Ko se naučite osnov bridža, je čas, da začnete razmišljati o svoji strategiji. Profesionalni igralci bridža se lahko zdijo, kot da vidijo naravnost skozi roko nasprotnika, vendar pogosto počnejo štetje kart, da ocenijo, kdo kaj drži. Štetje kart v bridžu ni nezakonito (če uporabljate samo možgane, ne pa napravo za štetje kart), zato lahko z njim spremljate roke nasprotnika. Potrebujete le malo vaje in veliko koncentracije, zato bolj ko boste poskusili, bolje boste.
Koraki
Metoda 1 od 2: Osnovno štetje kartic
Korak 1. Ne pozabite, da je v vsaki obleki 13 kart
Obstajajo 4 obleke: diamanti, srca, pike in palice. Začnete lahko tako, da karte v lastni roki štejete kot izhodišče, za katero so karte še v igri.
Vsak igralec začne s 13 kartami v roki
Korak 2. Odštejte število kart v roki in lutke
Če ste prijavitelj, morate paziti na svojo roko in lažno roko (prikazane karte so obrnjene navzgor proti vsem). Na primer, če imate v roki in lutki skupaj 7 kart v obleki, spremljajte, koliko kart v isti obleki igrajo vaši nasprotniki. Ko dosežete 13 let, je celotna obleka na mizi.
- Če štejete skupaj manj kot 13 kart, to pomeni, da imajo vaši nasprotniki v rokah karte s to obleko. Ne boste natančno vedeli, kdo jih ima, lahko pa rečete, da so še vedno pri roki.
- S svojim znanjem lahko zamenjate obleke, če menite, da jih ima nekdo veliko, ali nadaljujte z igranjem obleke, če veste, da vaši nasprotniki nimajo teh kart v roki.
Korak 3. Odštejte število kart, ki manjkajo, če je lažje
Na primer, če imate v partnerstvu skupaj 8 kart v obleki (imenovano tudi prileganje 8 kart), začnite šteti pri 5 kartah (od 8 + 5 = 13). Ko se igra vsaka karta v isti obleki, odštevajte od 5 vse do 0, dokler niso odigrane vse karte v tej obleki.
- Če ne dosežete 0, boste vedeli, da je v tej obleki še nekaj kart.
- Odštevanje je nekoliko težje kot štetje, vendar nekateri igralci to raje. Lahko se odločite za katero koli strategijo, ki vam je najlažja.
Korak 4. Sledite, katere karte v obleki niso bile odigrane
Pomembno je šteti skupno število kart v obleki, še pomembneje pa je ugotoviti, katere posebne karte še niso bile odigrane (da vidite, kakšna bi lahko bila naslednja poteza igralcev). Na primer, če je vaš nasprotnik za vodstvo postavil 4 palice, imajo verjetno klubsko obleko s 5 kartami.
- Večina nasprotnikov vodi z najvišjimi kartami v obleki. Varno je, da imajo več kart, ki jim bodo sledile, in so verjetno nižje vrednosti.
- Ko ugotovite, katere karte manjkajo, lahko poskusite odložiti karte višje vrednosti, tako da vaši nasprotniki ne bodo mogli zmagati pri naslednjem triku.
Korak 5. Osredotočite se na štetje ene druge roke
Poskus sledenja vseh vaših nasprotnikov je lahko težak. Ko začnete, poskusite prešteti karte v roki ene osebe namesto vseh treh vaših nasprotnikov. Izberite igralca, ki med dražbo ponudi največ (kar pomeni, da ima veliko kart v eni obleki) ali osebo, ki vodi uvod.
Ko postanete bolj spretni pri štetju, lahko poskusite šteti več rok hkrati
Metoda 2 od 2: Napredno štetje kartic
Korak 1. Bodite pozorni na to, kaj ustreza ponudbi vaših nasprotnikov
V postopku zbiranja ponudb bodo drugi igralci najverjetneje ponudili svojo najvišjo ali najbolj bogato obleko. Če vidite, da drugi igralci ponujajo svoje karte, je varno staviti, da imajo v roki veliko teh oblek.
- Če igralec preide, ne boste mogli oceniti, katere karte imajo (to bi lahko uporabili kot strategijo).
- Ne pozabite, da večina igralcev ponuja najpogostejšo obleko v svojih rokah, tudi če je šibka.
Korak 2. Zapomnite si običajne vzorce kartic
V igri bridža za 4 igralce lahko uporabite nekaj osnovnih vzorcev, da ugotovite, koliko kart vsake obleke imajo vaši nasprotniki. Na primer, če en nasprotnik igra 4 palice in imate 3 palice, lahko razmislite o vzorcu 4432, da veste, da ima en nasprotnik verjetno 4 palice, vaš drugi nasprotnik pa verjetno ima 2 palice. Te vzorce ustvarja osnovna matematika porazdelitve, zato so ocene, vendar so ponavadi pravilne. Vzorci so:
- 4432
- 4333
- 4441
- 5332
- 5431
- 6322
- 7321
Korak 3. Razdelite manjkajoče karte v glavi
Na primer, če gledate svojo roko in lutko in imate 8 kart v obleki, to pomeni, da je med nasprotniki razdeljenih 5 kart (od 8 + 5 = 13). Porazdelitev je lahko 3 za enega igralca in 2 za drugega, 4 za enega igralca in 1 za drugega, ali 5 za enega igralca in 0 za drugega. To vam lahko pomaga spremljati karte, ki se igrajo, ko nadaljujete.
- Ko začnete razmišljati o tem, lahko dobite namige o tem, koliko kart je ostalo med igranjem vaših nasprotnikov.
- Če poznate karte, ki so ostale v igri, lahko zamenjate obleko, da nasprotnikom preprečite odlaganje kart.
Korak 4. Predpostavimo, da vodja nima zaporedja, če vodi nizko
Če oseba, ki postavi uvodni odvod, položi nizko kartico (bodisi v vrednosti točk bodisi v vrednosti obleke), je varno domnevati, da nimajo zaporedja oblek. Na splošno, če ima vaš nasprotnik 3 ali več kart v obleki, bo vodil z najvišjo karto in nato padel.
To je splošno pravilo in vedno obstajajo izjeme, zato uporabite svojo najboljšo presojo
Korak 5. Upoštevajte, kdaj igralec med trikom zamenja obleko
Ko igra trik, mora vsak igralec odložiti karto, ki ima višjo vrednost od tiste, ki je bila pravkar odigrana. Če igralec ne odloži karte v isti obleki in namesto tega preklopi na drugo, obstaja velika verjetnost, da ji je zmanjkalo te obleke v roki.
Ali pa bi to lahko pomenilo, da njihova karta ni bila dovolj visoka za igranje
Korak 6. Bodite pozorni na signale partnerja, če ste branilec
Ko igrate proti lutki, to pomeni, da lahko skupaj s partnerjem štejete obleke. Običajno vam bo partner sporočil s svojimi kartami: visoka vrednost pomeni, da nadaljujete z obleko, nizka vrednost pa običajno pomeni, da želi, da zamenjate obleko.
- Partnerju lahko tudi signalizirate z druge strani mize, da mu posreduje tudi informacije.
- Vaš partner ne bo vedno komuniciral z vami, in to je v redu. Nekomu morate dati signal le, če je vaša strategija odvisna od skupnega dela.