Roblox Studio je zelo zmogljivo orodje, ki vam omogoča ustvarjanje iger za priljubljeno spletno igralno platformo Roblox. Za razliko od drugih video iger, ki jih razvijajo studii za strokovni razvoj, igre Roblox v celoti razvijajo uporabniki. S programom Roblox Studio lahko gradite in ustvarjate ter uvozite like, zgradbe, predmete, vozila in drugo. Z urejevalnikom terena lahko ustvarite pokrajino na prostem za svojo igro. Skript lahko uporabite tudi za interaktivne predmete v igri. Ta wiki Kako uporabljati Roblox Studio.
Koraki
1. del od 6: Začetek
Korak 1. Prijavite se za račun Roblox.
Če tega še niste storili, se za prijavo v račun Roblox prijavite na naslednji način:
- Pojdi do https://www.roblox.com/ v spletnem brskalniku.
- S spustnimi meniji na vrhu izberite dan, mesec in leto svojega rojstnega dne.
- Vnesite želeno uporabniško ime.
- Vnesite želeno geslo.
- Izberite spol (neobvezno).
- Kliknite Prijavite se.
Korak 2. Prenesite Roblox Studio
Za prenos in namestitev Roblox Studio uporabite naslednje korake.
- Pojdi do https://www.roblox.com/create v spletnem brskalniku.
- Kliknite Vpiši se v zgornjem desnem kotu.
- Vnesite svoje uporabniško ime in geslo in kliknite Vpiši se.
- Kliknite Začnite ustvarjati.
- Kliknite Prenesite Studio.
Korak 3. Odprite Roblox Studio
Roblox Studio ima ikono, ki spominja na modri kvadrat. Kliknite Roblox Studio v meniju Start Windows ali mapo Applications na Macu, da odprete Roblox Studio. Lahko tudi kliknete Začnite ustvarjati na spletnem mestu Roblox Create, da odprete Roblox Studio.
Korak 4. Kliknite + Novo
To je ikona z znakom plus v zgornjem desnem kotu. S tem se odpre prazno platno igre Roblox.
Lahko pa tudi kliknete eno od vnaprej pripravljenih predlog iger na glavni strani Roblox Studia. Ti vključujejo nekaj stopenj igre, ki vključujejo predmestje, mesto, srednjeveško vas, zahodno mesto, grad in gusarski otok. Vključuje tudi nekaj vnaprej izdelanih iger, ki vključujejo dirkalno igro, progo z ovirami (obby), bojno areno, zajem zastave, neskončne tekaške igre in drugo
2. del od 6: Uvoz in premikanje predmetov v vašo igro
Korak 1. Kliknite zavihek Domov
To je prvi zavihek na vrhu zaslona poleg ikon za predvajanje. To prikaže orodja za izbiro in manipulacijo predmetov na plošči na vrhu zaslona.
Korak 2. Kliknite Orodjarna
To je zavihek z ikono, ki spominja na orodno vrstico na plošči na vrhu. S tem se odpre plošča Toolbox na desni. Podokno Toolbox je morda že privzeto odprto, če pa ni, ga odprete tako.
Prepričajte se, da Tržnica zavihek na vrhu plošče z orodji je izbran.
Korak 3. V iskalno vrstico vnesite ime predmeta, ki ga želite dodati, in pritisnite ↵ Enter
To je na vrhu orodjarne. Roblox Studio ima veliko knjižnico predmetov drugih uporabnikov. Iščete lahko karkoli, vključno z listjem, zgradbami, vozili, pohištvom, okraski ali skoraj vsem.
S spustnim menijem v zgornjem levem kotu orodjarne lahko izberete vrsto predmeta, ki ga želite iskati. To vključuje modele, mreže, slike, zvok, video in vtičnike
Korak 4. Kliknite predmet, ki ga želite dodati
V orodni vrstici boste videli majhne sličice vsakega predmeta iz rezultatov iskanja. Kliknite sličico predmeta ali jo kliknite in povlecite v igro, da jo dodate.
Korak 5. Z orodjem Izberi izberite predmet
Če želite izbrati predmet v igri, kliknite orodje Izberi v orodni vrstici na vrhu strani. Ima ikono, ki spominja na kazalec miške. Nato kliknite predmet v igri, da ga izberete. Izbrani predmet bo obdajal modro omejevalno polje. Objekt lahko premaknete tudi tako, da ga kliknete in povlečete z orodjem Izberi.
Če na plošči na vrhu ne vidite orodij za izbiranje, premikanje, spreminjanje ali vrtenje, kliknite zavihek »Domov« ali »model« na vrhu zaslona
Korak 6. Pritisnite Izbriši, če želite izbrisati izbrani predmet
Če želite iz kakršnega koli razloga izbrisati predmet, ga izberite z orodjem za izbiro in pritisnite tipko Izbriši tipko za brisanje.
Korak 7. Z orodjem za premikanje premaknite predmet
Na plošči na vrhu kliknite orodje Premakni. Ima ikono, ki spominja na križ s puščicami na vsaki roki. Nato kliknite predmet, ki ga želite premakniti. Kliknite in povlecite rdeče, zelene in modre puščice na vseh straneh predmeta, da ga premaknete vzdolž določene osi.
Poleg tega lahko z možnostmi v meniju »odložišče« izrežete, kopirate ali podvojite predmet
Korak 8. Z orodjem Scale povečajte ali zmanjšajte predmete
Če želite spremeniti velikost predmeta, kliknite orodje Scale na plošči na vrhu. Ima ikono, ki spominja na majhno polje znotraj drugega polja. Nato kliknite predmet, da ga izberete. Kliknite in povlecite eno od rdečih, zelenih ali ikon s kroglicami ob strani vsakega predmeta, da spremenite velikost predmeta. Velikost nekaterih predmetov je mogoče spremeniti vzdolž določene navpične ali vodoravne osi. Druge predmete je mogoče le enakomerno povečati.
Korak 9. Za vrtenje predmeta uporabite orodje Rotate
Za vrtenje predmeta kliknite orodje za vrtenje na plošči na vrhu. Ima ikono, ki spominja na krožno puščico na vrhu. Nato kliknite predmet, da ga izberete. Za vrtenje predmeta kliknite in povlecite rdeči, zeleni ali modri obroč okoli predmeta.
3. del od 6: Gradbeni objekti
Korak 1. Kliknite zavihek Model
To je drugi zavihek na vrhu strani. To prikaže ploščo z orodji za modeliranje na vrhu strani.
Korak 2. Kliknite Del
Ima ikono, ki spominja na kocko. Prikaže se spustni meni, ki vam omogoča, da izberete eno od štirih oblik, ki jih lahko uporabite za ustvarjanje predmetov v igri.
Korak 3. Izberite vrsto dela
Izbirate lahko med štirimi vrstami delov. Ti so naslednji:
-
Blokiraj:
Tako nastane nov pravokotni del.
-
Sfera:
Tako nastane nov predmet v obliki krogle.
-
Klin:
Tako nastane nov blok z nagibom.
-
Cilinder:
Tako nastane okrogel predmet v obliki droga.
Korak 4. Za urejanje dela uporabite orodja za premikanje, merjenje in vrtenje
Deli lahko premikate in urejate z orodji za premikanje, povečevanje ali vrtenje. Orodje Scale na različne načine manipulira z različnimi vrstami delov. Nekateri od spodaj so primeri, kako lahko z orodjem Scale upravljate z vrsto dela:
- Z orodjem Scale lahko razširite kateri koli rob blokovnega dela. To vam omogoča, da naredite pravokotnik poljubne dimenzije.
- Kroglo je mogoče enotno povečati le z orodjem Scale. Ne morete narediti nobene strani večjo od druge.
- Z orodjem Scale lahko spremenite kot nagiba na klinastem delu. Prav tako lahko uredite dolžino naklona.
- Z orodjem Scale lahko krog povečate ali zmanjšate, stranice pa podaljšate ali skrajšate. Z njim ni mogoče narediti kroga bolj eliptičnega.
Korak 5. Z orodjem Union združite dele skupaj
Ko se dotaknete dveh ali več delov, jih lahko z orodjem Združi združite kot eno obliko. Orodje Union ima ikono, ki je podobna kocki v razdelku "Modeliranje oblik" na plošči na vrhu. Za združevanje dveh delov uporabite naslednje korake:
- Počakaj Premik in kliknite dele, ki jih želite združiti.
- Kliknite na Unija gumb na plošči na vrhu.
Korak 6. Kliknite Separte, da razdelite združene dele
Če želite urediti posamezne dele združenega dela, kliknite del, da ga izberete, nato pa kliknite Ločeno v razdelku "Modeliranje oblik" plošče na vrhu, da del razdelite nazaj na posamezne dele.
Korak 7. Z orodjem "Negate" izrežite dele dela
Z orodjem Negate lahko izrežete presekajoče se dele drugega dela. Na primer, z orodjem Negate lahko izvrtite valj, z drugim cilindrom za izdelavo kolesa. Če želite z orodjem Negate izrezati del dela, uporabite naslednje korake:
- Postavite eno tako, da se seka z drugim delom.
- Kliknite prečkajoči se blok.
- Kliknite Negat v razdelku "Modeliranje oblik" na plošči na vrhu. Del bo postal rdeč.
- Počakaj Premik in kliknite oba dela.
- Kliknite Unija na plošči na vrhu.
Korak 8. Izberite barvo dela
Če želite izbrati barvo dela, kliknite del, za katerega želite spremeniti barvo. Kliknite Barva na plošči na vrhu. Nato kliknite eno od barvnih vzorcev, da spremenite barvo.
Korak 9. Izberite material dela
Poleg spreminjanja barve dela lahko spremenite tudi material. To vam omogoča, da naredite predmete, ki so videti, kot da so narejeni iz stekla, lesa, betona, kovine, kamna, granita, opeke itd. Če želite spremeniti material dela, kliknite del, ki ga želite spremeniti. Nato kliknite Material na plošči na vrhu. Kliknite material, na katerega želite, da je del podoben.
Korak 10. Delu dodajte učinek
Učinki vam omogočajo, da naredite stvari, na primer zažgete del, ga kadite, oddaja iskrice ali ga spremenite v svetlobo. Če želite delu dodati učinek, kliknite predmet, ki mu želite dodati učinek, in nato kliknite Učinek v razdelku "Igranje" na plošči na vrhu. V spustnem meniju kliknite učinek, ki ga želite dodati.
Korak 11. Dodajanje drstišč in kontrolnih točk
V Robloxu lokacije, ki se pojavljajo, označujejo, kje igralec začne. Več lokacij za drst deluje kot kontrolne točke. Ko igralec pride na mesto drstenja, se bo znova pojavil in zadnji kraj drstenja, ki se ga je dotaknil. Če želite v svojo igro dodati lokacijo, ki se pojavi, preprosto kliknite Spawn Location v meniju na vrhu.
4. del od 6: Dodajanje in urejanje terena
Korak 1. Kliknite zavihek Domov
To je prvi zavihek na vrhu zaslona poleg ikon za predvajanje.
Korak 2. Kliknite Urejevalnik
To je v majhnem razdelku z napisom »Teren« na plošči na vrhu menija Domov. S tem se odpre urejevalnik terena. Videli boste modro polje, ki označuje območje, na katerem bo teren ustvarjen.
Korak 3. Prilagodite velikost območja terena
Če želite prilagoditi velikost ali premakniti območje, kjer bo teren ustvarjen, preprosto kliknite in povlecite modre kroglice na vseh straneh modrega polja, da premaknete stranice območja terena. Območje terena lahko povečate ali zmanjšate ali stranice premaknete na novo lokacijo.
Korak 4. Izberite značilnosti terena, ki jih želite ustvariti
Teren bo ustvarjen naključno. Če želite izbrati, katere funkcije bo ustvaril generator terena, se pomaknite navzdol do dna plošče Urejevalnik terena na levi. Potrdite polja poleg funkcij, ki jih želite ustvariti. Značilnosti vključujejo vodo, ravnice, sipine, gore, arktiko, kanjone, lavascape.
- Uporabite drsnik pod polji za potrditev, da prilagodite velikosti ustvarjenih biomov.
- Kliknite stikalo poleg Jame za vklop ali izklop jamske generacije.
Korak 5. Kliknite Ustvari
To je modri gumb na dnu menija Urejevalnik terena. S tem se začne proces ustvarjanja terena za vašo raven. Pustite nekaj minut, da se teren dokonča.
Korak 6. Kliknite jeziček Urejanje
To je tretji zavihek na vrhu urejevalnika terena. Ta zavihek vsebuje orodja, ki vam omogočajo urejanje terena.
Korak 7. Izberite orodje
Na izbiro je devet orodij. Ti so naslednji:
-
Dodaj:
To orodje doda nove kose terena natančno velikost in obliko čopiča.
-
Odštej:
To orodje izbriše koščke terena natančno po velikosti in obliki čopiča.
-
Rast:
To orodje poveča višino, kjer kliknete krtačo.
-
Erodirano:
To orodje zmanjša višino, na katero kliknete čopič.
-
Gladko:
To orodje gladi površino, na katero kliknete čopič.
-
Stanovanje:
To orodje poravna površino območja, ki ga premažete.
-
Barva:
To orodje vam omogoča, da spremenite vrsto terena. Če izberete to orodje, se pomaknite navzdol do dna plošče Urejevalnik terena in kliknite vrsto terena, ki ga želite pobarvati.
-
Zamenjati:
To orodje vam omogoča, da določeno vrsto terena zamenjate z drugo. Če želite uporabiti to orodje, izberite vrsto terena, ki ga želite spremeniti, pod "Izvorni material" na plošči Urejevalnik terena. Nato izberite material, ki ga želite spremeniti, pod "Ciljni material" na dnu plošče Urejevalnik terena.
Korak 8. Izberite obliko čopiča
To je oblika terena, ki jo boste ustvarili z vsakim klikom čopiča. Izberete lahko kroglo, kocko ali valj. Kliknite eno od oblik pod orodji, da izberete obliko čopiča.
Korak 9. Z drsnikom poleg "Osnovna velikost" prilagodite velikost čopiča
To je prvi drsnik pod oblikami čopiča. Velikost čopiča lahko spremenite na karkoli med 1 in 64.
Nekatera orodja imajo tudi drsnik, s katerim lahko prilagodite moč čopiča. To vam omogoča prilagajanje učinkovitosti krtače. Vrstico moči lahko nastavite od 0,1 do 1, pri čemer je 1 najmočnejša
Korak 10. Prilagodite položaj čopiča
Če želite prilagoditi položaj čopiča, kliknite enega od treh gumbov poleg "Vrtilni položaj". S tem se prilagodi, kje čopič sedi na površini terena. Tri možnosti so naslednje:
-
Bot:
S tem se dno čopiča postavi na vrh površine terena.
-
Cen:
S tem postavite sredino čopiča na površino terena.
-
Na vrh:
S tem se vrh čopiča postavi na površino terena.
Korak 11. Prilagodite nastavitve čopiča
Za prilagoditev nastavitev krtače lahko uporabite tri stikala:
-
Zaklepanje letala:
To prikaže mrežo ravnine, na katero je čopič zaklenjen, in vam omogoča le premikanje po tej ravnini.
-
Pripni v mrežo:
To omogoča, da čopič slika samo na točkah mreže.
-
Prezri vodo:
To vodi, da voda ne upošteva vode.
Korak 12. Ustvarite morsko gladino (neobvezno)
Uporabite naslednje korake, da ustvarite gladino morja, ki bo skladna na večjem območju terena.
- Kliknite na Morska gladina orodje na zavihku »Uredi« v urejevalniku terena.
- Kliknite in povlecite modre žarnice na vseh straneh modrega polja, da prilagodite velikost in položaj, kjer bo nastalo morje.
- Kliknite Ustvari ustvariti morje, kjer se nahaja modra škatla. Kliknite Izhlapi za odstranitev morske gladine.
5. del od 6: Dodajanje skriptov
Korak 1. Kliknite zavihek Pogled
To je četrti zavihek na vrhu v studiu Roblox. Ta prikaže orodja za izbiro in dodajanje skriptov predmetom v igri. Skripti vam omogočajo, da naredite predmete interaktivne, animirate predmete, dajete ali odvzamete zdravstvene točke, ubijate igralce itd.
Korak 2. Kliknite Raziskovalec
To je gumb na skrajni levi strani plošče na vrhu menija. To prikaže ploščo raziskovalca na desni. Vsebuje seznam vseh predmetov v vaši igri.
Korak 3. Na plošči Raziskovalec se pomaknite do predmeta, ki mu želite dodati skript
"Delovni prostor" vsebuje ves svet iger. Vsi predmeti v igri so navedeni kot podrejeni predmet v delovnem prostoru. Drugi predmeti so lahko navedeni kot podrejeni predmeti drugim objektom. Kliknite ikono puščice na levi strani vsakega predmeta, če si želite ogledati vse njegove podrejene predmete.
Korak 4. Kliknite + poleg predmeta, ki mu želite dodati skript
Ikona z znakom plus (+) se prikaže, ko se s kazalcem miške pomaknete nad predmet na plošči Raziskovalec. S klikom na ta gumb se prikaže seznam pogosto uporabljenih elementov, ki jih lahko dodate predmetu.
Korak 5. Kliknite Skript
To odpre prazen skript na sredini zaslona.
Korak 6. Napišite skript
V Robloxu so skripte napisane v jeziku, imenovanem Lua. Če želite učinkovito pisati skripte, se boste morali naučiti Lua in imeti osnovno znanje o kodiranju in računalniškem programiranju. Roblox ponuja vaje o tem, kako narediti skript v Robloxu. To je dobro mesto za začetek, če ste začetnik pisanja skriptov. Na YouTubu lahko najdete tudi številne vaje.
6. del od 6: Preizkušanje, nalaganje, shranjevanje in objavljanje igre
Korak 1. Kliknite zavihek Domov
To je prvi gumb na vrhu strani. To prikaže ploščo s kontrolniki za predvajanje na vrhu.
Korak 2. Kliknite ikono Predvajaj, da preizkusite svojo igro
Dobro je, da svojo igro pogosto preizkušate, da se prepričate, ali vse deluje pravilno. Kliknite ikono z modrim trikotnikom Play na plošči na vrhu, da naložite igro v osrednje okno in omogočite, da svojo igro igrate tako, kot bi jo lahko igral vsak igralec Robloxa.
Korak 3. Kliknite ikono Ustavi za nadaljevanje urejanja
Če želite ustaviti testiranje igre in nadaljevati urejanje, kliknite ikono z rdečim kvadratom na plošči na vrhu, da igro ustavite.
Korak 4. Kliknite Datoteka
To je gumb v zgornjem desnem kotu. Ko ste pripravljeni shraniti ali objaviti svojo raven, kliknite ikono mapa gumb. Shranjevanje vaše ravni vam omogoča, da shranite svoj napredek, tako da lahko kasneje nadaljujete z delom. Ko končate svojo raven, jo lahko objavite v Robloxu, da jo bodo lahko začeli igrati drugi.
Korak 5. Kliknite Shrani v datoteko kot
To omogoča odpiranje menija Shrani, ki omogoča shranjevanje igre v računalnik kot datoteko Roblox.
Druga možnost je, da kliknete Shrani v Roblox As da shranite igro na strežnik Roblox namesto v računalnik.
Korak 6. Vnesite ime svoje igre in kliknite Shrani
Vnesite ime zraven, kjer piše "Ime datoteke". Nato kliknite Shrani v spodnjem levem kotu, da shranite igro.
Korak 7. Naložite igro
Če želite nadaljevati igro, ki ste jo prej shranili, uporabite te korake za nalaganje igre:
- Kliknite mapa v zgornjem levem kotu.
- Kliknite Odpri iz datoteke ali Odprite iz Robloxa.
- Kliknite igro ali datoteko Roblox (.rbxl) in kliknite Odprto.
Korak 8. Objavite igro Roblox
Ko končate z urejanjem igre in ste pripravljeni, da jo drugi začnejo igrati, uporabite naslednje korake, da svojo igro objavite v Robloxu:
- Kliknite mapa.
- Kliknite Objavi v Roblox As.
- Kliknite obstoječo igro, da jo zamenjate, ali kliknite Ustvarite novo igro.
- Na vrhu vnesite ime svoje igre.
- Vnesite kratek opis svoje igre.
- V spustnem meniju izberite ustvarjalca.
- V spustnem meniju izberite zvrst.
- Potrdite polje poleg konzol, s katerimi je vaša igra združljiva.
- Kliknite Ustvari.
Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom
Nasveti
- Oglejte si čim več vadnic in videoposnetkov o Roblox Studiu, da se naučite čim več.
- Vadite, da boste bolje uporabljali Roblox Studio.
- Ne pozabite pogosto shranjevati igre.