Pri predvajanju oznake je vedno šlo za prehitevanje tistega, kar je "to". Zdaj pa lahko dodate zabaven zvitek, ki naredi igro bolj o skrivnosti in taktu, tako da z uporabo svetilk preoblikujete igro. Odvisno od tega, koliko ljudi želi igrati oznako svetilke, lahko igrate kot posamezniki ali kot ekipa. V vsakem primeru se boste zelo zabavali!
Koraki
Metoda 1 od 3: Igranje z eno osebo "To"
Korak 1. Poiščite mesto na prostem, ki ni dobro osvetljeno
Prepričajte se, da je veliko skrivališč in da je varno mesto za tekanje.
- Čeprav se oznaka svetilke običajno igra zunaj, se lahko igrate tudi notri z ugasnjenimi lučmi! Odstranite le vse, na kar bi se lahko kdo spotaknil med igro.
- Ko se igrate zunaj, vam ni treba igrati, ko je popolnoma temno. Če morate biti ob določenem času doma ali pa se ponoči ustrašite, se lahko igrate v mraku ali na bolje osvetljenem območju (na primer v parku).
- Namesto svetilke se lahko čez dan igrate tudi z neumnimi vrvicami.
Korak 2. Zberite skupino ljudi in prinesite svetilko
Za igranje te igre potrebujete le tri osebe, a več ljudi, ki jih lahko igrate, bolje je!
- Prosite nekaj sosedskih prijateljev, naj se igrajo med vikendom. To igro je tudi zabavno igrati, ko imate zabavo ali prespite.
- Oznako svetilke lahko igrate tudi z družino. Če imate brate ali sestre, jih vprašajte, ali bi se radi igrali. Če ste edini otrok, vprašajte starše ali stare starše.
- Če vaši starši oklevajo, da bi vam pustili, da se igrate zunaj, ko je temno, vprašajte, ali bi se kdo od njih igral ali bi vsaj prišel z vami. Starši vaših prijateljev bi se lahko počutili tudi bolje, če bi vedeli, da je tam odrasla oseba.
- S seboj prinesite nekaj dodatnih baterij, če baterije v svetilki ne bodo delovale sredi igre.
Korak 3. Izberite, kdo je to
"Ta oseba bo imela svetilko in bo odgovorna za" označevanje "ljudi.
Če več kot ena oseba želi biti "to", lahko potegnete slamice, poberete številke iz klobuka ali zvrnete kovanec
Korak 4. Skrij
Oseba, ki je "to", naj šteje do določene številke (na primer 100), medtem ko se vsi drugi skrivajo.
- Oseba, ki je "to", mora v tem času zapreti oči ali nositi zavese za oči.
- Dobra skrivališča je mogoče najti v naravi. Lahko bi se na primer skrili za drevo ali grm. Lahko bi tudi počepnili pod veliko skalo ali hrib. Če se igrate na nečijem dvorišču, uporabite strukture. Skrij se pod diapozitivom. Skrij se pod mizo v igralnici.
Korak 5. Iščite
Po štetju do določenega števila lahko oseba, ki je "to", začne iskati ljudi. Kot pri običajni oznaki, ko ste označeni, ste zunaj. Če pa želite označiti nekoga v oznaki svetilke, mora oseba, ki je "to", označiti ljudi z žarkom svetilke in poklicati njihova imena.
Če lahko v običajni oznaki tečete hitreje kot oseba 'it', se jim lahko za nekaj časa izognete. Toda z oznako svetilke vas lahko oseba 'it' označi s svetlobo od daleč. Medtem ko se skrivate, razčlenite svojo lokacijo in poiščite druge kraje, za katerimi bi se lahko umaknili. Da ne bi bili označeni z žarkom iz svetilke, morate nekaj postaviti med sebe in osebo 'it'
Korak 6. Igrajte, dokler vsi ne izginejo
"Ko ste označeni, morate iti v" zapor ", določeno lokacijo, kjer morajo vsi ljudje, ki so" zunaj ", počakati, da jih označi oseba, ki je" to ". Ko ste zunaj, ne morete več sodelovati v igri, vendar je gledanje in navijanje s strani tudi zabavno!
- Namesto da se igrate, dokler vsi niso označeni, se lahko igrate tudi z rotirajočo osebo 'it'. V tem primeru, ko je nekdo označen, postane nova oseba »it« in oseba, ki jih je označila, preda svetilko.
- Z rotacijsko osebo 'it' se boste morali skriti ne le pred trenutno osebo 'it', ampak pred vsemi, ki igrajo igro. Prepričajte se, da nihče od vaših prijateljev ne vidi, kje se skrivate!
Korak 7. Znova zaženite igro
Prva oseba, označena in poslana v "zapor" v zadnjem krogu, bo "druga" oseba v drugem krogu.
Če se igrate z rotirajočo osebo "it" namesto "zapora", vam igre ni treba znova zagnati, ker nikoli ni konec
Metoda 2 od 3: Igranje oznake svetilke ekipe
Korak 1. Poiščite mesto na prostem, ki ni dobro osvetljeno
Prepričajte se, da je veliko skrivališč in da je varno mesto za tekanje. Če ima prijatelj veliko dvorišče, lahko igrate oznako z svetilko na območju, stran od uličnih luči ali luči na verandi. Če veste, da bo igrišče odprto po temi, razmislite o igranju na njem.
Lahko se igrate tudi v zaprtih prostorih z ugasnjenimi lučmi. To najbolje deluje v veliki, odprti sobi, kot je opremljena klet brez preveč pohištva. Previdno se igrajte s težkim pohištvom ali gospodinjskimi predmeti, ki bi se lahko zlomili
Korak 2. Zberite skupino ljudi in nekaj svetilk
Z oznako svetilke ekipe se najbolje igra z veliko ljudmi. Če imate deset ali več ljudi, ki se želijo igrati, je lahko ekipna svetilka bolj zabavna kot igranje samo z eno osebo "to". Z ekipno svetilko je polovica igralcev hkrati "to", zato imejte dovolj svetilk za polovico svojih prijateljev.
- Bodite prepričani, da imate pri roki dodatne baterije, da lahko, če nekomu svetilka preneha delovati sredi igre, hitro zamenjajo baterije.
- Morda boste želeli določiti tudi pravilo, če se baterije izpraznijo. Na primer, če se nekomu izpraznijo baterije, bi imeli 30 sekund ali eno minuto časa, da "ustavijo" in zamenjajo baterije, preden se znova pridružijo igri. Med tem »premorom« jih ni bilo mogoče označiti kot »ven«.
Korak 3. Izberite ekipe
Skupino razdelite na dve enaki polovici, v vsaki ekipi bo približno enako število ljudi.
Korak 4. Določite lokacijo za »zapor
"Velikost vašega" zapora "bo odvisna od tega, koliko ljudi imate v vsaki ekipi. Vaš "zapor" mora biti dovolj velik, da se lahko vsi iz ene ekipe udobno prilegajo.
»Zapor« lahko označite s pločnikovo kredo, če nimate jasno opredeljenega območja, ki bi ga lahko uporabili kot »zapor«. Bodite čim bolj natančni glede parametrov »zapora«, saj lahko druge člane njihove ekipe iz »zapora« označi ljudi
Korak 5. Izberite eno ekipo
'Najlažji način, da se odločite, katera ekipa je' to ', bi bilo, če bi vrgli kovanec. Iz vsake ekipe lahko izberete tudi predstavnika, ki bo igral škarje za kamen.
Ko gre oseba v »zapor«, jo lahko eden od članov ekipe označi nazaj v igro. Tako bo ekipa "it" morala varovati "zapor". Izberite eno ali dve osebi, ki bosta med igro stražarji
Korak 6. Skrij
Dovolite eni minuti, da ekipa, ki ni "to", teče in se skrije. V tem času mora ekipa "it" ostati v "zaporu" z zaprtimi očmi. Po preteku minute lahko ekipa "it" zapusti zapor in začne označevati člane druge ekipe.
Korak 7. Označite člane druge ekipe, dokler ne ostane nihče več
Če želite nekoga označiti, se mora oseba prikrasti do člana druge ekipe in mu osvetliti svetilko. Ta oseba je potem zunaj in mora v "zapor".
- Hitro osvetlite osebo, ki jo želite označiti, in jo takoj izklopite. V nasprotnem primeru vas lahko vidi druga oseba, ki se skriva na tem območju in pobegne.
- V tem času bi morali člani ekipe, ki ni 'it', rešiti člane ekipe v "zaporu". To lahko storite tako, da označite njihovo roko, nato pa se vrnejo v igro.
Korak 8. Nadaljujte, dokler niso vsi člani ekipe, ki ni "v", v "zaporu"
"Igra bliskavice ekipe se konča, ko so vsi iz ekipe, ki ni" ta ", ujeti in zaprti. Če pa igra traja predolgo, se lahko vedno strinjate, da ekipa po določeni točki izgubi. Ekipi "it" na primer dajte eno uro časa, da poišče vse igralce, preden izgubijo.
Ko je celotna ekipa označena kot »out«, lahko znova zaženete nov krog. Ekipa, ki ni 'it' iz zadnjega kroga, bo zdaj ekipa 'it'
Metoda 3 od 3: Previdnostni ukrepi
Korak 1. Igrišče naj bo stran od tabora in šotorov
Če med kampiranjem igrate oznako svetilke, poskrbite, da bo polje za igro varno. Ne igrajte se preblizu tabornega ognja in šotorov. Ne želite tvegati, da vas bo ogenj opekel ali da boste pomotoma ponoči podrli šotor.
2. korak Uporabite zatemnjene svetilke in se izogibajte laserskim kazalcem
Morali bi igrati oznako svetilke z nekoliko zatemnjenimi svetilkami. Nočeš, da drugi igralci sijejo v oči, saj lahko to povzroči draženje oči.
Za predvajanje svetilke nikoli ne uporabljajte laserskih kazalcev. Laserski kazalci so lahko zelo škodljivi za vid in celo povzročijo začasno slepoto. To ogroža igralce, da padejo in se poškodujejo
Korak 3. Naj bo vaše igrišče majhno
Če igrate oznako za svetilko, poskusite ohraniti majhno igralno površino. Prvič, to lahko igro naredi bolj zabavno. Če igrate na odprtem, na primer v gozdu, je skoraj nemogoče najti vsakogar z neomejenim dostopom do skrivališč. Tudi igranje na majhnem območju je dobro za varnost. Ne želite, da se kateri koli igralec izgubi.
Korak 4. Spremljajte vse igralce, če ste odrasli
Če ste odrasla oseba, ki nadzoruje igro svetilke, spremljajte vse igralce. Ne želite, da bi se med igro izgubili ali poškodovali otroci. Pred igro z oznako svetilke opravite hiter klic vloge in se prepričajte, da so vsi upoštevani.
Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom
Nasveti
- Zunaj mora biti temno, da lahko vidite svetlobo iz svetilke.
- Več ljudi, bolje je.
- Naj igrajo vsaj trije ljudje.
Opozorila
- Ker je temno, pazite, da ne izgubite nikogar predolgo ali pa bi se mu morda kaj zgodilo.
- Ne bodite užaljeni, če izgubite! To je samo igra!
- Pazite, da nekomu ne sveti svetilka v oči!