Grand Beatbox Battle in svetovno prvenstvo v Beatboxu sta bolj znana kot dva pomembna dogodka beatboxinga. Na tekmovanjih je pet turnirjev za različne oblike in kategorije beatboxinga, od katerih je ena loop station. Z uporabo BOSS RC505 je loopstation kategorija, v kateri en beatboxer uporablja zanke v živo, učinke in drugo strojno opremo za ustvarjanje triminutnih predstav v bitkah v slogu turnirjev, o katerih odloča sodniška komisija. Priprava takšnih predstavitev običajno zahteva izvorno gradivo, analizo, tehniko beatboxinga in na koncu izkušnje in razumevanje postaj zanke. Ti koraki spodaj pojasnjujejo, kako z ustreznim miselnim procesom in različnimi tehnikami ustvariti rutino, podobno tistim, ki se uporabljajo na profesionalni sceni beatboxinga.
Koraki
1. del od 5: Izbira pesmi
Korak 1. Ustvarite parametre izbire
Pri izbiri pesmi je vaš splošni cilj biti impresiven tako tehnično kot dinamično, in sicer z različnimi intenzivnostmi. Ti pojavi se običajno imenujejo "kapljice". Merila pesmi je treba uporabiti za filtriranje pesmi, ki nimajo tako dinamičnega kontrasta ali bi zahtevale delo, ki ni enakovredno nagradi. Poleg tega bi morali igrati po svojih močeh. Nagibanje k razvoju tehnologije BOSS RC505 ali beatboxinga je način, kako prepevati pesem, hkrati pa nadomestiti nasprotno kategorijo. Pri izbiri pesmi bo morda potrebna samoocena, da bo izvajalec našel tisto, ki ustreza njegovemu slogu.
Korak 2. Odpravite zapletenost
Ko se soočate z izbiro med pesmimi, je morda bolj plodno izbrati pesem, ki je manj kompleksna v besedilih, melodijah ali celotni skladbi zaradi celotne skladbe.
Korak 3. Dokončajte svojo izbiro
V pesmi, ki jo izberete, se morate seznaniti in se pripraviti na analizo. Pred prehodom na naslednje stopnje je potrebna stroga odločitev.
2. del od 5: Analiza vaše pesmi
Korak 1. Temeljito poslušajte in beležite
- Pesem razdelite na odseke
- Označite ključne instrumente
- Preučite akordno organizacijo pesmi
- Uporabite motive in melodije
- Poiščite skupne lastnosti
Korak 2. Razdelite delo
Potem, ko ste svojo pesem nekajkrat pogledali, ločite ključne vidike skladbe v različne komponente v obliki obratnega inženiringa. S priročnimi instrumenti ali drugimi metodami disertacije pesem razdelite na
- Ritem
- Bass
- Harmonija
- Motiv
- Melodija
- Ali Drugo
Korak 3. Preuredite
Izvirna skladba pesmi je lahko preveč zapletena ali prostorsko edinstvena od enega do drugega odseka. Poenostavitve ritmičnih in basovskih linij so lahko pomembne v celotnem toku pesmi in ustvarjalcu lahko pomagajo prihraniti čas na stopnji izvedbe.
Ne pozabite, da so inverzije pomembne, vendar stanejo časa. Za svojo pesem imate samo tri minute
Korak 4. Poiščite tehniko posnemanja
Z uporabo običajnih tehnik beatboxinga poiščite načine, kako posnemati instrumente v pesmi, na primer:
- Bobni se pretvarjajo v fonetiko beatbox
- Linije sintetizatorja se podvajajo z glasovno manipulacijo.
Korak 5. Vadite
Če želite zagotoviti nemoteno izvajanje predstave, boste morda morali vaditi svojo beatboxing tehniko tako za artikulacijo kot za doslednost. Igra z denarjem je odličen način za treniranje, če morate vrtati.
3. del od 5: Gradite svoje delo
Korak 1. Nastavite svoj ritem
Prvi del vsake gradnje je ritmična skladba. To lahko poudari komplet bobnov, tambure in stresalnike ter/ali katero koli drugo udarno ritmično lastnost. Omeniti velja tudi, da je to dober pokazatelj vašega tempa za nastavitev preostale pesmi in da bo žepno združevanje z vašo bas linijo temelj vaše pesmi, zato skrbno načrtujte.
- Najbolj značilno je, da pri ustvarjanju svojega ritma uporabljate tehnike beatboxinga. Mehanika imitacije bas bobna, zanke in hi-hatsa v večini scenarijev ustvari celoten komplet, čeprav je za več konvencionalnih udarnih zvokov potreben mehanizem imitacije.
- Možno je tudi uporabiti imitacijske instrumente za poenostavitev vašega ritma v strukturo akordov, kot je podporni kitarski rif
Korak 2. Nastavite bas
Če delate v žepih svojega ritma, bo naslednji korak pri vašem delu delno nastaviti nizkotonce. Poskrbeti, da sta ključ in intonacija na prvem mestu, je najpomembnejše za vaš razvoj. Upoštevajte, da bo vaša bas linija odvisna od vašega izvornega materiala, zato je za številne pesmi lahko lik potegnjen nazaj na bas linijo, zato je obvezno, da se držite blizu svojega izvornega materiala.
- Številne različice vokalnih bas tehnik so uspešne pri ustvarjanju basovskih rifov in se uporabljajo v profesionalni sceni.
- Pogost učinek pri uporabi je kitara in bas za ustvarjanje nizkih tonov, podobnih višinam. Če to združite z vokalnim popačenjem ali lofi učinkom, lahko ustvarite zelo sub -sintetični bas.
- Seznanjanje lofi, sintetičnih ali vokalnih popačenj z učinkom vinila na 75 pri ustvarjanju zvokajočega basa.
- Kakršni koli zakasnitveni učinki, vključno s kratkim trajanjem in 100-odstotno povratno informacijo z udarci, zvijanjem ustnic ali udarci s sesalcem, lahko ustvarijo uglašen in časovno učinkovit učinek, ki ga popolnoma nadzira uporabnik.
- Z uporabo učinka filtra pri tehnikah basov 0 stopinj in brenčanja ustnic (nihanje ali vibracije) lahko ustvarite še en bas.
Korak 3. Predstavite melodijo
Melodična oblika je odvisna od izvornega materiala, lahko pa vključuje bodisi imitacijske instrumente ali vodilni vokal. Za pridobivanje besedila je veliko prakse, zato je to lahko dolgotrajen korak.
- Izbirnik za vašo skladbo ni obvezen, vse je odvisno od uporabniške izkušnje in okusa.
- Vokalni dist, refren in reverb so tudi možnosti za glasovne spremembe.
Korak 4. Predstavite harmonijo
Zelo pogosto z učinkom, harmonijo lahko razlagamo bodisi kot plast nastavitve razpoloženja/prostora ali kot dodatek melodiji.
- Če je cilj nastavitev razpoloženja ali prostora, skupni učinki vključujejo odmev, filtre ali kakršne koli že omenjene vokalne učinke.
- Če je cilj dopolniti melodijo, lahko uporabite učinke prenosa, robota in upogibanja višine, da ustvarite popolne intervale, v katerih razporedite svoje skladbe.
4. del od 5: Načrtovanje inverzij
Korak 1. Poskusite
Možno število inverzij je neskončno z možnostjo mešanja in drobljenja učinkov na 505. Če si vzamete čas za obdelavo skladb in eksperimentirate z možnimi različicami učinkov, lahko ustvarite prehode in padce, ki vsaki pesmi dodajo globino in pozitiven učinek množice. ustvariti dinamično okolje nad sistemom z zanko.
5. del od 5: Časovni razpored
Korak 1. Razvoj časovne omejitve z učinki
Ko utrdite svoj načrt za svojo pesem, poiščite tisto, kar imate čas za izvedbo. Pesmi na način GBB ali BBBWC so na splošno dolge tri minute, zato iz tehnik, ki ste jih pridobili med eksperimentalnimi inverzijami, ustvarite načrt za vašo celotno postavitev pesmi.
Korak 2. Vse skupaj sestavite in dokončajte
Začrtajte svoj načrt igre in ga po potrebi skrajšajte ali podaljšajte. Predhodno nastavite svoje učinke na testne teke, da prihranite čas pri dostavi, tako da vam pri pripravi inverzij ni treba sedeti v zanki.