Kako zgraditi Yu Gi Oh! Paluba: 11 korakov (s slikami)

Kazalo:

Kako zgraditi Yu Gi Oh! Paluba: 11 korakov (s slikami)
Kako zgraditi Yu Gi Oh! Paluba: 11 korakov (s slikami)
Anonim

Yu Gi Oh je zelo priljubljena igra s kartami za trgovanje, vendar je za začetnike lahko težko zgraditi učinkovit krov. Na voljo so vnaprej izdelane palube, ki so enostavne za uporabo za začetnike. Toda za navdušenega igralca je gradnja lastnega krova prava pot. Ne glede na to, ali ste novinec, ki raste iz svoje lupine, ali drzen novinec, ki išče prednost, vas bo ta članek naučil, kako zgraditi lastno palubo.

Koraki

Zgradite Yu Gi Oh! Korak 1
Zgradite Yu Gi Oh! Korak 1

Korak 1. Pridobite nekaj Yu-Gi-Oh! kartice

Če že imate kartice, jih postavite tako, da jih boste lahko videli in jih enostavno organizirali. Dobra ideja je, da imate veliko kart, da boste imeli nekaj raznolikosti. Če menite, da nimate dovolj dela, kupite pločevinko ali dve. Te ponujajo nekaj kartic iz številnih serij, med katerimi lahko izbirate. Če že imate predstavo o tem, kaj iščete, lahko samske kupite na spletu ali v lokalni trgovini s trgovskimi karticami. Druga možnost je, da sestavite in preizkusite krov s spletnim simulatorjem, na primer na spletnem mestu Dueling Book (Dueling Network je pokvarjen), preden se odločite za nakup nekaterih kart.

Za izdelavo polnega krova boste potrebovali od 40 do 60 kart. Vedno imejte čim bližje 40 kartam, da zmanjšate možnost slabega žreba

Zgradite Yu Gi Oh! Korak 2
Zgradite Yu Gi Oh! Korak 2

Korak 2. Razumeti pravila

Preden začnete, se prepričajte, da poznate pravila. Če ne poznate pravil Yu-Gi-Oh, lahko na spletu najdete pravilnik in številne vaje. Če poznate osnovna pravila, se seznanite s kompleksnejšo mehaniko, kot so veriženje, pogrešanje časovnega razporeda in vezniki.

Zgradite Yu Gi Oh! 3. korak krova
Zgradite Yu Gi Oh! 3. korak krova

Korak 3. Odločite se, kakšen krov želite

Najboljši Yu-Gi-Oh! krovi se osredotočajo na en sam arhetip: skupino kart s podobnimi imeni, ki se medsebojno podpirajo. Krov arhetipa bo zaradi sinergije in podpornih kart veliko močnejši in doslednejši od krova, osredotočenega na atribut ali vrsto. Krov bi se moral osredotočiti tudi na enega samega mehanika ali trika, kot je Synchro priklic ali izgon.

Preden sestavite svoj krov, si boste morda želeli ogledati ali odigrati nekaj iger s prijateljevim krovom, da se boste lažje odločili, katere strategije imate raje. Na internetu lahko najdete tudi dobre palube

Zgradite Yu Gi Oh! Korak 4
Zgradite Yu Gi Oh! Korak 4

Korak 4. Dodajte karte pošasti

Pošasti so najpomembnejše karte v Yu-Gi-Ohu, ki jih skoraj vsaka paluba uporablja za napad in obrambo. Približno 12-18 kart v vašem krovu bi morale biti pošasti, ki naj podpirajo vaš arhetip ali delujejo z vašim krovom. Ne imejte preveč pošasti, ki jih ne morete priklicati - večina vašega krova mora biti na ravni 4 ali nižji. Uporabite le okoli 3-4 pošasti 5. in 6. stopnje ter 1-2 pošasti 7. in več, razen če vaše pošasti na visoki ravni ne morete takoj priklicati. Uporabite efektne pošasti z uporabnimi učinki, razen če se vaša paluba osredotoča na običajne pošasti.

Zgradite Yu Gi Oh! Korak 5
Zgradite Yu Gi Oh! Korak 5

Korak 5. Dodajte črkovalne kartice

Večina čarovniških kartic vam pomaga pri igranju ali vas spravi iz težkih točk. Dobri uroki za uporabo so: podporne kartice arhetipov, iskalci, kot je okrepitev vojske ali priprava obredov, uničenje pošasti, kot je Raigeki ali temna luknja, zaščita pred pošasti, kot je prepovedano kopje, uničenje urok/pasti, kot je mistični vesoljski tajfun, in razredčila za krove, kot je Upstart Goblin in lonec dvojnosti. Nekateri krovi lahko uporabljajo tudi uroke ali obredne uroke.

Zgradite Yu Gi Oh! Korak 6
Zgradite Yu Gi Oh! Korak 6

Korak 6. Dodajte kartice pasti

Kartice pasti so uporabne za motenje nasprotnikovih iger. Večina krovov uporablja približno 5-10 pasti, nekateri pa uporabljajo le 3. Dobre kartice pasti so tiste, ki lahko: preprečijo napade, kot je Mirror Force, izničijo pozive, kot je slovesno opozorilo, izničijo aktivacije urokov/pasti, kot je Wiretap, izničijo učinke, kot je Breakthrough Skill ali Fiendish Chain, odstranite pošasti, kot sta Ring of Destruction ali Prisilna naprava za evakuacijo, in preprečite nasprotniku igranje, kot je Vanity's Emptiness. Za krepitev slabosti svojega krova bi morali uporabiti kartice pasti.

Zgradite Yu Gi Oh! Korak 7
Zgradite Yu Gi Oh! Korak 7

Korak 7. Zgradite dodatno palubo

Skoraj vsaka obstoječa paluba ima dodaten krov. Če imate vsaj 3 pošiljajoče pošasti iste ravni, vključite nekaj generičnih pošasti Xyz tega ranga. Če imate uglaševalca, dodajte nekaj pošasti Synchro, katerih ravni so enake skupnim nivojem tega sprejemnika in najpogosteje prikličete pošasti.

Zgradite Yu Gi Oh! Korak 8
Zgradite Yu Gi Oh! Korak 8

Korak 8. Zgradite stranski krov

Stranska paluba ni obvezna in je ne boste potrebovali, razen če nameravate sodelovati na turnirjih. Karte v stranskem krovu lahko preklapljate med dvoboji na tekmah. Stranski krov je omejen na 15 kart in vsebuje karte, ki so dobre proti nekaterim strategijam, vendar so preveč situacijske, da bi jih lahko vključili v svoj glavni špil. Če želite stranski krov, ga zgradite tako, da nasprotuje krovom, s katerimi se boste verjetno soočili, na primer krovom prijateljev ali krovom na vašem lokalnem turnirju.

Zgradite Yu Gi Oh! Korak 9
Zgradite Yu Gi Oh! Korak 9

Korak 9. Pri gradnji krova ne pozabite na metaigro

Razumeti, katere karte so takrat dobre, in imeti strategije za boj proti najbolj priljubljenim krovom in strategijam.

Zgradite Yu Gi Oh! Korak 10
Zgradite Yu Gi Oh! Korak 10

Korak 10. Ko sestavite svoj krov, ga preizkusite in spoznajte prednosti in slabosti svojega krova

Zdaj bi bil pravi čas, da zamenjate karto in sestavite svojo stransko palubo.

Zgradite Yu Gi Oh! Korak 11
Zgradite Yu Gi Oh! Korak 11

Korak 11. Bodite dosledni

Doslednost je bistvena. Če želite narisati kartice, ki jih potrebujete, morate dodati kopije nekaterih kartic.

  • Več kopij iste kartice nosite, večja je verjetnost, da jo boste potegnili. Ta korak temelji na manjšem krovu. 40 kosov kart ima manjšo količino kart kot 60 kart. Če imate špil s 40 kartami s tremi kopijami karte, imate 1/13 možnosti, da jo vlečete. To pomeni, da morate na vsakih 13 kart narisati eno kopijo kartice.
  • Kombinirajte to s kartami, ki tanjšajo krog zaradi iskanja ali posebnega priklica skupaj z risanjem kartic, in morda nosite smrtonosni špil.

Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom

Nasveti

  • Karte za takojšen dobitek niso priporočljive. Težko jih je uspešno uporabljati. Če jih nameravate uporabiti, boste morali okrog njih postaviti celotno palubo.
  • Če ste začetnik ali nimate veliko denarja, lahko začnete z nakupom konstrukcije ali začetnega krova.
  • Če iščete določene kartice, bo veliko ceneje in hitreje kupiti posamezno kartico, namesto cele skupine obnovitvenih paketov v upanju, da jo boste dobili.
  • Krov, ki temelji na atributu ali vrsti, običajno ni dober. Skoraj vsi obstojni krovi so arhetipski.
  • Ko ustvarite krov, ga preizkusite in naredite potrebne prilagoditve. Bodi ustvarjalen.
  • Ne obstaja popolna paluba. Pričakujte, da se bo vaš krog nenehno spreminjal in izboljševal.
  • Poskrbite, da bo vaša paluba dosledna in tekoča. Ne želite zamašene roke s kartami, ki jih ne morete uporabiti!

Priporočena: