Kako ustvariti lasten nivo Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash

Kazalo:

Kako ustvariti lasten nivo Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash
Kako ustvariti lasten nivo Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash
Anonim

Če radi igrate igre Mario, boste zagotovo uživali v ustvarjanju lastnih svetov Mario! Z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash lahko ustvarite ravni iz nič - programske izkušnje niso potrebne. Začnite pri 1. koraku spodaj …

Koraki

1. del od 5: Nastavitev urejevalnika ravni

Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 1. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 1. korak

Korak 1. Zaženite Super Mario Flash

Obstaja nekaj različnih različic igre. Čeprav je izvirnik na Pouetpu Games, najnovejše, posodobljene različice iger Super Mario Flash najdete v Level Palace. Za to vadnico uporabljamo Super Mario Flash 2 iz Level Palace, vendar jo lahko najdete na nekaj različnih mestih:

  • Level Palace - Super Mario Flash, Super Mario Flash 2 in Super Mario Flash 3
  • Pouetpu igre - Super Mario Flash in Super Mario Flash 2
  • Mario igre - Super Mario Flash in Super Mario Flash 2
  • Preko spletnih mest za igre na srečo, kot je FRIV! - kliknite ikono Mario
  • In še veliko več - samo poiščite 'Super Mario Flash' in videli boste strani z rezultati iskanja.
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 2. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 2. korak

Korak 2. Odprite urejevalnik ravni in kliknite »Ustvari«

Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 3. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 3. korak

Korak 3. Izberite ozadje

Pritisnite "Naprej" za ogled naslednjega ozadja, "Izberi", da izberete tisto, ki si ga trenutno ogledujete, ali "BG po meri", če želite naložiti svojo sliko. Nato nastavite dimenzije proge (uporabite samo privzete vrednosti, če niste prepričani) za obe plasti in pritisnite 'Izberi'. Pripravljeni ste začeti graditi!

2. del od 5: Načrtujte raven

Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 4. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 4. korak

Korak 1. Ta del je neobvezen in ne bi smel trajati dolgo

Vendar pa je za izgradnjo najboljše možne ravni dobro razmisliti, kaj bo vključevala vaša raven. Če želite, ga približno narišite - vendar le, če bo zapleteno.

  • Načrtovanje tega, kar boste imeli, preden se zataknete, pomeni, da bo imelo boljšo strukturo in da boste to lahko naredili hitreje.
  • Poleg tega boste, ko končate, verjetno bolj zadovoljni z rezultati, saj je to tisto, kar ste želeli, ne pa naključna zbirka sovražnikov!
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 5. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 5. korak

Korak 2. Pomislite, kako enostavno ali težko želite

Ali želite, da bi bilo strašno ali zabavno? Oboje? Ali bodo duhovi? Voda in ribe? Kaj pa vrtljive ploščadi, nevidne stene ali osnove cevi? Možnosti je neskončno!

Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 6. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 6. korak

Korak 3. V katero smer potujete - desno, kot na tradicionalni ravni Mario?

Ali pa greste navzgor (če je tako, boste morda morali prilagoditi dimenzije proge, ki ste jo izbrali v 1. delu, da bo Y večji od X)? Navzdol? Nazaj?

3. del 5: Osnove

Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 7. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 7. korak

Korak 1. Kontrolniki urejevalnika

Če ste bili nestrpni, ste morda zaprli pojavno okno, ki vam pove, kako ureja urejevalnik, preden ga preberete. Brez panike - tukaj so:

  • Premikanje: puščične tipke
  • Prikaz ali skrivanje menija: preslednica, ctrl ali tipka za konec
  • Izberite predmete: miška
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 8. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 8. korak

Korak 2. Začetni položaj

Eno, kar je enostavno pozabiti, je, da nastavite Mario kot začetni položaj. Če tega ne nastavite, igra ne bo delovala in sploh se ne bo pojavil. Naredite to takoj, ko začnete, sicer se … zaplete. Takole:

  • Pritisnite Space, da odprete meni.
  • V meniju na vrhu izberite 'Vhodi'.
  • Kliknite na Mario.
  • Pritisnite preslednico, da skrijete meni.
  • Postavite Maria kamor koli želite, da začne.
  • Kliknite, ko je na mestu.

    Če si premislite, boste morali storiti enako, vendar namesto da kliknete, kamor želite, naj najprej klikne Mario, ki ste ga že nastavili, da ga odstranite. Nato ga postavite na novo mesto in kliknite

  • Če nameravate nastaviti kontrolno točko, spodaj preverite kontrolno in končno točko, preden dodate katere koli druge vhode (sicer jih boste morali znova popraviti!)
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 9. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 9. korak

Korak 3. Bloki

Če ste kdaj igrali Mario, boste vedeli, da ni ene same ravni, kjer ne bi bilo kovancev, blokov, blokov vprašanj itd. Zelo hitro in enostavno jih je vstaviti in vam bodo enkrat dali celotno postavitev nekaj jih imaš na mestu:

  • Pritisnite Space, da odprete meni.
  • V meniju na vrhu izberite 'Ploščice'.
  • Na izbiro je vrsta ploščic. Kliknite tisto, ki jo želite vstaviti.

    Opomba: ikone nad bloki vprašanj prikazujejo, kaj boste dobili, ko jih dodate

  • Na enak način lahko vstavite kovance, ki jih bo Mario zbral.
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 10. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 10. korak

Korak 4. Odstranitev tal

Zdaj ste dodali nekaj blokov, morda boste želeli, da Mario skoči čez vrzel v tleh. Kdo ve, morda želite odstraniti vso zemljo in jo narediti drugačne barve. Ali pa morda ne (to bi trajalo več let!) - toda na neki točki je to morda priročno. Tako lahko odstranite zemljo:

  • Pritisnite Space, da odprete meni.
  • V meniju na vrhu izberite 'Ploščice'.
  • Enkrat kliknite »Naprej« ali dokler ne vidite talnih ploščic, ki ustrezajo vaši temi.
  • Izberite poljubno ploščico in pritisnite preslednico, da skrijete meni.
  • Kliknite na talne ploščice, ki so že tam, da jih odstranite.
  • Odstranite ploščice poleg luknje in jih zamenjajte z bloki, ki se ukrivijo v luknjo.

    • To pomeni, da se tla ne končajo nenadoma; izgleda bolje in bolj profesionalno. Zelo priporočljivo, čeprav ni nujno.
    • Če želite to narediti, znova odprite meni, izberite ustrezen blok, ga skrijete in kliknite. Za vsak konec vrzeli boste potrebovali različne.
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 11. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 11. korak

Korak 5. „Dodajanje podlage: Platforme. Veš, kako odstraniti zemljo, a kako jo dodaš? Teoretično je izdelava platform preprosta, a tako kot pri ustvarjanju vrzeli je za ustvarjanje gladkih in profesionalnih platform potrebno malo več dela:

  • Po potrebi odstranite zemljo po zgornjih korakih.

    Opomba: obstoječe plasti zemlje vam ni treba najprej odstraniti - to je osebni okus

  • Vrnite se v razdelek Ploščice v meniju, ki prikazuje talne ploščice, kot je opisano zgoraj.
  • Izberite ploščico, ki ima tla na levi strani navzgor. ID (če uporabljate travnate): ploščica 69.
  • Kliknite, če želite postaviti ploščico na levo stran ploščadi.

    Opomba: če mora Mario skočiti tja, ne more biti previsoko. Ne uporabljajte več kot treh teh in zgornje plasti zemlje

  • Vrnite se v meni in poiščite blok, ki je ozemljen na levi in zgornji strani. To postavite na navpične bloke. ID: Ploščica 242.
  • Vrnite se v meni in poiščite blok, ki je na vrhu ozemljen. Te bloke, ki se povezujejo z vogalom, postavite po širini ploščadi. ID: Ploščica 2.
  • Vrnite se v meni in poiščite blok, ki ima ozemljitev na desni in zgornji strani. To postavite kot zadnji blok desno od vodoravnih, ki ste jih pravkar postavili. ID: Ploščica 70.
  • Vrnite se v meni in poiščite blok, ki ima ozemljitev na desni. Dokončajte ploščad tako, da te bloke postavite od vrha ploščadi do tal. ID: Ploščica 74.
  • Vrnite se v meni in uporabite bloke, ki nimajo podlage za zapolnitev platforme. ID: Ploščica 12.
  • Če ste odstranili tla, morate robove približati tako, da jih združite, da naredite gladko krivuljo. Če želite to narediti, uporabite notranje vogalne bloke. ID: ploščica 71 in ploščica 243.
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 12. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 12. korak

Korak 6. Dodajanje podlage:

PobočjaTako kot pri platformah je dodajanje pobočij nekoliko bolj zapleteno, kot se morda zdi, ker morate za zapolnitev vrzeli dodati druge bloke, da ustvarite gladek naklon. Najlažji način za to je verjetno slediti zgornjim slikam.

  • Po potrebi odstranite zemljo po zgornjih korakih.
  • Vrnite se v razdelek Ploščice v meniju, ki prikazuje talne ploščice, kot je opisano zgoraj.
  • Izberite ploščico, ki ima tla diagonalo. Obstajajo tri različna pobočja, od katerih ima vsaka drugačno strmino in se dviga navzgor ali navzdol. Odločite se, katero želite, kliknite in skrijete meni.
  • V meniju so pobočja poravnana, tako da lahko vidite, kako se ujemajo. Zlasti spodnji bodo morda potrebovali nekaj truda, da jih bodo združili v gladko pobočje.
  • Ko ste pravilno zgradili rob pobočja, preostanek zapolnite z navadnimi bloki (ki nimajo roba). Če uporabljate travnate, je ID ploščica 12.
  • Kako boste končali s pobočjem, je odvisno od vas: lahko nadaljujete tla na dvignjeni ravni ali odstranite tla spodaj, tako da mora Mario skočiti na premično ploščad. Poskusite uporabiti vogalni blok in se spustite nazaj.
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 13. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 13. korak

Korak 7. Osnove cevi

V tem delu veste, kako dodati vhod od prvega koraka, vendar so osnove cevi (zelene cevi, ki jih vidite povsod na nivojih Mario) nekoliko bolj zapletene. Evo, kako jih ustvariti:

  • V razdelku Ploščice v meniju kliknite Naprej, dokler ne vidite cevi. Zgradite dve cevi v kateri koli smeri, tako kot ste naredili z drugimi ploščicami. Tako lahko ustvarite cevi za dekoracijo (ali zmedete predvajalnika).
  • Če želite, da delujejo, se odločite, v katero cev boste šli in iz katere cevi se boste prikazali.

    Tisti, iz katerega se boste prikazali, je vhod (skozi cev vstopate v kraj), tisti, v katerega greste, pa je izhod (ker zapuščate kraj skozi cev). To je zmedeno, saj se na prvi pogled zdi skorajda nazaj

  • Začeti morate z vhodom. Pojdite na razdelek Vhodi v meniju in poglejte cevi, da vidite, katera se ujema z vašo.

    Preverite smer puščice in se prepričajte, da imate pravo

  • Skrijte meni in uskladite vhodno cev s tisto, ki ste jo zgradili. Ko kliknete, da ga postavite, se mora pojaviti številka - verjetno 2, če je to prva cev, ki ste jo zgradili (prvi vhod je Mariovo izhodišče).
  • Zdaj pojdite na razdelek Izhodi v meniju in znova poglejte cevi, da vidite, kaj se ujema z vašim izhodom.
  • Preden kliknete nanj, se prepričajte, da kliknete na izberite vhod dokler ne prikaže številke, ki se ujema s številko na vašem vhodu. Če pozabite na to, se oglasite pri prvem vhodu - Mariovem izhodišču.
  • Skrijte meni, postavite cev nad vhod in kliknite, da jo postavite.
  • Zdaj je pravi čas, da ga preizkusite. Oglejte si zadnji del tega članka, če želite izvedeti, kako igrati svojo stopnjo.
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 14. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 14. korak

Korak 8. Dodajanje sprajtov

Ta ni tako zapleten, vendar je lažje dodati sprite, ko končate osnovne gradnike tečaja (ne takoj na začetku). Preden začnete, razumejte, kaj je sprite: ni, kot si mislite, "lik" ali "sovražnik". To je preprosto del vaše ravni, s katerim lahko na nek način komunicirate. Tako jih dodate:

  • Pritisnite Space, da odprete meni.
  • V razdelku Sprites v meniju pritisnite Next in Previous, da si ogledate vse sprite, ki so na voljo za uporabo.
  • Izberite eno in kliknite nanjo, da izberete.
  • Zdaj skrijete meni in kliknite, če želite vstaviti sprite, kamor koli želite.

4. del od 5: Naprednejši

Korak 1. Kontrolne in končne točke

Medtem ko precej potrebujete končno točko, so kontrolne točke popolnoma neobvezne (in dodajanje nekoliko bolj zapleteno). Tako vstavite kontrolne točke:

  • Postavite vhod, kjer želite, da je kontrolna točka.
  • Pritisnite Space, da odprete meni. Pojdite na razdelek Izhodi.
  • Modre stvari v obliki črke H so kontrolne točke.
  • Kliknite poljubno, nenehno kliknite Izberi vhod, dokler ne izberete pravega, nato pritisnite preslednico, da skrijete meni, in kliknite, da postavite kontrolno točko.
  • Kontrolnih točk lahko postavite kolikor želite.
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 15. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 15. korak

Korak 2. Samodejni pomik

Samodejno pomikanje je res zmedeno in težko ga je obvladati. Kot že ime pove, se stvari premikajo same od sebe. Najtežji del je pridobiti pravo stvar, da se premaknete v pravo smer …

  • V zgornjem desnem kotu zaslona je rdeča puščica, na kateri bo pisalo 'L1 L2'. Kliknite na rdečo puščico, da jo preklopite tako, da piše 'L2 L1'. To pomeni, da namesto urejanja plasti 1 (glavni sloj) urejate plast 2.
  • Po potrebi vstavite bloke, ploščadi, konice ali karkoli želite, da se premikate. Prepričajte se, da jih vstavljate v plast 2!

    Če pomaga, lahko kliknete L1, da skrijete glavno plast. Vendar to običajno ni potrebno - lažje je prikazati obe plasti, tako da veste, da bloke postavljate na pravo mesto

  • Odprite meni in pojdite na Sprites. Pritiskajte Naprej in Naprej, dokler ne vidite zelenih gumbov 'A1' in 'A4'. Spodaj preglejte seznam blokov samodejnega pomikanja, da vidite, kaj potrebujete, nato kliknite nanj in meni skrijete.

    Izberite A1 za A1, A2 ali A3 in A4 za A4, A5 ali A6

  • Postavite ga na ustrezno mesto - dotaknite se vsega, kar ste zgradili, kar je treba premakniti. Preverite, ali prikazuje pravi samodejni pomik - ko ga premaknete, se bo spremenil.
  • Preizkusite ga tako, da igrate igro s koraki v delu članka Zadnji koraki. To je pomembno, saj ga je enostavno premakniti v napačno smer.

    Seznam blokov za samodejno pomikanje

    • A1 - vpliva na obe plasti: premika se navzgor (vse se premika navzgor)
    • A2 - vpliva na plast 2: premakne se v desno (nekateri deli se premikajo vzdolž)
    • A3 - vpliva na plast 2: premika se gor in dol (določeni deli gredo gor in dol)
    • A4 - vpliva na plast 2: premika se desno, medtem ko plava rahlo navzgor in navzdol
    • A5 - vpliva na plast 1: premika se desno, medtem ko gre gor in dol
    • A6 - vpliva na plast 2: povzroči, da se plast 2 dvigne na vrh od spodaj - glejte to vadnico
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 16. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 16. korak

Korak 3. Zagon zidov

To ni zelo težko, je pa hiter in zabaven trik! Evo, kako lahko Mario naredite po stenah:

  • Zgradite zid (očitno …)! Naj bo tako visoko, kot želite.
  • Ploščico 37 vstavite iz razdelka Ploščice v meniju (ali Tile 39, če tečete v nasprotni smeri) na dnu stene, levo.
  • Odstranite tla pod ploščico 37 - ali 39 - in v vrzel vstavite posebno ploščico - zeleno polje z modro -belim črko S. Ko očitno igrate raven, tega ne boste videli!
  • To je vse - preizkusite svoje stene s koraki v zadnjem delu.
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 17. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 17. korak

Korak 4. Nevidni bloki

To je enostavno narediti bolj zapleteno, kot bi moralo biti. Če pogledamo na internetu, ni vadnic za izdelavo nevidnih blokov, morda zato, ker je v resnici veliko bolj preprosto, kot si mislite …

  • Vstavite posebno ploščico (zeleno, kot je opisano zgoraj), kamor želite, da je nevidni blok.
  • In to je dobesedno - preizkusite, če ne verjamete, s koraki v zadnjem delu.

5. del od 5: Zadnji koraki

Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash Korak 18
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash Korak 18

Korak 1. Nastavite informacije o ravni

Nekateri bodo morda raje to storili na začetku, vendar je verjetno bolje, da to izpolnite, ko končate z ustvarjanjem ravni. Kakorkoli, to je nekaj, kar je enostavno pozabiti:

  • Pritisnite Space, da odprete meni.
  • V meniju na vrhu izberite 'Nastavitve'.
  • Kliknite »Nastavi informacije o ravni«.
  • Opomba: pazite, da med tipkanjem ne pritisnete Ctrl! Skril bo meni, ne da bi shranil tisto, kar ste vnesli.
  • Pomislite na ime ravni, ki ga vnesete v ustrezno polje. Moral bi ustrezati vaši ravni, hkrati pa zveneti zabavno in zanimivo!
  • Pomislite na kratek opis stopnje, da ga vnesete v ustrezno polje. Tako kot ime ravni se mora tudi nanašati neposredno na raven, hkrati pa se želite igrati.
  • V polje "avtor" vnesite svoje ime. Uporabite uporabniško ime ali vzdevek, še posebej, če načrtujete skupno rabo ravni v spletu.
Ustvarite svojo stopnjo Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 19. korak
Ustvarite svojo stopnjo Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 19. korak

Korak 2. Shranite raven

Sliši se očitno, vendar morate pred zaprtjem brskalnika shraniti raven. Če ravni ne shranite in kode ne kopirate na varno, boste vse izgubili! Kakor koli že, kako to storiti:

  • Pritisnite Space, da odprete meni.
  • V meniju na vrhu izberite 'Nastavitve'.
  • Kliknite »Shrani«.
  • Kopirajte kodo po spodnjih korakih.
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 20. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 20. korak

Korak 3. Kopirajte kodo

Zagotovo lahko samo pritisnete Ctrl+C in kopirate kodo? No, precej. Kodo kopirajte tako.

  • Raven shranite po zgornjih korakih.
  • Kliknite 'Koda'.
  • Označite vso kodo (Ctrl+A) in jo kopirajte (Ctrl+C) ali preprosto kliknite »Kopiraj v odložišče«.
  • Odprite nov dokument, zvezek itd. In prilepite kodo (Ctrl+V). Ne pozabite shraniti tega dokumenta kamor koli smiselno, kjer ga boste lahko našli, ko želite igrati nivo.
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 21. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 21. korak

Korak 4. Naložite kodo

To ni potrebno, če ste ravnokar shranili raven, če pa se vrnete na svojo raven ali igrate nekoga drugega, morate kodo naložiti, preden jo lahko predvajate ali urejate.

  • Pojdite na začetni zaslon. Če trenutno urejate raven, jo odprite na novem zavihku ali jo shranite in kopirajte po zgornjih korakih, preden kliknete »Izbriši«. Ko kopirate kodo, je raven varno izbrisati.
  • Kliknite 'Urejevalnik ravni', kjer boste videli glavne možnosti: Ustvari, Informacije o ravni, Izbriši, Naloži kodo in Predvajaj. Izberite "Naloži kodo".
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 22. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 22. korak

Korak 5. Predvajajte raven

Morda bi moral biti ta korak že prej v članku, saj boste morda želeli preizkusiti funkcije in funkcije med ustvarjanjem svoje ravni. Toda tukaj dejansko igrate raven:

  • Z zgornjimi koraki shranite, kopirajte in/ali naložite raven, ki jo želite igrati.
  • Kliknite Predvajaj.
  • Če še niste igrali Super Mario Flash, morda ne poznate kontrolnikov. Tukaj so:

    • Premik: puščica levo/desno
    • Skok: puščica navzgor
    • Crouch: puščica navzdol
    • Ognjene krogle: prostor
    • Zadrži/leti/skoči: X
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 23. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 23. korak

Korak 6. Delite raven

Raven, ki jo želite deliti s prijatelji, je le koda, ki ste jo kopirali. Tukaj je nekaj načinov, kako lahko delite svojo raven:

  • Kodo pošljite prijateljem po e -pošti s povezavo do spletnega mesta.
  • Delite ga na ravni Level Palace, kjer lahko najdete tudi odlično kodo za nalaganje in igranje. Opomba: najprej se morate registrirati za račun.
  • Posnemite se, kako igrate raven, in jo objavite na YouTubu (kodo lahko vključite v opis). Tam si lahko ogledate tudi ravni drugih, če ste zaljubljeni v ideje.
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 24. korak
Ustvarite svojo raven Mario z urejevalnikom ravni na Super Mario Flash 24. korak

Korak 7. Ustvarite več ravni

Zdaj veste, kako ustvariti ravni z Super Mario Flash, lahko ustvarite bolj zapletene, vznemirljive in domiselne pustolovščine za vas in vaše prijatelje, da uživate v igri.

Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom

Nasveti

  • Nič ni hujšega, kot da se vaš brskalnik ali računalnik zruši, ko ste sredi ravni. Redno kopirajte kodo v odložišče, tako kot (morate) shraniti dokument med delom na njem. Občasno ga prilepite na varno mesto, če se računalnik zruši.
  • Ni pravilnega ali napačnega načina, da bi dosegli svojo raven. V tem članku je preprosto prikazano, kako dodati vse potrebne komponente: nihče vam ne more povedati, kaj kam postaviti. Naj bo ustvarjalno, zabavno in edinstveno, kot želite!
  • Ko obvladate vse korake v tem članku, lahko na spletu najdete vadnice, kot je ta, ki vam pokažejo, kako kodo neposredno urediti. Naj vas to ne skrbi - brez uporabe opisane metode ni veliko, kar je precej zapleteno!
  • Poskusite. To ni vse, kar lahko storite. Če poskušate narediti nekaj drugačnega, boste morda morali nekatere od teh korakov prilagoditi.

    Kot del tega poskusite uporabiti plasti (kot je opisano v koraku samodejnega pomikanja), če obstajajo vrzeli, ki jih niste želeli, ali če morate dve stvari postaviti v isti kvadrat. Ko se navadiš, je enostavno

Priporočena: