Kako zgraditi začetnika Yu Gi Oh! Paluba: 10 korakov (s slikami)

Kazalo:

Kako zgraditi začetnika Yu Gi Oh! Paluba: 10 korakov (s slikami)
Kako zgraditi začetnika Yu Gi Oh! Paluba: 10 korakov (s slikami)
Anonim

Yu-Gi-Oh! je odlična, a težka igra z veliko izbiro kart. Tukaj je nekaj nasvetov za gradnjo krovov za ljudi, ki šele začenjajo igrati. S temi koraki lahko v hipu ustvarite zmogljiv krov.

Koraki

Zgradite začetnika Yu Gi Oh! Korak 1
Zgradite začetnika Yu Gi Oh! Korak 1

Korak 1. Spoznajte pravila Yu-Gi-Oh

Če jih ne poznate dobro, imejte priročnik v bližini, da se sklicujete na dvoboj ali gradnjo krova.

Zgradite začetnika Yu Gi Oh! Korak 2
Zgradite začetnika Yu Gi Oh! Korak 2

Korak 2. Izberite temo za svojo palubo (tj

Elementarni junaki, dinozaver, piro, eksodija).

Klopi, osredotočeni na osrednji arhetip ali temo, bodo bolj dosledni in bodo imeli dostop do dobre podpore, zaradi česar boste bolj verjetno zmagali. Raziščite, da vidite, katere vrste kartic so dobre, ali poskusite najti karte, ki jih imate naokoli, ki delujejo med seboj. Ne boste mogli uporabljati arhetipov ali kart z enakimi imeni, vendar lahko za podporo uporabite kartice s središčem okoli atributa ali vrste, na primer "Privlačnost teme" ali "Napad kraljev ognja" krov z večino pošasti enega ali drugega atributa. Upoštevajte tudi, da je mogoče nekatere karte, na primer "Mystical Space Typhoon" ali "Raigeki", uspešno uporabiti v vsakem krovu.

Zgradite začetnika Yu Gi Oh! 3. korak krova
Zgradite začetnika Yu Gi Oh! 3. korak krova

Korak 3. Poiščite kartice, ki jih potrebujete

Preglejte svojo zbirko in izberite karte, ki pripadajo vašemu arhetipu ali jih podpirajo, ali raziščite dobre karte na spletu. Če potrebujete, kupite ali zamenjajte nekaj kartic.

Zgradite začetnika Yu Gi Oh! Korak 4
Zgradite začetnika Yu Gi Oh! Korak 4

Korak 4. Izberite nekaj pošastnih kart (približno 15-20), ki so povezane z vašo temo krova

(t.i. pošasti dinozavrov za krov dinozavrov.) Uporabite pošasti z učinki s koristnimi učinki, kot sta žuželka, ki pojede človeka, in neo-španski veliki krt, pa tudi nekatere z dobrim napadom. Dobra statistika napadov za pošasti pod 4. stopnjo je 1600-1800, pošasti 5-6. Ravni morajo imeti najmanj 2300, tiste s stopnjami 7 ali višjo pa morajo imeti najmanj 2500. V to ne vključite več kot 4 ali 5 pošasti visoke ravni. svojo palubo, razen če jih ne morete zanesljivo posebej priklicati. Ne pozabite tudi, da napadalne točke niso vse. Šibka pošast ima lahko uničujoče učinke, mogočno pošast pa zlahka uniči urok ali past.

Zgradite začetnika Yu Gi Oh! Korak 5
Zgradite začetnika Yu Gi Oh! Korak 5

Korak 5. Izberite karte za urok (10-15 kart), ki so povezane z vašo temo krova

Poskrbite, da boste izbrali napajanje za svojo vrsto pošasti. Če nimate posebne vrste, izberite splošne. Morali bi imeti dobre vire uničenja urok/pasti, uničenja pošasti, iskanja in priklica.

Zgradite začetnika Yu Gi Oh! Korak 6
Zgradite začetnika Yu Gi Oh! Korak 6

Korak 6. Izberite kartice pasti (8-12 kart), ki vam bodo v pomoč

Morda bo težje najti kartice pasti, ki podpirajo vaš krov, zato se lahko odločite za generične pasti. Odvisno od vrste krova bi morali imeti dobre vire zaščite pred napadom, zanikanja učinka, zaklica priklica in/ali zanikanja uroka/pasti.

Zgradite začetnika Yu Gi Oh! Korak 7
Zgradite začetnika Yu Gi Oh! Korak 7

Korak 7. Zgradite dodatno palubo

Dodatni krov lahko vsebuje do 15 kart, po možnosti ga izpolnite. Dodajte svoje kartice za podporo arhetipov in si zagotovite dobre generične pošasti Xyz. Delovali bodo na skoraj katerem koli krovu, če imate vsaj 3 pošasti iste ravni. Vključite pošasti Synchro, če imate sprejemnik. Fusion pošasti so za bolj specializirane krove.

Zgradite začetnika Yu Gi Oh! Korak 8
Zgradite začetnika Yu Gi Oh! Korak 8

Korak 8. Če gradite to palubo za turnirje, boste želeli stransko palubo

Stranski špil je sestavljen iz največ 15 kart, ločenih od glavnega krova. Med vsakim dvobojem na tekmi (najboljši izmed treh dvobojev) lahko zamenjate karte med stranskim in glavnim/dodatnim krovom, odvisno od tega, s čim se soočate. Stran v kartah, ki bodo v veliko pomoč pri določenih ujemanjih, vendar so preveč situacijske, da bi jih dali v svoj glavni krov. Če ne nameravate igrati na turnirjih, vam ne bo treba zgraditi stranskega krova.

Zgradite začetnika Yu Gi Oh! Korak 9
Zgradite začetnika Yu Gi Oh! Korak 9

Korak 9. Preglejte svoj krov in preverite, ali se dobro prilega

Prepričajte se, da vse karte dobro sodelujejo in ne boste dobili preveč mrtvih žrebanj. Poskusite s prijateljem v dvoboju, da vidite, kako poteka. Če obstajajo kartice, ki veliko pomagajo, jih poskusite povečati, hkrati pa izrežite neuporabne kartice, ki jih je težko uporabljati.

Zgradite začetnika Yu Gi Oh! Korak 10
Zgradite začetnika Yu Gi Oh! Korak 10

Korak 10. Ne pozabite preizkusiti novih kombinacij kart, saj bi lahko prišli do česa dobrega

Prav tako ne obupajte, če se vam zdi, da ne deluje. Zamenjajte nekaj kartic in poskusite znova.

Nasveti

  • Ne imejte preveč ene vrste kart (Urok, past, pošast).
  • Približno polovica vašega krova bi morala biti uroki in pasti. Druga polovica bi morala biti pošasti.
  • Krov mora vsebovati med 40 in 60 kart. Vaš krov bi moral imeti 40 kart ali čim bližje 40. Omejitev je 42. S preveč kartami bo težje narisati tisto, kar dejansko potrebujete.
  • Če ste novi v igri, je dobro, da začnete z nakupom začetnega ali strukturnega krova. Ti bodo vsebovali vnaprej sestavljene krove, ki vsebujejo kartice, ki delujejo dovolj dobro skupaj, ter pravilnik. Ko boste v igri boljši, lahko dodate in zamenjate karte za izboljšanje krova ali zgradite novo. Strukturni krovi so na splošno boljši od začetnih krovov, z nakupom treh istih krovov in njihovo kombinacijo pa bo veliko bolje.
  • Če boste sodelovali na turnirjih, poskrbite, da bo vaša paluba sledila seznamom. Tudi vaši prijatelji morda ne bodo v redu, če uporabljate prepovedane kartice.
  • Ne pozabite, da moč napada ni vse, kar je pomembno. Šibka pošast z dobrim učinkom je popolnoma sposobna premagati močno pošast.
  • Če lahko, naredite tako, da se lahko skoraj vsaka karta v vašem krovu takoj igra. Izrežite kartice z visokimi ravnmi ali težkimi pogoji priklica za kartice z nizkimi ravnmi.
  • Uporabite čim več učinkov pošasti.

ffff { displaystyle ffff}

e. effect monsters make up for their generally low stats with the ability to give you card advantage over your opponent.

  • play your monster cards, and then some spell and trap cards to support them.
  • never buy random cards. try to get cards that would be good to build a deck with.

Priporočena: