Kako igrati Hide and Clap: 9 korakov (s slikami)

Kazalo:

Kako igrati Hide and Clap: 9 korakov (s slikami)
Kako igrati Hide and Clap: 9 korakov (s slikami)
Anonim

Če ste gledali grozljivko "Čarovanje", se verjetno spomnite igre skrivalnic, ki jo družina igra v svojem novem domu. Igra združuje ideje Hide and Go Seek in Marco Polo. Zberite nekaj prijateljev in preberite, če se želite naučiti igrati!

Koraki

1. del od 2: Preden začnete

Predvajaj Hide and Clap 1. korak
Predvajaj Hide and Clap 1. korak

Korak 1. Poiščite ljudi, ki bi se igrali z vami

Za to igro potrebujete le dve osebi, vendar je lahko bolj zabavno in zahtevno, če se skriva več ljudi.

  • Ena oseba bo iskalka.
  • Vsi drugi igralci se bodo skrili.
  • Upoštevajte starost drugih igralcev. Razen če odrasla oseba opazuje stvari, si morda ne želite, da bi malček z zavezanimi očmi tekel kot iskalec. Hide and Go Seek je morda boljši za igralca, mlajšega od 6 let.
Predvajaj Hide and Clap Step 2
Predvajaj Hide and Clap Step 2

Korak 2. Izberite varno mesto za igro

Ker ima iskalec zavezane oči, je pomembno, da izberete kraj, kjer se ne bodo zlahka poškodovali. Če se igrate zunaj, se ne igrajte v bližini prometne ulice, prometa ali strmega padca. Če se igrate v notranjosti, zaklenite vrata, ki vodijo na stopnišča.

  • Postavite meje. Če ne želite, da bi kdo hodil na določena območja-na primer v sobo staršev, zgoraj ali v klet-se prepričajte, da vsi vedo in se strinjajo, da se izogibajo tem območjem.
  • Odločite se, ali je v redu, da se ljudje skrivajo v stvareh, kot so omare ali omare.
Igrajte Hide and Clap 3. korak
Igrajte Hide and Clap 3. korak

Korak 3. Izberite signal, kdaj je igre konec ali naj se vsi skrivajo

Pogosto je "Olly, Olly, Oxen Free!" lahko pa izberete poljubno frazo. Prepričajte se, da vsi poznajo signal.

2. del 2: Igranje igre

Igrajte Skrij in ploskaj 4. korak
Igrajte Skrij in ploskaj 4. korak

Korak 1. Izberite iskalca

Obstaja nešteto načinov za to: kamen, papir, škarje; vlečenje slamic; eenie, meenie, miny, moe; ali kričanje "ne to", pri čemer zadnja oseba, ki pravi, da postane "to".

Predvajaj Hide and Clap 5. korak
Predvajaj Hide and Clap 5. korak

2. korak Iskalcu zavežite oči in naj se vrti v krogu, medtem ko šteje do deset

Kot povez lahko uporabite šal ali povoj ali kateri koli kos tkanine. Vrtenje bo iskalca dezorientiralo, tako da ne ve, v katero smer se sooča ali kakšne ovire so na njeni poti.

  • Če nimate povezanih oči, lahko iskalec samo zapre oči. Pazi le, da ne pokuka!
  • Iskalec lahko šteje kjer koli od 10 do 100. Če ljudje potrebujejo več časa za skrivanje, poskusite šteti do 25 ali 50.
Predvajaj Hide and Clap Korak 6
Predvajaj Hide and Clap Korak 6

Korak 3. Beži in se skrij

Vsi ostali se razpršijo, da bi našli skrivališče. Poskusite biti tiho, ko najdete svoje mesto, čeprav bo iskalka težko ugotovila, v katero smer ste šli, saj se bo vrtela.

Skrivališče lahko kadar koli spremenite, če pa ste hrupni, vas lahko ujamejo

Predvajaj Hide and Clap Step 7
Predvajaj Hide and Clap Step 7

Korak 4. Poiščite druge igralce

Ko konča s štetjem, iskalec začne iskati druge igralce. Če iščete, vas z rokami vodite, da ne boste naleteli na nič, in pozorno poslušajte. Igralci lahko po dihanju močno zadihajo, da bi našli svoje skrivališče, kar vas lahko vodi v njihovo smer.

Igrajte Skrij in ploskaj 8. korak
Igrajte Skrij in ploskaj 8. korak

Korak 5. Kričite za "prvi ploskanje"

Iskalec lahko med igro prosi za tri ploskanja (prvi, drugi in tretji ploskanje), ljudje, ki se skrivajo, pa morajo ploskati z rokami.

  • Ne zapravljajte ploskanja! Imate le tri možnosti, zato jih ne izkoristite takoj ali eno za drugo. Bodite pozorni na druge namige-dihanje, hihotanje, škripanje talnih plošč-za lažje iskanje drugih igralcev.
  • Igralci, ki se skrivajo, lahko zamenjajo skrivališča. Samo zavedajte se, koliko hrupa ustvarjate!
Igrajte Skrij in ploskaj 9. korak
Igrajte Skrij in ploskaj 9. korak

Korak 6. Izberite novega iskalca

Igra se konča, ko iskalec ujame nekoga, ki se skriva, in ta oseba postane "to". Če iskalec uporabi vse svoje ploskanje in ne najde nikogar, lahko obupa in pokliče signal, da je igre konec, običajno "Olly, Olly, Oxen Free!"

  • Morda boste želeli uporabiti časovnik, da igra ne bo trajala predolgo in postala dolgočasna.
  • Če iskalec nikogar ne najde, mora kot iskalec zaviti še enkrat. Če pa želi kdo drug, se lahko zamenja. Iskalca lahko moti, če nikoli nikogar ne najde!

Priporočena: