Grow Island je brezplačna spletna igra, ki je na voljo pri Hooda Math in od vas zahteva, da na otoku ustvarite okolje, ki ima za posledico najboljšo možno tehnološko učinkovitost in rezultat. Vrstni red, v katerem kliknete ikone za gradnjo otoka, bo določil izid igre. Grow Island ima dva možna konca: tradicionalni in NLP zaključek. Ta wikiHow uči, kako priti do obeh koncev na otoku Grow.
Koraki
Metoda 1 od 2: Premagovanje otoka Grow (tradicionalni konec)
Korak 1. Pojdite na https://www.hoodamath.com/games/growisland.html v spletnem brskalniku
To je spletno mesto, kjer lahko igrate Grow Island. Če želite igrati Grow Island, morate namestiti Adobe Flash Player.
Korak 2. Dovolite Adobe Flash Playerju dostop do vašega spletnega brskalnika
Če vidite siv zaslon z napisom »Izberite za Adobe Flash« ali »Zaženi Adobe Flash«, kliknite sredino zaslona. Odpre se pojavno okno. Kliknite zavihek "Dovoli" ali "Dovoli enkrat".
Če uporabljate Google Chrome, morate v meniju Nastavitve omogočiti Flash
Korak 3. Kliknite angleščina
Če besedila na zaslonu ne morete prebrati, kliknite angleščina ali jezik po vaši izbiri.
Korak 4. Kliknite Predvajaj
Nahaja se na sredini zaslona. Igra se bo začela.
Korak 5. Kliknite ikono »Strojništvo«
To je ikona na skrajni desni, ki spominja na vijak. Na otoku se bo pojavil en sam vijak.
Korak 6. Kliknite ikono »Gradbeništvo«
To je ikona, ki spominja na kramp. Mali človek bo z krampom zgradil cesto na otoku.
Korak 7. Kliknite ikono »Arhitektura«
Ikona je podobna kupu hlodov. Mali človek bo s tlakovalnim strojem asfaltiral makadamsko cesto. Hlodi bodo postavljeni na pečine na desni strani otoka.
Korak 8. Kliknite ikono »Aeronavtika«
Ikona je podobna volanu. Mali mož bo z mečem izklesal pristanišče na levi strani otoka. Na desni strani otoka se bo pojavila majhna hiša.
Korak 9. Kliknite ikono »Inženiring okolja«
To je ikona, ki spominja na rdeč dimnik. Mali človek bo zgradil reko. Nato bo ženski, ki živi v hiši, ponudil rože. Na otoku se bo pojavil avtomobil, ki se bo začel voziti po asfaltirani cesti, medtem ko se dom povečuje.
Korak 10. Kliknite ikono »Elektrotehnika«
Ikona je podobna rdeče -beli bateriji. Mali človek bo z buldožerjem predoral v goro. Na pristanišču bo pristala ladja.
Korak 11. Kliknite ikono »Računalništvo«
Ikona je podobna mikročipu. Na vrhu otoka se bo pojavil računalnik. Skozi predor bo zgrajena železnica. Na otoku se bo pojavila tudi raketna ladja.
Korak 12. Kliknite ikono »Applied Chemistry«
Ikona je podobna Bunsenovemu gorilniku. Mali človek bo z družino užival v pikniku, medtem ko se bo otoška tehnologija še naprej izboljševala. Dosegli ste največ točk in premagali otok Grow Island.
Korak 13. Počakajte, da se prikaže redni konec
Na zaslonu se prikaže sporočilo o čestitki.
Metoda 2 od 2: Premagovanje otoka Grow (UFO Ending)
Korak 1. Pojdite na https://www.hoodamath.com/games/growisland.html v spletnem brskalniku
To je spletno mesto, kjer lahko igrate Grow Island. Če želite igrati Grow Island, morate namestiti Adobe Flash Player.
Korak 2. Dovolite Adobe Flash Playerju dostop do vašega spletnega brskalnika
Če vidite siv zaslon z napisom »Izberite za Adobe Flash« ali »Zaženi Adobe Flash«, kliknite sredino zaslona. Odpre se pojavno okno. Kliknite zavihek "Dovoli" ali "Dovoli enkrat".
Če uporabljate Google Chrome, morate v meniju Nastavitve omogočiti Flash
Korak 3. Kliknite angleščina
Če besedila na zaslonu ne morete prebrati, kliknite angleščina ali jezik po vaši izbiri.
Korak 4. Kliknite Predvajaj
Nahaja se na sredini zaslona. Igra se bo začela.
Korak 5. Kliknite ikono »Aeronavtika«
Ikona je podobna volanu. Na levi strani otoka se bo pojavila pristajalna plošča na volanu.
Korak 6. Kliknite ikono »Gradbeništvo«
To je ikona, ki spominja na kramp. Mali človek bo z krampom ustvaril makadamsko cesto.
Korak 7. Kliknite ikono »Arhitektura«
Ikona je podobna kupu hlodov. Na desni strani otoka se bo pojavil majhen kup hlodov.
Korak 8. Kliknite ikono »Računalništvo«
Ikona je podobna mikročipu. Na vrhu otoka se bo pojavil računalnik. Ženska in njen dom bosta zamenjala kup hlodov.
Korak 9. Kliknite ikono »Elektrotehnika«
Ikona je podobna rdeče -beli bateriji. V bližini makadamske ceste se bo pojavila baterija. Moški bo za hišo zgradil reko.
Korak 10. Kliknite ikono »Strojništvo«
Ikona je podobna vijaku. Hiša se bo povečala. Moški bo posekal vrsto dreves, ki se nahajajo levo od doma.
Korak 11. Kliknite ikono »Applied Chemistry«
Ikona je podobna Bunsenovemu gorilniku. Na otoku se bo pojavil Bunsenov gorilnik. Tujerodna ladja bo človeka spremenila v zelenega tujca. Hiša bo prav tako spremenjena v vesoljski dom, podoben vesoljcem.
Korak 12. Kliknite ikono »Inženiring okolja«
Ikona je podobna dimniku. Skupina tujcev se bo teleportirala na makadamsko cesto in začela plesati. Zdaj ste dosegli največ točk za konec NLP in premagali otok Grow.
Korak 13. Počakajte, da se prikaže NLP Ending
Na zaslonu se prikaže sporočilo čestitke tujca.