3 načini za risanje zemljevida

Kazalo:

3 načini za risanje zemljevida
3 načini za risanje zemljevida
Anonim

Zemljevidi so že tisočletja del človeške kulture. Ne glede na to, ali gre za prikaz podrobnosti o terenu v pripravah na vdor, načrtovanje trgovskih poti čez oceane ali celo za to, kako priti od ene postaje do druge, se lahko zemljevidi uporabljajo za številne namene. Zdaj se lahko naučite risati sami!

Koraki

Metoda 1 od 3: Risanje topološke karte

Narišite zemljevid 1. korak
Narišite zemljevid 1. korak

Korak 1. Uporabite topološki zemljevid za prikaz poti

Topološki zemljevid prikazuje le poti od ene točke do druge. Ne upošteva obsega ali celo dejanskega pozicioniranja lokacij. Verjetno najboljši primer je zemljevid londonskega podzemlja.

Narišite zemljevid 2. korak
Narišite zemljevid 2. korak

2. korak Načrtujte

Če želite narisati topološki zemljevid, morate za vsako lokacijo narisati simbol in kup črt, ki jih povezujejo (predstavljajo poti med njimi). To morate načrtovati, da ne boste imeli neredov. Ne pozabite: položaj predmetov na zemljevidu ne mora ustrezati njihovim dejanskim lokacijam.

Narišite zemljevid 3. korak
Narišite zemljevid 3. korak

Korak 3. Naredite nekaj skic

Poskusite ga skicirati na različne načine. Pomagal vam bo, da vidite, kaj lahko spremenite in izboljšate. Poskusite narediti poti različnih barv, da bodo izstopale, uporabite različne simbole za različne vrste predmetov itd.

Narišite zemljevid 4. korak
Narišite zemljevid 4. korak

Korak 4. Narišite lepo različico

To je različica, ki jo boste uporabili kot dejanski zemljevid. Poskusite biti čim bolj urejeni.

Metoda 2 od 3: Risanje planimetričnega zemljevida

Narišite zemljevid 5. korak
Narišite zemljevid 5. korak

Korak 1. Uporabite planimetrični zemljevid za prikaz merila/položaja

Planimetrični zemljevid je narisan v merilu s predmeti v pravilnih legah, vendar ne kaže nobene višine. Predstavljajte si, kot bi leteli nad območjem in fotografirali. Če pogledate fotografijo, lahko vidite, kje je vse med seboj v razmerju, a ker je 2D, ne vidite, kako visoko so stvari.

Narišite zemljevid 6. korak
Narišite zemljevid 6. korak

Korak 2. Odločite se na lestvici

Zemljevidi širokega območja običajno uporabljajo 1:25 000 (4 cm = 1 km) ali 1:50 000 (2 cm = 1 km) ali celo več. Zemljevid majhnega obsega lahko uporablja nekaj takega kot 1: 100 (1 cm = 1 m) ali 1:50 (2 cm = 1 m). Zemljevidi res majhnih stvari lahko uporabljajo lestvice, na primer 10 000: 1 (1 cm = 1 mikrona), vendar vam verjetno nikoli ne bo treba narisati česa takega (razen če morate narisati zemljevid računalniškega čipa, ki opravlja domače naloge, ali kaj podobnega).

Narišite zemljevid 7. korak
Narišite zemljevid 7. korak

Korak 3. Odločite se za ključ

S ključem olajšate dajanje stvari na zemljevid, ne da bi jih morali risati v miniaturi. Nekateri običajni simboli vključujejo modre črte za reke, trge za zgradbe, trikotnike za hribe in gore itd.

Nariši zemljevid 8. korak
Nariši zemljevid 8. korak

Korak 4. Izberite referenčno točko

Ker je vse narisano v merilu, morate izbrati referenčno točko (običajno sredino zemljevida ali vidno značilnost). Predstavljajte si, kot da narišete graf, imeti morate izvor, da veste, kam naj gredo točke.

Narišite zemljevid 9. korak
Narišite zemljevid 9. korak

Korak 5. Odločite se, katere objekte želite na zemljevidu

Za vsak predmet morate vedeti, da je oddaljen od referenčne točke in njegov ležaj (kot med črto, ki povezuje predmet z referenčno točko, in črto, ki povezuje referenčno točko s severnim polom. Merjeno v smeri urinega kazalca od severa).

Narišite zemljevid 10. korak
Narišite zemljevid 10. korak

Korak 6. Odločite se, katera smer na zemljevidu je sever

Narišite mali kompas na zemljevid, da pokažete, v katero smer gre.

Narišite zemljevid 11. korak
Narišite zemljevid 11. korak

Korak 7. S svojo lestvico pretvorite resnične razdalje v razdalje zemljevidov

Recimo, da imate objekt 6 km stran in da je vaša lestvica 1:50 000. 6 km = 6000 m = 600 000 cm. 600, 000/50, 000 = 12. predmet naj bo na zemljevidu oddaljen 12 cm.

Narišite zemljevid 12. korak
Narišite zemljevid 12. korak

Korak 8. Začnite risati predmete na zemljevid

Recimo, da imate predmet oddaljen 6 km pod kotom 255 stopinj. Z lestvico naj bo od referenčne točke oddaljena 12 cm (glej zgoraj). Ker je ležaj 255 stopinj, mora biti pod kotom 255 stopinj v smeri urinega kazalca od smeri severa (običajno proti vrhu zemljevida). Morda boste želeli potegniti šibko črto svinčnika od referenčne točke proti severu. Izmerite kote iz te črte. Ne pozabite: ležaji so vedno podani kot kotov v smeri urinega kazalca.

Narišite zemljevid 13. korak
Narišite zemljevid 13. korak

Korak 9. Dodajte indikator lestvice

To lahko storite na tri načine (vsak primer uporablja merilo 1:50, 000):

  • V ozadju narišite kvadratno mrežo. Dolžine strani kvadratov ustrezajo določeni razdalji, običajno en kilometer. Nekje na zemljevidu zapišite, kakšna je ta razdalja. Na primer, kvadrati bi bili premer 2 cm.
  • Na zemljevid narišite lestvico merila. To je majhna palica, običajno premera 1 ali 2 cm, označena s tem, kako dolgo bo trajalo v resničnem življenju. Na primer, lestvica dolžine 1 cm bi bila označena z 1/2 km.
  • Merilo (1:50, 000) zapišite nekje na zemljevid. Nekateri zemljevidi uporabljajo kombinacijo teh metod (npr. Zemljevidi OS v Veliki Britaniji uporabljajo vse tri).

Metoda 3 od 3: Risanje topografske karte

Narišite zemljevid Korak 14
Narišite zemljevid Korak 14

Korak 1. Narišite topografsko karto, če je višina pomembna

Topografski zemljevid je podoben planimetričnemu, vendar prikazuje višine predmetov nad (in pod) izbrano referenčno višino, za katero se običajno domneva, da je morska gladina.

Narišite zemljevid Korak 15
Narišite zemljevid Korak 15

Korak 2. Narišite planimetrični zemljevid območja

To bo podlaga za topografsko karto.

Narišite zemljevid Korak 16
Narišite zemljevid Korak 16

Korak 3. Začnite risati konturne črte

Obrisna črta povezuje območja enake višine. Prepričajte se, da so dobro razporejeni (na primer vsakih deset metrov). Obrisne črte ne smejo prečkati drug drugega. Bližje ko sta skupaj, bolj strma so tla. Edini čas, ko se konturne črte smejo dotikati, je na robu pečine, kjer se višina zelo hitro spreminja.

Narišite zemljevid Korak 17
Narišite zemljevid Korak 17

Korak 4. Označite konturne črte

Ne označite vsakega posebej, tam boste za vedno. Običajno je označenih le vsakih pet ali deset vrstic.

Narišite zemljevid 18. korak
Narišite zemljevid 18. korak

Korak 5. Postavite piko na najvišjih točkah hribov

Te pike označite z višino hribov.

Slika prikazuje postopek risanja konturnih linij

Nasveti

  • Čeprav to ni nujno, jo pri risanju topološkega zemljevida poskusite narisati, ne da bi se črte križale.
  • Če ste v zmoti, ga zavrzite in začnite znova.

Priporočena: