Kako LARP (s slikami)

Kazalo:

Kako LARP (s slikami)
Kako LARP (s slikami)
Anonim

LARPing, okrajšava za Live Action Role Playing, je način, da se odmaknete od vsakdana in raziščete svet, ki ga ustvarite sami s prijatelji. LARPing vključuje igranje fantastičnih scenarijev in vpletanje v namišljen boj z drugimi igralci, medtem ko igranje vlog kot izmišljen lik. LARPing lahko na primer povsem normalni osebi dovoli, da prevzame vlogo močnega bojevnika, smrtonosnega čarovnika ali pretkanega morilca v pustolovskem scenariju z drugimi LARPerji. Če želite izvedeti, kako načrtovati in igrati svojo igro LARP, glejte 1. korak spodaj za začetek!

Koraki

1. del od 3: Ustvarjanje vesolja LARP

LARP 1. korak
LARP 1. korak

Korak 1. Izberite nastavitev ali kuliso za igro LARP

Prvi korak pri načrtovanju katere koli seje LARP je odločitev, kakšen scenarij boste igrali. V popularni kulturi so igre LARP pogosto povezane z nastavitvami in liki iz fantazijskega žanra umetnosti in literature ter delujejo kot romani Gospodar prstanov. Čeprav se številne igre LARP držijo teh konvencij, jih mnoge ne. Možne so realistične nastavitve in zgodbe, kot so tiste, postavljene v sodobni dobi ali na podlagi zgodovine, pa tudi znanstvena fantastika in scenariji nadomestnega sveta. Bodite domiselni, kot želite - vaša igra LARP je plod vaše domišljije, zato dobesedno ni omejitev za vrste scenarijev, ki jih lahko oblikujete.

  • Recimo, da želimo za prvo igro LARP poskusiti klasičen scenarij srednjega veka/fantazije. Če se počutimo brez navdiha, bi lahko izbrali like in nastavitve iz znanega fantazijskega vesolja (kot so upodobljeni v romanih Gospodar prstanov ali Pesem ledu in ognja). Lahko pa ustvarimo tudi svojega - bodimo pustolovski in namesto tega naredimo to! V našem scenariju bomo pogumni bojevniki iz kraljestva Karyphesh. Za naše namene recimo, da je to ogromno fantazijsko kraljestvo, ki vsebuje različne podregije. Na ta način bomo lahko obiskali različne nastavitve!
  • Bodimo iskreni - če prvič izmišljate svoj scenarij, obstaja velika verjetnost, da bo na koncu sirast ali vlečen (kot je zgoraj). To je v redu! LARPing se v bistvu igra pretvarjanja za odrasle, zato je pri igranju priporočljivo zdravo mero dobre volje. Sčasoma bodo vaše zgodbe in scenariji postali bolj niansirani.
LARP 2. korak
LARP 2. korak

Korak 2. Ustvarite konflikt

LARPing je lahko karkoli želite. Nobeno pravilo ne pravi, da morate v igri LARP imeti konflikt. Če si resnično želite, lahko LARP preživite popolnoma brez dogodkov, normalen dan v življenju sveta, ki ste ga ustvarili. Toda zakaj bi to počeli, ko se lahko ob vznemirljivem spopadu toliko bolj zabavate? Če izmišljenemu okolju daste konflikt, je to odličen način, da se vaš LARP takoj angažira in vsem dajo kaj narediti. Ustvarite konflikt, ki ustreza izmišljenemu svetu, ki ste ga ustvarili, vendar bodite ustvarjalni! Svojim pojmovanjem osrednjega konflikta lahko dodate toliko manjših podrobnosti in gub, kot želite.

  • Ker veliko (čeprav zagotovo ne vseh) LARPing vključuje izmišljeni boj, so vojne ali spopadi med dvema ali več izmišljenimi državami ali entitetami vedno dobra stava. To so lahko običajne vojne med ljudmi ali pa imajo nadnaravne vidike - vse je odvisno od vas. Ne glede na to, kaj izberete, poskusite narediti svoj izmišljeni konflikt privlačen in nujen.
  • V našem primeru recimo, da so skrivnostni demoni začeli terorizirati zunanje kraje kraljestva Karyphesh. Kot je prikazano, je to precej klikana ploskev, zato popestrimo stvari z besedami, da so ti tako imenovani demoni povzročali izginotje celotnih vasi, na njihovem mestu pa so v zemljo zažgali le velikanski simboli. Ko se bo zgodba odvijala, bomo morda ugotovili, da tako imenovane demone dejansko pošilja dobrohotno božanstvo, da zaščiti kraljestvo pred resničnim zlikovcem - kraljem Karyphesha, ki želi svoje podanike spremeniti v brezumne sužnje. Ne pozabite, da je vse odvisno od vas in da se lahko konflikt v vašem svetu odvija tako, kot želite.
LARP 3. korak
LARP 3. korak

Korak 3. Ustvarite lik

Veliko zabave LARPinga je v tem, da vam omogoča, da ste nekdo (ali nekaj drugega), kar niste. V resničnem življenju nihče ni hraber vitez ali vesoljski marinec, vendar se LARPerji radi pretvarjajo, da so takšni ljudje, in se obnašajo tako, kot si predstavljajo, da bi delovali, če bi bili resnični - z eno besedo, igranje vlog. Na podlagi izbrane nastavitve oblikujte lik, ki se prilega vašemu izmišljenemu svetu. Upoštevajte njegov fizični videz in njegove osebnostne lastnosti. Zastavite si naslednja vprašanja:

  • Kakšno bitje je moj značaj? Je človek ali nečlovek?
  • Kako mu je ime?
  • Kako izgleda?
  • S čim se preživlja? Čeprav je tukaj vse mogoče, ker se mnogi LARP -ji osredotočajo na fantazijski boj, boste morda želeli izbrati poklic, ki bi logično podaril nekaj borilnih veščin (vojak, vitez, pirat, morilec, tat itd.)
  • Kako se obnaša? Je prijazen ali krut? Varovano ali odhajajoče? Hudo ali strahopetno?
  • Kakšno znanje ali usposabljanje ima? Ali pozna več jezikov? Poznate obrt? Imaš izobrazbo?
  • Kakšne pomanjkljivosti ima on/ona? Ali ima on slabe navade? Strahovi? Čudni talenti?
  • V našem primeru recimo, da je naš značaj Melchior, kraljevski vitez iz prestolnice Karyphesh. Je velik, visok, močan, porjavel in ima kratke črne lase. Običajno nosi jeklene oklepe in nosi ogromen meč. Ko pa ne brani kraljestva, je popoln ljubimec in kot stransko delo vodi sirotišnico za mucke. Kakšen kos!
LARP 4. korak
LARP 4. korak

Korak 4. Dajte svojemu junaku ozadje

Kako se vaš lik prilega svetu, ki ste ga ustvarili? Kaj se je zgodilo v njegovi preteklosti? Zakaj počne stvari, ki jih počne? To so vse stvari, ki jih boste želeli upoštevati, ko dokončate svoj lik. Če svojemu junaku podarite zgodbo, ne gre le za "okus". Nasprotno, to je pravzaprav način, da svojemu karakterju zagotovite prepričljivo motivacijo, da se vključi v konflikt vaše igre LARP. Logična zgodovina vam lahko pomaga tudi pri odločitvah o tem, kako bi lahko vaš lik sodeloval v konfliktu na podlagi preteklih izkušenj.

V našem primeru recimo, da ima Melchior težavno preteklost. Pri petih letih so mu razbojniki ubili starše in ga pustili ob cesti umreti. Vendar ga je rešila skupina divjih mačk in ga vzgajal dve leti, dokler ni bil dovolj star, da se je sam premagal. Po letih revščine je na koncu pridobil naklonjenost bogatega gospoda in se izučil za svojega vevernika, dokler ni postal polnopravni vitez. Zaradi svojih izkušenj ima Melchior neprestano sočutje do mačk, včasih pa se mu zdi, da se poveže z drugimi ljudmi, ki jih pogosto vidi kot krute in neljubeče. Je pa neverjetno zvest gospodu, ki ga je izvlekel iz žleba in se namerava v prihajajoči vojni proti demonom, ki so ubili enega od sinovov svojega gospoda, boriti za svojo čast

LARP 5. korak
LARP 5. korak

Korak 5. Naj soigralci oblikujejo svoje like

Spet ni pravila, ki pravi, da LARP -a ne morete opraviti sami, vendar je običajno bolj zabavno komunicirati (in se boriti) z drugimi, zato poskusite zbrati skupino prijaznih prijateljev v LARP, če lahko. Ker se vam bodo prijatelji pridružili v vašem izmišljenem svetu, bi si moral vsak oblikovati svoj lik (skupaj z zgodbo), tako da bi lahko vsaka oseba svet doživljala z očmi aktivnega udeleženca v njem. Če se želite boriti in se boriti kot del seje LARP, boste morda želeli, da bi bili nekateri vaši prijatelji junaki, ki so v nasprotju z vašimi (na primer vojak nasprotne frakcije), razen če se niste pripravljeni boriti namišljene sovražnike kot skupino.

V našem primeru recimo, da lahko skupaj z nami v LARP pripeljemo še pet ljudi za skupaj šest igralcev. Da bi bila bitka enakomerna, se bomo razdelili v tri skupine. Druga dva igralca v vaši ekipi bi lahko oblikovala like, ki so zavezniki Melchiorja (na primer drugi vitezi, čarovniki ali vojaki, ki se borijo za večje dobro), medtem ko bi trije, proti katerim se borite, lahko oblikovali like, ki bi se logično želeli boriti vi (na primer demoni, ki napadajo naše izmišljeno kraljestvo)

LARP 6. korak
LARP 6. korak

Korak 6. Ustvarite svoja oblačila, opremo in orožje

Če ste se s prijatelji odločili teči naokoli in se pretvarjati, da ste vitezi in čarovniki, si lahko ogledate tudi vlogo. Ko gre za kostume in opremo, so vaše možnosti tako preproste ali izdelane, kot želite. Najbolj naključni LARPers uporabljajo svoja navadna oblačila in orožje iz pene, lesa ali PVC cevi, medtem ko je znano, da resni navdušenci nad LARP-jem porabijo na tisoče dolarjev za razkošne kostume, natančne do obdobja, in pravo (ali resnično videti) orožje. Na splošno se bo večina prvič odločila za poceni, priložnostne možnosti, vendar se morate vi in vaši kolegi LARPers odločiti, kako daleč želite iti.

  • V našem primeru je Melchior vitez, zato mu bomo verjetno želeli najti vsaj meč in oklep. Če želimo ostati varčni, bi lahko za meč uporabili ročico za metlo ali merilo. Za predstavitev našega oklepa lahko naredimo naprsnik iz tankega kosa pene ali preprosto uporabimo staro srajco, pobarvano v sivo. Če bi šli še korak dlje, bi lahko naredili ščit iz pokrova koša za smeti ali okroglega vezanega lesa in s kolesarsko čelado posnemali kovinsko krmilo.
  • Nekateri LARPerji radi posnemajo tudi potrošne izdelke z dejansko hrano in pijačo. Na primer, če Melchior nosi okrog čarobnega napitka, če se poškoduje v bitki, bi to lahko posnemali z majhno bučko, napolnjeno s športno pijačo.
LARP 7. korak
LARP 7. korak

Korak 7. Ustvarite scenarij, v katerem bodo sodelovali vaši liki

Ko ste oblikovali izmišljeni svet, konflikt v tem svetu in vse like, ki sodelujejo na vaši seji LARP, ste bolj ali manj pripravljeni na igro! Ostaja le, da si predstavljate razlog, da se vaši liki srečajo in sodelujejo. Vprašajte se: "kaj želim početi med sejo LARP?" Če na primer želite imeti vznemirljivo bitko, boste morda želeli izumiti niz okoliščin, zaradi katerih se bodo vaši liki srečali in se soočili. Po drugi strani pa, če iščete nekaj bolj cerebralnega, si lahko zamislite bolj odprt scenarij, na primer scenarij, v katerem dve vpleteni skupini ljudi nista smrtna sovražnika ali pa se ujemata v bitki pameti. dobesedna bitka.

V našem primeru recimo, da sta Melchior in njegova tovariša na misiji, da po okolici poiščeta demone, ko naletijo na tri take demone. Melchior je takoj šokiran - vodja demonske skupine je prav tisti, ki je ubil sina svojega gospoda. Naslednji boj se praktično piše sam

LARP 8. korak
LARP 8. korak

Korak 8. LARP

Na tej točki je skoraj vsak del vaše igre LARP nastavljen za uspeh. Ostalo je odvisno od vas. Brez pomislekov se potopite v svoj izmišljeni svet. Prej ko boste postali znani in začeli razmišljati in se obnašati kot vaš izmišljeni kolega, prej boste lahko začeli uživati v svoji izkušnji LARP. Bodite odprti, ostanite spoštljivi do naših kolegov LARPerjev in jim omogočite, da vplivajo na vašo izkušnjo igranja vlog. Najpomembneje je, da se zabavate. Če ne uživate v seji LARP, zakaj bi se sploh trudili, da bi jo imeli?

LARP 9. korak
LARP 9. korak

Korak 9. Med igranjem ostanite v karakterju

Igre LARP so lahko resne, mračne zadeve ali priložnostne dogodivščine s skupino prijateljev, vendar je ne glede na posebnosti vaše igre LARP skoraj vedno bolje imeti igralce, ki so predani svoji vlogi, kot tiste, ki to niso. Igre LARPing so v bistvu neprekinjene amaterske igralske seje. Medtem ko imajo lahko različni igralci različne ravni igralskih sposobnosti, so izkušnje LARP običajno najbolj privlačne, ko vsi poskušajo igralski del igre vzeti resno.

Razumljivo je, da so lahko prvič sramežljivi glede možnosti, da bi tekali naokoli v penastih oklepih in se pretvarjali, da se borijo s pošasti v prisotnosti drugih ljudi. Če želite "prebiti led", poskusite s soigralci narediti nekaj osnovnih igralskih vaj, dokler se vsi ne počutijo nekoliko bolj odprti. Poskusite na primer s klasično vajo "Prizor z vprašanji" - naj en igralec drugemu zastavi vprašanje, na katerega mora drugi igralec odgovoriti z lastnim logičnim naknadnim vprašanjem. Igralci si postavljajo vprašanja vse hitreje in hitreje, dokler eden ne okleva ali ne postavi vprašanja, nato pa ga zamenja drug igralec in prizor se začne znova

2. del 3: Organiziranje igre LARP

LARP 10. korak
LARP 10. korak

Korak 1. Izberite, ali želite ustvariti igro LARP ali se pridružiti drugi

Ko želite LARP, imate običajno dve izbiri - narediti svojo igro ali se pridružiti igri druge osebe. Če izberete prvega, boste sami odgovorni za organizacijo in načrtovanje igre, vendar boste imeli popolno svobodo, da naredite točno to, kar želite. Če se po drugi strani pridružite uveljavljeni igri, vam ne bo treba toliko skrbeti, vendar boste morda morali opustiti svoje najljubše like, scenarije in/ali niz pravil, če se organizator igre močno počuti glede teh vidikov. njegove igre.

  • Vaša geografska lokacija lahko dejansko vpliva na enostavnost ustvarjanja igre LARP ali pridružitve k njej. Nekatere lokacije, na primer veliki populacijski centri, imajo lahko aktivno skupnost LARP, ki organizira veliko lokalnih iger, medtem ko redkeje poseljena območja morda nimajo skupnosti LARP, kar pomeni, da boste morda morali narediti svojo igro, tudi če bi raje začnite tako, da se pridružite nekomu drugemu. Če se vam to zgodi, poskusite pogledati s svetle strani - če je vaša igra LARP res dobra, boste morda lahko posadili seme za začetke prve skupnosti LARP na vašem območju.
  • Eden od načinov za iskanje LARP iger drugih je prek spletnih virov LARP. Na primer, spletno mesto Larping.org ima pripomoček za iskanje LARP, ki vam omogoča iskanje dejavnosti LARPing v bližini vašega naslova. Drugo uporabno orodje je larp.meetup.com, ki vsebuje informacije o skupinah LARP po vsem svetu.
LARP 11. korak
LARP 11. korak

Korak 2. Poiščite območje za vaš LARPing

LARPing je igra, ki temelji na fizičnih, telesnih dejanjih igralcev. S tem, ko fizično odigravate dejanja svojega lika, medtem ko ste v značaju, naredite izkušnjo bolj resnično, kot če bi na primer rekli: "Zamahnem z mečem proti tebi". Če želite vstopiti v fizični vidik vašega LARPinga, boste najprej potrebovali prostor za igro. To je lahko skoraj povsod, čeprav lahko, če želite, izberete kraje, ki spominjajo na izmišljeno nastavitev vašega scenarija za dodaten realizem. Na primer, če se vaša dogodivščina dogaja v gozdu, poskusite poiskati gozdno jaso v lokalnem naravnem rezervatu do LARP -a.

Čeprav je vsaka seja LARPing drugačna, je zabava tipične igre LARP v bojnem vidiku igre. To lahko vključuje tek in skakanje, nihanje, metanje in streljanje (ponarejeno) orožje ter druge športne dejavnosti. Tako boste želeli izbrati spletno mesto za svojo igro LARP, kjer boste imeli prostor za varno početje teh stvari. Igrišča, parki in atletski prostori (telovadnice, nogometna igrišča itd.) So odlične lokacije za uporabo (čeprav so na teh mestih drugi ljudje, se lahko prvič spravijo v zadrego)

LARP 12. korak
LARP 12. korak

Korak 3. Po želji dodelite GM

Če ste igrali igre z vlogami, kot so Dungeons and Dragons, ste morda že seznanjeni s konceptom DM (Dungeon Master) ali GM (Game Master). V kontekstu LARPinga so GM igralci, ki se ne pretvarjajo, da so izmišljeni liki. Namesto tega ostanejo "zunaj značaja" in poskrbijo, da igra ostane zanimiva in zabavna z uprizarjanjem konfliktov, olajšanjem igranja drugih igralcev in v nekaterih primerih z nadzorom zgodbe igre LARP. Pri velikih igrah so GM lahko ljudje, ki vodijo in organizirajo dogodek (čeprav to ni nujno tako). V teh primerih so lahko za načrtovanje in promocijo samega dogodka odgovorni tudi GM.

V primerjavi z GM in DM pri namiznih igrah vlog, kot so Dungeons and Dragons, imajo GM v scenarijih LARP na splošno ohlapnejšo in bolj podporno vlogo. Medtem ko imajo namizni generalni direktorji velik nadzor nad vrstami likov in situacijami, s katerimi se lahko srečujejo drugi igralci, genski direktorji LARP ne morejo tako učinkovito nadzorovati dejanj resničnih ljudi, zato se pogosto odločijo za olajšanje zabavnih dogodivščin, namesto da bi jih natančno narekovali

LARP 13. korak
LARP 13. korak

Korak 4. Odločite se o sistemu pravil (ali njegovem pomanjkanju)

Pravila interakcije igralcev in boja za igre LARP so lahko tako raznolika kot nastavitve iger in zgodbe same. Na enem koncu spektra nekatere igre LARP nimajo drugih pravil, razen ohranjanja značaja. Z drugimi besedami, na igralcih je, da se o številnih vidikih igre odločijo sproti. Na primer, če se eden od igralcev med bojem poškoduje, se v bistvu sam odloči, koliko in ali bo njegova poškodba vplivala na njegovo bojno sposobnost ali ne. Po drugi strani pa imajo nekatere igre LARP obsežne sisteme pravil, ki upoštevajo vse možne scenarije. V teh primerih imajo lahko igralci na primer določeno količino "življenja", ki se črpa iz vsake rane v bitki, kar pomeni, da so dokončno ranjeni ali mrtvi, potem ko so bili večkrat udarjeni.

  • Če sami organizirate igro, morate sami določiti, kako obsežna želite, da so pravila. Ker pa je LARPing po svoji naravi skupinska dejavnost, se boste pred odločitvijo zagotovo želeli posvetovati s soigralci.
  • Upoštevajte, da številni spletni viri LARPing ponujajo vnaprej pripravljene nabore pravil za igralce, ki želijo skočiti neposredno v igro. Na primer, Larping.org gosti objave v spletnem dnevniku, povezane z LARPingom, nekatere pa vsebujejo avtorjeva prednostna pravila.
LARP Korak 14
LARP Korak 14

Korak 5. Uskladite logistiko igre s svojimi igralci

Odvisno od predanosti vseh vpletenih, so igre LARP lahko resen podvig. Če organizirate svojo igro LARP, boste želeli zagotoviti najboljšo možno igro, tako da si vzamete čas za reševanje logističnih vprašanj pred samo igro. Na primer, če ljudje potujejo na vašo igro LARP od daleč, boste morda želeli vsem nekaj dni prej poslati navodila, če pa se nameravate po tekmi sprostiti z drugimi igralci, lahko rezervirate na lokalna restavracija pred časom. Pri načrtovanju dogodka LARP si zastavite naslednja vprašanja:

  • Ali lahko vsi igralci zlahka pridejo na dogodek? Če ne, so na voljo parkirišča ali možnosti javnega prevoza?
  • Ali bo kje zunaj mesta srečanja ali se bodo vsi igralci sestali na kraju dogodka?
  • Ali bodo igralci na prireditvi imeli hrano in pijačo?
  • Ali bodo kakšni dogodki po LARP?
  • Kakšen je načrt v primeru slabega vremena?

3. del 3: Povzdignite LARPing na naslednjo stopnjo

LARP 15. korak
LARP 15. korak

Korak 1. Zaženite lokalno skupino LARP

Če ste uživali v prvih nekaj igrah LARP in bi radi v njih sodelovali, razmislite o ustanovitvi posebne skupine ali kluba LARP za svoje območje. Na najosnovnejši ravni ustanovitev skupine LARP pomeni, da boste lahko razporedili igre, ki jih želite vi in vaši prijatelji, kadar jih želite. Še pomembneje pa je tudi, da boste lahko spoznali nove ljudi, ki jih zanima tudi LARPing, ki pa lahko s svojimi liki in idejami vplivajo na vaše dejavnosti LARP.

  • To je še posebej dobra ideja, če vaše območje še nima uveljavljene skupnosti LARP. Bodite prva oseba na vašem območju, ki bo ustanovila klub LARP in na srečo boste morda lahko opazovali, kako vaša skupnost LARP raste bolj, kot ste mislili, da je mogoče!
  • Če oblikujete svojo lastno skupino LARP, jo boste želeli promovirati, da zagotovite najboljšo možno udeležbo. Medtem ko razvrščena spletna mesta, kot je Craigslist itd., Ponujajo eno možnost za spletno promocijo, lahko poskusite objaviti podatke o svoji skupini na spletnih mestih LARPing, ki pozdravljajo prispevke skupnosti, kot je Larping.org.
LARP Korak 16
LARP Korak 16

Korak 2. Sodelujte v množičnih dogodkih LARP

Največje skupine LARP z največ člani občasno gostijo ogromne igre LARP, ki imajo lahko na stotine udeležencev (ali več) in trajajo več dni hkrati. Za resnično edinstveno izkušnjo LARP poskusite sodelovati na eni od teh obsežnih sej LARP. Zaradi obsega igre boste lahko doživeli scenarije in interakcije likov, ki v manjših igrah LARP v resnici niso možne. Na primer, medtem ko vam lahko navadna igra LARP med ducatom prijateljev ponudi priložnost, da v majhnem obsegu doživite fantazijski boj, vam igra LARP s stotinami igralcev omogoča, da postanete vojak v veliki bitki, ki preplavlja nasprotne sile. Za nekatere je sodelovanje na enem od teh obsežnih srečanj vrhunec izkušnje LARPinga.

Če želite najti enega od teh velikih dogodkov LARP, ki niso nujno vsakdanji tudi med namenskimi LARPerji, boste želeli postati aktivni član v svetovni skupnosti LARP. Omenjeni Larping.org je odličen kraj za začetek, prav tako nerolarp.com, larpalliance.net in druga regionalna spletna mesta

LARP Korak 17
LARP Korak 17

Korak 3. Ustvarite in delite svoj sistem pravil

Če ste postali izkušen LARPer in iščete dodaten izziv, poskusite oblikovati svoj niz pravil za igro LARP. Čeprav je to kot ustvarjalno prizadevanje lahko zadovoljivo, je to tudi priložnost, da popravite vse nepoštene ali nadležne vidike pravil, ki ste jih doslej uporabljali. Če niste prepričani, kje začeti, poskusite na spletu (na Larping.org ali podobnih spletnih mestih LARPing, pa tudi virih za igranje vlog, kot je rpg.net) poiskati druge nabore pravil, ki ste jih sami ustvarili, in delate od tam.

Ko ustvarite "osnutek" nabora pravil, poskusite odigrati igro ali dve z novimi pravili. Morda boste ugotovili, da ne delujejo tako, kot je bilo pričakovano - to je v redu! S svojimi izkušnjami si pomagajte pri popravku svojih pravil, če je to potrebno

LARP 18. korak
LARP 18. korak

Korak 4. Ustvarite podrobno izmišljeno vesolje

LARPing vam omogoča, da se prepustite domišljiji in raziščete svoje ustvarjalne sposobnosti v kolikor želite. Če iščete načine za kreativno izražanje, ki presega načrtovanje tipičnih sej LARP, poskusite razširiti izmišljene svetove, ki ste jih ustvarili, svojim likom dodati podrobnosti in posamezne razcvete ter ustvariti izmišljene zgodovine in mitologije. Tu lahko greste tako globoko, kot želite - nekateri LARPerji so lahko zadovoljni, tako da nekatere vidike svojih izmišljenih stvaritev prepustijo domišljiji, drugi pa bodo morda želeli upoštevati tudi najmanjše podrobnosti. Vaš svet je vaš, da ga ustvarite in raziskujete. Uživajte na svojem potovanju!

Izjemno podrobni izmišljeni svetovi lahko služijo kot odlična krma za pisanje leposlovja. Pravzaprav ni povsem nezaslišano, da romani raziskujejo vesolje LARPing v znaku in zunaj njega, da bi doživeli priljubljenost in uspeh. Če ste vložili čas in trud v ustvarjanje neverjetnega izmišljenega vesolja, razmislite o tem. Morda ste naslednji J. K. Rowling

Nasveti

  • Pomaga pri včlanitvi v klub LARP. Tam so izkušeni delavci LARPers, večina jih je pripravljenih pomagati mlademu novincu.
  • Vse je zabavno in se igrajte, dokler nekdo ne izgubi oči ali si zlomi kosti, zato bodite previdni.
  • Če delate v gozdu ali kjer koli drugje od civilizacije, imejte s seboj mobilni telefon, da v nujnih primerih pokličete policijo, rešilca ali svoje sorodnike.
  • Preverite, ali na spletu najdete kolege LARPers.
  • Dober način za izdelavo orožja je, da pridobite izkušene izdelovalce, ki oblikujejo različne sloge odbojnikov, in pustite članom vaših članov LARP, da izberejo, kdo jim daje navodila. Pametno bi bilo vključiti več inštruktorjev pri izdelavi odbojnikov, ki imajo drugačen slog izdelave. Vsak ima drugačen okus v slogu varovanja.

Opozorila

  • Dovolite, da je orožje čudne žoge poljubne velikosti. Prepričajte se, da jih preizkusite, preden jih uporabite v bitki.
  • Nekaterim se lahko zdi, da je LARPing norčan. Je pa zabavno, zato naj vas to ne moti!
  • Uporabite odbojnike; varni so, ne glede na to, na kateri del telesa udarite.
  • Ne pretiravajte; vendar ne bodite preveč popustljivi glede varnosti in tehnike. Če ima nekdo edinstven slog boja, naredite tečaj prostega sloga, ki bo nekaterim omogočil uporabo svojega sloga. Na primer, odbojniki za glavo so varni in tudi udarci z njimi. Nihče ne mara dogodka, ki je preveč obremenjen z varnostjo ali tehniko, vendar enako velja za ohlapne standarde.
  • Organiziranje velikega dogodka LARP ni kos torte. Preden pomislite na kaj takega, se prepričajte, da poznate svoje podjetje.

Priporočena: