Kako igrati past za miško (družabna igra): 11 korakov (s slikami)

Kazalo:

Kako igrati past za miško (družabna igra): 11 korakov (s slikami)
Kako igrati past za miško (družabna igra): 11 korakov (s slikami)
Anonim

Družabne igre ponujajo tradicionalno zabavo za vso družino. Igro Mouse Trap (prvotno imenovano Mouse Trap Game) je prvič izdal Ideal leta 1963. Gre za igro za dva do štiri igralce. To je bila ena prvih množičnih, tridimenzionalnih družabnih iger. Za dokončanje igre igralci najprej sodelujejo pri izdelavi delujoče pasti za miško. Med igranjem igralci poskušajo ujeti miši, natančno preberite, kako igrati.

Koraki

Igrajte pasti za miško (družabna igra) 1. korak
Igrajte pasti za miško (družabna igra) 1. korak

Korak 1. Prepričajte se, da je igra popolna

Morali bi imeti:

  • Igralna plošča
  • 4 plastične miši
  • 2 kovinska marmorja
  • Gradbeni deli in dodatki za pasti za miško
  • Elastika
  • 52 kosov sira

    Če ugotovite, da ste kratki, je morda potrebno improvizirati. Verjetno ne bo pomembno, če ste kratki za nekaj kosov sira

  • Umri
Igrajte pasti za miško (družabna igra) 2. korak
Igrajte pasti za miško (družabna igra) 2. korak

Korak 2. Spoznajte cilj igre

Za zmago morate imeti na mizi zadnjo brezplačno miško. Igralci se med premikanjem po igralni plošči izmenično sestavljajo pasti za miško. Konstruirana pasti za miške se nato uporabi za zajemanje miši igralcev.

Igrajte pasti za miško (družabna igra) 3. korak
Igrajte pasti za miško (družabna igra) 3. korak

Korak 3. Nastavite igro

Igrišče postavite na ravno površino, miza dobro deluje. Deli igralne pasti in kose za igranje postavite poleg igralne plošče. Koščke sira postavite poleg igralne plošče. Vsak igralec mora izbrati miško in jo postaviti na prostor START na igralni plošči.

Igrajte pasti za miško (družabna igra) 4. korak
Igrajte pasti za miško (družabna igra) 4. korak

Korak 4. Odločite se, kateri igralec bo šel prvi

Igra se nadaljuje v levo. Vsak igralec po vrsti vrže matrico in z miško premakne prikazano število igralnih površin. Sledite vsem navodilom, natisnjenim na prostoru, na katerem miška pristane. V tej igri sta lahko na enem prostoru hkrati dve ali več miši.

Igrajte pasti za miško (družabna igra) 5. korak
Igrajte pasti za miško (družabna igra) 5. korak

Korak 5. Zberite koščke sira

Ko se miši premikajo po igralni plošči, bodo zbirale koščke sira s kupe sira in drugih igralcev. Igralci pozneje v igri uporabijo koščke sira, da si pomagajo znebiti pasti.

Igrajte pasti za miško (družabna igra) 6. korak
Igrajte pasti za miško (družabna igra) 6. korak

Korak 6. Naredite, kar zahteva vsak prostor, na katerega pristanete

Obstajajo vrste prostorov:

  • Zgradite prostore. Prostori Build imajo natisnjene številke (2, 2-3, 2-3-4). Ko miška pristane na prostoru za gradnjo in se število igralcev v igri ujema s katero koli številko v prostoru, sestavite en del pasti za miško in zberite en kos sira iz kupčka sira.

    • V igri za 4 igralce lahko gradite, če pristanete na Build space 2-3-4.
    • V igri za tri igralce lahko gradite, če pristanete na Build space 2-3 ali 2-3-4.
    • V igri za 2 igralca lahko gradite, če pristanete na Build space 2, 2-3 ali 2-3-4.
  • Pojdi nazaj in se premakni naprej. Če miška pristane na enem od teh prostorov, premaknite le označene prostore, vendar ne upoštevajte navodil, natisnjenih na tem prostoru, in ne zberite nobenih kosov sira !.
  • Vzemite sirove prostore. Ko miška pristane na enem od teh prostorov, vzemite navedeno količino sira iz kupčka sira. Če je kup sira prazen, vzemite koščke sira iz predvajalnika z največ kosi sira. Če sta dva ali več nasprotnikov izenačena za največ kosov sira, lahko igralec, ki je na vrsti, vzame vse kose sira enemu nasprotniku ali razdeli znesek med njimi. Če miška pristane na prostoru z oznako "Vzemi tri kose sira iz konkurence z večino", naredite, kot pravi, tudi če so na kupu koščki sira. Če ima igralec z največ sira manj kot tri kose, vzemite število kosov, ki jih ima nasprotnik. Če sta dva ali več nasprotnikov izenačena za največ kosov sira, lahko igralec, ki je na vrsti, vzame vse od enega nasprotnika ali razdeli znesek med njimi.
  • Izgubite prostor za sire. Če miška pristane na enem od teh prostorov, vrnite navedeno število kosov sira na kup sira. Če ta prostor na deski pravi, da mora vrniti več kosov, kot jih ima igralec, mora igralec vrniti toliko kosov sira, kolikor jih drži.
  • Pasji kostni prostor. Igralec, ki pristane na tem prostoru, ne naredi nič
  • Zanka. To je šest presledkov na koncu poti, ki se začnejo z varnim prostorom in končajo s prostorom Cheese Wheel. Ta del poti se imenuje Zanka in tam ujamejo miši. Ko igralci prispejo do zanke, jo izmenično krožijo tolikokrat, kolikor je potrebno, dokler pasti za miško ni popolnoma zgrajena in le ena miška ostane ujeta na igralni plošči.
  • Prostor za sira. Vsakič, ko miška pristane na prostoru Cheese Wheel, igralec vzame dva koščka sira iz kupčka sira. Če je kup sira prazen, lahko igralec od nasprotnika, ki ima največ kosov sira, vzame vse kose, do katerih je upravičen. Če sta dva ali več nasprotnikov izenačena za največ kosov sira, lahko igralec vzame vse od enega nasprotnika ali znesek razdeli med igralce z enakim številom kosov sira.
Igrajte pasti za miško (družabna igra) 7. korak
Igrajte pasti za miško (družabna igra) 7. korak

Korak 7. Zgradite pasti za miško

Zgradite en del pasti za miško, kadar miška pristane na prostoru za gradnjo, kot je že opisano. Deli pasti za miško morajo biti sestavljeni po številčnem vrstnem redu. Zgradite pasti za miško tako, da vsak oštevilčeni del postavite v pravilen položaj po načrtu gradnje. Prvi igralec, ki pristane na gradbenem prostoru, postavi del 1 (baza A) na igralno ploščo. Naslednji igralec, ki bo pristal na gradbenem prostoru, bi postavil del #2 (Gear Support) na mesto in tako naprej, dokler ne bo dokončana past za miško. Po tem, ko so del pasti za miško postavili na igralno ploščo, morajo igralci takoj vzeti en kos sira s kupa.

  • Kadar koli miška pristane na prostoru Build, ki se nahaja na odseku Loop na poti igre, dodajte dva dela pasti za miško in vzemite dva kosa sira iz kupa sira. Ko je pas z miško končan, igralci ne storijo ničesar, ko njihova miška pristane na prostoru Build.
  • Zavedajte se, da je treba v tej igri ujeti kose na deski, da ustvarite verižno reakcijo. Če igra zaključi nepopolno verižno reakcijo, vam nekaj manjka in igra se mora nadaljevati, dokler ni vse nastavljeno.
Igrajte pasti za miško (družabna igra) 8. korak
Igrajte pasti za miško (družabna igra) 8. korak

Korak 8. Lovite miši

Ko je pas za miško končan, ga uporabite za poskus ulova miši. Ko se igralčev obrat konča v prostoru Turn Crank v The Loop in je na prostoru Cheese Wheel druga miška, igralci počasi obračajo ročico v smeri urinega kazalca. S tem se past umakne. Če past deluje pravilno, bo nasprotna miška ujeta in ni več v igri. Vse kose sira, ki jih ima ujeti igralec, je treba predati igralcu, na katerega je bil na vrsti.

Če past ne ujame miške, nasprotni igralec nemudoma premakne miško v varen prostor. Če je na prostoru Cheese Wheel več kot ena miška, jih je mogoče ujeti (ali zgrešiti) skupaj. Če na prostoru Cheese Wheel ni nasprotne miške (ali miši), poskusite premakniti eno ali več miši. Miške lahko premikate - ta postopek je opisan v naslednjem koraku

Igrajte pasti za miško (družabna igra) 9. korak
Igrajte pasti za miško (družabna igra) 9. korak

Korak 9. Premaknite miši nasprotnika

Če se igralčev obrat konča v prostoru Turn Crank in na prostoru Cheese Wheel ni nasprotne miške, poskusite premakniti nasprotnikovo miško na prostor Cheese Wheel in nato poskusite ujeti to miško.

  • Na kup vrnite kos sira.
  • Izberite nasprotnikovo miško, ki jo želite premakniti.
  • Zvrtite matrico in nato premaknite druge igralce z miško na navedeno število presledkov.
Igrajte pasti za miško (družabna igra) 10. korak
Igrajte pasti za miško (družabna igra) 10. korak

Korak 10. Dovolite nadaljevanje predvajanja

Igralci lahko to počnejo tolikokrat in na poljubno število nasprotnikov, dokler imajo na zalogi kose sira. Če igralcu uspe premakniti miško (ali miši) na sirno kolo, obrnite ročico, kot je opisano zgoraj. Igralci smejo uporabljati koščke sira le, ko so v prostoru Turn Crank. Če je nasprotnikova miška na prostoru Cheese Wheel, ko igralec pristane na prostoru Turn Crank, lahko še vedno uporabi svoje koščke sira, da bi poskušal spraviti miši drugih nasprotnikov na prostor Cheese Wheel, preden nastavi miško past. Igralci lahko ne premaknite miši iz varnega prostora v zanki.

Igrajte pasti za miško (družabna igra) 11. korak
Igrajte pasti za miško (družabna igra) 11. korak

Korak 11. Konec igre

Ko je na mizi le ena miška, je zmagal igralec, ki je miš, in igre je konec.

Priporočena: