3 načini igranja elektronske bojne ladje

Kazalo:

3 načini igranja elektronske bojne ladje
3 načini igranja elektronske bojne ladje
Anonim

Podjetje Milton Bradley Company je leta 1931 predstavilo prvo različico Battleship kot igro s ploščami in papirjem, imenovano "Broadsides". Različica družabnih iger Battleship je sledila leta 1967, prva različica Electronic Battleship, ki je izšla 10 let kasneje, in Electronic Talking Battleship 12 let za tem, leta 1989. Leta 2010 je Hasbro, ki je prevzel Milton Bradley, izdal trenutno različico Electronic Battleship Advanced Mission, ki petim plovilom, ki so sestavljala prejšnje različice igre, doda dodatno orožje. Naslednja navodila podrobno opisujejo, kako igrati Advanced Mission Electronic Battleship Advanced Mission.

Koraki

Metoda 1 od 3: Zagon predvajanja

Igrajte 1. korak elektronske bojne ladje
Igrajte 1. korak elektronske bojne ladje

Korak 1. Odločite se, kateri igralec je igralec 1 in kateri igralec 2

Igra bo igralca, ki sedi poleg stikala za vklop / izklop igre, obravnaval kot igralca 1.

Igrajte elektronsko bojno ladjo 2. korak
Igrajte elektronsko bojno ladjo 2. korak

Korak 2. Vklopite igro

Igra bo razglasila: "Oddaljeni terminal aktiviran. Vnesite število igralcev."

Igrajte 3. korak elektronske bojne ladje
Igrajte 3. korak elektronske bojne ladje

Korak 3. Vnesite število igralcev

Pritisnite "1", če želite igrati samostojno igro proti računalniku; pritisnite "2", da igrate proti človeškemu nasprotniku.

Za samostojno igro nato vnesete raven spretnosti, ko vas to pozove s pritiskom na "1", "2" ali "3." 1. raven je najlažja raven; Tretja stopnja je najbolj zahtevna

Igrajte elektronsko bojno ladjo 4. korak
Igrajte elektronsko bojno ladjo 4. korak

Korak 4. Izberite poslanstvo, v katerem želite tekmovati

Elektronska bojna ladja ima 4 stopnje misije:

  • Klasična misija Uporabljate vseh 5 svojih ladij, ne pa svojih izvidniških letal. Vsak ovinek izstreliš en sam strel. Pritisnite "1", da izberete to nalogo.
  • Misija Salvo - Predvaja se kot klasična misija, le da izstrelite 1 strel za vsako ladjo, ki je še na površini. (Če je v igri vseh 5 vaših ladij, lahko izstrelite 5 strelov; če vaš nasprotnik potopi 2 od njih, lahko izstrelite le 3 strele.) Pritisnite "2", da izberete to nalogo.
  • Bonus Mission Igra se kot Classic Mission, le da dobite še en strel, če dosežete zadetek na eni od nasprotnikovih ladij in lahko nadaljujete s streljanjem, dokler dosežete zadetek. Pritisnite "3", da izberete to nalogo.
  • Napredna misija Vsako vaše plovilo je opremljeno s posebnimi napadi v obliki raket, torpedov ali skeniranja. Na voljo so vam tudi izvidniška letala in protiletalske puške. Pritisnite "4", da izberete to nalogo. (Priporočljivo je, da se seznanite z ostalimi tremi misijami, preden igrate Advanced Mission.)
Igrajte elektronsko bojno ladjo 5. korak
Igrajte elektronsko bojno ladjo 5. korak

Korak 5. Vnesite konfiguracijo svojega voznega parka

Vsak igralec lahko izbere položaj svojih ladij ali med 100 različnimi vnaprej programiranimi konfiguracijami. (En igralec lahko izbere vnaprej programirano sestavo, drugi pa konfiguracijo po meri.)

  • Pritisnite "1", če želite uporabiti vnaprej programirano konfiguracijo. Formacije so prikazane na zadnji strani priročnika za igro; vnesite kodo s črkovno številko za konfiguracijo, ki jo želite uporabiti, in nato ustrezno postavite svoje ladje na vodoravno površino pred seboj. (Reconnaissance Planes uporabljajte samo, če igrate Advanced Mission.)
  • Pritisnite "2", če želite uporabiti konfiguracijo po meri. Igra vas bo pozvala, da vsako plovilo postavite na vodoravno površino pred seboj, od najdaljše dolžine (letalski nosilec) do najkrajšega (patruljni čoln). Vnesti morate le črkovne in številčne koordinate (v tem vrstnem redu) vsakega konca plovila.
  • Ko sta oba igralca konfigurirala svoje flote, bo igra poročala: "Splošni prostori, splošni prostori; nadzirajte svoje bojne postaje. To ni vaja, ponovite, to ni vaja!"

Metoda 2 od 3: Igrajte klasično, salvo ali bonus misijo

Igrajte 6. korak elektronske bojne ladje
Igrajte 6. korak elektronske bojne ladje

Korak 1. Poslušajte poziv igre:

"Čakanje na naročila igralca (1 ali 2)."

Igrajte elektronsko bojno ladjo 7. korak
Igrajte elektronsko bojno ladjo 7. korak

Korak 2. Na koordinato ciljne mreže, kjer nameravate streljati, postavite bel označevalni klin

Ciljna mreža je pokončna mreža med dvema igralcema.

Igrajte elektronsko bojno ladjo 8. korak
Igrajte elektronsko bojno ladjo 8. korak

Korak 3. Vnesite koordinato, na katero ciljate

Najprej pritisnite tipko s črko, nato številsko tipko in nato "Fire/Enter". Rdeča lučka bo utripala, da bo vaša raketa izstreljena.

  • Če zadenete sovražno plovilo, igra poroča: "Radar potrdi zadetek pri", nato pa vnesena koordinata. Beli klin na ciljni mreži zamenjajte z rdečim klinom; vaš nasprotnik bo zadetek na svoji ladji na tej koordinati označil z rdečim kljunom.
  • Če na tej koordinati ni sovražnega plovila, igra poroča: "Radar potrdi zgrešeno pri", sledi koordinata. Beli čep pustite na mestu.
  • Natančno zapišite svoje strele, da boste lahko ugotovili, kje so postavljene nasprotnikove ladje. Če bi streljali na prostor, kjer ste prej posneli zadetek, bo igra zabeležila drugi strel na to mesto kot zgrešeno.
  • Ko vsi prostori, ki jih ladja zasede na deski, zabeležijo zadetek, bo igra poročala o ladji kot potopljeni. Na primer, ko vaša bojna ladja zadene vsak od svojih 4 prostorov, bo igra poročala: "Tarča nevtralizirana bojna ladja potopljena." (Nato imate možnost, da jokate kot v televizijski reklami: "Potopili ste mojo bojno ladjo!")
Igrajte elektronsko bojno ladjo 9. korak
Igrajte elektronsko bojno ladjo 9. korak

Korak 4. Nadaljujte, dokler ne potone vseh 5 ladij na eni strani

Na tej točki igra objavi: "Sovražna flota uničena. Čestitam, admiral."

Metoda 3 od 3: Igranje napredne misije

Igrajte 10. korak elektronske bojne ladje
Igrajte 10. korak elektronske bojne ladje

Korak 1. Postavite svoje ladje kot na druge misije

Ko namestite patruljni čoln, boste slišali: "Recon 1 ali 2 poročanje. Vnesite koordinate."

Igrajte 11. korak elektronske bojne ladje
Igrajte 11. korak elektronske bojne ladje

Korak 2. Postavite svoje izvidniško letalo na letalonosilko

Vnesite katero koli od 5 koordinat, ki predstavljajo položaj vašega prevoznika, nato pa na ta prostor na svojem nosilcu postavite rdečo letalo Recon.

Igrajte 12. korak elektronske bojne ladje
Igrajte 12. korak elektronske bojne ladje

Korak 3. Po potrebi ponovite za drugo letalo Recon

Vnesite koordinate druge ravnine in nato na to mesto na nosilcu postavite modro ravnino.

Če ste izbrali vnaprej programirano konfiguracijo flote, bodo prostori za vaša letala Recon zagotovljeni. Postavite jih na nosilec na mesta, ki jih določa samodejna konfiguracija

Igrajte elektronsko bojno ladjo 13. korak
Igrajte elektronsko bojno ladjo 13. korak

Korak 4. S svojimi izvidniškimi sposobnostmi poiščite, kje se nahajajo ladje vašega sovražnika

Izvidništvo lahko izvajate s svojo podmornico ali z letalom Recon.

  • Vaš Sub lahko skenira mrežo 3x3 za tarčo. Pritisnite "Scan" in nato gumb Submarine. Vnesite koordinato s črko in številko središča območja, ki ga želite optično prebrati, označite ciljno mrežo z modrim kljukom in nato znova pritisnite "Skeniraj". Če ena od vaših nasprotnikovih ladij zavzame kateri koli del tega območja, boste slišali: "Sonarni sistem zazna sovražnikovo plovilo, natančna lokacija ni potrjena", nato pa lahko modro kljuko na vaši ciljni mreži obkroži še z 8 drugimi. Če sovražnikova ladja ne zasede nobenega od devetih prostorov, boste slišali: "Sonarni sistem potrjuje čisto vodo", nato pa lahko vašo ciljno mrežo označite z 9 belimi kljuki.
  • Vaša letala Recon lahko natančno določijo sovražnikove lokacije. Izberite, katero letalo želite poslati ("Recon 1" za rdečo ravnino, "Recon 2" za modro ravnino) in vnesite koordinate za ciljanje. Premaknite letalo na to mesto v mreži. Na naslednjem zavoju lahko iščete sovražna plovila tako, da pritisnete »Skeniraj« in izberete 1 od 2 vzorcev skeniranja. (Niti eno ne dovoljuje, da letalo skenira neposredno pod njim.) Če najdete sovražnikovo plovilo, boste slišali "Sovražnik viden", čemur sledijo koordinate; te koordinate označite z modrimi kljukicami, preostanek vzorca pa z belimi. Če plovila ne najdete, boste slišali: "No sovražnik ni viden"; vse 4 presledke v vzorcu označite z belimi kljukicami.
Igrajte 14. korak elektronske bojne ladje
Igrajte 14. korak elektronske bojne ladje

Korak 5. Uporabite svoje posebno orožje, da povečate možnosti zadetka sovražne ladje

Vsak vaš letalski nosilec, bojna ladja, uničevalec in podmornica ima vsak posebno orožje, ki lahko cilja na več prostorov.

  • Vaša podmornica ima 2 torpeda, ki lahko streljata na vodoravno ali navpično črto. Pritisnite gumb Podmornica in vnesite začetno koordinato poti torpeda, nato smer. Če vaš Torpedo zadene, boste slišali "Sonar potrjuje zadetek pri", čemur sledijo koordinate; te koordinate označi z rdečim kljukom, preostanek poti pa z belim. Če zgreši, označite celotno pot z belimi kljukicami.
  • Vaš uničevalec ima 2 projektila Apache, od katerih lahko vsak cilja na 3-prostorno vodoravno ali navpično črto. Pritisnite gumb Destroyer, izberite vzorec streljanja (1 za vodoravno, 2 za navpično) in vnesite osrednjo koordinato vzorca, nato enkrat pritisnite "Fire/Enter" za potrditev in še enkrat za strel. Če bo raketa zadela nekaj, boste slišali eksplozijo in utišali, če nič ni bilo zadeto.
  • Vaš letalski nosilec ima 2 projektila Exocet, od katerih lahko vsak cilja na 5-presledni ortogonalni ("+") ali diagonalni ("X") križni vzorec. Pritisnite gumb Letalski nosilec, izberite vzorec streljanja (1 za "X, 2 za"+") in vnesite osrednjo koordinato vzorca, nato enkrat pritisnite" Fire/Enter "za potrditev in še enkrat za strel. Če bo raketa zadela nekaj, boste slišali eksplozijo in utišali, če nič ni bilo zadeto.
  • Vaša bojna ladja ima 1 projektil Tomahawk, ki lahko cilja na mrežo 3x3. Pritisnite gumb Battleship in vnesite osrednjo koordinato vzorca mreže, nato enkrat pritisnite "Fire/Enter" za potrditev in še enkrat za strel. Če bo raketa zadela nekaj, boste slišali eksplozijo in utišali, če nič ni bilo zadeto.
  • Imate tudi protiletalsko pištolo za sestreljenje nasprotnikovih letal Recon. Pritisnite gumb proti letalu, nato vnesite koordinate, kjer mislite, da letalo leti. Za potrditev enkrat pritisnite "Fire/Enter" in še enkrat za sprožitev. Če zadenete letalo, boste slišali eksplozijo, ki ji sledi "Bird down! Bird down!" Če zgrešite, boste slišali "Target out of range". Ko bosta oba nasprotnikova letala Recon padla ali kako drugače uničena, bo vaša pištola odmrla.

Nasveti

  • Če mine 1 minuta, ne da bi kdo vnesel ukaz, bo elektronska bojna ladja pozvala z "Čakanje na naročila igralca" (bodisi igralca 1 ali 2). Ob 2 in 3 minutah igra piska. Če želite znova prebuditi igro, pritisnite "Ponovi". Če po 10 minutah nihče ne prebudi igre, se ugasne. Če igro zbudite pred iztekom 10 minut, bo ponovil zadnji glasovni ukaz.
  • Elektronska bojna ladja uporablja Mednarodno pomorsko abecedo pri poročanju črk ciljnih koordinat igralcem: Alpha, Bravo, Charlie, Delta, Echo, Foxtrot, Golf, Hotel, India in Juliet za črke A do J.
  • Ko je plovilo potopljeno, se uniči tudi vsa posebna oprema, ki jo lahko nosi za napredno misijo. To pomeni, da morate svoja letala Recon čim prej zagnati.

Opozorila

  • Elektronska bojna ladja si ne more zapomniti igre v igri, če izgubi moč. Če enoto med igro izklopite, se samodejno izklopi za 10 minut ali dlje, ne da bi se prebudila, ali pa se baterije izpraznijo, se bodo vaše nastavitve in stanje izgubile.
  • Ne povejte nasprotniku, kam premikate letala Recon, sicer bodo postali tarča njegovih protiletalskih pušk. Bodite pozorni na omenjene koordinate, ko vaš nasprotnik uporablja svoja letala Recon, da boste imeli boljšo predstavo, kam usmeriti protiletalski ogenj.

Priporočena: