4 načini goljufanja pri igrah s kartami

Kazalo:

4 načini goljufanja pri igrah s kartami
4 načini goljufanja pri igrah s kartami
Anonim

Varanje pri igrah s kartami lahko vključuje trike ali preprosto matematiko. Morda imate kakšen trik v rokavu, lahko ocenite vrednost krova ali pa ste se z označeno ali zloženo palubo prilagodili uspehu. Z malo vaje in priprave bodo kvote v vašo korist.

Koraki

Metoda 1 od 4: Zlaganje krova

Varanje pri kartah 1. korak
Varanje pri kartah 1. korak

Korak 1. Poiščite idealne kartice z naključnim mešanjem

Dolgi rob krova kart položite ob dno zadnjih treh prstov. Kazalec mora podpirati zgornji rob krova. Rožico ovijete tako, da podpira spodnji rob. Palec mora ležati na sprednji strani kart, pri čemer morajo biti karte postavljene navpično, zadnji del kart pa na prste.

  • Z roko za mešanje primite krov tako, da palec postavite na sredino spodnjega roba kart, kazalec pa na sredino zgornjega roba.
  • Večino kart potegnite s sredine krova v roko za mešanje, nekatere karte pa s podpornim palcem nežno potisnite z vrha, da ostanejo na dlani. Pritisnite te karte s palcem proti prstom podporne roke in spustite karte iz svoje mešane roke nazaj na vrh krova v podporni roki.
  • Ponovite to naključno mešanje. Odstranite več kart s krova v roki za mešanje s palcem podporne roke, dokler se večina kart ne vrne v oporo. Ko v mešalni roki ni dovolj kart za mešanje, spustite preostale karte na vrh sklada v podporni roki.
  • Podporno roko rahlo nagnite mimo navpične, tako da lahko vidite obraz kart. Poiščite karte, ki jih želite v roki.
Varanje pri kartah 2. korak
Varanje pri kartah 2. korak

Korak 2. Pripnite idealne karte na vrh krova

Ko identificirate kartico, ki bi jo radi imeli v roki, povlecite preostale karte z nje, tako da je želena kartica na dnu krova. Povlecite palec čez kartico, ki jo želite v roki. Stisnite ga med palcem in kazalcem, da ga povlečete na vrh krova.

  • Nadaljujte s premešanjem preostalih kart, potem ko kartico pripnete na vrh, da skrijete premik.
  • Kartico držite na vrhu tako, da jo držite na mestu. Trdno položite svoje zadnje tri prste na zgornjo kartico, medtem ko druge premešate po krovu.
  • Uporabite drugo kartico, da si razdelite najboljše karte, drugo pa vsem drugim. Na primer, če igrate poker, boste želeli imeti na vrhu 5 kart, ki vam bodo pomagale.
  • Če igrate partnersko igro, na primer Euchre, razmislite o tem, da postavite več brezplačnih kart na vrh krova in jih z njimi razdelite tudi svojemu partnerju.
Varanje pri igrah s kartami 3. korak
Varanje pri igrah s kartami 3. korak

Korak 3. Obrnite vrstni red kart za najnižjo ponudbo

Če ste vse svoje idealne karte položili na vrh krova, s prevračanjem prevrnite obrnjen vrstni red krova in položite karte na dno. Z roko za mešanje primite celotno palubo in s palcem podporne roke zdrsnite eno kartico naenkrat, dokler ne prečkate celotnega krova.

Zdaj, ko so idealne karte na dnu, lahko uporabite spodnji posel, da se nastavite z dobro poker roko, hkrati pa delite z vsemi drugimi z vrha

Varanje pri kartah 4. korak
Varanje pri kartah 4. korak

Korak 4. Naročite, naj vam karte padejo v roko

Krov prerežite na pol in vsako polovico postavite na mizo, da izvedete namigovanje mize. S prsti pritisnite spodnjo polovico vsakega krova, hkrati pa dvignite notranje vogale krova navzgor. Nadzorujte karte, ko padajo in se mešajo. Ko pridete na vrh krova, spustite število kart, ki jih potrebujete, med dvema kartama, ki jih želite v roki, da vam bodo padle, ko premešate.

  • Število kart med vsakim, ki ga želite v roki, bo število igralcev minus ena, kar ste vi.
  • Pri prvem naključnem mešanju je bolje, da vmes dobite premalo kart, ker lahko vedno znova premešate, da dodate več.
  • To je še posebej uporabno za igro, kot je Poker, kjer boste za mizo delili roko več ljudem.

Metoda 2 od 4: Ugotovite si najboljše karte

Varanje pri igrah s kartami 5. korak
Varanje pri igrah s kartami 5. korak

Korak 1. Udeležite si zgornjo karto tako, da "drugi razdelite" do preostale mize

Zložite krov z najboljšimi kartami na vrhu. Držite palubo na dlani s palcem na vrhu. Z palcem potisnite zgornjo kartico pod kotom rahlo vstran, tako da lahko s palcem in kazalcem svoje roke za rokovanje primete za vogal druge karte.

  • Nadaljujte s tem postopkom, ko delite karte vsem ostalim, nato pa zgornjo kartico razdelite sebi.
  • Vadite to potezo počasi in še naprej povečujte hitrost dogovora in zmanjšujte razdaljo, ko drsite po zgornji karti, ko se izboljšujete.
  • Ta trik naj ne bo viden ostalim igralcem, tako da upognete zapestje, tako da se vrh krova kart nekoliko nagne proti vam. To bo s hrbtno stranjo vaše roke zaščitilo pogled drugih igralcev.
Varanje pri kartah 6. korak
Varanje pri kartah 6. korak

Korak 2. Roko spustite z dna krova

Najboljše karte zložite na dno krova. Palico držite na dlani s palcem na vrhu. Konica srednjega prsta naj bo nameščena na vogalu kartice na dnu krova. Dogovorite se z drugimi igralci z vrha krova. Ko je čas, da se lotite lastne roke, rahlo pritisnite na vogal spodnje karte s srednjim prstom, ki ste ga imeli pripravljenega in pripravljenega. Ta vogal nežno potisnite proti kotu diagonalno nasproti njega. Ta kotiček bi moral pritisniti na dlan, kar bi povzročilo rahlo upogibanje karte in jo ločilo od drugih kart na dnu krova. Spodnjo kartico rahlo izvlecite iz krova in jo primite z roko.

  • Pomembno je, da ločite kartico od drugih na dnu krova, da se prepričate, da samo ena kartica zdrsne in ne vzame s seboj nekaterih drugih, tako da boste ostali s krovom, ki ni kvadraten in ga lahko podarite tvoj trik.
  • Krov naj bo rahlo nagnjen tako, da bo zgornji del kart obrnjen proti ostalim igralcem in skril dno krova ter vaše upogibne karte.
Varanje pri kartah 7. korak
Varanje pri kartah 7. korak

Korak 3. Zložite krov s kartami po vrsti

Z naključnim mešanjem položite karte, ki jih želite, na vrh krova, nato pa mizo premešajte število kart med tistimi, ki jih želite v roki, da jih zložite v svojo korist. Če ste zložili krog z najboljšimi kartami, ki vam bodo padle v roko, lahko delate, kot bi običajno od sebe zase in za vse ostale.

  • Preštejte število igralcev, ne upoštevajte sebe. To je število kart, ki jih boste morali postaviti med karte, ki ste jih sami zložili na vrh krova. Na primer, če imate v igri še štiri igralce in je na vrhu palice zloženih pet kart za vašo poker roko, med vsako od petih kart, ki jih želite obdržati, položite štiri karte.
  • Izogibajte se popolni roki in se osredotočite na to, da boste imeli prednost z najboljšo začetno roko, da se ne boste predali.

Metoda 3 od 4: Štetje kart v Blackjacku

Varanje pri igrah s kartami 8. korak
Varanje pri igrah s kartami 8. korak

Korak 1. Karticam, ki se delijo, dodelite vrednost točke

Kartice 2-6 veljajo za kartice nizke vrednosti. Te vašemu štetju dodajo eno točko. 7-9 so nevtralne kartice in nimajo vrednosti. 10-Ace so karte velike vrednosti in odštejejo točko od vašega štetja.

Varanje pri igrah s kartami 9. korak
Varanje pri igrah s kartami 9. korak

Korak 2. Izračunajte vrednost točke krova z vsako razdeljeno roko

Nadaljujte z dodajanjem in odštevanjem vrednosti točk za vsak razdeljen krog iz krova. Bolje boste lahko ocenili krov po razdeljenih več delih in imeli boste predstavo o vrednosti preostalih kart v krovu glede na vaše izračune.

Na primer, če imate 5 igralcev in so bile karte razdeljene vsakemu igralcu: [2, kralj] [7, 10] [Jack, Ace] [4, 9] [kraljica, kralj] Štetje tega kroga bi bilo: [+1, -1] [0, -1] [-1, -1] [+1, 0] [-1, -1] Tako boste dobili število krovov: -4

Varanje pri igrah s kartami 10. korak
Varanje pri igrah s kartami 10. korak

Korak 3. Vadite štetje celotnega kroga kart

Sami se lotite celotnega krova kart in preštejte vrednost vsake karte. Če pravilno štejete, mora biti vaše končno število nič.

Varanje pri igrah s kartami 11. korak
Varanje pri igrah s kartami 11. korak

Korak 4. Igrajte svoje karte pravilno

Trgovci morajo izžrebati igralce 12-16, zato je krog, poln kart z nizko vrednostjo, koristen za prodajalca, zaradi česar je manj verjetno, da bodo bankrotirali, ali pa pri težkem žrebanju presegli 21. To pomeni, da je, če ste krog ocenili z negativno vrednostjo točke, to bolj koristno za prodajalca, v krovu pa je ostalo več kartic z nizko vrednostjo.

  • Ne stavite proti trgovcu na trdi žreb z nizko vrednostjo.
  • Lahko tudi izkoristite "zadetek" ali žrebanje karte, če trgovec pokaže obrazno karto in imate roko s trdim žrebom.
  • Naredite večje stave, ko imate na krovu velike vrednosti, kar pomeni, da je v krovu več 10 kart in obraza, zaradi česar je verjetnost, da boste dobili blackjack ali 20, večja.
Varanje pri kartah 12. korak
Varanje pri kartah 12. korak

Korak 5. Ocenite resnično število

Večina igralnic ima hkrati na voljo več špilov. Vzemite svoj štetje razdeljenih kart in ga razdelite na število krogov, ki so v prodajalčevi roki ali "čevlju". Tako boste bolje razumeli dejanske verjetnosti, da boste imeli dobro roko ali da bo trgovec propadel.

Na primer, če je vaše število tekov +4 in se zdi, da sta na voljo še 2 krova, bi 4 delili z 2, pri čemer bi dobili +2. To je še vedno pozitivno število in pomeni, da lahko na ta posel stavite višje

Metoda 4 od 4: Označevanje kolesarskega krova

Varanje pri kartah 13. korak
Varanje pri kartah 13. korak

Korak 1. Uredite vrstni red oznak oblek na kartici

Običajen sistem naročanja kart uporablja soglasnike iz besede "chased" za naročanje oblek. Ta koda pomeni: klubi, srca, pike in diamanti.

Varanje pri kartah 14. korak
Varanje pri kartah 14. korak

Korak 2. Za identifikacijo obleke uporabite metodo grozda

V vrtilnem kolesu pod moškim v zgornjem kotu vsake karte je pet oznak. Z rdečo ali modro ostrino z drobnimi konicami, odvisno od barve krova, obarvajte oznako razpršitve znotraj kolesca na desni strani, ki predstavlja barvo karte v skladu z "lovljenim" vrstnim redom.

  • Če je kartica Club, bi obarvali prvo oznako, za Hearts drugo, Spades tretjo in Diamonds četrto.
  • Označite desno stran karte, ker je v igri, kot je poker, v sovražnikovi roki razpršeni, najpogosteje v desnem kotu karte.
Varanje pri igrah s kartami 15. korak
Varanje pri igrah s kartami 15. korak

Korak 3. Označite številčno vrednost v ventilatorju

Ventilator je oblika rože, ki jo ima moški v zgornjem kotu voščilnice. Če je cvet popolnoma neoznačen, je to As. Z rdečim ali modrim peresom označite cvetne liste na ventilatorju.

  • Začnite označevati s cvetnim listom desno od vrha/sredine ventilatorja ali tistega, kar bi lahko imeli za "eno uro". Barvo v tem cvetnem listu označite kot 2. Nadaljujte okoli rože, pri čemer je 9 cvetni list na vrhu ventilatorja.
  • Barvo v krogu na sredini ventilatorja označite kot 10. Vse obrazne karte naj imajo tudi ta sredinski krog obarvan. Krog skupaj z zgornjim/srednjim cvetnim lističem, obarvanim, bo Jack, krog in naslednji cvetni list desnica bi bila kraljica. Osrednji krog in tretji ali vodoravni cvetni list bi bil kralj.
Varanje pri kartah 16. korak
Varanje pri kartah 16. korak

Korak 4. Ponovite oznake na nasprotnem kotu

Vsaka karta ima obrnjeno vrednost na sprednji strani karte, kar pomeni, da jo lahko držite v roki nasprotnika "na glavo", od koder ste označili. Ponovite svoje oznake na nasprotnem vogalu karte, da se prepričate, ali je vidna, ne glede na to, na kakšen način nasprotnik drži kartico.

  • Zaradi tega je kartica videti dosledna, zato je manj očitno, da je krov označen.
  • Označite na novi ploščadi. Barva krova bo zbledela in želite, da oznake z njo zbledijo in ne bodo temnejše od barve na krovu.

Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom

Nasveti

  • Poskusite goljufati, če se resno ne ukvarjate z igro, da se nihče ne bo jezil, če vas ujamejo.
  • Poskusite kombinirati več metod, da boste učinkovitejši.

Priporočena: