite plasti za digitalno umetnost 5. korak
Uporabite plasti za digitalno umetnost 5. korak

Korak 5. Začnite razmišljati po plasteh, ko delate digitalno

Pomislite na naloge, ki ste jih opravljali s tradicionalnimi mediji, ali na stvari, ki ste jih vedno želeli narediti, a niste mogli. Imate težave z zadrževanjem v vrsticah v pobarvanki? Lažje je, če so črte na drugi plasti! Ali svoje skice narišete s svinčnikom, potem pa imate težave z brisanjem nekaterih vrstic, ki jih ne potrebujete? Narišite črte, ki jih boste morali kasneje izbrisati na drugi plasti! Ko veste, kaj lahko storite z orodjem za plasti.

Priporočena: