Kako narediti odlično pustolovščino pobega na živalskem marmeladi (trdi način)

Kazalo:

Kako narediti odlično pustolovščino pobega na živalskem marmeladi (trdi način)
Kako narediti odlično pustolovščino pobega na živalskem marmeladi (trdi način)
Anonim

Great Escape je pustolovščina Animal Jam, v kateri morajo igralci vstopiti v stolp, osvoboditi opice, ujete v notranjosti, in pobegniti iz stolpa, pri tem pa se spoprijeti z različnimi fantomskimi ovirami, kot so fantomski opazovalci in fantomski kalčki. To je peta pustolovščina Animal Jam in vsi Jammers se lahko igrajo. Preberite nadaljevanje o težkem načinu te pustolovščine.

Koraki

1. del od 3: Vstop v ječo

Posnetek zaslona 2020 01 25 ob 7.49.05 AM
Posnetek zaslona 2020 01 25 ob 7.49.05 AM

Korak 1. Pogovorite se s Cosmom

Na začetku avanture se boste pojavili na jasi z mostom, kjer dežuje fantomski goop. Cosmo vam bo povedal, da je bil pred časom stolp pred mostom zgrajen v korist alf, vendar so ga prevzeli fantomi. Naroči vam, naj vas namerno ujamejo, da se lahko naučite skrivnosti v stolpu in osvobodite ujete opice.

Posnetek zaslona 2020 01 25 ob 7.50.50 AM
Posnetek zaslona 2020 01 25 ob 7.50.50 AM

Korak 2. Plesite, skočite in igrajte, da pritegnete pozornost fantomk

Počistitev bo zasvetila rdeče in pojavilo se bo več fantom, ki vas bodo popeljali v celico v stolpu.

Posnetek zaslona 2020 01 25 ob 7.53.15 AM
Posnetek zaslona 2020 01 25 ob 7.53.15 AM

Korak 3. Raziščite celico

Drsteli se boste v navidezno zaklenjeni celici, potem ko vas bodo ujeli fantomi. Premaknite se v desno in neznana opica vas bo obvestila, da obstaja skrivno stikalo, ki lahko odklene vašo celico.

Posnetek zaslona 2020 01 25 ob 7.54.42 AM
Posnetek zaslona 2020 01 25 ob 7.54.42 AM

Korak 4. Osvobodite se celice

Premaknite se vse do zaklenjenih vrat celice. Ko se dovolj približate, se prikaže ikona za odtis šape, ki predstavlja skrivno stikalo. Kliknite nanjo in vrata se bodo odprla.

Tunnel
Tunnel

Korak 5. Pojdite skozi skrivni tunel

Med potjo primite baklo, saj boste morali na poti prižgati mostove, ki rastejo, da pripeljete do naslednjih področij. Prižgite prvi požarni boben, ki ga vidite, napredujte skozi predor in prižgite drugi požarni boben. Pojdite gor, dokler ne pridete do sobe z Andyjem v njej.

Puzzle1
Puzzle1

Korak 6. Zavrtite ogledala in nastavite svetlobo

S tem boste odklenili vrata v glavno trdnjavo. Andy vas bo obvestil, da ne more ugotoviti, kako odkleniti vrata, in prosil za pomoč. Videti bi morali ogledalo, obrnjeno stran od modrega kristala z zeleno obračalno ikono nad njim. Trikrat kliknite ikono in luč bo zasvetila na modrem kristalu in odklenila vrata.

Puzzle2
Puzzle2

Korak 7. Zavrtite drugi niz ogledal

Za razliko od enostavnega načina, kjer sta dve ogledali daleč od modrega kristala nastavljivi, sta tisto poleg njega in eno skrajno levo pred modrim kristalom nastavljiva. Prilagodite prvo ogledalo, kamor svetloba že sije, in trikrat kliknite nanj. Luč naj se premakne na ogledalo pred ogledalom, ki ste ga pravkar nastavili. Nato kliknite na drugo nastavljivo ogledalo, diagonalno na prvo nastavljivo, in ga kliknite trikrat. Svetloba bo sijala na modri kristal in odklenila vrata.

Phantowatcher
Phantowatcher

Korak 8. Vstopite v ječo

Pojdite skozi ječo in našli boste več zaklenjenih celic. Ne pojdite predaleč. Pojdite blizu prve opice, ki jo vidite ujete v celici. Povedal vam bo o novi obliki obrambe, ki je bila uvedena v tej pustolovščini - fantomski opazovalci. Fantomski opazovalci so fantomi, ki delujejo kot ročni laserji, ki vas lahko takoj zaspijo, zato bodite previdni pri premikanju okoli njih.

Sneakiing
Sneakiing

Korak 9. Prikradite se in raziščite ječo

Pojdite mimo prvega fantomskega opazovalca in se izognite njegovemu laserju. Bodite pozorni na več laserjev, ki so morda še pred nami. Imajo dolge dosege in vas lahko takoj zaspijo. Ko se prikradete skozi ječo, boste videli celice z ujetimi opicami in skrinjami z dragulji. Za osvoboditev opic in odklepanje skrinj boste potrebovali ključe.

2. del 3: Osvoboditev opic

5keys
5keys

Korak 1. Poiščite ključe

Ko se prikradete mimo prvega opazovalca, bo pred nami še en. Če želite hitro pobegniti iz laserja, pojdite po stopnicah v bližini (ki vodijo tudi do emblema Mira, ki je pozneje potreben za odpiranje vrat). Videli boste pot, ki vodi desno navzdol po diagonalni poti v smeri stopnic. Pojdite skoznjo, ko je obala čista. Pojdite dlje navzdol v odprto območje, do katerega vodi, nato pa levo, po potrebi se izogibajte laserjem. Našli boste majhen niz stopnic s 5 ključi. To je isto področje, kjer boste zgrabili ključe, da osvobodite opice. Zgrabi enega od njih.

Phillepe
Phillepe

Korak 2. Osvobodite prvo opico

Vzemite ključ in se z njim spustite navzdol. Upoštevajte, da je v ječi v trdem načinu več fantomskih opazovalcev kot v enostavnem načinu. Izognite se laserjem fantomskega opazovalca na desni in pojdite navzdol ter skozi pot levo. Bodite previdni, saj je sredi te poti še en fantomski opazovalec. Prav tako boste našli vzvod za tem fantomskim opazovalcem. Kliknite ikono pawprint tik nad njo, da izklopite tega fantomskega opazovalca. Pojdite rahlo navzdol desno in našli boste opico po imenu Philippe. Osvobodite ga s klikom na klicaj nad celico.

Luuke
Luuke

Korak 3. Osvobodite drugo opico

Zgrabi drugi ključ in pojdi desno. Vsi fantomski opazovalci na tem območju bi morali biti izklopljeni, ko ste kliknili na ročico. Dosezite Lukino celico in jo odklenite s klikom na klicaj, ki lebdi pred palicami.

  • Če greste v celico z Lukom, boste našli še eno skrito ročico, kjer je rjav kavelj na steni. Kliknite nanjo in našli boste skrinjo, polno 400 draguljev.

    Secretchest1
    Secretchest1
Viirgil
Viirgil

Korak 4. Osvobodite tretjo opico

Pridobite drug ključ. Od tam, kjer ste našli Luke, pojdite dol. Videli boste še eno ujeto opico po imenu Virgil. Kliknite na klicaj nad celico, da ga osvobodite.

  • Če greste v celico poleg Virgil -a, boste v njej videli skrinjo, ki jo lahko odklenete s ključem. Odklenite celico in odprite skrinjo. Poln bo 300 draguljev. Ne skrbite, da boste izgubili ključ - v notranjosti bo še en ključ, ki bo zamenjal ključ, ki ste ga uporabili za pridobitev skrinje.

    Secretchest2
    Secretchest2
Montyy
Montyy

Korak 5. Osvobodite četrto opico

Pridobite drug ključ. Pojdite v glavni prehod, ki ste ga prvotno prikradli, da pridete v sobo s stopnicami s petimi ključi. Pojdi desno. Videli boste nedostopno celico z veliko količino redkih predmetov, ki so jih fantomi zaklenili po kraji opic. Pojdite desno in našli boste opico po imenu Monty. Osvobodite jo s klikom na klicaj nad njeno celico.

Lasttwo
Lasttwo

Korak 6. Osvobodite zadnji dve opici

Vzemite zadnji ključ in pojdite vse do skrajne leve strani glavnega prehoda. Pojdite dol in videli bi celico z dvema opicama, Piper in Jean. Odklenite celico in osvobodite zadnje opice.

  • Nad celico opic boste videli še eno celico z zakladom. Če želite skrinjo, jo boste morali dobiti, preden osvobodite opice. Kliknite na klicaj in odprite skrinjo, ko so vrata odklenjena. Poln bo 100 draguljev. Ne skrbite, da boste izgubili ključ. V celici bo še en, ki bo zamenjal ključ, s katerim ste prišli do skrinje.

    Secretchest3
    Secretchest3
Mira emblem
Mira emblem

Korak 7. Skočite na emblem

Pojdite po večih stopnicah (ne po stopnicah s ključi) in se pridružite opicam, ko skočite na emblem Mira, da odprete vrata. Več igralcev imate s seboj, hitreje se bodo vrata odprla. Ko se vrata odprejo, vstopite v sobo, ki vam bo odklenjena.

3. del 3: Beg iz stolpa

Tower1
Tower1

Korak 1. Pojdite skozi prvo raven stolpa

Vstopite skozi vrata in pred vami boste našli veliko sobo, polno fantomskih strokov in blokovskih stebrov. V središču sobe bo en fantomski opazovalec z zelo dolgim dosegom. Uporabite stebre in fantomske stroke, da se izognete njegovemu žarku, dokler ne pridete do skrajne desne strani prostora, kjer bo stopnišče. Pojdite rahlo navzgor in našli boste vzvod - kliknite ikono za odtis tačke nad njim, da izklopite opazovalca.

  • V celotni pustolovščini boste našli več grud fantomskih strokov, ki jih lahko pogumno in dragoceno uničite. Vendar pa jih je najbolje uničiti, ko izklopite laser na ravni stolpa, saj lahko izkažejo, da so koristni pri preprečevanju, da bi laserji prišli do vas.

    Uničevanje
    Uničevanje
  • Nekateri predmeti povečajo škodo, ki jo povzroči vaša žival, tudi če nimajo animacije, ko napadete fantomsko oviro, na primer ovratnice, repi stegozavra, rogovi gazele itd. Ti predmeti lahko povečajo tudi škodo drugih predmetov, pa tudi povzročijo lastno škodo, tudi če nimajo animacije, ko napadate. Seznam takih predmetov najdete tukaj.

    Posnetek zaslona 2018 12 03 ob 6.59.09 AM
    Posnetek zaslona 2018 12 03 ob 6.59.09 AM
Tower2
Tower2

Korak 2. Ugotovite drugo stopnjo

Pojdi po stopnicah. Prišli boste na raven z zrcalno sestavljanko in nekaj fantomi. V spodnjem levem kotu sobe bo zaplata boomseeds, do katere lahko preprosto pridete, ne da bi morali stopiti v katerega od fantomskih dosegov. Pridobite nekaj boomseedov in uničite tri fantomke v sobi. To lahko storite enostavno, ne da bi na to opozorili katerega od fantomkov. Na tej ravni sta nastavljiva dva ogledala - eno desno poleg modrega kristala blizu zgornjega desnega kota in eno spodaj levo od poševnega ogledala. Trikrat kliknite na vsako od teh ogledal in zasvetijo modri kristali, ki odklenejo vrata.

Tower3
Tower3

Korak 3. Pojdite skozi tretjo stopnjo

Pojdi po stopnicah. Preden to storite, boste morda želeli pobrati več boomseeds. Pridi v sobo, polno kamnitih blokov, trije fantomski opazovalci z dolgimi dosegi in fantomski stroki. Če se želite izogniti temu, boste morali poiskati ključ in odkleniti vrata, hitro se dvigniti po stopnišču in klikniti na ročico, preden laserji fantomskih opazovalcev pridejo do vas. Počakajte, da se fantomski opazovalci premaknejo mimo vas, nato pa hitro uničite fantomski strok, ki je najbližji kontrolni točki Zios. Hitro se pomaknite skozi zdaj odblokirano območje in primite ključ. Pojdite okoli fantomskih opazovalcev, tokrat z desne strani sobe, in počakajte, da se vsi obrnejo v levo, nasproti vaše lokacije. Hitro se pomaknite navzgor in kliknite na klicaj nad zaklenjenimi vrati. Rahlo pojdite po stopnicah in kliknite na ročico, da izklopite opazovalce fantom.

  • Če po ali pred tem, ko dobite ključ, potrebujete hiter pobeg, se lahko vrnete skozi območje, v katerem ste uničili fantomski strok, in se skrijete v vogal, ki ga naredi stena, in prvi steber iz kamnitega bloka v spodnji vrsti pri levo od sobe. Potem se prikradite mimo opazovalcev, ko je obala čista.

    Hiding
    Hiding
  • Upoštevajte, da bo v nasprotju z enostavnim načinom, če imate ključ in na kakršen koli način izgubite življenje, ključ padel povsod, kjer ste bili zaspani, in morda se boste morali prikrasti mimo fantomskih opazovalcev, da znova dobite ključ. Če ne moreš pobegniti in ti imeti ključ, poskusite se čim bolj približati kontrolni točki Zios, preden vas opazni opazovalci ujamejo. Tako vam ne bo treba priti mimo opazovalcev, da znova dobite ključ, saj se njihov doseg ne razteza do kontrolne točke.

    Sleepping
    Sleepping
Tower4
Tower4

Korak 4. Rešite četrto stopnjo

Pojdi po stopnicah. Spet bo zrcalna uganka in nekaj fantom. Če potrebujete boomseeds, bo kup na nasprotni strani sobe, zgoraj levo. Do tega lahko preprosto pridete in uničite tri fantomke, ne da bi vstopili v njihov doseg. Obstajata 2 nastavljiva ogledala - eno najbližje vratom in eno najbližje kipu Grahama na skrajni desni strani sobe. Le enega od njih morate klikniti. Trikrat kliknite eno od njih in modri kristal naj zasveti in odklene vrata.

Sneakpast
Sneakpast

Korak 5. Pobegnite s pete stopnje

Pojdi po stopnicah. Vstopite v sobo z več fantomskimi opazovalci in veliko količino blokovskih stebrov. Ko prvič vstopite, bo kotiček, ki ga tvori velika količina blokovskih stebrov. Če želite priti mimo prvega fantomskega opazovalca, se skrbno skrijte v tem kotu. Ko se opazovalec pomika mimo vas vse do leve strani, bo drugi opazovalec nad njim usmerjen proti vrhu sobe in vam pustil čisto pot, do katere se lahko začasno prikradete. Hitro ga prebrodite. Skrijte se v kotu sobe, ki se ji približate, če potrebujete hitro zatočišče. Nato se pomaknite na levo od sobe. Počakajte, da tretji opazovalec ostane do konca. Nato uničite fantomski strok in se skrijte v zdaj odblokiranem kotu, dokler se ne pomakne do konca. Hitro pojdite levo, uničite fantomski strok, ki vam blokira pot, zgrabite ključ in se še enkrat skrijte v istem kotu znotraj blokov. Ko je obala čista, se hitro pomaknite desno in kliknite na klicaj nad vrati. Pojdite po stopnicah in kliknite na ročico ter izklopite opazovalce.

Tower6
Tower6

Korak 6. Ugotovite šesto stopnjo

Pridite na raven z zrcalno sestavljanko in fantomi. Če potrebujete boomseeds, bo kup v kotu, ki ste mu najbližje, ko prispete. Uničite fantomke, ne da bi prišli v njihov obseg. Na tej stopnji morate prižgati dva modra kristala, da odklenete vrata do zadnjega stolpa, a za to morate prižgati tudi tretji kristal, ki pripada dodatnim vratom na skrajni desni strani sobe. Ta dodatna vrata ne vodijo nikamor, kar bi prispevalo k vašemu napredku, razen nekaj živalskih prehodov, vendar jih je treba odpreti, da sprosti več svetlobe, ki bo pomagala odpreti glavna vrata na sprednji strani sobe. Spustite boomseed na skalo, ki blokira svetlobo blizu leve strani sobe. Dva ogledala spodaj skala bo nastavljiva. Spodnji del trikrat prilagodite. Odvečna vrata se bodo odklenila in sprostila več svetlobe, s katero lahko osvetlimo druga dva modra kristala. Trikrat nastavite ogledalo tik pred dodatnimi vrati. Pojdite navzdol in enkrat nastavite ogledalo neposredno pred poševnim ogledalom na levi strani sobe. Nato trikrat nastavite ogledalo neposredno nad njim. Vrata bodo odklenjena.

  • V težkem načinu je za tem prehod Samo za opice in prehod Samo za kenguruje. Med reševanjem te uganke boste odklenili druga vrata na skrajni levi strani sobe, ko bo prižgan kristal, ki ne prispeva k osvetlitvi glavnih vrat. Pojdite skozi njo in našli boste edini prehod za opice. Mimo tega prehoda je prehod Samo kenguruji.

    Passages
    Passages
Phantomsdestroyed
Phantomsdestroyed

Korak 7. Dokončajte zadnjo stopnjo

Zgrabite več boomseedov, preden se povzpnete po zadnjem stopnišču. Na tej ravni bodo prisotni fantomi in fantomski kalčki. Na vogalu, ki ste mu najbližje, ko prvič pridete v sobo, bo majhen kup boomsemenov, ki vam lahko pomagajo, vendar pametno uporabite svoja boomseed. Ne da bi šli predaleč v sobo in v kot, bodo trije fantomi zelo blizu drug drugemu. Namesto da uporabite tri boomseed ločeno, spustite eno boomseed samo med vse in vsa bodo zlahka uničena.

  • V tej sobi bodo tudi trije kalčki. Premaknite se rahlo v desno, da boste lahko uničili fantomske kalčke, preden se pojavi kakršen koli ali preveč fantomkov, medtem ko ostanete blizu majhnega kupčka. Hitro spustite boomseeds na vsakega od njih. Če se pojavljajo fantomi, poskusite spustiti boomseeds takoj, ko to storijo, tako da lahko z enim boomsemom uničite kalček in fantom. Če je mogoče, ostanite v bližini boomseed -a in od daleč uničite fantomske kalčke, da zmanjšate možnosti, da boste zaspali.

    Destroyingsprouts
    Destroyingsprouts
  • Če želite več poguma, poskusite zvabiti fantomke iz fantomskih kalčkov in jih nenehno uničevati. Ne poskušajte se izogniti neštetim fantomkom in uničite kalček, preden zapustite stolp. Za lažji način uničenja fantom, se s puščičnimi tipkami premikajte in z miško držite boomseeds. Tako se lahko premikate, medtem ko še vedno držite boomseeds, in lahko hitro uničite fantomske kalčke in se po potrebi odmaknete. Vendar je to bolj učinkovito za računalnike, ki ne zaostajajo.

    Luring
    Luring
Volcano
Volcano

Korak 8. Pojdite na balkon in se pogovorite z Greely

Tla bodo ropotala. Greely vam bo povedal, da je bil presenečen, da boste stolp preživeli. Pustolovščina se bo na kratko prelevila v prizor ropotajočega fantomskega vulkana. Greely vas bo obvestil, da vas s takšno močjo vulkana nihče ne bi mogel ustaviti. Nato vam priskrbi padalo, da pobegnete s stolpa.

Windrider
Windrider

Korak 9. Pobegnite iz stolpa

Ko dobite padalo, igrajte kratko minigamo, podobno kot Wind Rider, v kateri morate skočiti s padalom na tla, medtem ko zberete čim več draguljev, ki jih želite ali želite. Izogibajte se fantomkom, da se izognete izgubi draguljev s puščičnimi tipkami. Fantomi lahko ostanejo na svojem mestu, se premikajo navzgor, navzdol ali diagonalno. Igrajte, dokler ne dosežete tal in se držite nazaj na območju, kjer ste prvič govorili s Cosmom.

Hardprizes
Hardprizes

Korak 10. Pogovorite se s Cosmom in zahtevajte svojo nagrado

Cosmo vas bo obvestil, da je vulkan vir deževnice in da lahko izbruh fantomskega vulkana pomeni konec Jamae. Zahtevajte svojo nagrado in zapustite pustolovščino. Nagrade za trdi način so prikazane na sliki.

Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom

Nasveti

  • Ko spoznate fantomske kalčke, je bolje, da s puščičnimi tipkami držite boomseed pred svojo živaljo. Ko se premikate po sobi, kliknite in povlecite boomseed iz ikone in ga držite pred živaljo, medtem ko se s puščičnimi tipkami premikate naprej. Na ta način, če se nenadoma pojavi kalček, boste lahko hitro izpustili boomseed in ga čim prej uničili ter po možnosti vse fantomke, ki so nastale.
  • Ne pozabite: ko odpirate celice s skrinjami v stolpu, jih odprite, preden osvobodite opice, še posebej, če nameravate osvoboditi zadnjo opico. Če osvobodite opico, v celici opice ne boste našli nadomestnega ključa za odpiranje skrinje, ampak boste v celici skrinje. Če torej želite skrinje, jih najprej odprite, primite dodatni ključ v celici skrinje in nato osvobodite opice.
  • V težkem načinu je odprt samo opice, do katerega lahko dostopate, ko rešujete uganko na šestem nivoju stolpa. Redki predmeti, ki jih lahko dobite iz tega odlomka, so redki klobuki lisic in obrabljene odeje.
  • Za prehodom Le opice je prehod Samo kenguruji. Edini redek predmet, ki ga lahko dobite iz tega odlomka, je obrabljena odeja, čeprav boste imeli večje možnosti, da dobite redkejši predmet kot skrinja Samo opice, saj je v tem odlomku le 8 možnih nagrad.
  • Uničite fantomske stroke za več poguma. Lahko pa jih uporabite tudi pri izogibanju laserjem fantomskih opazovalcev, zato jih uničite, potem ko izklopite vse fantomske opazovalce na tem območju.
  • Nekatera ogledala bodo nastavljiva, druga pa ne. Nastavljiva ogledala imajo nad seboj zeleno ikono. To vam lahko pomaga ugotoviti, ali bo treba ogledalo nastaviti ali ne. Toda v trdem načinu imajo nekatera ogledala te ikone, vendar jih ni treba prilagajati.

Priporočena: