Kako narediti 3D model (s slikami)

Kazalo:

Kako narediti 3D model (s slikami)
Kako narediti 3D model (s slikami)
Anonim

Ta wikiHow vas uči, kako narediti 3D model s programsko opremo za oblikovanje 3D. Digitalno 3D modeliranje (pogosto imenovano CGI za računalniško grafično ilustracijo ali CAD za računalniško podprto oblikovanje) se uporablja v umetnosti, filmu in animaciji ter oblikovanju video iger, pa tudi pri arhitekturi, inženiringu in oblikovanju izdelkov. Obstaja veliko programov in aplikacij, ki jih je mogoče uporabiti za ustvarjanje 3D modelov za različne namene. Za ta wikiHow bo uporabljen SketchUp, ker je brezplačen in enostaven za učenje.

Koraki

1. del od 7: Zagon nove datoteke SketchUp

Naredite 3D model 1. korak
Naredite 3D model 1. korak

Korak 1. V spletnem brskalniku pojdite na

To je spletno mesto za spletno aplikacijo SketchUp. V SketchUp se lahko prijavite s svojim Google Računom. Ko se prijavite, se odpre nova datoteka 3D modela. Ko odprete novo datoteko, se prikaže risba moškega z rdečo srajco.

  • Če niste samodejno prijavljeni v svoj Google Račun, kliknite račun, s katerim se želite prijaviti, in vnesite geslo za prijavo v ta račun. Če noben od navedenih računov ni račun, ki ga želite uporabiti, kliknite Uporabite drug račun in se prijavite z e -pošto in geslom, povezanim s tem računom. Nov račun lahko ustvarite tudi tako, da v e -poštno vrstico vnesete e -poštni naslov in kliknete Naslednji. Nato sledite navodilom na zaslonu. Prav tako se morate strinjati s pogoji storitve in politiko zasebnosti.
  • Ko se prvič prijavite v SketchUp, imate možnost ogleda ogleda. Če se želite odpraviti na ogled, kliknite Pojdite na ogled. Ogled razlaga vsakega od gumbov v orodnih vrsticah na levi, desni, zgornji in spodnji strani zaslona. Če ga želite preskočiti, kliknite Začni modeliranje namesto tega.
  • Klikni tukaj preizkusite brezplačno preskusno različico programa SketchUp Pro, ki omogoča dostop do namizne različice programa SketchUp.
Naredite 3D model 2. korak
Naredite 3D model 2. korak

Korak 2. Kliknite ikono bele puščice

To je v orodni vrstici zgoraj levo. To je orodje Izberi. S tem orodjem izberite predmete v 3D -delovnem prostoru.

Naredite 3D model Korak 3
Naredite 3D model Korak 3

Korak 3. Kliknite in povlecite kvadrat nad risbo moškega

Ko je predmet izbran, se okoli predmeta pojavi modri kvadrat in vse črte v objektu postanejo modre.

Naredite 3D model Korak 4
Naredite 3D model Korak 4

Korak 4. Pritisnite Izbriši

To izbriše moškega z zaslona in vam pusti prazno 3D platno.

Lahko tudi kliknete ikono radirke v orodni vrstici na levi in jo povlečete nad moškega

2. del od 7: Krmarjenje po delovnem prostoru 3D

Naredite 3D model 5. korak
Naredite 3D model 5. korak

Korak 1. Kliknite dve puščici okoli ankete

Nahaja se na dnu orodne vrstice na levi strani aplikacije SketchUp. Ko kliknete to ikono, se prikaže 5 novih ikon. To so navigacijska orodja, s katerimi spremenite pogled v delovnem prostoru 3D.

Naredite 3D model Korak 6
Naredite 3D model Korak 6

Korak 2. Kliknite ikono povečevalnega stekla

To je tretja možnost, ko kliknete ikono za krmarjenje v orodni vrstici na levi. To je orodje za povečavo. S tem orodjem povečajte in pomanjšajte delovni prostor.

Naredite 3D model Korak 7
Naredite 3D model Korak 7

Korak 3. Kliknite in povlecite gor ali dol v delovnem prostoru 3D

Ko izberete orodje za povečavo, kliknite delovni prostor 3D in povlecite navzgor, da povečate. Kliknite in povlecite navzdol, da pomanjšate.

Povečate in pomanjšate lahko tudi z vrtenjem kolesca miške gor in dol

Naredite 3D model Korak 8
Naredite 3D model Korak 8

Korak 4. Kliknite ikono z dvema puščicama okoli navpične črte

To je prvo orodje, ki se prikaže v navigacijskih orodjih v orodni vrstici na levi. To je orodje za vrtenje. To orodje uporabite za vrtenje v 3D -delovnem prostoru.

Naredite 3D model Korak 9
Naredite 3D model Korak 9

Korak 5. Kliknite in povlecite levo ali desno

Ko je izbrano orodje za vrtenje, kliknite in povlecite levo ali desno, da zavrtite pogled v 3D prostoru.

Zavrtite lahko tudi tako, da pritisnete kolesce miške navzdol in povlečete levo in desno

Naredite 3D model 10. korak
Naredite 3D model 10. korak

Korak 6. Z roko kliknite ikono

To je drugo orodje, ki se prikaže v navigacijskih orodjih, ko kliknete ikono na dnu orodne vrstice na levi. To je orodje za pomikanje.

Naredite 3D model 11. korak
Naredite 3D model 11. korak

Korak 7. Kliknite in povlecite v smeri, v kateri želite premikati

Ko je izbrano orodje za pomikanje, kliknite prostor 3D in povlecite v smeri, v kateri želite premikati, da premaknete pogled v levo, desno, navzgor ali navzdol.

Premikanje lahko opravite tudi tako, da hkrati pritisnete kolesce miške in tipko Shift ter povlečete v smeri, v kateri želite premikati

3. del od 7: Ustvarjanje 2D oblik

Naredite 3D model 12. korak
Naredite 3D model 12. korak

Korak 1. Kliknite ikono, ki spominja na direktorsko ploščo

To je gumb "Pogledi". To je v orodni vrstici na desni strani. To prikaže meni stranske vrstice na desni.

Naredite 3D model 13. korak
Naredite 3D model 13. korak

Korak 2. Kliknite kocko "Vzporedna projekcija"

To je druga kocka na levi strani stranske vrstice na desni. Ta prikaže možnosti pogleda z vzporedno projekcijo (Pravopisni pogled). Prva kocka prikazuje možnosti pogleda iz perspektivnega pogleda.

  • Perspektiva:

    Perspektiva prikazuje 3D predmete tako, kot bi jih videli v resničnem življenju. Objekti so na daljavo manjši, vzporedne črte pa se zbližajo na točki v daljavi. Ta pogled uporabite pri ustvarjanju 3D predmetov.

  • Vzporedna projekcija/pravopisni pogled:

    Ta pogled prikazuje predmete brez perspektive. Predmeti so videti ravni. Prav tako se zdijo enake velikosti ne glede na razdaljo. Ta pogled uporabite pri ustvarjanju 2D predmetov ali določene strani 3D predmeta.

Naredite 3D model Korak 14
Naredite 3D model Korak 14

Korak 3. Kliknite ustrezen pogled

V meniju Pogledi je pod možnostjo "vzporedna projekcija" 9 možnosti pogleda. Izberite pogled, s katerim želite videti predmet, ki ga ustvarjate. Če ustvarjate hišo ali zgradbo. Izberite "Pogled od zgoraj", da narišete temelj stavbe. Če ustvarjate vrata ali okna, izberite stran, na katero so vrata ali okno obrnjeni.

Naredite 3D model Korak 15
Naredite 3D model Korak 15

Korak 4. Kliknite orodje za oblikovanje

Orodje za obliko je podobno pravokotniku, krogu ali poligonu. To je šesta možnost v orodni vrstici na levi. Ko kliknete gumb Oblike, se okoli ikone pojavijo različne oblike.

Naredite 3D model Korak 16
Naredite 3D model Korak 16

Korak 5. Kliknite obliko

Izbirate lahko med petimi oblikami. To so pravokotnik, zasukani pravokotnik, krog, poligon ali 3D besedilo.

Naredite 3D model Korak 17
Naredite 3D model Korak 17

Korak 6. Kliknite in povlecite v delovnem prostoru 3D

Tako nastane ravna 2D oblika v delovnem prostoru. Pravokotniki so lahko poljubne velikosti. Krogi in poligoni vedno ustvarijo popolnoma sorazmerno obliko.

Če želite ustvariti 3D besedilo, kliknite ikono 3D besedila, vnesite sporočilo in kliknite v redu. Nato kliknite, kamor želite, da 3D besedilo preide v delovni prostor.

Naredite 3D model 18. korak
Naredite 3D model 18. korak

Korak 7. Kliknite orodje za črte

To je četrta možnost v stranski vrstici na levi. Orodje za črte je ikona, ki spominja na svinčnik ali črtasto črto. To orodje vam omogoča ustvarjanje lastnih 2D oblik. S klikom na orodje za črte se prikažeta dve možnosti.

Naredite 3D model Korak 19
Naredite 3D model Korak 19

Korak 8. Kliknite ikono svinčnika ali črtaste črte

Svinčnik je orodje za črte. Omogoča risanje segmentov ravne črte. Orodja za potegnjene črte so prostoročno orodje. To vam omogoča, da potegnete proste roke.

Naredite 3D model 20. korak
Naredite 3D model 20. korak

Korak 9. Kliknite in povlecite, da narišete črto

Orodje za črte nariše ravne črte. Ročno orodje nariše črte v obliki gibov roke.

Za razdelitev oblik lahko uporabite tudi orodje za črte. Na primer, risanje črte po sredini pravokotnika razdeli pravokotnik na dva manjša pravokotnika. To vam omogoča, da oblikam dodate podrobnosti

Naredite 3D model 21. korak
Naredite 3D model 21. korak

Korak 10. V svojo obliko dodajte še eno črto

Če želite svoji obliki dodati še eno črto, kliknite enega od koncev črte, ki ste jo pravkar narisali, in povlecite miško, da dodate še en segment črte. To lahko storite s črtnim orodjem ali ročnim orodjem. To naredite za toliko segmentov vrstic, ki jih želite dodati svoji obliki.

Naredite 3D model 22. korak
Naredite 3D model 22. korak

Korak 11. Narišite črto do izhodišča vaše oblike

Če želite dokončati obliko, potegnite črto od enega odseka črte do začetne točke oblike. Ko je oblika popolnoma zaprta (brez vrzeli v odsekih črt), notranjost oblike postane modra. To pomeni, da ste pravkar narisali 2D obliko.

  • Oblikam lahko dodate podrobnosti tako, da na njih narišete manjše oblike.
  • Če želite izrezati notranjost oblike, preprosto narišite obliko in nato znotraj oblike narišite drugo obliko. Z orodjem za izbiro izberite notranjo obliko in pritisnite tipko "Delete", da odstranite notranjo obliko.

4. del 7: Pretvorba 2D oblik v 3D objekte

Naredite 3D model 23. korak
Naredite 3D model 23. korak

Korak 1. Kliknite ikono, ki spominja na direktorsko ploščo

To je gumb "Pogledi". To je v orodni vrstici na desni strani. To prikaže meni stranske vrstice na desni.

Naredite 3D model Korak 24
Naredite 3D model Korak 24

Korak 2. Kliknite kocko "Perspektiva"

To je prva kocka na vrhu. To prikaže možnosti pogleda, ki uporabljajo pogled v perspektivi.

Naredite 3D model Korak 25
Naredite 3D model Korak 25

Korak 3. Izberite ustrezen pogled

2D objekt bi morali videti v 3 dimenzijah. Rdeče, zelene in modre osi morajo biti vidne.

Če morate dodatno prilagoditi pogled, pritisnite kolesce miške navzdol in povlecite, da prilagodite pogled

Naredite 3D model Korak 26
Naredite 3D model Korak 26

Korak 4. Kliknite ikono, ki spominja na kvadrat s puščico navzgor

To je sedma ikona v orodni vrstici na levi. To prikaže tri ikone, s katerimi lahko upravljate predmete.

Naredite 3D model Korak 27
Naredite 3D model Korak 27

Korak 5. Kliknite ikono, ki spominja na kvadrat s puščico navzgor

To je orodje "Push/Pull". To je prva možnost pod ikono, ki omogoča upravljanje s predmeti.

Naredite 3D model Korak 28
Naredite 3D model Korak 28

Korak 6. Kliknite svoj 2D objekt in povlecite navzgor

To iztisne ravno ploskev vašega 2D predmeta. To ga spremeni v 3D objekt. S to tehniko lahko ustvarite osnovne 3D oblike. Na primer, anketo lahko ustvarite tako, da narišete krog in nato z orodjem Potisni/Potegni iztisnite površino kroga navzgor.

Potisni/potegni lahko uporabiš tudi na kateri koli strani 3D predmeta. Kliknite stran predmeta in z orodjem Potisni/Potegni iztisnite površino ali jo potisnite. Tako lahko preproste 3D oblike spremenite v zapletene 3D oblike

5. del od 7: Premikanje, vrtenje in spreminjanje velikosti predmetov

Naredite 3D model Korak 29
Naredite 3D model Korak 29

Korak 1. Kliknite ikono, ki spominja na belo puščico

To je orodje za izbiro. To je prvo orodje v orodni vrstici na levi.

Naredite 3D model 30. korak
Naredite 3D model 30. korak

Korak 2. Povlecite polje okoli predmeta, ki ga želite premakniti ali povečati

Izbrani predmeti imajo na obrazu vzorec modre pike z modro označenimi črtami.

Naredite 3D model Korak 31
Naredite 3D model Korak 31

Korak 3. Kliknite ikono s 4 puščicami v obliki križa

To je deveta možnost v orodni vrstici na levi. To prikaže tri možnosti premikanja.

Naredite 3D model Korak 32
Naredite 3D model Korak 32

Korak 4. Kliknite ikono s 4 puščicami v obliki križa

To je prva možnost, ki se prikaže, ko kliknete ikono za premikanje. To je orodje za premikanje. To vam omogoča, da spremenite položaj predmeta.

Naredite 3D model Korak 33
Naredite 3D model Korak 33

Korak 5. Kliknite predmet in ga povlecite

Če želite spremeniti položaj predmeta v delovnem prostoru 3D, kliknite in povlecite predmete z orodjem za premikanje.

Z obliko predmeta lahko upravljate tudi s premikanjem posameznih obrazov ali linij 3D predmeta

Naredite 3D model Korak 34
Naredite 3D model Korak 34

Korak 6. Kliknite ikono z dvema krožnima puščicama

To je druga možnost pod možnostmi Premakni v orodni vrstici na levi. To je orodje za vrtenje.

Naredite 3D model Korak 35
Naredite 3D model Korak 35

Korak 7. Kliknite in povlecite predmet

To vrti predmet v 3D -delovnem prostoru.

Z obliko predmeta lahko tudi manipulirate tako, da izberete posamezen obraz 3D predmeta in ga obračate

Naredite 3D model Korak 36
Naredite 3D model Korak 36

Korak 8. Kliknite ikono, ki spominja na pravokotnik v drugem pravokotniku s puščico

To je tretja možnost v orodju Premakni v orodni vrstici na levi. To je orodje za merjenje velikosti. S tem orodjem povečajte ali zmanjšajte predmete.

Naredite 3D model Korak 37
Naredite 3D model Korak 37

Korak 9. Kliknite in povlecite predmet

Z izbranim orodjem za merjenje kliknite in povlecite predmet, da ga povečate ali zmanjšate. Povlecite stran od predmeta, da ga povečate. Povlecite proti objektu, da ga pomanjšate.

Z obliko predmeta lahko tudi manipulirate tako, da povečate posamezen obraz predmeta. Na primer, skodelico ali vedro lahko naredite tako, da naredite majhen valj. Kliknite na zgornjo stran in jo pomanjšajte, tako da je nekoliko večja od osnove. Nato pritisnite gumb za brisanje, da izbrišete zgornjo stran

6. del od 7: Uporaba tekstur in barv na predmetu

Naredite 3D model Korak 38
Naredite 3D model Korak 38

Korak 1. Kliknite ikono, ki spominja na kocko s kvadratnim vzorcem na eni strani

To je v orodni vrstici na desni. To je zavihek Materiali. Če kliknete to ikono, se na desni prikaže meni stranske vrstice za nanašanje tekstur in barv na predmete.

Naredite 3D model Korak 39
Naredite 3D model Korak 39

Korak 2. Kliknite jeziček s povečevalnim steklom

To je drugi zavihek v meniju stranske vrstice na desni. To je brskalnik materialov.

Naredite 3D model 40. korak
Naredite 3D model 40. korak

Korak 3. Kliknite kategorijo materiala

Obstajajo različne kategorije materialov. Te kategorije vključujejo barve, vzorce, opeko in stranske tirnice, beton in asfalt, kovino, steklo in ogledalo, pokrajino, ploščice, kamen, les in drugo.

Naredite 3D model Korak 41
Naredite 3D model Korak 41

Korak 4. Kliknite material

Materiali so navedeni z majhnimi sličicami na stranski plošči na desni. Kliknite sličico materiala, ki ga želite uporabiti.

Brezplačna različica programa SketchUp ima omejeno število materialov. Plačljiva različica vsebuje več materialov, ki jih lahko uporabite

Naredite 3D model Korak 42
Naredite 3D model Korak 42

Korak 5. Kliknite obraze, na katere želite uporabiti teksture

To nanaša teksturo na posamezen obraz. Na različne strani 3D -predmeta lahko uporabite različne teksture ali pa z orodjem za izbiro izberete celoten predmet in material uporabite za celoten predmet.

7. del od 7: Shranjevanje modela

Naredite 3D model Korak 43
Naredite 3D model Korak 43

Korak 1. Kliknite Shrani

Nahaja se v zgornjem levem kotu zaslona. Ko prvič shranite datoteko, se na levi strani prikaže pojavno okno, ki vam omogoča, da datoteko poimenujete in jo shranite.

Naredite 3D model Korak 44
Naredite 3D model Korak 44

Korak 2. Kliknite SketchUp

To je polje na strani "Projekti". S tem se odprejo vaši projekti SketchUp.

Naredite 3D model Korak 45
Naredite 3D model Korak 45

Korak 3. Kliknite Dodaj mapo (neobvezno)

Če želite, lahko ustvarite različne mape za shranjevanje datotek. Če želite ustvariti novo mapo, kliknite Nova mapa na vrhu pojavnega okna. To prikaže novo mapo na seznamu datotek.

Naredite 3D model Korak 46
Naredite 3D model Korak 46

Korak 4. Vnesite ime mape

Če ustvarjate novo mapo, vnesite ime mape poleg mape na seznamu datotek.

Naredite 3D model Korak 47
Naredite 3D model Korak 47

Korak 5. Kliknite mapo, v katero želite shraniti datoteko

Če imate na seznamu datotek več map, kliknite mapo, v katero želite shraniti datoteko.

Naredite 3D model Korak 48
Naredite 3D model Korak 48

Korak 6. Vnesite ime za svoj model

Vnesite ime svojega modela v prostor z imenom "Ime" na dnu zaslona.

Naredite 3D model Korak 49
Naredite 3D model Korak 49

Korak 7. Kliknite Shrani tukaj

To shrani datoteko v izbrano mapo. Shranjevanje datoteke lahko traja minuto ali dve.

Nasveti

  • Preden na računalniku zgradite 3D model, ga je dobro najprej narisati na papir. Uporabite milimetrski papir in narišite predmet s sprednje in stranske strani (po možnosti tudi z zgornje in zadnje strani, če je potrebno). Vse lastnosti modela narišite na istem mestu v vseh različicah modela. Na primer, če načrtujete lik, ne narišite nosu nižje v stranski risbi kot sprednji model.
  • Poskusite uporabiti drugo programsko opremo za 3D modeliranje. SketchUp je odlična programska oprema za začetnike, vendar nikakor ni edina. Drugi brezplačni programi za 3D modeliranje vključujejo TinkerCAD, Mešalnik 3D, FreeCAD, in OpenSCAD. Plačani poklicni programi vključujejo: 3DS Max, Maja, AutoCAD, Cinema4D, SolidWorks, in 3D nosorog.

Priporočena: