Večina nas je gledala uspešnico TV -oddaje Whodunnit, kjer je 13 gostov povabljenih, da rešijo več skrivnosti umora. Če ste kdaj želeli igrati Whodunnit, na zabavi ali samo s prijatelji, potem je to članek za vas.
Koraki
Metoda 1 od 2: Priprava na igro
Korak 1. Poiščite prostor za igro Whodunnit
Za to boste očitno potrebovali hišo. Lahko je to vaša hiša ali prijatelji. Hiša ni nujno dvorec, vendar ne pozabite, da je večja hiša, tem bolje.
Korak 2. Odločite se, koliko ljudi bo igralo
Prvotni Whodunnit ima 13 tekmovalcev. Lahko pa ga igrate s samo 6 ljudmi.
Korak 3. Načrtujte umore
Ko veste, koliko ljudi bo, si izmislite različne umore. Če se igrate s 13 ljudmi, bo 10 umorov. Če imate 6 igralcev, bodo 3 umori. Vedno so trije zmagovalci, zato načrtujte število umorov, ki bodo to omogočili.
Korak 4. Napišite uganke
Ko ugotovite, kako bodo vaši tekmovalci umrli, morate napisati uganke za obravnavo vsakega posameznega umora. Uganka bo vašim tekmovalcem dala namig, kje iskati naslednji namig za vsak umor.
Korak 5. Skrij namige, dva na umor
Po ugankah morate skrite namige, odvisno od tega, kaj je uganka povedala. Uganka bo vaše tekmovalce pripeljala do drugega nasveta, druga pa do tretjega, skritega nekje drugje.
Ne pozabite, da je zadnji namig običajno v zaprti sobi. Na ta način so, ko prva oseba najde zadnji namig, sami in se lahko odločijo, ali bodo namig skrivali ali ga delili s skupino
Korak 6. Odločite se, kje bodo tekmovalci podali svoj primer
Ko nekdo najde drugi namig, bodo tekmovalci začeli sestavljati svojo teorijo o tem, kako se je umor zgodil. To je lahko v pisarni ali v prostoru s knjigami. V sobi nastavite video kamero, ki bo snemala, kaj govorijo tekmovalci.
Korak 7. Naredite "prihranjene ali prestrašene" kartice
Te karte obvestijo tekmovalce, če živijo ali če imajo možnost umreti v naslednjem krogu. Naredite dovolj kartic "prihranjenih kartic in prestrašenih".
Korak 8. Povabite svoje tekmovalce
Ko ste vse načrtovali, je čas, da imate vse na vrsti! Zasebno naredite morilca za eno osebo.
Metoda 2 od 2: Igranje igre
Korak 1. Najprej izberite nekoga, ki bo umrl
Nekdo mora umreti prvi. Osebno povejte osebi, da bo umrla. Nato druge tekmovalce postavite v različne sobe in naredite kraj zločina.
Korak 2. Ustvarite kraj zločina
Skoraj vsak umor ima kraj zločina. Na primer, če je nekoga ubil z zabodom v hrbet, si ustvarite ponarejen nož, ki se mu je zataknil v hrbet. Lažno kri lahko uporabite za osebo in njeno okolico. Pomembna je tudi ličila. Ni nujno, da so ličila neverjetna, če pa naj bi bili posekotine ali opekline, naj bodo videti realistične.
Korak 3. Pripravite zadnje znano mesto bivanja
To je običajno spalnica. Mogoče se sproži budilka in opomba, ki pravi 'se dobimo dol'.
Korak 4. Izberite sobo, ki bo mrtvačnica
Ko tekmovalci vidijo kraj zločina, premaknite truplo v mrtvašnico.
5. korak. Tekmovalci naj vidijo kraj zločina
Kričite ali pokajte, odvisno od umora. Karkoli naredi tekmovalce, da pridejo na kraj zločina. Tam lahko vidijo, kdo je mrtev.
Korak 6. Vprašajte tekmovalce, kje želijo raziskati
Izberejo lahko le eno mesto, kraj zločina, mrtvačnico ali žrtve, za katere je znano, kje so.
Korak 7. Dovolite tekmovalcem, da delijo informacije
To je lahko tudi pravi čas za začetek zavezništev. Tekmovalci lahko delijo z drugimi tekmovalci, kar so našli na določenem mestu.
Korak 8. Vsem povejte uganko
Spodbudite jih, da nadaljujejo in iščejo namige. Lahko jim daš predmet, ki bi pomagal pri namigu, vendar to ni nujno.
Korak 9. Vse obveščajte o napredku igre
Ko nekdo najde drugi namig, obvestite ostale, da je bil najden.
Korak 10. Dovolite si čas za skupno rabo
Tekmovalcem pustite čas, da sestavijo, kar mislijo, da se je zgodilo, nato pa enega za drugim zasebno povedo svoj primer kameri. Povejte jim, naj povedo, kdo misli, da je morilec!
Korak 11. Razkrijte resnico
Tekmovalcem razložite, kako se je umor res zgodil. Nato podarite "prihranjene ali prestrašene" kartice.
Korak 12. Igrajte naslednji krog umora
Naj umre nekdo, ki je dobil "prestrašeno" kartico. Nato vedno znova sledite korakom 11-21, dokler ne pridete do zadnjih treh tekmovalcev.
Korak 13. Ko imate zadnje 3 tekmovalce, sestavite igralce, ki so umrli na mestu, kjer so umrli
Pred njimi nastavite mini igro (igro, ki vključuje, kako so umrli). V roko dajte opombo, ki opisuje, kako rešiti mini igro ali uganko. Na primer, Don je umrl zaradi gorskega leva. Za njegovo igro so morali tekmovalci sestaviti korake, kako je umrl. Pokojnik naj tekmovalcu da kos papirja, odvisno od tega, ali je bil pravilen ali ne. Ko tekmovalec odide k vsakemu mrtvemu, mu povejte, ali so vse mini igre rešile prav ali narobe. Če se motijo, naj spet gredo na isto mesto, dokler jim ne uspe. Ko prva dva tekmovalca uspeta, jih popeljita v ločeno sobo. Tretji in zadnji tekmovalec, ki ga bo rešil, vodi v drugo sobo, kjer umre. Zadnja 2 tekmovalca povesta, za koga menita, da je morilec, morilec pa drugemu čestita za zmago v igri in reši whodunnit.
Da bi dva tekmovalca končala mini igrice, mora biti eden izmed njiju morilec
Nasveti
- Spodbujajte zavezništva med svojimi tekmovalci.
- Video posnetki niso nujni, lahko pa so zabavni. Če igro posnamete, si jo lahko ogledate pozneje.
- Oseba, ki ustvarja umore, ne more biti tekmovalec, saj ve, kako vsi umrejo. Lahko pa so "butler" in povedo uganke, podajo karte in razkrijejo, kako se je umor res zgodil.
- Če ste morilec, si enkrat dajte prestrašeno kartico, da odpravite vse sume.