Preprosti načini reševanja zobniške žoge (s slikami)

Kazalo:

Preprosti načini reševanja zobniške žoge (s slikami)
Preprosti načini reševanja zobniške žoge (s slikami)
Anonim

Gear Ball je sferična, bolj zapletena različica klasične Rubikove kocke. Ko bo rešeno, bo šest "obrazov" krogle vsaka svoje barve-to pomeni, da boste imeli rdečo stran, oranžno stran, modro stran, rumeno stran, zeleno stran in vijolično stran. Gear Ball lahko poskusite rešiti naključno, vendar definirana strategija deluje bolje. Poskusite uskladiti vogale in središča vsakega obraza, nato pa uporabite več ponavljajočih se sklopov obratov (imenovanih tudi algoritmi), da vse barve poravnate.

Koraki

1. del od 4: Ujemanje vogalov in središč za vsak obraz

Rešite zobniško kroglo Korak 01
Rešite zobniško kroglo Korak 01

Korak 1. Zavrtite žogo, da začutite, kako se vrti

Zaradi zobniških obročev, ki segajo do sosednjih obrazov, lahko desno ali levo tretjino krogle zavrtite navzgor ali navzdol ali pa zgornjo ali spodnjo tretjino levo ali desno. Ko to storite, bo srednja tretjina sledila v isti smeri, vendar bo pokrila polovico razdalje.

  • Z drugimi besedami, če zavrtite desno stran do konca (360 stopinj), se bo središče zavrtelo do polovice (180 stopinj).
  • Vsak od 6 obrazov Gear Ball ima 13 barvnih komponent: 4 plus vogale v obliki znaka; 4 stranski deli, ki sta vsaka polovica zobniškega obroča; 4 notranji kosi, ki izgledajo kot črka "C"; in 1 kvadratni center.
  • Sklicevanja na "strani" ali "tretjine" (levo, desno, gor, dol, na sredini) žoge Gear Ball temeljijo na tem, da držite žogo z enim obrazom, obrnjenim proti vam.
Rešite zobniško kroglo Korak 02
Rešite zobniško kroglo Korak 02

Korak 2. Opredelite vogal »najljubše barve« in dve sosednji barvi vogala

Vsak vogal vsake strani Gear Ball je poleg vogalov z dveh drugih strani. Ko boste na primer izbrali na primer rdeč kotiček, boste videli, da je zraven dveh vogalov z različnimi barvami-na primer rumeno in zeleno.

V rdeči barvi ni nič posebnega-lahko začnete s katero koli od šestih barv, ki jih imate raje. Lahko pa olajša postopek, če vsakič začnete z isto "najljubšo" barvo

Rešite zobniško kroglo Korak 03
Rešite zobniško kroglo Korak 03

Korak 3. Ustvarite 2 ujemajoča se para iz 4 sosednjih vogalov

Cilj tukaj je, da sta 2 vogala (ločena le z 1 stranskim delom) obraza enobarvna (na primer rdeča), oba sosednja vogala sosednje ploskve pa sta še ena sama barva (na primer rumena).

  • Če na primer držite Gear Ball tako, da je na vrhu rumenega kota na levi strani rdeč vogal, boste morda lahko desno stran žogice zasukali navzgor ali navzdol, dokler ne boste imeli rdečega kota. na vrhu rumenega vogala tudi desno.
  • S prakso boste lahko hitro razvozlali, kateri pari se bodo najlažje ujemali. Če na primer vedno začnete z rdečo barvo, boste morda včasih našli lažje ujemajoče se rdeče in rumene vogale, včasih pa bo ujemanje rdečih in zelenih vogalov enostavnejše.
Rešite zobniško kroglo Korak 04
Rešite zobniško kroglo Korak 04

Korak 4. Poiščite druga 2 vogala "najljubše barve" in jih premaknite na svoje mesto

Zdaj, ko ste ustanovili 2 začetna vogala (na primer 2 rdeča vogala, ki sta poleg 2 rumenih vogalov), poiščite še 2 vogala »najljubše barve« (na primer rdeče) na Gear Ball. Vedno bodo ločeni drug od drugega le s stranskim delom in jih boste lahko skupaj zasukali. Premikajte jih, dokler nista druga 2 vogala na istem obrazu kot vaša začetna 2 vogala (na primer, vsi 4 vogali na obrazu bodo rdeči).

Če sta na primer vaša 2 začetna (rdeča) vogala levo in obrnjena proti vam, sta lahko druga 2 rdeča vogala desno od vas in obrnjena stran od vas. V tem primeru boste morali desno stran žoge zavrtiti navzgor ali navzdol za 180 stopinj, da se vsi 4 rdeči vogali poravnajo na isti strani

Rešite zobniško kroglo Korak 05
Rešite zobniško kroglo Korak 05

Korak 5. Premaknite osrednji kvadrat, ki ustreza barvi vaših vogalov

Na primer, zdaj imate lahko na enem obrazu 4 rdeče vogale, vendar imate oranžni osrednji kvadrat. Če je rdeči kvadrat, ki ga iščete, neposredno nasproti oranžnega kvadrata (torej obrnjen proč od vas), enkrat zavrtite desno stran kroglice (360 stopinj) in rdeči kvadrat se bo pomaknil na svoje mesto s štirimi rdečimi vogali.

  • Ne pozabite, da se ne glede na to, ali se vrtite navzgor in navzdol ali stran na stran, osrednji del krogle zasuka za polovico količine stranskega odseka. Če torej desno stran žoge zavrtite navzgor in do konca (360 stopinj), se bo osrednji del obrnil navzgor in na pol (180 stopinj).
  • V tem primeru se bosta torej dva rdeča vogala na desni strani vrtela povsod in se srečala z rdečim sredinskim kvadratom, ki je prepotoval polovico.
Rešite zobniško kroglo Korak 06
Rešite zobniško kroglo Korak 06

Korak 6. Postavite vogale in središča drugih 5 obrazov v barvno poravnavo

Vogali in sredina obraza neposredno nasproti obraza "najljubše barve" (na primer rdeče) se bodo zdaj ujemali (na primer vsi so oranžni). Držite žogo s temi obrazi, ki se ujemajo s središčem vogala zgoraj in spodaj, ter zavrtite zgornji levi ali desni. Vrti se, dokler se drugi vogali in središča ne ujemajo.

  • Sčasoma se boste lahko ujemali z barvami vogalov in središč na vsakem od preostalih 4 obrazov.
  • Na tej točki bodo vogali in središča enake barve na vsakem od 6 obrazov.

2. del od 4: Poravnava notranjih kosov z “R2-U-R2-U”

Rešite zobniško kroglo Korak 07
Rešite zobniško kroglo Korak 07

Korak 1. Poiščite skupino 4 notranjih kosov, ki morajo zamenjati lokacije

Na primer, recimo, da je modri obraz obrnjen proti vam, z rumenim obrazom zgoraj in vijoličnim obrazom pod njim. Vendar recimo, da je pod modrim središčem rumen notranji kos in nad njim vijoličen, pa tudi modri notranji kosi na dnu rumenega obraza in na vrhu vijoličastega obraza. V tem primeru potrebujete vse štiri notranje dele za zamenjavo lokacije.

Ko rešite vsa središča in vogale, boste zgornji scenarij vedno našli nekje na žogici, vendar se lahko razvrščanje barv razlikuje

Rešite zobniško kroglo Korak 08
Rešite zobniško kroglo Korak 08

Korak 2. Zavrtite celotno kroglo navzgor za 90 stopinj (¼ zavoj)

To pomeni, da mora biti obraz, obrnjen navzdol (na primer vijolično), usmerjen proti vam. Podobno bo v skladu z rumeno-modro-vijoličnim primerom modri obraz usmerjen navzgor, rumeni obraz pa na nasprotni strani žoge.

Rešite zobniško kroglo Korak 09
Rešite zobniško kroglo Korak 09

Korak 3. Enkrat pojdite skozi algoritem »R2-U-R2-U«

Desno stran žoge dvakrat zavrtite za 180 stopinj (½ obrata) ("R2"), nato pa zgornjo stran levo za 180 stopinj (½ obrata) enkrat ("U"). Nato ponovite postopek-tako da bo desno-dvakrat navzgor, desno-dvakrat navzgor ali R2-U-R2-U.

  • Notranji kosi bodo zdaj v pravi bližini, vendar še vedno na napačnih straneh. To pomeni, da bo v primeru vijolični notranji kos na dnu modrega obraza, modri notranji kos pa na vrhu vijoličastega obraza.
  • Ne pozabite, da se vsakič, ko zavrtite zgornji, spodnji ali stranski del za 180 stopinj, središče vrti za 90 stopinj v isto smer.
Rešite zobniško kroglo 10. korak
Rešite zobniško kroglo 10. korak

Korak 4. Poiščite druge komplete notranjosti za preklop z R2-U-R2-U

Na primer, morda boste našli isti scenarij, ki ste ga imeli z rumeno-modro-vijoličnimi obrazi, tokrat s preusmeritvijo žoge, tako da imate rdeč obraz zgoraj in oranžni pod modrim obrazom. Obrnite žogo navzgor za 90 stopinj (¼ obrat), tako da je oranžna stran obrnjena proti vam, nato ponovite algoritem R2-U-R2-U, da postavite notranje kose v ustrezno bližino.

  • V nekaterih primerih uporaba R2-U-R2-U ne bo samo postavila notranjih kosov v ustrezno bližino, ampak jih bo postavila tudi na pravo stran (na primer rumeno v rumeno).
  • Ta postopek ponavljajte, dokler niso vsi notranji deli bodisi na ustrezni strani bodisi na ustrezni strani (to je v pravi bližini).

3. del 4: Preusmeritev notranjih kosov z "R-U-R-U-R-U"

Rešite zobniško kroglo 11. korak
Rešite zobniško kroglo 11. korak

Korak 1. Poiščite 8 kompletov notranjih kosov, ki jih je treba preusmeriti

Na tej točki obstajata le 2 scenarija: bodisi bodo vsi notranji kosi že na svojih pravih mestih (to je redko), ali pa bo treba obrniti točno 8 parov notranjih kosov. Poglejte žogo, da poiščete 8 parov, ki jih je treba preusmeriti, nato pa za začetek izberite par.

  • Na primer, z zelenim obrazom nad vijoličnim obrazom boste morda ugotovili, da je spodnji notranji del zelenega obraza vijoličen, zgornji notranji del vijoličastega obraza pa zelen. To je lahko prvi od vaših 8 neusklajenih parov, ki jih je treba popraviti.
  • Če so vsi notranji kosi že orientirani (to pomeni, da nobenega od njih ni treba zamenjati, ker so že na svojih obrazih), preskočite celoten odsek in se pomaknite na razdelek »R4« algoritem.
Rešite zobniško kroglo 12. korak
Rešite zobniško kroglo 12. korak

Korak 2. Poravnajte 4 pravilne pare v položaju "stoječa rezina"

Če je 8 notranjih parov napačno usmerjenih, to pomeni, da so 4 pravilno usmerjeni. Žogo boste lahko obrnili tako, da bodo ti štirje pari ustvarili "pas", ki bo obkrožil celoten osrednji del krogle. Postavite žogo tako, da je ta "pas" obrnjen navzgor, navzdol, levo in desno, vendar ne neposredno proti vam.

  • Če bi bila Gear Ball globus in bi gledali naravnost v začetni poldnevnik, bi pas prečkal severni in južni pol ter sledil vzdolžnim črtam 90 ° vzhodno in 90 ° zahodno.
  • Ta usmeritev se imenuje "stoječa rezina".
Rešite zobniško kroglo 13. korak
Rešite zobniško kroglo 13. korak

Korak 3. Enkrat obrnite žogo po algoritmu »R-U-R-U-R-U«

Ko so 4 pravilni notranji pari v položaju "stoječi rez", obrnite desno stran žoge za 180 stopinj (½ obrata). Nato obrnite zgornjo stran v levo za 180 stopinj (½ obrata). Te zavoje ponovite še 2 -krat.

Ko dokončate algoritem R-U-R-U-R-U, se bodo vsi središči, vogali in notranji kosi barvno ujemali na vsaki strani. Zdaj morate le zavrtiti nekaj zobnikov v pravo smer in vse bo končano

4. del od 4: Uporaba “R4” za usmerjanje zobniških obročev

Rešite zobniško kroglo 14. korak
Rešite zobniško kroglo 14. korak

Korak 1. Usmerite nepravilno usmerjen zobniški obroč proti sebi

Na primer, rdeča polovica zobniškega obroča je lahko na modri strani, modra polovica pa na rdeči. Držite žogo tako, da vas ta neusklajen zobniški obroč gleda naravnost v oči.

Možno je, vendar zelo malo verjetno, da bodo vsi vaši zobniški obroči v pravilni usmeritvi, ko končate R-U-R-U-R-U. Pozorno preglejte, da ne zamudite nobenega ovinkastega obroča

Rešite zobniško kroglo 15. korak
Rešite zobniško kroglo 15. korak

Korak 2. S smerjo zobniškega obroča določite zavoj “R4”

Dve barvi v zobniškem obroču sta ločeni s tanko črno črto. Ta vrstica bo delila zobniški obroč od zgoraj desno navzdol levo (“/”) ali od zgoraj levo navzdol desno (“\”). Upoštevajte to usmeritev, da ugotovite, v katero smer bi morali naslednjo kroglo obrniti.

  • Če imate to vrstico (“/”), obrnite R4 navzgor.
  • Če imate to vrstico ("\"), obrnite R4 navzdol.
Rešite zobniško kroglo 16. korak
Rešite zobniško kroglo 16. korak

Korak 3. Desno stran žoge 4 -krat zavrtite navzgor ali navzdol

To je zelo preprost algoritem "R4". Vsakič zavrtite desno stran za 180 stopinj (½ obrata), navzgor, če imate (“/”), in navzdol, če imate (“\”). Zobniški obroč bo v pravilnem položaju, ko opravite četrti zavoj.

  • Rdeča stran zobniškega obroča bo na primer v rdeči strani, modra stran pa v modri.
  • Kot bonus bodo tudi vsi drugi zobniški obroči v isti navpični rezini-"pasu", ki je tokrat obrnjen proti vam in stran od vas-prav tako pravilno usmerjeni!
Rešite zobniško kroglo Korak 17
Rešite zobniško kroglo Korak 17

Korak 4. Z R4 zavrtite vse druge neusklajene obroče

Poglejte kroglo in preverite, ali so še kakšni zobniški obroči, ki niso poravnani. Če je tako:

  • Zobniški obroč usmerite proti sebi.
  • Obrnite R4 navzgor, če je delilnik zobniškega obroča videti (“/”).
  • Zavrtite R4 navzdol, če zobniški obroč izgleda (“\”).
  • To ponavljajte, dokler vsi obroči niso pravilno poravnani. Čestitamo-rešili ste Gear Ball!

Priporočena: