3 načini za dirko Beanbag

Kazalo:

3 načini za dirko Beanbag
3 načini za dirko Beanbag
Anonim

Dirke Beanbag so zabavna dejavnost za vso družino. Mladi in stari lahko uživajo v tej konkurenčni, varni igri. Če pa ste odrasli, ki že dolgo niste igrali (ali ste mlajši, ki sploh nikoli ni igral), ste morda nekoliko zamegljeni glede pravil za dirke v vrečah. Pravila bodo odvisna od tega, ali imate dirko z zajemalko in brado, s trajektom ali s štafeto.

Koraki

Metoda 1 od 3: Držanje zajemalke in drsa

Naj bo tekma Beanbag Race 1
Naj bo tekma Beanbag Race 1

Korak 1. Označite začetek in cilj vaše dirke

Ta razdalja je lahko tako dolga ali kratka, kot želite. Na splošno označite začetno in končno točko 20 ft (6 m) drug od drugega. To razdaljo boste morda želeli zmanjšati zlasti pri majhnih otrocih ali povečati pri odraslih.

Za označevanje svojih meja lahko uporabite trak na tleh, stožcih ali osebnem predmetu, kot je čevelj

Imejte 2. korak dirke Beanbag Race
Imejte 2. korak dirke Beanbag Race

Korak 2. Igralce ločite v ekipe

Sodo število igralcev najbolje obnese v tem slogu dirke. Če to ni mogoče, mora ekipa z manj igralci dvakrat izbrati enega igralca. Vse tiste, ki želite igrati, razdelite v dve ekipi.

Naj bo tekma Beanbag Race 3
Naj bo tekma Beanbag Race 3

Korak 3. Pripravite začetno črto

Naj se obe ekipi zvrstijo na eni od označenih linij. To bo vaša izhodiščna linija. Na začetno črto postavite dve vrečki fižola, po eno za vsako ekipo. Med vrečkami za fižol pustite nekaj metrov (1 do 1,5 m) prostora.

Za to dirko so prednostne manjše vrečke, zlasti za mlajše otroke, saj jih bo lažje pobrati in držati z brado

Naj bo Beanbag Race korak 4
Naj bo Beanbag Race korak 4

Korak 4. Začnite igro

Ko se igra začne, mora en igralec iz vsake ekipe z brado pobrati eno vrečko iz začetne črte. Torbico morajo nositi z brado od startne črte do ciljne črte in nazaj, ne da bi jo spustili.

  • Morda boste želeli odštevati do začetka ali s telefonom sprožiti zvok, na primer sireno, zvonec ali piščalko.
  • Igralci se med dirko v vrečki za fižol ne smejo nikoli dotakniti z rokami.
  • Igralci, ki spustijo vrečko, se morajo vrniti na startno črto, vrečko vrečke vrniti na tla, jo pobrati v brado in poskusiti znova.
Naredite 5. korak dirke Beanbag Race
Naredite 5. korak dirke Beanbag Race

Korak 5. Rotacija med igralci

Ko se igralci vrnejo na štartno črto, morajo vrečko vreči čim bližje štartni črti. Naslednji igralec mora nato z brado pobrati vrečko za fižol in postopek ponavljati, dokler vsi igralci ne tečejo.

Naj bo Beanbag Race 6. korak
Naj bo Beanbag Race 6. korak

Korak 6. Čestitajte zmagovalni ekipi

Zmaga prva ekipa, ki se obrne skozi vse svoje igralce in se vrne na začetno črto. Če želite igrati znova, boste morda želeli mešati igralce med ekipami.

Metoda 2 od 3: Organizacija trajektne dirke Beanbag

Naj bo Beanbag Race 7. korak
Naj bo Beanbag Race 7. korak

Korak 1. Označite svojo začetno in ciljno črto

Razdaljo med začetkom in ciljem lahko prilagodite starosti igralcev. Za mlajše otroke boste morda želeli, da je le 3 metre. Za odrasle lahko to podaljšate na 9,1 m (30 ft).

Obstaja veliko predmetov, s katerimi lahko označite svojo začetno in ciljno črto. Pogosti označevalci vključujejo trak, stožce, neuporabljene kroglice, kamenje ali osebne predmete, kot so čevlji

Naj bo tekma Beanbag Race 8
Naj bo tekma Beanbag Race 8

Korak 2. Igralce razdelite na ekipe

Za to dejavnost najbolje deluje celo število skupin. Če imate neenakomerne ekipe, naj po razdelitvi igralcev ekipa z enim igralcem manj dvakrat izbere enega igralca.

Naj bo Beanbag Race 9. korak
Naj bo Beanbag Race 9. korak

Korak 3. Označite začetek dirke

Ko je iztočnica podana, bi morali igralci teči proti cilju in nazaj na štartno črto. Lahko bi rekli nekaj takega: "Pripravljen, nastavljen, pojdi!" ali uporabite hrup iz mobilnega telefona, na primer sireno, zvonec ali piščalko.

Naj bo 10. korak dirke Beanbag Race
Naj bo 10. korak dirke Beanbag Race

Korak 4. Naj igralci na dirki prepeljejo vrečke

Vsak igralec mora enega za drugim nositi vrečko za fižol od začetka do cilja in nazaj. Ko se postavijo na startno črto, se lahko le enkrat dotaknejo vrečke. Vrečo za fižol naj postavijo in prepeljejo na enega od naslednjih načinov:

  • Uravnoteženje vrečke na hrbtu.
  • Stiskanje vrečke med koleni.
Naj bo 11. korak dirke Beanbag Race
Naj bo 11. korak dirke Beanbag Race

Korak 5. Sledite igralcem, da poiščejo ekipo, ki zmaga

Ko vreča iz fižola pade na tla, mora igralec, ki jo je spustil, začeti od začetka. Prva ekipa, ki je vse igralce zaključila, je zmagovalka.

Metoda 3 od 3: Usklajevanje štafetne dirke Beanbag

Naj bo Beanbag Race 12. korak
Naj bo Beanbag Race 12. korak

Korak 1. Razdelite igralce in jih postavite v vrste

Ta različica beanbag race najbolje deluje tudi s sodo število igralcev. Ko so igralci ločeni v dve ekipi, se igralci postavijo v dve vrsti, po eno vrstico na ekipo.

V primeru neenakega števila igralcev mora ekipa z enim igralcem manj dvakrat izbrati enega igralca. Ta igralec bo začel na čelu vrstice

Naj bo Beanbag Race 13. korak
Naj bo Beanbag Race 13. korak

Korak 2. Igralce na čelu vrstice oskrbite z vrečkami fižola

Vsaka ekipa mora prejeti eno vrečko fižola na kos. Vreča za fižol katere koli velikosti bi morala delovati v redu, čeprav boste morda želeli večje vrečke za fižol za manjše otroke, saj bodo s tem lažje rokovati.

Naj bo dirka Beanbag Race 14. korak
Naj bo dirka Beanbag Race 14. korak

Korak 3. Označite začetek igre

To lahko preprosto storite tako, da vpijete nekaj takega: "Na svoje oznake … nastavite se … pojdi!" Telefon lahko uporabite tudi za predvajanje zvočnega učinka, kot je sirena, zvonec ali piščalka.

Naj bo Beanbag Race 15. korak
Naj bo Beanbag Race 15. korak

Korak 4. Peljite vrečko po vrsti navzdol po vrsti do konca in nazaj nazaj

Za zelo majhne otroke je preprost prehod vrečke lahko dovolj velik izziv. Za starejše otroke/odrasle naj igralci v določenem slogu prenesejo vrečko, na primer le z levo roko, čez levo ramo, pod desno nogo itd. Za neenakomerne ekipe:

  • Naj igralec na čelu vrstice za ekipo z enim igralcem manj poda vrečko in teče do konca vrstice.
  • Ko igralec drugič preide vrečko za fižol in jo pošlje nazaj proti glavi vrstice, naj teče v začetni položaj.
  • Ko vreča in igralec, ki gre dvakrat, dosežeta glavo vrstice, je dirka končana.
Naj bo Beanbag Race Step 16
Naj bo Beanbag Race Step 16

Korak 5. Naključno premešajte igralce in znova zaigrajte

Če želite igrati samo enkrat, ste končali. Če si iste ekipe želijo ponovitve, preprosto znova zaženite igro. V nasprotnem primeru premešajte igralce med ekipami in znova igrajte na opisani način.

Priporočena: