Kako narediti podatkovni paket Minecraft (s slikami)

Kazalo:

Kako narediti podatkovni paket Minecraft (s slikami)
Kako narediti podatkovni paket Minecraft (s slikami)
Anonim

Podatkovni paketi igralcem olajšajo prilagajanje igre v Minecraftu. Omogočajo prilagajanje in dodajanje novih napredkov, plenilnih tabel, receptov, struktur in še več. Ta članek ponuja osnovni uvod v podatkovne pakete in nekaj njihovih uporab, tako da se lahko igralci naučijo prilagoditi in izboljšati lastno izkušnjo Minecrafta.

Koraki

1. del od 5: Ustvarjanje potrebnih datotek

Naredite podatkovni paket Minecraft 1. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 1. korak

Korak 1. Odprite svetovno mapo Minecraft

To lahko storite tako, da v iskalno vrstico sistema Windows vnesete % appdata % in pritisnete enter. Nato kliknite mapo.minecraft in nato mapo za shranjevanje.

Naredite podatkovni paket Minecraft 2. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 2. korak

Korak 2. Odprite svojo svetovno mapo podatkovnih paketov

Odprite svetovno mapo in v njej kliknite mapo podatkovnih paketov. Tu bo ustvarjen podatkovni paket.

Naredite podatkovni paket Minecraft 3. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 3. korak

Korak 3. Ustvarite mapo za svoj podatkovni paket

Ustvarite novo mapo in jo poimenujte tako, kot želite, da se imenuje vaš podatkovni paket.

Naredite podatkovni paket Minecraft 4. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 4. korak

Korak 4. Ustvarite datoteko MCMETA

Ustvarite nov besedilni dokument in ga preimenujte v pack.mcmeta. Poskrbite, da ne spremenite samo imena dokumenta, ampak tudi ime razširitve. Morali bi dobiti opozorilo, da lahko s spremembo razširitve imena datoteke postane neuporabna.

Naredite podatkovni paket Minecraft 5. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 5. korak

Korak 5. Prepričajte se, da je datoteka MCMETA pravilna razširitev

O tem se lahko prepričate v Raziskovalcu Windows tako, da kliknete »Pogled« in potrdite polje zraven »Razširitve imen datotek«. Tako boste lahko videli razširitev vsake datoteke v računalniku.

Naredite podatkovni paket Minecraft 6. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 6. korak

Korak 6. Odprite datoteko MCMETA s katerim koli urejevalnikom besedila in vnesite zgoraj prikazano besedilo

  • To bo delovalo v Beležnici, vendar je morda bolj priročno uporabiti urejevalnik besedila, kot je Notepad ++.
  • Številka poleg "paket" je odvisna od tega, v kateri različici Minecrafta boste uporabljali ta podatkovni paket. Če je vaša različica 1.16.2 ali novejša, imejte številko 6. Če je vaša različica 1.15-1.16, spremenite številko na 5. Če je vaša različica 1.13-1.14, spremenite številko 4. Če je vaša različica 1.16. 2 ali novejši, imejte številko 6. Če je vaša različica 1.15-1.16, spremenite številko na 5. Če je vaša različica 1.13-1.14, spremenite številko 4.
  • Besedilo poleg "opisa" je tisto, kar se bo prikazalo v igri, ko miško označite nad podatkovnim paketom. Opis lahko spremenite v kar koli, vendar ne pozabite, da lahko te datoteke vsebujejo samo črke, številke, podčrtaje, vezaje, poševnice in pike.
Naredite podatkovni paket Minecraft 7. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 7. korak

Korak 7. Ustvarite podatkovno mapo

Znotraj mape podatkovnega paketa ustvarite mapo, imenovano data. Dva elementa v vašem podatkovnem paketu morata biti podatkovna mapa in datoteka MCMETA.

Naredite podatkovni paket Minecraft 8. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 8. korak

Korak 8. Ustvarite mapo minecraft

V svoji podatkovni mapi ustvarite novo mapo, imenovano minecraft. Tu boste shranili preostale datoteke za svoj podatkovni paket.

2. del od 5: Spreminjanje obstoječe tabele plen mafije

Naredite podatkovni paket Minecraft 9. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 9. korak

Korak 1. V mapi Minecraft ustvarite mapo z imenom loot_tables

Tu boste postavili vse mape, ki spreminjajo trenutne tabele plen v igri.

Naredite podatkovni paket Minecraft 10. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 10. korak

Korak 2. Ustvarite mapo v mapi loot_tables, imenovano entitete

Tu boste dali vse datoteke, ki spreminjajo trenutne tabele plen za entitete v Minecraftu.

Naredite podatkovni paket Minecraft 11. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 11. korak

Korak 3. Poiščite datoteko.jar za različico Minecrafta, s katero delate

Do tega lahko dostopate tako, da v iskalno vrstico sistema Windows vnesete % appdata % in obiščete:.minecraft / versions ter izberete različico, s katero delate.

Naredite podatkovni paket Minecraft 12. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 12. korak

Korak 4. Odprite datoteko.jar različice Minecraft s programom, kot sta WinRAR ali 7-Zip

To vam bo omogočilo ogled vseh datotek v tej različici.

Naredite podatkovni paket Minecraft 13. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 13. korak

Korak 5. Odprite mapo entitet loot tabele

To lahko storite tako, da odprete data / minecraft / loot_tables / entity. To vam bo omogočilo ogled datotek za plenilne mize vseh entitet v igri.

Naredite podatkovni paket Minecraft 14. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 14. korak

Korak 6. Izberite datoteko entitete za tabelo plen, ki jo želite spremeniti

Izberite datoteko in jo kopirajte in prilepite v mapo entitet v svojem podatkovnem paketu.

Naredite podatkovni paket Minecraft 15. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 15. korak

Korak 7. Odprite datoteko entitete v urejevalniku besedil

Tukaj lahko vidite veliko stvari, ki vplivajo na plen tabele te mafije. Bistveni podatki, ki jih je mogoče pridobiti iz tega, so naslednji:

  • "zvitki": To je, kolikokrat bo ta miza zvita. To lahko vpliva na to, koliko stvari lahko igralec prejme.
  • "min" in "max": To so najmanjši in največji zneski določene postavke, ki jih podjetje lahko opusti.
  • "name": To je element, ki ga bo entiteta izpustila, ko bo aktivirana tabela za plen.
  • "pogoj": To je dejanje, ki bo povzročilo zvijanje tabele plena entitete. Trenutna privzeta vrednost entitet je "minecraft: kill_by_player"
Naredite podatkovni paket Minecraft 16. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 16. korak

Korak 8. Poiščite ID -je imenskega prostora za morebitne elemente, ki jih želite vključiti v spremenjeno tabelo za plen

Seznam vseh elementov si lahko ogledate tako, da začnete vnašati ukaz /daj igralcu minecraft. Če želite, da se prikaže seznam ID -jev elementov, morate biti v svetu, v katerem so omogočene goljufije.

Naredite podatkovni paket Minecraft 17. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 17. korak

Korak 9. Naredite želene spremembe v tabeli plena entitete

Pri osnovnih spremembah izročenih tabel je zelo priporočljivo, da se držite spreminjanja vrednosti in imen, namesto da bi poskušali dodati nove vrstice besedila. V tem primeru se mizica za zajčje plen spremeni, tako da ob smrti ubije 1 palico. To je mogoče prikazati s spremembo vrednosti "name" v "mineraft: blaze_rod".

Naredite podatkovni paket Minecraft 18. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 18. korak

Korak 10. Shranite datoteko in jo preizkusite v igri

Shranite besedilno datoteko in odprite svet, da preizkusite in preverite, ali je bila tabela plena uspešno spremenjena. Vnesite ukaz /reload, da znova naložite svetovne podatkovne pakete in ustvarite množico ter jo ubijete, da se prepričate, ali je bil paket podatkov uspešen.

3. del od 5: Spreminjanje obrtniškega recepta

Naredite podatkovni paket Minecraft 19. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 19. korak

Korak 1. Ustvarite mapo v mapi minecraft v svojem podatkovnem paketu, imenovano recepti

Tu bodo v zbirko podatkov vključeni vsi spremenjeni recepti.

Naredite podatkovni paket Minecraft 20. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 20. korak

Korak 2. Poiščite datoteko.jar za različico Minecrafta, s katero delate

Do tega lahko dostopate tako, da v iskalno vrstico sistema Windows vnesete % appdata % in obiščete:.minecraft / versions ter izberete različico, s katero delate.

Naredite podatkovni paket Minecraft 21. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 21. korak

Korak 3. Odprite datoteko.jar različic Minecraft s programom, kot sta WinRAR ali 7-Zip

To vam bo omogočilo ogled vseh datotek v tej različici.

Naredite podatkovni paket Minecraft 22. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 22. korak

Korak 4. Odprite mapo z recepti

To lahko storite tako, da odprete data / minecraft / recepti. To vam bo omogočilo ogled datotek za vse recepte za kateri koli blok v igri.

Naredite podatkovni paket Minecraft 23. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 23. korak

Korak 5. Kopirajte in prilepite želeni recept v mapo z recepti v podatkovnem paketu

Prepričajte se, da je izbrani recept želeni. Nekateri predmeti imajo v igri več receptov in imajo lahko v mapi z različicami več datotek. Primer bi bile plošče iz andezita, ki imajo dva recepta: enega z obrtne mize in drugega iz kamnoseka.

Naredite podatkovni paket Minecraft 24. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 24. korak

Korak 6. Odprite datoteko recepta v urejevalniku besedil

Pri danem receptu za izdelavo mize je treba opozoriti na nekaj stvari.

  • "vzorec": To je vzorec izdelave recepta, prikazan v mreži 3x3, ki je enaka mreži, prikazani v igri. Če recept ne zapolni celotne mreže 3x3, ga bo mogoče izdelati v kateri koli vrstici ali stolpcu rešetke. Vzorec lahko naredite s spodnjo tipko predmeta. Upoštevajte, da citati vsebujejo mrežo. To pomeni, da je zelo pomembno, da pustite prostor, kjer je to potrebno, da ohranite želeni recept.
  • "key": Tu so opredeljene postavke. Znak, prikazan nad elementom, bo uporabljen v receptu za izdelavo.
  • "rezultat": To je predmet, ki bo izdelan, ko bo recept dokončan.
Naredite podatkovni paket Minecraft Korak 25
Naredite podatkovni paket Minecraft Korak 25

Korak 7. Naredite želene spremembe v receptu

Še enkrat je zelo priporočljivo, da se namesto dodajanja novih držite spreminjanja trenutnih vrstic besedila. Če je receptu potrebno dodati še en predmet, se prepričajte, da je za vsakim elementom, razen za zadnjim, vejica. Če pozabite vejico, recept ne bo deloval. Če je v receptu samo en izdelek, vejica ni potrebna. Zgornji primer prikazuje spremenjen recept za torto. Spremenjeni recept vključuje vodoravno črto vedrov mleka.

Naredite podatkovni paket Minecraft Korak 26
Naredite podatkovni paket Minecraft Korak 26

Korak 8. Opazite razliko med oblikovanimi in brezobličnimi recepti

Če je bil izbran brezobličen recept, bo videti nekoliko drugače. "Postavka" v oklepaju sestavin prikazuje, kateri element bo vhodni, "element" v oklepaju za rezultat pa element, ki bo izhod. Štetje na dnu prikazuje, koliko elementov rezultata bo izdelanih.

Naredite podatkovni paket Minecraft Korak 27
Naredite podatkovni paket Minecraft Korak 27

Korak 9. Shranite datoteko in jo preizkusite v igri

Shranite besedilno datoteko in odprite svet, da preizkusite in preverite, ali je bila tabela plena uspešno spremenjena. Vnesite ukaz /reload, da znova naložite svetovne podatkovne pakete, in preizkusite recept v izdelani tabeli, da se prepričate, ali je bila sprememba uspešna.

4. del od 5: Spreminjanje tabele plen blokov

Naredite podatkovni paket Minecraft 28. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 28. korak

Korak 1. V mapi loot_tables ustvarite mapo, imenovano bloki

Tu bodo postavljene vse spremenjene tabele plen blokov. Miza za plen bloka je blok, ki bo izpuščen, ko ga igralec minira.

Naredite podatkovni paket Minecraft Korak 29
Naredite podatkovni paket Minecraft Korak 29

Korak 2. Poiščite datoteko.jar za različico Minecrafta, s katero delate

Do tega lahko dostopate tako, da v iskalno vrstico sistema Windows vnesete % appdata % in obiščete:.minecraft / versions ter izberete različico, s katero delate.

Naredite podatkovni paket Minecraft 30. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 30. korak

Korak 3. Odprite datoteko.jar različic Minecraft s programom, kot sta WinRAR ali 7-Zip

To vam bo omogočilo ogled vseh datotek v tej različici.

Naredite podatkovni paket Minecraft 31. korak
Naredite podatkovni paket Minecraft 31. korak

Korak 4. Odprite mapo Blocks loot tabele

To lahko storite tako, da odprete bloke podatkov / minecraft / loot_tables \. To vam bo omogočilo ogled datotek za plenilne mize vseh blokov v igri.

Naredite podatkovni paket Minecraft Korak 32
Naredite podatkovni paket Minecraft Korak 32

Korak 5. Izberite datoteko bloka za tabelo za plen, ki jo želite spremeniti

Izberite datoteko in jo kopirajte in prilepite v mapo blokov v svojem podatkovnem paketu.

Naredite podatkovni paket Minecraft Korak 33
Naredite podatkovni paket Minecraft Korak 33

Korak 6. Odprite datoteko bloka v urejevalniku besedil

Tu lahko vidite veliko stvari, ki vplivajo na tabelo plen tega bloka. Bistveni podatki, ki jih je mogoče pridobiti iz tega, so naslednji:

  • "zvitki": To je, kolikokrat bo ta miza zvita. To lahko vpliva na to, koliko stvari lahko igralec prejme.
  • "type": Odloča, kateri element lahko izpustite. Na primer, če je travnati blok izkopan s čarobno krampo, bo padel travnikov, če pa bo miniran s čim drugim, bo padel košček umazanije.
  • "name": To je postavka, ki bo padla glede na dano vrsto.
Naredite podatkovni paket Minecraft Korak 34
Naredite podatkovni paket Minecraft Korak 34

Korak 7. Poiščite ID -je imenskega prostora za morebitne elemente, ki jih želite vključiti v spremenjeno tabelo za plen

Seznam vseh elementov si lahko ogledate tako, da začnete vnašati ukaz /daj igralcu minecraft. Če želite, da se prikaže seznam ID -jev elementov, morate biti v svetu, v katerem so omogočene goljufije.

Naredite podatkovni paket Minecraft Korak 35
Naredite podatkovni paket Minecraft Korak 35

Korak 8. Naredite želene spremembe v tabeli bloka

Pri osnovnih spremembah razgrabljenih tabel je zelo priporočljivo, da se držite spreminjanja vrednosti in imen, namesto da bi poskušali dodati nove vrstice besedila. V tem primeru je spremenjena tabela blokovskih plen brezovih desk. Sprememba vključuje padanje diamantne lopate pri izkopavanju brezove deske.

Naredite podatkovni paket Minecraft, korak 36
Naredite podatkovni paket Minecraft, korak 36

Korak 9. Shranite datoteko in jo preizkusite v igri

Shranite besedilno datoteko in odprite svet, da preizkusite in preverite, ali je bila tabela plena uspešno spremenjena. Vnesite ukaz /reload, da znova naložite svetovne podatkovne pakete in prekinete določen blok, da preizkusite in preverite, ali je bil podatkovni paket uspešen.

5. del od 5: Premaknite svoj podatkovni paket v druge svetove

Naredite podatkovni paket Minecraft, korak 37
Naredite podatkovni paket Minecraft, korak 37

Korak 1. Odprite svetovno mapo, v kateri je podatkovni paket

To lahko storite tako, da odprete isto mapo, s katero ste delali. Lahko pa odprete glavni meni Minecraft in kliknete na urejanje ter nato odprete svetovno mapo za ta svet.

Naredite podatkovni paket Minecraft korak 38
Naredite podatkovni paket Minecraft korak 38

Korak 2. Odprite mapo podatkovnih paketov v svetu in tam bo podatkovni paket

Podatkovni paket je mogoče kopirati in prilepiti v kateri koli svet in bo deloval, dokler so različice enake.

Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom

Nasveti

Priporočena: