V knjižni seriji "Pesem ledu in ognja" in televizijski seriji "Igra prestolov" so člani hiše Targaryen pogosto povezani z zmaji. Zmaji v seriji Pesem ledu in ognja so imeli dve krili in dve nogi (kot netopir), lahko so dihali ogenj in so služili kot vojni konji. Zdaj lahko skozi umetnost origamija oživite zmaje Targaryen!
Koraki
Korak 1. Začnite s ptičjo osnovo
Korak 2. V notranjosti obrnite točke navzdol
Ti bodo delovali kot krila.
Korak 3. Zložite sprednji del navzgor
Korak 4. Dolina stranice prepognite navznoter
Squash zložite vrh kril.
Korak 5. Obrnite
Korak 6. Zložite dno navzgor
Korak 7. Obrnite
Korak 8. Raztrgajte po označenih črtah
Korak 9. Obrnite
Korak 10. Zložite stranice srednjega dela proti sredini
Korak 11. Zložite zgornji del navzdol
Korak 12. Zložite stranice dna proti sredini
Verjetno se ne bodo srečali ravno na sredini.
Korak 13. Obrnite
Korak 14. Zložite stranice srednjega dela proti sredini
Te bodo kasneje delovale kot zmajeve roke.
Korak 15. Obrnite
Korak 16. Zložite zgornji del navzdol
Korak 17. Zgornji del prepognite navzgor in ustvarite cik-cak pregib
Korak 18. Zložite na polovico
Korak 19. Povlecite vrh na stran
Cik-cak guba bi morala delovati kot vrtišče.
Korak 20. Raztrgajte po označeni črti
Raztrgajte zgornji in spodnji sloj, srednjih pa NE raztrgajte.
Korak 21. Raztrgane odseke prepognite navzgor
Korak 22. Zunaj obrnite zgornji del naprej
To je zmajeva glava.
Korak 23. Zložite robove glave, da naredite zmajeva ušesa
Korak 24. V notranjosti obrnite spodnji del, da naredite rep
Korak 25. Raztrgajte po označeni črti
Raztrgajte zgornjo in spodnjo plast, srednjih plasti pa NE raztrgajte.
Korak 26. Pretrgane odseke prepognite, da naredite puščico
Korak 27. Vzemite dva odseka na sredino (od raztrganin v koraku 8 in pregibov v koraku 14) in ju zložite tako, da sta pravokotno na telo zmaja
To so zmajeve roke.
Korak 28. Zložite konice rok, da naredite zmajeve kremplje
Če to storite pravilno, bi moral vaš dokončani zmaj uravnovesiti na prstu.
Korak 29. Zložite krila naprej, na mestu, kjer se srečata z zmajevim telesom
Korak 30. Odvijte
Korak 31. Zmajeva krila prepognite do polovice, nato pa jih razgrnite
Korak 32. Krilne gube postavite tako, da izgledajo dobro
Korak 33. Barva v zmaju (neobvezno)
Uporabljajte svinčnike, ne konice iz klobučevine. Nekatere možne barvne sheme so: črna (Balerion črni strah), črna z rdečimi poudarki krila in hrbtenice ter rdečimi očmi (Drogon), srebrna z zlatimi očmi (Meraxes), bela z zlatimi poudarki krila in hrbtenice ter zlate oči (Viserion) in zeleno z bronastimi naglasi krila in hrbtenice ter bronastimi očmi (Rhaegal). Nadaljnje (vendar ne tako znane) barvne sheme iz Igre prestolov vključujejo zlato z rožnatimi krili (Sunfyre), bronasto s porjavelimi poudarki (Vermithor), bledo zeleno z bisernimi poudarki (Moondancer), rdeče (Caraxes), sivo (Grey Ghost)) ali rjava (Ovčarica).
Nasveti
Spreminjanje položaja korakov 20, 24 in 31 vpliva na videz zmajeve glave, repa in kril. Uporabite to, da bo vaš zmaj edinstven
Opozorila
- Če v korakih 20 ali 25 odtrgate srednje plasti, boste zmaju odtrgali glavo ali rep.
- Kljub temu, da temeljijo na zmajih iz hiše Targaryen, ti zmaji ne dihajo ognja. Prosim, ne poskušajte jih uporabiti za osvojitev Westerosa.
- Rezi papirja bolijo. Poskusite se jim izogniti.