3 načini za določitev osnutka naročila

Kazalo:

3 načini za določitev osnutka naročila
3 načini za določitev osnutka naročila
Anonim

Ni pravilnega ali napačnega načina za določitev osnutka naročila. Nekateri prisegajo, da se zanašajo na lanske izide, drugi pa se vedno odločijo naključno. Poskusite izbrati osnutek naročila tako, da igrate krog Madden ali pivski pong ali dirkate z gumijastimi racami ali polži. Ne glede na vašo metodo uporabite nekaj ustvarjalnosti in se zabavajte pri izbiri popolnega osnutka naročila!

Koraki

Metoda 1 od 3: Žrebanje osnutka

Določite osnutek naročila 1. korak
Določite osnutek naročila 1. korak

Korak 1. Imena za osnutek seznama vnesite v klobuk in jih naključno narišite

Imena igralcev zapišite na trakove papirja, jih zložite in dajte v klobuk. Naključno izberite kos papirja. Vaša prva izbira bo izbrala prvo osnutko, vaša druga izbira bo drugo mesto in tako naprej, dokler niso zapolnjena vsa mesta.

Namesto klobuka lahko uporabite tudi kletko za bingo

Določite osnutek naročila 2. korak
Določite osnutek naročila 2. korak

Korak 2. Uporabite osnutek programske opreme za izbiro ali spletno mesto, namesto da bi izbrali sami

Za izbiro osnutka naročila uporabite računalniški izbirnik, na primer osnutek naročila, FFNerd in generator osnutkov naročil. Ta orodja bodo naključno dodelila vaš osnutek naročila, zato vam ne bo treba sprejemati odločitev.

Uporabite lahko tudi spletna mesta, kot so FantasySharks.com, DraftPickLottery.com in DraftKit.com

Določite osnutek naročila 3. korak
Določite osnutek naročila 3. korak

Korak 3. Z rezultati državne loterije izberite osnutek naročila

Poiščite rezultate loterijske igre "Play 3" ali "Play 4", v kateri so izžrebane 3 ali 4 številke med 0 in 9. Igralcem naključno dodelite 10 številk. Utemeljite svoje osnutke na podlagi rezultatov žrebanja.

Na primer, če so rezultati žrebanja 1-2-8, bi igralci s temi številkami zasedli 10., 9. in 8. mesto. Nadaljujte, dokler ne zapolnite vseh mest

Metoda 2 od 3: Konkurenca za osnutek naročila

Določite osnutek naročila 4. korak
Določite osnutek naročila 4. korak

Korak 1. Gostite turnir v videoigrah z igrami, kot sta Mario Kart ali Madden

Izberite igro in igrajte tekmovalno. Kdor zmaga na tekmi, mora najprej izbrati. Kdor zmaga v drugi tekmi, lahko izbere drugo. Igrajte naprej, dokler se vsi ne odločijo.

To lahko storite tudi z igrami z Super Smash Bros. in GoldenEye 007

Določite osnutek naročila 5. korak
Določite osnutek naročila 5. korak

Korak 2. Preizkusite Wonderlic, da izberete osnutek naročila

Wonderlic test je test inteligence, namenjen preverjanju reševanja problemov in učenju. Naredite preizkus Wonderlic in pustite, da najboljši strelec izbere prvi izbor, strelec drugega mesta izbere drugi izbor in tako naprej, dokler se vsi ne odločijo.

  • Googlov "Wonderlic" test na spletu za dokončanje testa.
  • Igralci NFL opravijo preizkus pred osnutkom.
  • Pri izpolnjevanju Wonderlic testa upoštevajte standarde NFL in odgovorite na 50 vprašanj v 12 minutah.
Določite osnutek naročila 6. korak
Določite osnutek naročila 6. korak

Korak 3. Organizirajte poker turnir in zmagovalca naj najprej izbere

Igrajte Texas Hold’em in zadnjih 6 tekmovalcev naj igra med seboj, da ugotovi, kdo bo izbral prvi. Če ste prvi izločeni, boste izbrali zadnjega.

Določite osnutek naročila 7. korak
Določite osnutek naročila 7. korak

Korak 4. Igrajte malenkost za šport po vaši izbiri

Poiščite kviz o malenkostih in odgovorite na vprašanja, da določite osnutek naročila. Oseba, ki pravilno odgovori na največ vprašanj, prejme prvo izbiro, druga na drugem mestu pa naslednjo izbiro. Dodeljujte položaje, dokler se vsi ne odločijo.

Zabavno je izbrati malenkosti za šport, za katerega določite osnutek naročila. Izberite šport, kot so nogomet, baseball, košarka ali hokej

Določite osnutek naročila 8. korak
Določite osnutek naročila 8. korak

Korak 5. Igrajte igro za pitje, kot je flip cup ali pivski pong.

Vzemite nekaj plastičnih skodelic in jih oštevilčite od 1 do 10. Skočite v skodelice ali jih obrnite. Vsaka številka, ki je navedena na dnu skodelice, je številka osnutka. Naredite to za vsakega igralca na vašem seznamu, dokler osnutek naročila ni končan.

Metoda 3 od 3: Uporaba alternativnih rezultatov

Določite osnutek naročila 9. korak
Določite osnutek naročila 9. korak

Korak 1. S konjskimi dirkami določite celoten vrstni red osnutkov

Igralce naključno dodelite konjem in izberite osnutek glede na zmagovalca dirke. Uporabite lahko katero koli dirko, na primer Kentucky Derby.

Naključno dodelite 5 ali 10 konjev 5 ali 10 igralcem in si oglejte konjske dirke, da vidite, kdo zmaga prvi, drugi in tretji. Nato svoje osnutke dodelite glede na to, kdo je zmagal na dirki. Prvo osebo na osnutku dodelite prvemu zmagovalcu, drugo do drugo mesto in tako naprej, dokler niso zapolnjena vsa mesta

Določite osnutek naročila 10. korak
Določite osnutek naročila 10. korak

Korak 2. Pri izbiri osnutka naročila se obrnite na osnutek NFL

Vsaki osebi dodelite enega izmed 12 najboljših izbir iz osnutka. Izberite osnutek naročila glede na vrstni red igralcev.

Določite osnutek naročila 11. korak
Določite osnutek naročila 11. korak

Korak 3. Utemeljite svoj osnutek pri igralcih golfa PGA Championship

Vsakemu igralcu golfa, ki nastopa na prvenstvu PGA, dodelite igralca. Na podlagi osnutka izberite, kateri igralec golfa zmaga na turnirju. Najprej bo izbran tisti, ki ste ga dodelili zmagovalnemu igralcu.

Določite osnutek naročila 12. korak
Določite osnutek naročila 12. korak

Korak 4. Oglejte si resničnostno televizijo in izberite osnutek glede na oddajo

Izberite resničnostno televizijsko oddajo, v kateri se liki nenehno izločajo, na primer Bachelor ali Survivor. Vsakega igralca dodelite tekmovalcu. Vrstni red, po katerem se izločijo tekmovalci, je osnutek ukaza.

Določite osnutek naročila 13. korak
Določite osnutek naročila 13. korak

Korak 5. Z rezultati dirke z gumijastimi racami izberite vrstni red osnutkov

Za vse tekmovalce določite gumijasto raco. Race postavite v reko in po vrstnem redu, po katerem prečkajo ciljno črto, določite vrstni red osnutkov. Kdor prvi zmaga, lahko prvi izbere.

Priporočena: