Želite igrati Halo PC prek LAN -a, pa ne morete? Ne več! Z malo računalniškega piskanja boste pripravljeni, preden boste lahko rekli: "Banshee napad."
Koraki
Korak 1. Oba računalnika postavite v omrežje LAN, naj bo to z enim samim kablom, ki mora biti križni kabel (na strani bo običajno pisano "crossover" običajno v beli barvi); ali patch kabel Cat6 z računalniki, združljivimi s samodejnim križanjem, vozliščem LAN ali karkoli bolj zapletenega, in poskusite narediti igro Halo
To predpostavlja, da veste, kako.
Korak 2. Če to ne uspe, naj oba računalnika naredita naslednje
Zaprite Halo in pojdite na Start -> Zaženi, nato vnesite "cmd" brez narekovajev. To bo odprlo ukazni poziv.
Korak 3. Vnesite "ipconfig"
To bi moralo prikazati seznam številnih stvari, od katerih bi ena morala reči "IP Address", in tako se imenuje. Kopirajte številke navzdol, vključno s pikami.
Korak 4. Eden od računalnikov naj vzame naslov IP drugega in vnese "ping", presledek in nato naslov IP drugega
Počakajte približno 30 sekund.
Korak 5. Če je v tem času končano, vnesite "exit"
Nato pojdite na korak 7.
Korak 6. Če v tem času še ni končan, pritisnite Control + C in vnesite "exit"
Korak 7. Pojdite na nadzorno ploščo, nato Omrežne povezave
Morala bi biti bodisi brezžična omrežna povezava bodisi LAN povezava. Če sta dva, onemogočite tistega, na katerem je rdeč X, in če sta oba brez teh X, onemogočite enega od njiju. Če to ne deluje, poskusite onemogočiti drugo. Če je samo eden, potem ne storite ničesar.
Korak 8. Karkoli niste onemogočili v zadnjem koraku, z desno tipko miške kliknite in izberite Lastnosti
Na sredini zaslona mora biti polje. Pomaknite se navzdol do dna polja in na dnu naj bo TCP/IP. Izberite ga in kliknite Lastnosti.
Korak 9. Izberite "Uporabi naslednji naslov IP", vzemite IP računalnika in ga vnesite
Enkrat pritisnite Tab in nato pritisnite OK.
Korak 10. Poskusite znova korake 2-4
Če ne uspe, poskusite spremeniti zadnje številke v IP -ju iz 9. koraka v nekaj drugega in se prepričajte, da so zadnje številke različne za vsak računalnik.
Korak 11. Ustvarite igro Halo in se ji poskusite pridružiti v omrežju LAN
Če ne, uporabite IP, ki je bil uveden v 10. koraku, da se mu pridružite v razdelku Pridruži se igri, Neposredni IP, ali pa strežnik strežnika zadrži F1 in vam pove ta IP.
Nasveti
- Barva kabla ne vpliva na povezavo.
- Igre morajo imeti različne veljavne serijske številke, da se med seboj povežejo, sicer boste dobili napako z neveljavno serijsko številko, ne glede na to, katera kopija je veljavna.
Opozorila
- Če nimate operacijskega sistema Windows XP ali 2000, so lahko navodila nekoliko drugačna.
- Če v ukazni poziv vnesete karkoli drugega, se vam bo verjetno samo prikazala napaka, vendar vnos vsega drugega, kar tukaj ni predlagano, ni priporočljivo, če ne veste, kaj počnete.