Kako narediti trgovino v studiu Roblox (s slikami)

Kazalo:

Kako narediti trgovino v studiu Roblox (s slikami)
Kako narediti trgovino v studiu Roblox (s slikami)
Anonim

Ta wikiHow vas uči, kako ustvariti osnovno trgovino v Robloxu s pomočjo pogovornega skripta. Ustvarjanje pogovornega skripta je kot pisanje pogovora med trgovcem in kupcem.

Koraki

6225468 1
6225468 1

Korak 1. Izberite tri orožja iz "Orožja" v orodjarni

Vaše orožje je prikazano v veji "Delovni prostor" v drevesu raziskovalca.

6225468 2
6225468 2

Korak 2. Povlecite orožje v vejo "Podvojeno shranjevanje"

6225468 3
6225468 3

Korak 3. Preimenujte tri orožja

Če želite preimenovati orožje, z desno miškino tipko kliknite njegovo ime in vnesite nekaj edinstvenega (brez presledkov). Bodite opisni!

6225468 4
6225468 4

Korak 4. Naredite NPC

NPC -ji so običajno narejeni iz opek, pultov ali škatel, čeprav lahko prosto uporabite karkoli želite. Če se odločite za uporabo opeke, se prepričajte, da ste jih pritrdili.

6225468 5
6225468 5

Korak 5. Izberite tri dele svojega NPC -ja in jih preimenujte v "NPC

"Če želite to narediti, povlecite miško, da izberete vse tri kose, z desno tipko miške kliknite izbrano območje in nato kliknite Skupina. Pokličite skupino "NPC".

6225468 6
6225468 6

Korak 6. Na desni plošči izberite glavo NPC in kliknite Glava

6225468 7
6225468 7

Korak 7. Vstavite pogovorno okno

Če želite to narediti, z desno miškino tipko kliknite Glava in pojdi na Vstavi > Objekt > pogovorno okno.

6225468 8
6225468 8

Korak 8. Lastnost »Namen« spremenite v »Nakupuj«

To je v razdelku Lastnosti.

6225468 9
6225468 9

Korak 9. Vnesite, kaj želite povedati vaš NPC

To gre v polje za začetni poziv.

6225468 10
6225468 10

Korak 10. Izberite pogovorno okno v Raziskovalcu in pojdite na Vstavi> Objekt.

6225468 11
6225468 11

Korak 11. Izberite DialogChoice in spremenite vrednost lastnosti UserDialog

Spremenite ga v nekaj takega: "Ali lahko brskam po vašem blagu?"

6225468 12
6225468 12

Korak 12. Dodajte odziv in možnosti dialoga

Lastnost ResponseDialog nastavite na "Seveda!" Nato vstavite tri "DialogChoices" v "DialogChoice", ki smo ga pravkar naredili. Preimenujte jih po privzetih nastavitvah in lastnostim UserDialog nastavite na imena orožja.

6225468 13
6225468 13

Korak 13. Dodajte skript v pogovorno okno (ne izbira pogovornega okna)

Zdaj lahko dodate kodo lua za svoj skript.. Naj se glasi:

lokalno pogovorno okno = script. Parent. DialogChoiceSelected: connect (funkcija (igralec, izbira) - Preverite, ali ima igralec objekt statistike lokalno statistiko = igralec: FindFirstChild ('leaderstats'), če ni statistika, potem vrni konec - In da je statistika predmet vsebuje zlati član lokalno zlato = statistika: FindFirstChild ('Zlato'), če ni zlato, potem vrni konec, če je izbira == script. Parent. DialogChoice. ChoiceA, če je gold. Value> = 5, potem je 5 znesek zlata, ki ga morate kupiti to orožje igro. ReplicateStorage. Weapon1: Clone (). Parent = player. Backpack gold. Value = gold. Value - 5 - odštejte količino zlata, ki ga potrebujete za nakup endif choice == dialog. DialogChoice. ChoiceB potem če je gold. Value> = 10 potem game. ReplicateStorage. Weapon2: Clone (). Parent = player. Rackpack gold. Value = gold. Value - 10 end elseif choice == dialog. DialogChoice. ChoiceC potem če gold. Value> = 15 nato igra. Ponovljeno shranjevanje. Orožje 3: Klon (). Starš = igralec. Nahrbtnik v zlatu. Vrednost = zlato. Vrednost - 15 konec in konec)

6225468 14
6225468 14

Korak 14. Shranite igro

Vaša trgovina je zdaj pripravljena za uporabo.

Nasveti

  • Ne kopirajte in prilepite skripta. Če ga napišete, bo pravilno deloval.
  • Če imate težave, natančno preverite, ali so vtipkane napake!
  • Poskrbite, da bodo vaša imena popolnoma enaka navedenim. Uporabite iste velike črke in presledke.
  • Dodate lahko grafični vmesnik, ki prikazuje vaše stanje "zlata". YouTube ima za njih veliko vaj.

Priporočena: