Red Light, Green Light je zabavna otroška igra, ki se ji lahko pridružijo tudi odrasli! V šoli, vrtcu ali na poletnem taboru je zelo zabavno. Za igro boste izbrali prometnega policista, preostali otroci pa naj gredo na štartno črto. Ko policist vpije: "Zelena luč", bodo otroci stekli naprej. Ko pa policaj zavpije: "Rdeča luč", morajo otroci takoj zmrzniti. Vsi, ki se ujamejo pri "rdeči luči", bodo poslani nazaj na štartno črto. To se bo nadaljevalo, dokler prvi otrok ne pride do prometnega policista. Ta igralec zmaga!
Koraki
1. del od 3: Nastavitev
Korak 1. Izberite prometnega policista
Prometni policist bo tisti, ki kliče ukaze in usmerja promet z vpitjem, "rdeča luč" ali "zelena luč". Prometni policist je tudi tisti, ki presodi, ali je otrok prižgal "rdečo luč". Poleg tega se lahko prometni policaj šteje za ciljno črto, cilj igre pa je priti do policaja. Če se igra z razredom, lahko učitelj začne kot prometni policist. Če se učitelj ne želi igrati, naj bo otrok prostovoljec za prometnega policista. Poskrbite, da bo prometni policist imel glasen glas, da bodo vsi slišali ukaze.
To osebo lahko po želji imenujemo tudi "stoplight". Ne glede na to, ali jim rečete prometni policist ali zavorna luč, je funkcija enaka. Poklicali bodo ukaze in bili glavni
Korak 2. Policaja oddaljite najmanj 5 m od drugih igralcev
Med prometnim policistom in otroki mora biti dovolj razdalje, da bo igra zabavna in zahtevna. Prometni policist naj se premakne vsaj 5 m ali 15 ft stran od vseh ostalih. Kjer koli stojijo prometni policisti, bo ciljna črta.
- Če se igrate s starejšimi otroki, naredite igro bolj napredno in dodajte več razdalje med prometnim policistom in drugimi otroki. Lahko bi celo uporabili celo nogo ali nogometno igrišče! Prepričajte se le, da lahko glas prometnega policista prenese to razdaljo.
- Najbolje je, da začnete bližje skupaj in postopoma dodajate več razdalje, ko se vsi učijo igre.
Korak 3. Z drugimi igralci oblikujte ravno črto
Vsi, razen prometnega policista, bi morali biti na štartni črti. Postaviti jih je treba drug poleg drugega v ravno črto, tako da nihče nima prednosti. Med vsakim igralcem pustite dovolj prostora, da lahko tečejo in se udobno premikajo, morda nogo med vsakim igralcem.
Korak 4. Prometni policist naj bo obrnjen stran od drugih igralcev
Prometni policist bi moral začeti z obračanjem stran od igralcev. Ne bi smeli videti, kaj kdo počne za začetek. S tem želimo zagotoviti, da določenega igralca ne bodo poskušali ujeti.
2. del 3: Igranje igre
Korak 1. Prometni policist naj zavpije: »Zelena luč
”To je treba storiti, medtem ko je policaj še vedno obrnjen stran od igralcev. Ko policist vpije: "Zelena luč", bi morali otroci takoj začeti teči proti prometnemu policistu. Policist mora počakati nekaj sekund, da otrokom omogoči premikanje, preden vpije: "Rdeča luč." Otroci bi se morali premikati hitro, vendar ne prehitro, sicer se ne bodo mogli dovolj hitro ustaviti pri "rdeči luči". Cilj igre je najprej priti do prometnega policista, zato je ravnovesje med hitrim premikanjem in možnostjo takojšnje ustavitve.
Korak 2. Prometni policist naj zavpije »Rdeča luč« in se obrne
Prometni policist bi moral iskati vsakogar, ki se še vedno premika po "rdeči luči". Vsi igralci se morajo takoj zmrzniti, ko policaj vpije: "Rdeča luč."
Korak 3. Pošljite igralce, ki so prižgali rdečo luč, nazaj na začetno črto
Kazen za premik po "rdeči luči" je treba poslati nazaj na štartno črto, s čimer se izniči vsak napredek. Zato je igra ravnovesje med dovolj hitrim premikanjem za napredek, vendar dovolj počasnim, da se takoj ustavi. Prometni policist presodi, ali se je kdo premikal ali ne.
Korak 4. Ponavljajte, dokler nekdo ne pride do prometnega policista
Vsakokrat se mora prometni policist obrniti stran od igralcev in vpiti »Zelena luč«, nato pa se obrniti proti igralcem, da vpijejo »Rdeča luč«. To se bo med igro večkrat zgodilo. Vsakdo, ki se premika po "rdeči luči", se pošlje nazaj na štartno črto. Prvi, ki pride do prometnega policista, je zmagovalec, ki zaključi igro.
Korak 5. Naj bo zmagovalec naslednji prometni policist
Nagrada za zmago v igri je, da namesto prometnega policista prevzame odgovornost. Tisti, ki zmaga v naslednji igri, bo zasedel mesto tega policaja. Nekdanji prometni policist se lahko premakne na štartno črto, da se igra z vsemi drugimi.
V primeru neodločenega izida lahko igrate kamen, papir, škarje, da ga poravnate
3. del od 3: Poskusi druge različice
Korak 1. Igrajte se s policistom, ki opazuje igralce
Za predvajanje te različice se policaj preprosto nikoli ne obrne, ampak ostane skozi igro obrnjen proti otrokom. Ta različica je uporabna za zelo majhne otroke, ki jih je treba ves čas opazovati.
Korak 2. Dodajte ukaz "rumena luč"
To je zabavna različica, pri kateri se otroci lahko premikajo po "rumeni luči", vendar le v počasnem posnetku. Prometni policist lahko uporabi vse tri ukaze in prižge "rumeno luč", da zagotovi, da se vsi počasi premikajo. Pri "rumeni luči" bodo vsi, ki se premikajo s hitrostjo "zelene luči" ali se popolnoma ustavijo, poslani nazaj na štartno črto.
Korak 3. Dovolite več "rdečih luči" zapored
S starejšimi otroki je to zelo zabavno, saj jih lahko prevarate. Ker so navajeni "rdeče luči", ki se zamenjajo z "zeleno lučjo", se bodo verjetno premikali po ponavljajoči se "rdeči luči" in pričakujejo, da bo "zelena luč". Zaradi tega so vsi pozorni na igro, zaradi česar je igra zahtevnejša. Prometni policist se preprosto obrne stran od otrok in se obnaša, kot da bi rekli: "Zelena luč", potem pa se hitro obrne in reče: "Rdeča luč", ki zagotovo ujame nekaj otrok.
- Otroke lahko opozorite, da boste dodali več "rdečih luči", da bodo na to pozorni.
- Lahko naredite nekajkrat, kjer zamenjate "rdečo luč" in "zeleno luč" kot običajno, nato pa nenadoma naredite dve ali celo tri "rdeče luči" zapored, da dodate presenečenje.
Korak 4. Izberite drugo obliko gibanja
Ker otroci običajno tečejo naprej po "zeleni luči", je zabavna sprememba prehod iz teka v drugo dejavnost, kot je preskakovanje, skakanje, plazenje, hoja rakov ali hoja nazaj. Prometni policist mora pred klicem »zelena luč« objaviti obliko gibanja, da bodo vsi vedeli, kako se bodo premikali. Vsak otrok, ki ne izvede ustreznega gibanja, bo poslan nazaj na štartno črto.
Korak 5. Prometnega policista naredite mobilnega
Naj bo prometni policist ciljna črta in naj se gibljejo skozi igro. To bo nenehno spreminjalo obseg igre in jo naredilo še zahtevnejšo. Premikajoča se ciljna črta je lahko zelo zabavna in otroci bodo morali nenehno poskušati slediti. Prometni policist bi lahko pri vsaki »zeleni luči« od otrok stopil nekaj korakov, tako da imajo otroci še večjo razdaljo.
Nasveti
- Če se igra z razredom, lahko učitelj začne kot prometni policist, nato pa je lahko zmagovalec naslednji prometni policist.
- Ne tecite prehitro ali se ne boste mogli ustaviti, ko policaj zavpije: "Rdeča luč!"