Izdelava polnjenih živali zase ali prodaja ali podarjanje je lahko zelo zabaven in koristen proces. Včasih pa je težko najti vzorec nečesa, kar resnično želite narediti. Zakaj torej ne bi naredili lastnega vzorca in oblikovanja za 100% edinstveno igračo?
Koraki
1. del od 3: Ideje za možgansko nevihto
Korak 1. Pomislite na vrsto živali ali bitja, ki ga želite narediti
Psi, mačke, delfini, zmaji - po želji lahko iz plišaste živali naredimo karkoli. Naj vas ne omejuje, kako težko nekaj zveni! Ustvarite se lahko z oblikovanjem in poenostavitvami, ki ustrezajo vašim šivalnim sposobnostim.
Izvajanje naročil ali pliša po meri je odličen način, da preizkusite nove ideje za modele, če menite, da sami ne morete priti do ničesar. Morda boste presenečeni nad nekaterimi stvarmi, ki si jih ljudje želijo
Korak 2. Poiščite obstoječe plišice
Idejo je težko dobiti iz nič, zato je priporočljivo, da iščete bitje, ki ga želite narediti na spletu, v revijah ali v trgovinah na drobno. Poiščite oblikovalske lastnosti, ki se vam zdijo ljubke ali zanimive, in si zapišite ali skicirajte slike, če jih tudi potrebujete. Primeri funkcij vključujejo velike oči, vezene brke, disketne repove, določen slog krila ali krzna, vse, kar se vam zdi lepo in kar lahko storite.
Korak 3. Narišite skico, kako želite, da žival izgleda
Poskusite doseči tisto, za kar mislite, da bi bil vzorec najpreprostejši. Ali lahko vključite noge v telo? Ali se lahko izognete, če ne zašijete nog, tako da žival sede? "Bližnjice" pri šivanju niso goljufanje in lahko olajšajo celoten proces oblikovanja.
Korak 4. Ugotovite, kam bi šli enostavni, ravni deli
Ti vključujejo repe, ušesa itd. Vzorec lahko narišete kot preproste, dvodimenzionalne oblike. Izrezali boste dve od teh oblik in jih sešili skupaj, da tvorite del telesa.
- Ušesa, repi, noge, lise, nos, krila, kremplji, rogovi in rogovi so lahko narejeni iz dokaj preprostih vzorcev.
- Če nameravate uporabiti neraztegljivo tkanino, poskusite vzorec narisati nekoliko širše, kot mislite, da bi ga morali narediti.
Korak 5. Narišite pikado, če jo potrebujete
Pikado so majhni zarezi v vzorcu, ki lahko, ko jih sešijemo skupaj, obliki dodajo okroglost.
- Če si težko predstavljate pikado, vzemite nekaj odpadne tkanine in poskusite z njimi. Izrežite oblike, jih sešite in poglejte, kaj se zgodi. Najboljši način za učenje je izkušnje in preprosto igranje s tem, kako pikado deluje v izbrani tkanini, vam lahko pomaga razumeti večje projekte kasneje.
- Upoštevajte, da širši, daljši pikadi ustvarjajo bolj dramatične krivulje, manjši, tanjši pa podrobnosti.
Korak 6. Skicirajte žlebove
Vrečke so kos, ki ga vstavimo v šiv, da dodamo širino, pogosto pa gremo na čelo, da naredimo okrogle, tridimenzionalne glave in smrčke ali na trebuhu, da naredimo 3D noge. Oglejte si druge igrače, ki jih lahko poiščete, in identificirajte vdolbine, da opazujete, kje se prilegajo in kakšne so oblike. Spremenite svojega, dokler ne mislite, da so pripravljeni.
- Poskrbite, da boste vedno merili vdolbine in druge dele, da se bodo lepo ujemali. Morda vam bo pomagalo, če boste vzorce papirja držali drug proti drugemu, samo da zagotovite, da se vse prilega.
- Če prvič oblikujete vzorec, se boste morda odločili za enostavnejšo, zaokroženo ovalno podlogo na glavi, saj bo tako lažje oblikovati in šivati. Če ste bolj izkušeni, poskusite z bolj niansiranimi vložki za glavo, ki opredeljujejo gobec in čelo,
Korak 7. Izrežite vzorec
Če želite, ga prečrtajte na trši papir, na primer karton.
2. del 3: Testiranje in izpopolnjevanje
Korak 1. Naredite prototip z uporabo poceni tkanine, ki se obnaša tako, kot želite
Izrežite svoje vzorce. Sešite jih tako, kot se prilegajo, s kontrastno barvo niti.
Če opazite, da se nekateri kosi sploh ne ujemajo, se boste morda želeli vrniti, da izboljšate svoj vzorec, preden nadaljujete s prototipi; v nasprotnem primeru boste na koncu dobili koščke, ki ne delujejo in bodo kmalu izgubili čas
Korak 2. Napolnite svoj prototip
Morda traja veliko časa in se zdi nepotrebno za preskusni del, vendar lahko resnično občutite, kako oblike dobro delujejo, ko jih napolnite z materialom po vaši izbiri.
Ko ga vidite polnega, s peresom ali markerjem označite, kje menite, da je treba izboljšati. Ti so lahko veliki ali majhni
Korak 3. Izboljšajte svoj vzorec
Morda boste morali odrezati kose, lepiti dodatke ali popolnoma pripraviti nove. Izmerite tudi svoje kose, da se prepričate, da je vse v redu. Če se nekateri deli v vašem prototipu ne ujemajo, jih popravite, da se ujemajo.
- Na primer, če ugotovite, da želite, da je glava vašega bitja bolj okrogla in širša, razmislite o tem, da bi dodali vložek, da bo glava bolj tridimenzionalna in realistična.
- Upoštevajte, da je treba vse večje nove dele, ki jih dodate, preskusiti, da zagotovite dobre živali.
Korak 4. Nadaljujte s testiranjem, dokler niste prepričani v vzorec
Morda boste morali testirati kjer koli od enkrat do 10 -krat. Samo nadaljujte z izpopolnjevanjem in testiranjem in se ne zadovoljujte z nič manj, kot želite.
Če ste razočarani nad določenim vzorcem, pojdite na drugega. Na primer, če ste obtičali pri pravilni glavi lutke, se pomaknite na telo. Še vedno boste produktivni, ampak namesto da bi na težkem delu poskusili in ne uspeli, delate naprej, medtem ko pridobivate izkušnje, ki bi lahko odkrile težavo
3. del 3: Izdelava zadnje igrače
Korak 1. Ponovno narišite svoje vzorce na svež in čist papir
Tako se med uporabo ne bodo zmečkali ali raztrgali.
Korak 2. Izberite končno tkanino
Tkanina, ki jo izberete, lahko močno vpliva na to, kakšna je igrača, ko je končana.
- Filc je zelo pogost in ga je enostavno najti. Bolj kakovostna volna ali volčja mešanica je priporočljiva namesto poceni akrila, saj je lepše pri delu in se ne razteza.
- Visokokakovostni klobučevina se ne razteza in nima surovih robov, zato je dobra ideja za začetnike in/ali ročno šivanje.
- Tudi runo je zelo priljubljeno. Je poceni in je na voljo v različnih barvah in vzorcih, ne trpi se in ne obrabi. Je topel in mehak in ga je zelo enostavno najti v vaši lokalni trgovini z obrti ali tkaninami. Flis je na voljo tudi v različnih sortah, od polarnih do tablet proti šerpi. Če uporabljate vrsto flisa z "desno" stranjo (to je stran s teksturo, ki je druga stran nima), to upoštevajte pri rezanju in šivanju kosov.
- Minky, pogosto znan kot ponarejeno ali umetno krzno, je dražji in ga je težje najti, vendar je lahko zelo mehka in ljubka tkanina za delo. Je imitacija krzna iz ogrcev in hermelina (nikoli ne uporabljajte pravega krzna!), Vendar je lahko v čudovitih barvah in oblikah. Raztegne se, vendar ne toliko kot runo in ima lepo zaveso. Vendar pa ima tudi "dremanje", s katerim je lahko težavno delati, in veliko izgubi. Priporoča se naprednejšim umetnikom.
Korak 3. S tkanino, ki jo želite, previdno izrežite svoje kose
Počasi jih sestavite in odstranite vse, kar je videti slabo. Če so luknje, se vrnite čez šive in po potrebi ročno šivajte za popolno natančnost.
Korak 4. Lepo in trdno nadevajte, da dobite želeno obliko in polnost
Nekatera orodja, kot so hemostati ali polnilne palice (običajno jih najdemo v embalaži polnila), lahko pomagajo pri vstopu materiala v tesnejše prostore igrače. Naredite
Pred glavnim telesom napolnite okončine, kot so noge, roke, rep, kljun, rogovi, plavutke, jadra in smrčki. Ko je večji del igrače napolnjen, je utrjevanje manjših delov veliko težje
Korak 5. Vezite, šivajte ali lepite vse dodatke, ko sestavite zadnji pliš
Lahko se odločite, da okrasite svoj pliš s trakom ali oznako za še bolj oseben dotik.
Korak 6. Uživajte
Svoj edinstven vzorec lahko podarite ali prodate, sam vzorec pa lahko prodate tudi z navodili, tako da lahko drugi ustvarjajo podobne stvaritve.
Nasveti
- Če šele začenjate šivati, ne skrbite, da bo popolno! V večini primerov bi se morali držati svojih starih projektov, tudi če vam niso všeč. So dober znak, kako daleč ste prišli, in se lahko ozrete nazaj na stare modele, da cenite svoje nove!
- Čeprav je izdelava veliko istih pliš iz enega vzorca lahko zabavna in zasluži veliko denarja, ne pozabite ustvarjati novih vzorcev in bodite ustvarjalni, da se izognete izgorelosti.