Kako zmagati v šahu (s slikami)

Kazalo:

Kako zmagati v šahu (s slikami)
Kako zmagati v šahu (s slikami)
Anonim

Za zmago pri šahu je včasih potrebno le razumevanje mehanike igre. Če se naučite opaziti določene poteze in prebrati nasprotnika, se lahko naučite učinkovito zaščititi svojega kralja, napasti nasprotnika in izstopiti kot zmagovalec. Če že poznate osnove igranja šaha, potem preberite, kako se naučiti zmagati!

Koraki

1. del od 4: Zmaga kot začetnik

Zmagajte v šahovskem koraku 2
Zmagajte v šahovskem koraku 2

Korak 1. Razumeti cilje dobre uvodne poteze

Šahovske uvodne točke so prvih 10-12 potez v igri in bodo določile vašo splošno strategijo in pozicioniranje za celotno tekmo. Vaš cilj na začetku je razviti ali premakniti začetne kvadrate čim več močnih kosov. Pri dobri otvoritvi je več ključnih vidikov:

  • Premaknite peške proti sredini deske, hkrati pa odprite svoje močnejše kose za lažje gibanje. Najpogostejša, a zelo učinkovita pot bi bila premik kraljeve peške za 2 presledka naprej (e4 za belo, e5 za črno) in nato kraljičina peškica za 2 presledka (d4 za bele, d5 za črno), če to ni ogroženo potem, ko nasprotnik naredi svoj korak. Ta formacija vam omogoča, da razvijete škofe, poveča hitrost ulovov in oblikuje obrambno, a manj napadalno trdnjavo s pravimi potezami.
  • Vaše začetne poteze bodo odvisne tudi od tega, ali ste črni ali beli. Ker se bela premakne prva, se boste želeli preseliti v napad in poskusiti nadzorovati igro. Črni bi se morali zadržati in počakati še malo, pri čemer bi morali beli pred napadom izpostaviti napako.
  • Nikoli ne premikajte istega kosa dvakrat, razen če bi lahko prišlo do težav in ga vzeli. Več ko se premikate, bolj se mora vaš nasprotnik odzvati na vas.
  • Ne naredite preveč potez zastavke. Cilj dobre otvoritve je učinkovit razvoj vaših glavnih kosov, premikanje preveč pešk pa lahko nasprotniku daje prednost v tempu.
  • Poskusite, da kraljice ne premaknete prezgodaj. Mnogi začetniki naredijo napako, če svojo kraljico preselijo zgodaj, vendar lahko to povzroči, da bo vaša kraljica ranljiva za napad, zaradi česar jo boste morali znova premakniti in izgubiti tempo.
  • Upoštevajte ta načela in si oglejte seznam uvodnih potez, ki jih uporabljajo velemojstri na sodobnih turnirjih.
Zmagajte v šahovskem koraku 3
Zmagajte v šahovskem koraku 3

Korak 2. Pomislite 4-5 potez vnaprej in z vsako potezo nastavite bolj zapletene napade

Če želite zmagati v šahu, morate nenehno razmišljati nekaj potez vnaprej in nastaviti daljše in bolj zapletene napade, da bi premagali nasprotnika. Vaša prva poteza je nastavitev preostalega dela igre, ki vodi do vašega prvega napada ali nadzor nad določenimi deli plošče. Najboljši način, da se začetnik nauči načrtovati vnaprej, je vaditi nekaj skupnih odprtin:

  • The Ruy Lopez je klasična odprtina za odhod škofov in napadanje. Premaknite svojo kraljevo zastavo navzgor za dva prostora, nato pa svojega viteza navzgor po F3 (v beli barvi). Končajte tako, da svojega kraljevega škofa potisnete do konca, dokler ni na enem mestu pred nasprotnikom.
  • The Angleška otvoritev je počasna, prilagodljiva odprtina. Premaknite zasledico C2 navzgor po 2 kvadrata (c2-c4), nato pa sledite z zastavico G2 (g2-g3), da osvobodite svojega kraljevega škofa (če se črna premakne na sredino) ali kraljičinega viteza (če se črna premika vzdolž strani).
  • Poskusite avanturistično Kraljevi gambit.

    Ta razburljiva otvoritev, ki jo uporabljajo velemojsterji od Bobbyja Fisherja naprej, lahko začetnike že zgodaj spravi iz ravnotežja. Preprosto premaknite oba King Pawns (E2 & F2) navzgor za dva prostora z začetno potezo. Črni bodo pogosto napadli zgodaj, počutili se bodo, kot da ste jih odprli, toda vaša zastavljalnica jim bo hitro povzročila težave.

  • Preizkusite Kraljičin gambit za nadzor središča deske. Bela premakne kraljičino zastavico na d4, črno pa izpelje na d5. Bela se ponavadi maščeva s škofovsko peško do c4. Ta manever prinaša igro na sredino in odpre proge za premikanje vaše kraljice in škofa.

    Dobra obramba Queen's Gambita je Kraljičin gambit je zavrnil. Ko se odpre uvodna poteza, začnite s premikanjem kraljeve peške na e6. Zdaj ste svojemu škofu odprli pot za napad. Če premakne svojega viteza na c3, lahko svojega škofa premaknete na b4 in pripnete viteza.

Zmagajte v šahovskem koraku 4
Zmagajte v šahovskem koraku 4

Korak 3. Preizkusite štiri poteze "Scholar's Mate", da zmagate skoraj takoj

Ta trik deluje le enkrat na igralca, saj bo podkovani šahist opazil potezo in se umaknil s poti. Kljub temu je Scholarjev Mate odličen način, da nasprotnika začetnika ulovite in ga hitro ulovite.

  • Kot bela:

    King's Pawn se premakne navzgor 1 (E7-E6); Kraljevi škof do C5; Queen do F6; Kraljica do F2.

  • Črna:

    King's Pawn up 1 (E2-E3); Kraljevi škof do C4; Kraljica do F3, Kraljica do F7.

  • V nasprotju z znanstvenikovim kolegom:

    Potegnite svoje viteze kot blokade, če vidite, da se dogaja Znanstvenikov Mate- velika je verjetnost, da ne bodo žrtvovali kraljice samo zato, da vzamejo vašega viteza. Druga možnost je, da uporabite skoraj identično potezo, a namesto da svojo kraljico potisnete navzgor, jo pustite nazaj na E7, pred svojim kraljem.

Opozorilo

Scholarjev Mate običajno deluje le, če je vaš nasprotnik začetnik, saj so še vedno novi v šahu in morda ne opazijo vašega načrta. V večini primerov ni priporočljivo premikati kraljice zgodaj in mnogi igralci bodo to uporabili sebi v prid.

Zmagajte v šahovskem koraku 5
Zmagajte v šahovskem koraku 5

Korak 4. Nadzirajte osrednje kvadrate za nadzor igre

Vaša največja skrb je nadzorovanje osrednjih ploščic, še posebej štirih na sredini, pri igranju šaha. To je zato, ker lahko napadate kjer koli s sredine plošče, kar vam omogoča nadzor nad hitrostjo in smerjo igre. Na primer, vitez ima osem potencialnih potez v sredini deske, le 1-2 na robovih. Obstajata dva splošna načina za to.

  • Podprta sredina je, ko se z več kosi počasi premaknete v sredino deske. Vitezi in škofje podpirajo z obrobja, lahko se preselijo in vzamejo koščke, če vas napadejo. Na splošno je ta počasen razvoj pogostejši.
  • Uporaba bokov je zelo sodoben slog igre, ki nadzoruje sredino od zunaj. Vaši lopovi, kraljica in vitezi tečejo po obeh straneh deske, zaradi česar se nasprotniku ne more pomakniti na sredino, ne da bi ga ujeli.
Zmagajte v šahovskem koraku 6
Zmagajte v šahovskem koraku 6

Korak 5. Razvijajte svoje kose enega za drugim

Ko naredite uvodne poteze, je čas, da začnete razvijati napadalni položaj. Vsakemu od svojih kosov želite dati najboljši možni kvadrat, na katerega se lahko premaknete, in tako odstranite koščke od začetnih kvadratov.

  • Če niste prisiljeni, je najboljši način, da svoje kose premikate po vrsti. Ne premikajte istega kosa dvakrat, razen če se ga morate braniti pred nepričakovanim napadom ali narediti pomemben napad.
  • Vendar vam ni treba premikati vsakega kosa. Napredovanje vaših pešk vam ne bo pomagalo zmagati, saj razbije ključno obrambno linijo, ki ščiti vašega kralja.
Zmagajte v šahovskem koraku 7
Zmagajte v šahovskem koraku 7

Korak 6. Naučite se graditi

Castling je, ko premaknete kralja čez lopa, pri čemer s topom učinkovito ustvarite zid proti napadu. Nad kraljem imate še vedno vrsto kmetov, ki vas ščitijo. To je neverjetno učinkovita taktika, še posebej za začetnike, ki se učijo igre. Narediti:

  • Počistite pot med svojim kraljem in lopom s premikanjem škofa in viteza (in potencialno kraljice). Poskusite obdržati čim več pešk. To lahko storite na obeh straneh.
  • V istem potezu premikajte Roka in Kinga skupaj, kjer se srečata, zamenjata svoja položaja. Če torej igrate na kraljevi strani, bi na koncu dobili kralja na G1 in topa na F1.
  • Upoštevajte, da se kralj in topa nista mogla premakniti niti enkrat pred rokovanjem. Če se to zgodi, premik ni več dovoljen.
  • Lahko tudi gradite queenside. Počistite kraljico, kraljičin vitez in kraljičin škof z njihovih začetnih kvadratov. Nato premaknite svojega kralja za dva presledka in v enem potezu premaknite lopata neposredno na kraljevo desno stran.
  • V okolju šahovskega turnirja ne pozabite najprej premakniti svojega kralja, nato pa lopa. Če najprej premaknete topa, se bo to štelo kot en premik topa in ne kot grad.
  • Del tega, kar vam pomaga pri zmagi v šahu, je vaša sposobnost branja nasprotnika, ne da bi mu dovolili, da vas prebere. Ne začnite s potezo, dokler niste prepričani, da je to prava poteza.
  • Vedno želite razmišljati o več potezah naprej. To pomeni, da veste, kam se lahko v kateri koli situaciji premakne vsaka vaša figura, in predvideti, kako se bo vaš nasprotnik odzval na vaše poteze. Te veščine ni vedno lahko pridobiti, zato bo treba vaditi.
Zmagajte v šahovskem koraku 1
Zmagajte v šahovskem koraku 1

Korak 7. Razumeti vrednost vsakega kosa in ga ustrezno zaščititi

Očitno je vaš kralj najpomembnejši kos na tabli, saj izgubite, če ga vzamete. Preostalih vaših kosov pa ni enostavno odpraviti. Na podlagi matematike in geometrije šahovnice so nekateri kosi dragocenejši od drugih. Pri zbiranju kosov si zapomnite te uvrstitve. Na primer, ne želite ogroziti visokega lopa samo zato, da vzamete nasprotnika viteza.

  • Zastavka = 1 točka
  • Vitez = 3 točke
  • Škof = 3 točke
  • Topa = 5 točk
  • Kraljica = 9 točk
  • Šahovske figure včasih imenujemo "material". Če imate v finalu materialno prednost, lahko dobite veliko več možnosti, da premagate nasprotnika.
  • Največkrat je škof močnejši od viteza. Vendar pa lahko obstajajo izjeme.

2. del od 4: Zmaga kot vmesni igralec

Zmagajte v šahovskem koraku 8
Zmagajte v šahovskem koraku 8

Korak 1. Nadzirajte poteze nasprotnika

Katere dele razvijajo in katerim platim deske dajejo prednost? Če bi bili na njihovem mestu, kakšno dolgoročno strategijo bi načrtovali? Ko se odločite za osnove lastnega igranja, se morate nenehno prilagajati nasprotnikom. Če se zadržuje in postavlja koščke ob njeni strani za napad, se vprašajte, kaj je njen končni cilj. Ali obstajajo načini, kako lahko zmotite ali ustavite njegov načrt? Ali ima on prednost in ali se morate umakniti in braniti nekatere enote, da preprečite resno izgubo materiala, ali lahko nanj pritisnete?

Zmagajte v šahovskem koraku 9
Zmagajte v šahovskem koraku 9

Korak 2. Vedite, kdaj trgovati s kosi

Trgovanje s kosi je očitno, ko dosežete materialno prednost, na primer, če se odrečete vitezu, da bi dobili svojo kraljico, vendar je pri trgovanju s podobnimi kosi veliko težje. Na splošno ti ne želite trgovati s kosi, ko:

  • Imate prednost pri položaju, centralnem nadzoru in razvoju. Manj kosov je na krovu, manj prednosti imate in lažje se jih lahko branite.
  • Nasprotnik je utesnjen ali obtičal v kotu. Ko jih zaklenete, jim je težje premakniti ali manevrirati z več kosi, vendar jih lahko manj kosov izvleče iz marmelade in ponovno osvobodi.
  • Imate manj kosov kot vaš nasprotnik. Če imate več kosov od njih in so prednosti sicer podobne, začnite jemati kose. Odprli boste nove napadalne pasove.
  • Podvojili boste peške. Podvojena pešk je, če imate enega pešaka pred drugim. Zaradi tega sta oba manj uporabna in zamašita vašo stran plošče. Če pa lahko nasprotnika naredite dvojnega pešca kot stranski učinek enakomerne trgovine, bi to lahko bila koristna poteza.
  • Škofa menjaš za viteza. Na splošno so škofje boljši od vitezov. Pri tem pa obstaja veliko izjem, zato morate upoštevati situacijo.
Zmagajte v šahovskem koraku 10
Zmagajte v šahovskem koraku 10

Korak 3. Vsakič vnaprej razvijte 5-6 potez

To je lažje reči kot storiti, vendar morate dolgoročno razmišljati o zmagi v šahovskih igrah. Vsak kos, ki ga premaknete, je treba opraviti s tremi skupnimi cilji. Če imate te točke v glavi, boste zlahka začeli improvizirati načrte z več potezami za zmago v igri:

  • Razvijte več kosov (Rooks, Knights, Queen, Bishop) zgodaj in pogosto. Odstranite jih z izhodišč, da odprete svoje možnosti.
  • Nadzirajte središče. Središče deske je kraj, kjer se dogaja.
  • Zaščitite kralja. Lahko imate najboljši prekršek na svetu, a pustiti svojega kralja odprtega je zanesljiv način izgube v zadnjem trenutku.
Zmagajte v šahovskem koraku 11
Zmagajte v šahovskem koraku 11

Korak 4. Zadržite svojo prednost, dokler ne boste kar najbolje izkoristili, namesto da bi hiteli

Šah je zagon in če ga imate, ga morate obdržati. Če se vaš nasprotnik zgolj odziva na vas in pogosto premika kose s poti in ne more narediti napada, si vzemite čas in jih zmanjšajte. Ne pozabite, da lahko dobite tekmo in še vedno izgubite igro. Ne odlašajte, če se odpirate protinapadu. Namesto tega vzemite njihove obrambne figure, prevzemite polni nadzor nad sredino plošče in počakajte, da jih udarite, dokler res ne boli.

Zmagajte v šahovskem koraku 12
Zmagajte v šahovskem koraku 12

Korak 5. Naučite se pripenjanja kosov

Pripenjanje je, ko kos "ujameš" tako, da se ne more premakniti, ne da bi pustil dragocenejši kos odprt za napad. To pasivno bojevanje je odličen način za nadzor igre, ki vam pomaga obvladati nasprotnike. Če želite to narediti, poglejte, kam se lahko kos premakne. Običajno je najboljša izbira kosov z omejenimi možnostmi. Nato namesto napada postavite svoj kos tako, da ga lahko vzamete ne glede na to, kje se premikajo, tako da bo kos za nekaj časa neuporaben.

  • Pin, kjer je kralj bolj dragocen kos za pripetim kosom, je absolutni zatič. Pripeti kos se sploh ne more premakniti.
  • Zatič, pri katerem se za pripetim kosom vrednejši kos, razen kralja, imenuje relativni zatič. Pripeti kos se lahko premakne, vendar za ceno dragocenejšega kosa.
  • Zatič, kjer kos ni za pritrjenim kosom, se imenuje situacijski zatič. Pripeti kos se ne more premakniti, ker nasprotniku pustite vir odprt (taktika, napad, datoteke itd.).
  • Žrtve so, ko nasprotniku dovolite, da vzame vaš kos. Edini ulov je vedeti, da lahko njihov kos vzamete nazaj. Morda ga sprejmejo in ne - pomembno je, da imate nadzor.
Zmagajte v šahovskem koraku 13
Zmagajte v šahovskem koraku 13

Korak 6. Naučite se vilic kosov

Vilica je poteza, pri kateri kos napada dva ali več kosov hkrati. Načrtovanje in izvedba vilic je odličen način, da pridobite material in se postavite v prednost. Če na primer razcepite kralja in kraljico, nasprotniku ne bo preostalo drugega, kot da se odreče svoji kraljici, kar vam daje prednost, ki je običajno dovolj za zmago v igri. Ko poskušate z vilicami, upoštevajte naslednje:

  • Razcepljanje je najlažje narediti z vitezom, saj mu nenavadno gibanje omogoča napad na več kosov, skritih za drugimi.
  • Poskusite razcepiti najbolj dragocene kose. Najboljša možna vilica je vilica kralja in kraljice. To se imenuje kraljevska vilica.
  • Vilice so najučinkovitejše, ko nasprotnika prisilijo, da se takoj odzove nanj, na primer napad na kraljico ali postavljanje kralja pod kontrolo.
Zmagajte v šahovskem koraku 14
Zmagajte v šahovskem koraku 14

Korak 7. Objektivno ovrednotite vsako potezo

Morate pogledati celotno tablo in oceniti vse možne poteze, ki jih imate. Ne premikajte se samo zato, ker morate - raje si vzemite čas in na vsakem koraku poiščite najboljšo možno potezo. Kaj je dobra poteza, je odvisno izključno od konteksta, vendar si morate pred vsakim premikom zastaviti nekaj vprašanj, da ugotovite, ali je pravilen:

  • Sem varnejši, kot sem bil prej?
  • Ali razkrijem ta del, kralja ali kakšen pomemben del?
  • Ali lahko sovražnik hitro ogrozi moj del, zaradi česar se premaknem nazaj in "izgubim" zavoj?
  • Ali ta poteza postavlja sovražnika pod pritisk, da se odzove name?
Zmagajte v šahovskem koraku 15
Zmagajte v šahovskem koraku 15

Korak 8. Vzemite nasprotnikove figure kot enoto

Želite ohraniti nadzor nad centrom, hkrati pa želite napadati kot enota. Vaši komadi so kot deli orkestra; oba imata edinstven namen, vendar skupaj najbolje delujeta. Z odstranitvijo nasprotnikovih figur imate več možnosti, da njegovega kralja postavite pod ček, ne da bi se skril, in če to storite z 2-3 enotami kot podporo, zagotovite, da boste obdržali prednost v materialu.

Zmagajte v šahovskem koraku 16
Zmagajte v šahovskem koraku 16

Korak 9. Zaščitite svojo kraljico ves čas s škofom ali topom

Z razlogom je najmočnejši kos na deski in le redko so primerni časi, da ga zamenjate za nasprotnikov kos, tudi njihovo kraljico. Vaša kraljica je vaš najbolj vsestranski napadalec in jo je treba uporabiti kot takšno. Vedno zaščitite in podprite kraljico, saj bo večina igralcev žrtvovala skoraj vsak kos (razen svoje kraljice), da bi jo podrla.

Kraljice svoj polni potencial dosežejo le s podporo. Večina igralcev instinktivno gleda nasprotnikovo kraljico, zato uporabite svojega, da vsilite figure v vrsto vaših Rokov, Škofov in Vitezov

Zmagajte v šahovskem koraku 17
Zmagajte v šahovskem koraku 17

Korak 10. Ne zapirajte svojih škofov s svojimi pešci

Škofje streljajo na daljavo in uporaba obeh za nadzor nad tablo je ključnega pomena, zlasti v zgodnji igri. Obstaja veliko strategij odpiranja, ki se jih lahko naučite, vendar je splošni cilj hitro odpreti prostor za prosto gibanje vaših kosov z višjo vrednostjo.

Če premaknete svoje peške na d4/d5 ali e4/e5, se vaši škofje odprejo za premikanje in vam pomagajo pri iskanju osrednjih kvadratov. Odpravite škofe zgodaj ven in izkoristite njihov dolgi doseg v svojo korist pri razvoju Roka in kraljice

3. del 4: Zmaga kot napreden igralec

Zmagajte v šahovskem koraku 18
Zmagajte v šahovskem koraku 18

Korak 1. Razmislite o celotni igri od začetka naprej

Na splošno velja, da ima šah tri stopnje, od katerih so vse tesno povezane. Najboljši šahisti imajo v svojih možganih vedno 10-12 potez in hkrati razvijejo 3-4 strategije, odvisno od potez nasprotnika. Vedo, da bodo poteze in kosi, s katerimi se trguje v zgodnjih fazah, močno vplivali na konec igre, in temu primerno načrtujejo.

  • Odpiranje:

    Tu nastavite ton igre. Vaših prvih 4-5 potez hitro razvije veliko kosov in se začne boriti za središče deske. Lahko greste napadalno, se borite proti njim, ali pa se branite, se držite in čakate, da naredijo prvi korak.

  • Vmesna igra:

    To obstaja samo zato, da nastavite svojo končno igro. Trgujete s kosi, prevzamete nadzor nad sredino plošče in nastavite 1-2 linije napada, ki jih lahko kadar koli sprožite. Kompromis je zdaj lahko koristen, vendar morate vedeti, kako izguba figure vpliva na vaše možnosti za zmago na koncu.

  • Zaključek:

    Le še nekaj kosov je in vsi so neverjetno dragoceni. Zdi se, da je Endgame najbolj dramatična faza, vendar je res večina dela že opravljenega - igralec, ki je "zmagal" v Midgameju in na koncu dobil najboljši material, bi ga moral zaključiti s mat.

Zmagajte v šahovskem koraku 19
Zmagajte v šahovskem koraku 19

Korak 2. V končni igri izberite škofje nad vitezi

Na začetku so škofje in vitezi približno enako močni. V končni igri pa se lahko škofje hitro premaknejo čez celotno, precej bolj prazno tablo, medtem ko so vitezi še vedno počasni. Zapomnite si to pri trgovanju s kosi-škof morda kratkoročno ne bo toliko pomagal, vendar bodo na koncu korist.

Zmagajte v šahovskem koraku 20
Zmagajte v šahovskem koraku 20

Korak 3. Izkoristite moč svojega pešca v številkah na prazni deski

Morda se zdi, da so peške neuporabne, vendar so ključnega pomena, ko se igra konča. Lahko podpirajo močnejše kose, potisnejo desko, da ustvarijo pritisk, in so čudovit ščit za vašega kralja. Vendar pa se ta ugodnost izgubi, če jih začnete podvajati zgodaj (postavite dve pešci v isto navpično črto). Držite peške blizu skupaj in pustite, da se medsebojno podpirajo vodoravno. Ko je na plošči zelo malo kosov, lahko zmaga v igri za napredovanje v kraljico.

  • Ko zaostanete v materialu, zamenjajte peške in pojdite na žreb.

    • Če zaostajate pri materialu, zamenjajte peške, ker to poveča vaše možnosti za neodločen izid. Če zamenjate vse peške in ima vaš nasprotnik samo škofa ali viteza, vas ne bo mogel matirati.
    • Če ste pred nami, zamenjajte kose in ne pijunov. Če zamenjate vse figure in ste pred pešci, to poveča vaše možnosti za kraljico in zmago v igri. Peške postajajo vse bolj dragocene, ko igra napreduje, zato jih želite obdržati.
Zmagajte v šahovskem koraku 21
Zmagajte v šahovskem koraku 21

Korak 4. Vedite, kdaj pritisniti na neodločeno

Če nimate materiala in veste, da s tem, kar vam je ostalo, nimate možnosti dobiti mat, je čas, da si prizadevate za žreb. Pri tekmovalnem šahu se morate zavedati, ko ste izgubili priložnost za zmago (ste do kralja, kmeta in morda 1-2 drugih figur, vas tečejo itd.) In bi morali namesto tega pojdi po kravato. Obstaja več načinov, kako zmanjšati izgube in pridobiti remi, tudi če se zdijo brezupni:

  • Večno preverjanje je, ko nasprotnika prisilite v položaj, kjer se ne more izogniti pregledu. Upoštevajte, da jih v resnici nimate v mat; preprosto jih imate v položaju, kjer niso pod nadzorom, vendar se ne morete premakniti tako, da jih ne obvlada. Pogosto izvedeno z zadnjim napadom na kralja, tako da nasprotnik ostane med napadom in obrambo.
  • Zastoj:

    Ko kralj ni na čeku, vendar se ne more premakniti, ne da bi šel v ček. Ker igralec ne more prostovoljno vstopiti v ček, je igra neodločena.

  • Trikratna ponovitev:

    Če se je isti položaj ponovil trikrat, lahko igralec zahteva remi.

Zmagajte v šahovskem koraku 22
Zmagajte v šahovskem koraku 22

Korak 5. Pravilo petdeset premikov:

Če je prišlo do 50 potez, ne da bi bil ujet kos ali premaknjena peška, lahko zahtevate žreb.

  • Pomanjkanje materiala.

    Obstaja nekaj scenarijev, kjer je zmaga fizično nemogoča:

    • Na krovu sta samo dva kralja.
    • Kralj in škof proti kralju
    • Kralj in vitez proti kralju
    • Kralj in dva viteza proti kralju.
Zmagajte v šahovskem koraku 23
Zmagajte v šahovskem koraku 23

Korak 6. V prostem času vadite nekaj šahovskih težav

Lahko močno povečate svoje šahovske sposobnosti, ne da bi se kdaj soočili s nasprotnikom. Šahovske težave so vzorčne deske, ki vas prosijo, da s samo 1 ali 2 potezami dobite mat. V 100 -ih jih lahko vadite v knjigah, proti kateremu koli računalniku (tisti z operacijskim sistemom Windows 7 ima 10 stopenj) ali na spletu, sčasoma pa se boste začeli učiti odličnih položajev kosov in nepričakovano skrivnih načinov napada. Čeprav verjetno ne boste nikoli videli natančne situacije na tabli, težave pri šahu razvijejo vašo sposobnost, da vidite vse možne kote napada in kako najbolje postaviti figure.

Na spletu poiščite nabore težav ali pa v knjižnici poglejte knjigo o šahovski strategiji, saj bodo imeli vsi težave pri vadbi

4. del 4: Zmaga kot strokovni igralec

Zmagajte v šahovskem koraku 24
Zmagajte v šahovskem koraku 24

Korak 1. Naučite se napadati

Napad je odličen način za zmago v več igrah. To ima velik vpliv na nasprotnika in lahko povzroči živce.

  • Poskusite odkriti napake nasprotnika. Če mislite, da se je nasprotnik zmotil, začnite napad. Ne začnite prezgodnjega napada brez poziva, saj lahko to povzroči izgubo igre.
  • Napadite njegove kose, odprite položaj in poskusite napasti z vsakim gibom. S prakso bo lažje.
  • Če ni več napadalnih potez, izboljšajte svoj položaj in znova napadite pri naslednjih potezah.
Zmagajte v šahovskem koraku 25
Zmagajte v šahovskem koraku 25

Korak 2. Zmešajte nasprotnika

Če je vaš nasprotnik zmeden, bo razočaran in se mu bo zdelo, da nič ne bo šlo. Obstaja veliko načinov za to:

  • Odigrajte nepričakovano potezo. Če na primer pričakujejo, da boste odigrali določeno potezo, preverite, ali lahko igrate kaj drugega. Seveda ne igrajte poteze, če je slaba, ampak poiščite dobre nepričakovane poteze.
  • Zapleti položaj. Povečajte napetost, ne menjajte kosov in poskušajte dobiti več stika z kosom. Čeprav vas to lahko zmede, bo s prakso postalo naravno in zmagali boste.
Zmagajte v šahovskem koraku 26
Zmagajte v šahovskem koraku 26

Korak 3. Naučite se načela dveh slabosti, ki jih lahko uporabite v zaključni in pozni srednji igri

Takrat napadete 2 slabosti na nasprotnih straneh deske. Na primer, na eni strani lahko napadete šibkega pešaka, na drugi strani pa spodbudite podanega.

  • Če ni slabosti, jih morate ustvariti. Začnite s prelomom z zastavico (ko stopite v stik s sovražnikovo peško s svojo) in poskusite predvideti, kaj bo naredil vaš nasprotnik.
  • Prepričajte se, da vam vsi kosi pomagajo.
Zmagajte v šahovskem koraku 27
Zmagajte v šahovskem koraku 27

Korak 4. Preprečite načrte nasprotnika

To tehniko najdemo v številnih knjigah in je klasika za premagovanje igralcev na mojstrski ravni. Imenuje se profilaksa.

  • Da bi preprečili načrte nasprotnika, najprej poiščite, kaj so. Pomislite, kaj bi igrali na njegovem mestu.
  • Ko najdete dober načrt zanj, poiščite način, kako to preprečiti. Pri tem poskusite biti čim bolj aktivni. Ne pojdite v polni obrambni način.
Zmagajte v šahovskem koraku 28
Zmagajte v šahovskem koraku 28

5. korak Občasno preglejte osnovna načela, pravila in načine igranja

Včasih lahko zaradi obtičanja pri tehnikah na visoki ravni pozabite na najpomembnejše šahovsko znanje - znanje, ki se ga naučite ob začetku.

Zapisujte si tečaje šaha. Kasneje boste lahko pregledali stvari, ki ste se jih naučili med lekcijo

Zmagajte v šahovskem koraku 29
Zmagajte v šahovskem koraku 29

Korak 6. Pridobite trenerja na visoki ali elitni ravni, ki vas bo usposobil

Če ste napreden igralec, je nujno pridobiti trenerja na visoki ravni. Odločite se za velemojstre in mednarodne mojstre za trenerje na visoki ravni. Poskusite najti nekoga z veliko izkušnjami.

Poslušajte svojega trenerja. Če vam trener reče, naj naredite taktiko, naredite to. Imajo izkušnje na tem področju in poznajo pravo pot

Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom

Nasveti

  • Preden vzamete "brezplačne" kose, preverite. Vaš nasprotnik morda žrtvuje to figuro, da bi potem pridobil vašo močnejšo ali povzročil preusmeritev.
  • V redu je, če ne zmagate. Da postaneš profesionalec, potrebuješ veliko vaje.
  • Na spletu lahko igrate določene igre, ki vam bodo dale nasvete, kako se premikati. Bodite pozorni na te namige, saj bodo pri tekmovanju dragoceni.
  • Ne držite se preveč tesno za material. Čeprav je materialna prednost pomembna, je vsaka šahovska igra drugačna. Na določenih položajih bi lahko bila prava izguba dragocenega kosa ali trgovanje z bolj cenjenim kosom, tudi kraljico, za nižjega. Igra se zmaga s tem, da se nasprotniku prepreči, ne pa z več materiala od njih.
  • Ko ste pripravljeni, igrajte na turnirjih ali v šahovskem klubu. Lahko poveča vaše sposobnosti, hkrati pa vam da uradno šahovsko oceno.
  • V skupinah pritisnite naprej. Če morate iti v napad, imejte načrt, da se ponovno združite.

Opozorila

  • Izogibajte se poceni trikom, kot je Scholar's Mate. Če vaš nasprotnik pozna te trike, imate velike možnosti za izgubo.
  • Bodite zelo previdni s svojo kraljico, saj je to najbolj dragocen kos na deski. Ne tvegajte, da vas bodo napadli ali ujeli, razen če veste, kaj počnete, in sprejemate menjave z kraljico šele po skrbnem premisleku.
  • Ko se začenjate, se ne naučite preveč teorije odpiranja, le prvih nekaj potez. Najbolje je, da najprej preučite taktiko in končne igre, nato pa uvodne točke. Teorije odpiranja se morate naučiti šele, ko je vaša šahovska ocena okoli 1700.

Priporočena: