Mario naredi vse, kajne? Nogomet, tenis, golf-in zdaj še bejzbol! Veliki ameriški čas. Tukaj je nekaj nasvetov in tehnik, ki vam bodo pomagale pri uspehu pri Mario Superstar Baseball.
Koraki
Korak 1. V glavnem meniju pojdite na vajo
Ta vadnica vas bo seznanila z osnovno mehaniko Mario Superstar Baseball.
Korak 2. Pridobite izkušnje v načinu "Razstavna igra"
Izberite natančno stopnjo težavnosti. Če ste začetnik, ga morate verjetno nastaviti na "šibko". Zdaj izberite kapetana ekipe. Kapitan bo vaš privzeti začetni vrč, čeprav se to lahko spremeni, ko se pred tekmo dogovorite o svoji postavi. Zaradi razlogov, ki bodo pojasnjeni pozneje, boste morda želeli tudi kapitana v dobrih odnosih z drugimi. Mario se na primer razume z Luigijem, ne pa z Bowserjem ali Wariom.
Korak 3. Naučite se vseh različnih vrst igralcev
- Uravnoteženi igralci: To so dobro zaokroženi liki, ki so skoraj povprečni v vseh kategorijah, ki vključujejo udarjanje, podajanje, igranje in tek. Kapitani ravnotežja: Mario, Luigi, Daisy, Birdo.
- Igralci tehnike: Liki tehnike so na splošno slabi, s skoraj povprečno hitrostjo. Vendar pa njihovo predstavljanje in/ali izvajanje nadomešča pomanjkanje prekrška. Kapetani tehnike: Peach, Waluigi
- Igralci hitrosti: Znaki hitrosti so zelo hitri tekači, ki segajo od povprečja do zelo slabih glede na udarce. Igralci hitrosti se med seboj močno razlikujejo v polju in podajanju. Kapetani hitrosti: Yoshi, Diddy Kong
- Močni igralci: Močni igralci so zelo dobri igralci, ki pogosteje kot drugi igralci razbijajo dolge zadetke in tek doma. Vendar so ponavadi zelo počasni tekači in zelo slabi igralci. Nekateri igralci Power so pravzaprav precej dobri vrčaji, nekateri pa so ravno nasprotni. Močni kapitani: Bowser, Bowser Jr., Wario, Donkey Kong.
Korak 4. Izberite igralce glede na položaj
Igralce postavite na položaje, ki ustrezajo njihovim sposobnostim. Na položajih, kot so lovilec, prva in tretja baza, želite počasnejše igralce z manj talentov, ker ti položaji ne delujejo toliko kot drugi. Ni določenih udarcev. Želite hitre igralce v zunanjem polju in znake z dobrim dosegom v srednjem polju. Igralec z najboljšo podajno roko gre na gomilo. Prav tako boste želeli, da ima vaš lovilec močno roko, da bi odvrgel potencialne kradljivce baz. Moč roke je tudi plus na položajih, kot sta bližnjica in desno polje.
Korak 5. Zdaj prilagodite vrstni red udarcev
Želite hitre in zanesljive igralce na prvem in drugem mestu. Na tretjem mestu bi morali imeti bolj uravnotežene igralce, na četrtem, petem in šestem mestu bi morali doseči velike moči. Znaki, ki jim pri netopirju ne zaupate preveč ali pač ne ustrezajo nikjer drugje, zapolnijo sedmo, osmo in deveto mesto.
-
Tukaj je lažna zasedba …
- 1. Speed Player
- 2. Predvajalnik hitrosti/tehnike
- 3. Balance/Power player
- 4. Power Player
- 5. Power Player
- 6. Power/Balance Player
- 7. Ravnotežni/tehnični predvajalnik
- 8. Igralec tehnike
- 9. Speed Player
Korak 6. Izberite število podaj, ki jih želite odigrati, in ali želite biti domača ekipa ali v gosteh
Domača ekipa ima rahlo prednost. Če se šele učite, izberite manjši znesek začetka. Izbirate lahko med 1, 3, 5, 7 in 9 vložki.
Korak 7. Pitching in Fielding:
- Pri predstavljanju nenehno spreminjajte igrišča, kar pomeni, da čim hitreje naključno metate kroglice, krivulje in menjave. Če postanete predvidljivi, se testo ujame in bi lahko dobilo velik udarec. Ko se vaš vrč utrudi, takoj zamenjajte roki. Če želite to narediti, pritisnite Start in izberite Spremeni položaje.
- Ko zunaj igrišča vstopite v krog ali okoli njega (prikazuje, kje bo žoga pristala), in če postane rdeč, to pomeni, da boste žogo ujeli, če boste ostali tam, kjer ste. Če želite ujeti muhe, vam ni treba storiti nič drugega kot teči do mesta, kjer bo žogica pristala. Pritisnite "A" samo, če ste prisiljeni narediti skok ali potapljanje. Kar zadeva polje na igrišču, naj žoga pride k vam. Za metanje lahko pritisnete "A" in nič drugega, žoga pa bo samodejno vržena na najboljšo možno lokacijo, običajno prvo bazo. Z nadzorno ploščico lahko izberete tudi podlago za metanje, če imate več krajev za metanje. Nagnite ga desno skupaj z "A" za prvo bazo, navzgor za drugo, levo za tretjo in navzdol za dom. Če junak ne more sam doseči žoge in je videti, da bo šla na zunanje igrišče, pritisnite "A", da naredite skok ali potapljanje. In če še vedno ne morete priti pravočasno, bi itak šlo mimo vas, zato ne bo škode.
Korak 8. Batting:
Gugalnico za polnjenje uporabljajte le občasno, po možnosti le z močnimi udarci. Uporaba zamaha naboja z likom s šibkejšo sposobnostjo udarjanja običajno povzroči izpad. Če imate dovolj časa in dovolj vadite, lahko udarite blop samce (osnovni zadetki, ki padejo med nasprotnike in zunanje igralce) s skoraj vsakim igralcem.
Domače tekme in veliki zadetki: Če želite udariti Homerja, morate svoje testo pravilno postaviti in imeti popoln čas. Želite, da žoga zadene sladko mesto netopirja (običajno blizu sredine, kjer je logotip netopirja), ko je palica popolnoma vzporedna z žogo
Korak 9. Kemija igralca
To je nekaj novega za video igre. Kemija igralcev je v bistvu odnos enega igralca do drugega. Na primer: Če ima bližnjica dobro kemijo s prvim baznim igralcem, ko žoga poskuša vrniti prva, bo žogica letela z večjo hitrostjo in natančnostjo. Če je bližnjica sovražnik prvega igralca baze, bodo meti na prvo mesto močno izven cilja, včasih bodo leteli tik mimo igralca. Enako velja za udarce. Če ima testo dobro kemijo z igralcem na bazi, potem bo ta igralec bolj verjetno zadet ali zadet. Slaba kemija ne vpliva na udarce, le na polje.
Korak 10. Če sledite tem korakom in nasvetom, bi morali biti uspešen igralec žog
Vso srečo!
Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom
Nasveti
- Outfield: Tu pridejo hitri igralci. Liki z dobrimi skakalnimi sposobnostmi so tudi dobri zunanji igralci. Mnogi liki so lahko uspešni zunanji igralci.
- Dobra ekipa z žogo je zgrajena okoli dobrega podajanja, obrambe in zadetka.
- Prva osnova: Tu se odpravijo igralci z omejenimi sposobnostmi polja. Bowser, Wario, Boo, King Boo in Petey Piranha so se sprva dobro ujemali.
- Lovilec: Najhujši igralci na terenu postanejo lovilec. Prepričajte se, da ima vaš lovilec močno roko. Priporočila: Bowser, King Boo, Petey Piranha.
- Vrč: Igralci s prevladujočimi hitrčimi žogami in zapletenimi krivuljami naredijo odlične vrče. Waluigi, Donkey Kong, Peach, Daisy in Boo so med najboljšimi vrči.
- Shortstop: Položaj, na katerem lahko postavite svoje najboljše igralce. Yoshi je nedvomno eden najboljših kratkih postaj, ker njegov dolg jezik preprečuje, da bi pogoni proge vstopili v polje.
- Tretja baza: Glej Prva baza.
- Druga baza: Tu pridejo dokaj hitri igralci z dobrim dosegom. Na drugem mestu so Yoshi, Birdo, MagiKoopa, Peach, Daisy in Mario Bros.
- Priporočila igralcev glede na položaj.
- Nekateri liki, kot sta DK in Yoshi, se lahko povzpnejo na stene, kar vam lahko prihrani igro!
Opozorila
- Ne uporabljajte preveč nihanja polnjenja.
- Igralci, ki imajo med seboj slabe odnose, niso dobri soigralci.
- Ne postavljajte slabih igralcev na zunanje ali srednje igrišče.