Ustvarjenih je bilo veliko anime junakov, le redkim pa uspe biti "popolni" liki. Kaj vas pritegne, da vas lik resnično pritegne in varuje, da vas ne opusti? Verjetno je več odgovorov. Morate vedeti, kaj poganja vaš značaj. In če želite, da vaš lik vodi vašo zgodbo, jih morate intimno poznati, kot da ste v njih, čutite, kaj čutijo, mislijo, kaj mislijo, in govorijo, kar govorijo.
Koraki
Vzorčni profili znakov
Opis vzorca moškega animeja
Vzorec opisa ženskega animeja
Opis vzorca negativca iz animeja
Metoda 1 od 1: Pisanje lastnih profilov znakov
Korak 1. Napišite opis življenja svojega junaka, preteklosti in sedanjosti
Je preteklost lika nanj kakor koli vplivala? Kakšne so okoliščine v življenju lika zdaj? Poskusite, da ne bo predolgo. Odstavek ali dva sta dobra.
Korak 2. Odločite se o osnovnih statistikah
V tem razdelku je vse osnovno, kar si lahko zamislite. Po potrebi lahko na seznam dodate še več. Pri opisovanju različnih odnosov bi bilo dobro, če bi se nekoliko razširili.
- Ime:
- Starost: Če ne veste natančne starosti svojega lika, lahko navedete njen približek, na primer konec tridesetih, sredi dvajsetih itd.
- Rojstni datum:
- Krvna skupina:
- Zodiak:
- Državljanstvo:
- Domače mesto:
- Trenutno prebivališče:
- Poklic:
- Dohodek:
- Rojstni red:
- Bratje in sestre: (opišite odnos)
- Zakonca: (opiši odnos)
- Starši: (opišite odnos)
- Otroci: (opišite odnos)
- Stari starši: (opišite odnos)
- Vnuki: (opiši odnos)
- Pomembni drugi: (opišite odnos)
- Najboljši prijatelj: (opiši odnos)
- Najhujši sovražnik: (opišite odnos)
Korak 3. Ustvarite fizične lastnosti
To je razdelek, ki vam omogoča, da se vaš um prosto giblje. Želeli boste, da bi bil vaš lik popolnoma drugačen od katerega koli drugega lika v animeju. Naj bo tvoje. Naj bo edinstven. Videz vašega lika lahko veliko odraža na njem, zato imejte to v mislih med ustvarjanjem.
- Višina:
- Utež:
- Dirka:
- Barva oči: Bodite natančni glede barve.
- Barva las: Spet naredite barvo posebno.
- Frizura:
- Očala ali kontaktne leče?:
- Barva kože:
- Različne lastnosti:
- Slog: (eleganten, pokvarjen itd.)
- Navade: (kajenje, pitje itd.)
- Zdravje:
- Invalidnost:
Korak 4. Odločite se za intelektualne, mentalne in osebnostne lastnosti ter stališča.
V tem razdelku boste odkrili celotno bitje svojega junaka, kaj ga/jo predstavlja kot osebo, globine njegove osebnosti. Ne pustite se nikakor omejiti. To je še en odsek za raziskovanje. Pojdite tja, kjer drugi še niso šli s svojimi anime junaki. Naj bo vaš lik čim bolj edinstven.
- Splošno vedenje: Tako vaš lik na splošno deluje in pride do drugih ljudi.
- Izobraževanje:
- Raven inteligence:
- Predsodki: Ali lik sovraži počasne voznike? Ali pa so predsodki proti vsakomur, ki ne igra video iger. Proti vsakomur, ki ne uživa v dinozavrih? Proti vsakomur, ki se ne ukvarja s političnimi razpravami?
- Kakšne duševne bolezni?:
- Učne izkušnje:
- Kratkoročni cilji lika v življenju:
- Dolgoročni cilji junaka v življenju:
- Kako se lik vidi ?:
- Kako lik verjame, da ga drugi dojemajo?:
- Kako samozavesten je lik?:
- Ali se zdi, da junaku vladajo čustva, logika ali neka kombinacija obeh ?:
- Kateri je junakov najljubši spomin na otroštvo?:
- Kaj je junaku najmanj všeč otroški spomin?:
- Kaj je bil lik najhujšega otroškega strahu?:
- Kaj je bistvena potreba lika?:
- Kaj poganja lik?:
- Obnašanje:
- Kako lik hodi?:
- Hobiji: So ti hobiji stari (iz otroštva) ali novi?
- Najljubši izreki:
- Slog govora:
- Največja napaka:
- Najboljša kakovost:
- Talenti/spretnosti:
- Veščine odnosa:
5. korak Odločite se o čustvenih značilnostih
Tu boste izvedeli o temperamentu svojega značaja in kako se odziva v različnih življenjskih situacijah. Malce globlje se boste poglobili v dušo svojega lika in izkopali njegova najgloblja čustva pod površjem njegove osebnosti. Morda je vloga, ki jo vaš lik prikazuje v javnosti, ločena od njegove/njene notranjosti.
- Prednosti/slabosti:
- Introvert ali ekstrovert?:
-
Kako se lik spopada z jezo?:
- Z žalostjo?:
- S konfliktom?:
- S spremembo?:
- Z izgubo?:
- Kaj hoče lik od življenja?:
- Kaj bi lik rad spremenil v svojem življenju?:
- Kaj motivira tega junaka?:
- Kaj prestraši tega lika?:
- Kaj osrečuje tega lika?:
- Kaj nasmeje lik?:
- Ali značaj obsoja druge?:
- Je lik velikodušen ali skop?:
- Je lik na splošno vljuden ali nesramen?:
Korak 6. Odločite se o duhovnih lastnostih
Če je vaš lik duhoven, natančno opišite, v katero obliko religije verjame in/ali ravna.
- Ali lik verjame v Boga?
- Kakšna so duhovna prepričanja lika?
- Ali sta vera ali duhovnost del življenja tega lika? Če da, kakšno vlogo ima?
Korak 7. Odločite se, kako je lik vključen v zgodbo
Tukaj lahko veliko razširite. Na vas je, da ustvarite svojo zgodbo in kako bodo ta lik in drugi liki igrali svojo vlogo v njej.
- Vloga junaka v romanu: (Glavni lik? Drugi glavni lik? Stranski lik? Junak? Junakinja? Itd.)
- Prizor, kjer se prvič pojavi lik:
- Odnosi z drugimi liki:
Korak 8. Izvlecite ta delovni list s profilom anime junakov, ko se boste naslednjič zataknili pri karakterizaciji, in spoznajte nekoga novega
S tem podrobnim profilom bodo vaši živahni, večplastni liki zaživeli!
Nasveti
- Kako bo lik zrasel v zgodbi, ki jo ustvarite? Resnično razviti anime junaki se nekaj naučijo in se razvijajo v okviru svojega zapleta.
- V intervjujih so številni znani avtorji izjavili, da so prišli do osnove osebnosti nekega lika, nato pa so ugotovili, da je lik le "oživel" zanje in na koncu sam povedel zgodbo. Torej, dober zaplet znakov je lahko ključen!
- Če ustvarite zgodbo, vam bo pomagalo ugotoviti, kateri dogodki so naredili vaš lik takšnega, kot so. Ali sta incident ali prijateljstvo iz otroštva oblikovala način njihovega odziva na današnje situacije?
- Če se zataknete pri enem liku, ki se vam ne zdi čisto resničen, poskusite dodati novo lastnost, skrito travmo, čudovito spretnost ali obremenjujočo skrivnost.
- Ko se osredotočate na prednosti in slabosti svojega lika, ne poskušajte narediti svojega značaja preveč popolnega. Brezhiben lik, ki ne dela napak, občinstvu ni tako zanimiv kot lik, ki se občasno zmoti, tako kot mi ljudje.
Opozorila
- Ta članek je le vodnik. Razširite ga. Dodajte vse, kar želite.
- Ne pozabite, da znaki nikoli ne smejo biti "vsi slabi" ali "vsi dobri". Zgodba vsakega junaka bi morala biti bolj zapletena.