Kako si zapomniti špil kart: 12 korakov (s slikami)

Kazalo:

Kako si zapomniti špil kart: 12 korakov (s slikami)
Kako si zapomniti špil kart: 12 korakov (s slikami)
Anonim

Predstavljajte si, da si zapomnite vrstni red kart v celotnem (ali dveh) krovu tako hitro, kot jih je mogoče razdeliti. Skrivnost števcev kartic ni več skrivnost. S pomočjo miselnega zemljevida in matrice slavnih si lahko zapomnite naključni sveženj kart po vrsti z enim ogledom. Za nastavitev je potrebno nekaj časa in veliko vaje, a ko boste to odpravili, boste lahko presenetili svoje prijatelje.

Koraki

1. del od 3: Ustvarjanje mentalnega zemljevida

Zapomnite si paket kart 1. korak
Zapomnite si paket kart 1. korak

Korak 1. Pojdite namišljeno

Sprehoditi se boste morali skozi kraj, ki ga zelo dobro poznate, na primer svoj dom. Ko se sprehajate po svojem domu, boste morali poznati 52 mest v vašem domu, ki jih želite shraniti v svoj dnevnik duševnosti. Izberite 5 sob v svojem domu.

Na primer, izberite svojo spalnico, kopalnico, dnevno sobo, kuhinjo in pisarno

Zapomnite si krog kart 2. korak
Zapomnite si krog kart 2. korak

Korak 2. V vsaki sobi si zapomnite 10 kosov pohištva

Predstavljajte se pred vrati, ko pogledate po sobi in opazite 10 velikih kosov pohištva. Predstavljajte si jih, ko gledate v smeri urinega kazalca. Predmeti morajo biti veliki in se izogibati izbiri istega predmeta za različne prostore. Ne izberite na primer televizije v spalnici, če ste jo izbrali za dnevno sobo.

Izbira predmetov za vašo spalnico je lahko podobna, začenši z vaše leve strani, računalnik #1, postelja #2, komoda #3, ogledalo #4, televizija #5 itd. Namesto svinčnika na mizi izberite velike predmete, kot je miza

Zapomnite si krog kart 3. korak
Zapomnite si krog kart 3. korak

Korak 3. Ponovite teh 50 elementov v glavi

Vrtajte te predmete, dokler jih ne boste mogli hitro zaporedoma zapreti. Ne želite se spotakniti ali biti zmedeni, zato, če vam nekaj vztrajno povzroča težave, razmislite o iskanju lažjega predmeta, ki bi si ga zapomnili. Uporabite lahko kartice ali fizično hodite po sobi vedno znova, karkoli vam pomaga zakleniti 50 predmetov v spomin.

Zapomnite si paket kart 4. korak
Zapomnite si paket kart 4. korak

Korak 4. Dodajte zadnja dva kosa pohištva

Potrebovali boste dva dodatna kosa pohištva, ker si v krovu kart zapomnite 52 kart. Izberete lahko dva kosa pohištva v drugi sobi ali dve znamenitosti na svojem dvorišču ali v garaži.

2. del 3: Ustvarjanje slik za vsako igralno kartico

Zapomnite si krog kart 5. korak
Zapomnite si krog kart 5. korak

Korak 1. Pretvorite 52 kart v 52 znanih osebnosti

Vaš um si bo zapomnil nenavadne stvari in stvari, ki izstopajo. Znane osebnosti si je dobro zapomniti po vlogah ali zloglasnosti. Za lažje zapomnitev boste sistematično oblikovali matrico slavnih.

Zapomnite si paket kart 6. korak
Zapomnite si paket kart 6. korak

Korak 2. Zapomnite si vsako obleko

Vsaka obleka bo povezana z osebnostnim tipom. Zapomnite si obleke (osebnosti):

  • Pike: absurdne ali zabavne osebe
  • Diamanti: bogati in bogati ljudje
  • Klubi: nori ali težki ljudje
  • Srca: ljudje, ki jih imate radi ali jih obožujete
Zapomnite si paket kart 7. korak
Zapomnite si paket kart 7. korak

Korak 3. Zapomnite si vsako kartico

Vsaka kartica bo povezana s kategorijo. Samice bodo vedno parne, samci pa neparni. Samice in samci bodo vedno seznanjeni. Na primer, desetke so močne ženske, zato so devetice močni moški. Zapomnite si kategorije:

  • Slavni pari so kraljevi, zato so kralji in kraljice.

    • Kralj = moška polovica zvezdniškega para
    • Kraljica = ženska polovica zvezdniškega para.
  • Jacks so bili duhovniki in zato neženji.

    Jacks = slavni moški neženci

  • Številki 10 in 9 sta najvišji številki na krovu, zato sta najmočnejša moška in ženska

    • 10 = Znane močne ženske
    • 9 = Znani možje
  • Številka 8 je videti kot peščena ura, zato sta 8 in 9 povezani s kosi in modeli bikinija.

    • 8 = Ženske, znane po svoji postavi
    • 7 = Moški, znani po postavi
  • 5 in 6 zveni kot eff in sex, zato o tem paru pomislite kot o spornem.

    • 6 = Ženske, znane po polemikah
    • 5 = Moški, znani po polemikah
  • Pomislite na znane osebnosti ali njihove like, ki so bili v filmskih trilogijah 4 in 3.

    • 4 = Samice, ki so bile v filmskih trilogijah
    • 3 = Moški, ki so bili v filmskih trilogijah
  • 1 je bolj znan kot Ace, ki je športni izraz, ki se uporablja v tenisu. Pomislite na 2 in 1 kot na znana športnika.

    • 2 = športnice
    • 1 = Moški športniki
Zapomnite si krog kart 8. korak
Zapomnite si krog kart 8. korak

Korak 4. Ustvarite matriko 52 kartic

Za ustvarjanje mreže lahko uporabite računalnik ali pisalo in papir, ki vam bo pomagal zapomniti matriko. Zapomniti si morate 13 kategorij in štiri osebnosti.

Na primer, as (moški športnik) diamantov (bogat) je lahko Michael Jordan

Zapomnite si špil kart 9. korak
Zapomnite si špil kart 9. korak

Korak 5. Vadite uporabo svoje matrice

Pojdite skozi premešan krog in si oglejte svojo matrico, ko je prikazana vsaka karta. Vsako kartico prevedite v sliko, ki ste jo ustvarili. Poskusite si priklicati kartico, preden pogledate matriko.

Vadite znova in znova, dokler ne morete pogledati vsake karte, ne da bi se vam bilo treba sklicevati na svojo matrico

3. del 3: Vse skupaj

Zapomnite si krog kart 10
Zapomnite si krog kart 10

Korak 1. Pojdite skozi krog kart

Naključno premešajte krog kart in s časovnikom čim hitreje pojdite skozi krov. Preglejte miselni zemljevid svoje sobe in vsakemu liku dodelite položaj, na katerem so narisani. Poskusite povezati čim več dejanj in čustev v miselni zemljevid z vsakim likom. Bolj ko je slika nenavadna, večja je možnost, da si jo zapomnite.

Na primer, če je prva soba vašega miselnega zemljevida vaša spalnica, je prva lokacija vaša miza, prva izvlečena karta pa je as (moški športnik) diamantov (bogat), ki ste mu ga dodelili kot Michael Jordan, lahko si predstavljate Michaela Jordana, ki se potaplja na vaši mizi

Zapomnite si krog kart 11. korak
Zapomnite si krog kart 11. korak

Korak 2. Uporabite drugi paket kart in znova sestavite vrstni red prvega

Pojdite po svojem miselnem zemljevidu, ki ste ga ustvarili. Sprehodite se po svoji hiši in si predstavljajte vsako slavno osebo v vsaki sobi, ki pri vsakem od desetih kosov pohištva počne nekaj drugega. Zapomnite si, kaj pomeni vsaka obleka in številka, in pojdite skozi vsako sobo v smeri urinega kazalca.

Zapomnite si krog kart 12. korak
Zapomnite si krog kart 12. korak

Korak 3. Nadaljujte z usposabljanjem

Vadite, da izostrite spomin in izboljšate hitrost. Fizično se sprehodite po svojih sobah in si pomagajte bolje vizualizirati vsako kartico in z njimi povezano slavno osebo. Klopa si ne boste mogli zapomniti, ne da bi se najprej spomnili svojega mentalnega zemljevida in matrice slavnih.

Prizadevajte si, da bi šli hitreje z uporabo časovnika in se izzvali, da premagate svoj rekord

Nasveti

  • Ustvarite seznam ljudi, ki jih poznate in si jih lahko predstavljate. Zelo pomembno je, da lahko osebo jasno vidite v mislih.
  • Ta metoda lahko traja veliko časa, da se vzpostavi, še posebej, če ne poznate veliko zvezdnikov. Morda se vam bodo drugi ljudje, kraji ali stvari lažje zapomnili kot slavni. Za ohranjanje vsega v redu lahko uporabljate pesmi, filme ali karkoli, kar deluje, dokler razmišljate o matriki.
  • S to metodo si lahko zapomnite kateri koli dolg niz številk in veliko drugih stvari.

Priporočena: