Family Feud je popolna igra za srečanja in odličen način, da se vključijo vsi. Navdušenja nad televizijsko oddajo v svojem domu ni težko ponoviti, samo sledite tem korakom.
Koraki
Metoda 1 od 3: Pridobite podatke iz ankete
Korak 1. Napišite lastno anketo
To je najbolj učinkovito, če imate dostop do velike skupine ljudi, na primer razreda študentov ali pisarne. Vprašanja naj bodo osnovna, da boste lahko dobili veliko število podobnih odgovorov. Na primer, lahko vprašate o najljubših barvah ali kaj so imeli za zajtrk. Vprašanje nečesa bolj subjektivnega, na primer najljubših filmov, bo povzročilo preveč variacij.
Korak 2. Poiščite spletne ankete
Če nimate skupine za anketiranje ali nimate dovolj podobnih odgovorov, na spletu poiščite pogosta anketna vprašanja in odgovore.
Korak 3. Ustvarite glavni list z odgovori
Gostitelj bo moral videti pet najboljših odgovorov na vsako vprašanje v igri.
Metoda 2 od 3: Nastavite igro
Korak 1. Ustvarite tablo za odgovore
Na tablo napišite 5 najboljših odgovorov na vsako vprašanje, čemur sledi število prejetih odgovorov. Pisne odgovore pokrijte s trakovi gradbenega papirja ali lepenko. Poskusite namestiti več krogov na tablo, da pospešite igro.
Korak 2. Naredite označevalce udarcev
Vsaka ekipa lahko dobi do tri udarce, zato boste potrebovali šest oznak udarcev. To so lahko preprosto kosi papirja ali pa ustvarite bolj dovršene rešitve, na primer vrečke za fižol ali celo barvne žarnice.
Korak 3. Kupite časovnik
Druga možnost je, da vam ta priročnik pokaže, kako narediti svoje.
Korak 4. Naredite zvočni signal za vsako ekipo
Z zvočnikom gostitelju sporočite, da je nekdo v skupini pripravljen odgovoriti. Nekaj fižola v majhni plastični posodi je poceni rešitev.
Korak 5. Izberite ekipe
Tradicionalno se Family Feud igra s približno 5 člani na ekipo. Gostitelj mora biti ena oseba, ki ne more sodelovati na strani obeh ekip. Gostitelj je zadolžen za spremljanje časovnika in prikazovanje odgovorov na tabli.
Metoda 3 od 3: Igranje igre
Korak 1. Gostitelj razkrije prvo vprašanje
Dva igralca, po en iz vsake ekipe, podata odgovor, ki se jima zdi najbolj priljubljen. Igralec, ki izbere najvišji točkovalni odgovor, se odloči, ali bo njihova ekipa prevzela nadzor nad tablo ali jo prenesla na drugo ekipo.
Korak 2. Ko se ekipa odloči, se začne krog
Igralci v ekipi, ki nadzorujejo, se vsak po vrsti ugibajo o odgovorih. Igralci ne smejo govoriti med seboj. Gostitelj razkrije pravilne odgovore na tabli skupaj s številom prejetih odgovorov.
Korak 3. Vsakič, ko je dan odgovor, ki ni na tabli, dobi ta ekipa stavko
Če plošča po treh udarcih ni popolnoma razkrita, ima nasprotna ekipa možnost, da si ukrade točke. Ekipa se lahko sestane in če uganijo enega od preostalih odgovorov, osvojijo točke.
Korak 4. Točke se dodelijo glede na število prejetih odgovorov
Na primer, če bi izbralo 15 ljudi, bi bilo vredno 15 točk.