Roblox je virtualni svet in spletno mesto, ki uči majhne otroke in celo starejše najstnike o skriptiranju, gradnji in je zelo zabavno. Ta vadnica vas bo naučila, kako korak za korakom narediti pištolo, ki deluje na Robloxu.
Koraki
Korak 1. Odprite Roblox Studio
Če je niste prenesli, to storite. Odprite novo mesto (to lahko storite s pritiskom na Ctrl+N ali pojdite na Datoteka> Novo).
Korak 2. Naredite svojo pištolo
Najprej morate začeti izdelovati svoj "model" pištole. Poskrbite, da bo velik in velik, ne tako velik kot vaš avatar, ampak približno tako velik kot Robloxian House.
Korak 3. Poimenujte en del kot "Ročaj" in en del kot "Sod"
"Ročaj" je del, pri katerem se igralec lahko dotakne pištole. "Sod" je del, kjer izstrelijo krogle.
Korak 4. Ko poimenujete oba dela, poglejte v zgornji levi del zaslona in pojdite na Vstavi> Objekt> Orodje
Orodje gre neposredno v delovni prostor (v Raziskovalcu). To je ena najpomembnejših stvari, ki je ni mogoče zamuditi, saj je orodje odgovorno za uporabo vaše pištole/orožja.
Korak 5. Pojdite na Brezplačni modeli in vnesite skript, imenovan "Scenarij minimap"
Scenarij minimap je odgovoren za to, da je visokokakovostno orožje videti še bolje. Deluje tudi kot minimalizator, kar pomeni, da bo vse na vaši osnovni plošči, velike opeke, spremenilo v majhne, vse razen vašega avatarja.
Korak 6. Vstavite skript
Po tem boste vedeli, da skript deluje, ko se na vrhu zaslona prikaže sporočilo. Po tem boste videli velik model pištole, ki se je spremenil v majhnega. Poiščite model minimap na svoji osnovni plošči ali delovnem prostoru.
Korak 7. Izbrišite model minimap na vašem delovnem prostoru
Odprite skript minimap, ki ste ga vstavili v delovni prostor. Ko ga odprete, boste v prvi vrstici skripta videli nekaj takega:
-
lestvica = 2/10
Ta vrstica je edina vrstica, v katero lahko spreminjate. Na primer, če je bil izvirnik:
-
Lestvica = 2/10
Nato ga spremenite v
-
Merilo 2/20
kot vidite, /20 naredi vse drugače od /10. Lahko naredite vse, tudi do najmanjših stvari. Vendar je priporočljivo uporabiti /20
- Če 1/20, 2/20 ali 3/20 ne ustrezajo želeni velikosti, lahko uporabite decimalke.
- 5/20, 0,6/20 ali celo 0,2/20
- Odvisno je od tebe.
Korak 8. Nato, ko končate s spremembami, zapustite skript in ga kopirajte
Nato izbrišite skript in nato prilepi. Spet se bo na vrhu zaslona prikazalo sporočilo.
Korak 9. Kliknite na svoj model minimalne karte
Odprite ga in morda boste videli ta imena delov:
Delovni prostor-> Del
Korak 10. Izbrišite nepotrebne besede v imenu dela pištole
Korak 11. Na primer, ko je njegov delovni prostor -> del
Korak 12. izbrišite delovni prostor -> tako da ostane le še "Part"
Korak 13. To ponovite enako kot za "Ročaj" in "Sod"
Korak 14. Zapustite svoj model pištole
Se spomnite orodja? Povlecite model minimapta v orodje. In ko je v orodju, ga razgradite.
Korak 15. Vstavite pištolo v svoj delovni prostor, jo odprite in kopirajte vse skripte, ki jih najdete v pištoli
In ga prilepite v orodje, kjer ste povlekli model minimap.
Korak 16. Po vstavitvi preizkusite zdaj
Če bi delovalo, bi lahko bila vaša pištola v čudnem položaju, ko ste jo opremili. Če ga želite popraviti, ga ne opremite
Korak 17. Pojdite na Igralci> Nahrbtnik in kliknite pištolo
Nato ga opremite.
Korak 18. Obstaja lastnost z imenom "Videz"
To za vaš model deluje kot položaj oprijema. Zmešajte se z njim, da boste lahko dobili pravi položaj oprijema.