To je bistven vodnik za preživetje v Minecraft Pocket Edition. Če sledite tem preprostim korakom, ne morete samo preživeti in uspevati v Minecraft PE, ampak popolnoma premagati igro.
Koraki
1. del od 8: Začetni dnevi
Korak 1. Naredite svet preživetja Minecraft
Vklopite koordinate, saj vam bodo te med igro v pomoč.
Korak 2. Oglejte si svojo okolico
Poglejte, kakšni so viri in kaj lahko izkoristite.
Če ste se rodili na otoku brez virov ali sredi oceana, vas prosimo, da nehate, ker bo zgodnje preživetje težko prebroditi
Korak 3. Pobite eno drevo
Pretvorite vse hlode v deske.
Korak 4. Naredite obrtno mizo
Obrtna miza bo ponudila kopico različnih kombinacij za izdelavo bolj zapletenih predmetov. Ko to naredite, naredite 4 palice in z njimi ter 3 lesenimi deskami naredite leseno krampo.
Korak 5. Izkopajte 3 kamnite bloke
S preostalimi palicami naredite kamniti kramp, lesenega pa zavrzite.
Korak 6. Zberite kamen
Za izdelavo kamnite sekire, lopate, meča in 1-2 peči boste potrebovali od 14 do 22 blokov.
Korak 7. Ubijte vse živali v bližini
Kasneje jih boste potrebovali za hrano. Prav tako želite zbrati en kos usnja iz krave.
Korak 8. Pridobite premog
Količina premoga, ki jo želite zbrati, je med 2 - 16 kosi.
Korak 9. Poiščite vas
Ta korak ni obvezen. Če ga najdete, poiščite vse skrinje in vzemite knjižne police, plavže, posteljo in kadilce. Vzemite bal sena in jih z mizo za izdelavo pretvorite v pšenico, nato pa v kruh.
Če najdete vas, vas prosimo, da preskočite 11. korak
Korak 10. Posekajte še 3 drevesa
Uporabite 8 hlodov, da svoje peči spremenite v kadilce. Morda boste želeli zbrati še 16 tlakovcev za 2 peči.
Ta uporabnik ni zbral 16 tlakovcev, saj je iz vasi pridobil 2 plavži
Korak 11. Ubijte 3 ovce z volno iste barve
Na ta način boste lahko naredili posteljo, ki jo boste lahko uporabili kasneje.
Korak 12. Poiščite jamo
To boste potrebovali za rudarjenje in iskanje dragocenih rud.
Korak 13. Pridobite železo, ki ga najdete v jami
Prav tako morate narediti bakle in izkopati premog, ki ga najdete. Shranite 6 desk za kasneje, preostale deske pa pretvorite v palice.
Korak 14. Zberite vsaj 13 kosov železa
Raztopite železo v svoji peči/plavžu in kuhajte vso hrano, ki ste jo nabrali na površini pri dveh kadilcih.
Korak 15. Izdelajte železni meč, kramp, sekiro in lopato
Naredite tudi vedro in ščit ter za izdelavo oklepa uporabite preostale kose železa. Iz svojega inventarja odstranite vsa kamnita orodja.
Korak 16. Nalijte vode
Z novo izdelanim vedrom poskusite v jami poiskati vir vode, saj ga boste kasneje potrebovali v vodniku.
Korak 17. Pazite na mafijo v jamah
Moral bi biti v redu, dokler blokiraš s ščitom. Tukaj je kratek vodnik o sovražnih mafijah nadzemlja.
- Okostnjaki - okostnjaki nosijo loke in imajo neomejene puščice. Okostje najlažje ubiješ tako, da se prikradeš z mečem ali jih ostreliš s svojim lokom in puščicami. Drstejo se lahko tudi v Nizozemski
- Plazeče - Plazenec je zelen in pikslan. Ko se plazec približa vam, bo eksplodiral. Če želite ustaviti postopek vžiga, morate biti od njih oddaljeni vsaj 7 blokov, za to pa imate 2 sekundi časa, ko se postopek vžiga začne. Najlažje jih ubijete, če jih ustrelite z lokom. Tudi plazilci ne gorijo na neposredni sončni svetlobi, zato bodite previdni!
- Zombiji - Zombiji so počasni in lahko ubijejo le s udarci. Najlažji način, da jih ubijete, je, da se borite z mečem. Lahko poberejo vse padle bloke, orodja ali oklep, zaradi česar so močnejši. Lahko streljajo z lokom, vendar le, če ga je igralec spustil in ga je pobral. Včasih zombiji po umoru ne vrnejo zbranih predmetov. Zombi lahko naravno nosi železen meč, lopato ali kakšen oklep. Vaščane lahko spremenijo v vaščane zombije.
- Pajki - pajek lahko skoči v bloke in napada le ponoči. Čez dan ne gorijo; vendar vas bodo ignorirali in vam ne bodo škodovali.
- Enderman- nevtralna mafija, ki ne napada, razen če pogledamo nad trup ali če jo najprej napadnemo. Lahko se teleportirajo naokoli, naredijo ogromno škodo in povzročijo škodo zaradi vode. Drstejo se lahko tudi v Nizozemski.
- Sluzi- Sovražni so in sledili vam bodo, ne glede na to, v katero smer ste. Te mafije lahko popeljete v jamo lave ali luknjo. Mrestijo pod zemljo v posebnih kosih ali v močvirnih biomih.
- Jamski pajki- Lahko se prilegajo v blok razmika 0,5 x 1, običajno so v rudniških jaških, so bolj agresivni kot običajni pajki in imajo strup. Če ne popijete mleka, vam ostane pol srca življenja. Če ste v Hardcoreju, je to lahko konec vašega sveta.
Korak 18. Pojdite navzdol po jami
Ko dosežete y raven 11 (srednja številka v vaših koordinatah, ki se nahaja v zgornjem levem kotu), kjer se nahaja lava, uporabite vedro za vodo, da odstranite vso lavo.
Korak 19. Pridobite druge rude
Čeprav je vaš glavni cilj iskanje diamantov, vas prosimo, da izkopavate druge rude, na primer zlato, železo, lapis lazuli, rdeče kamen in smaragde.
Korak 20. Izdelajte celoten komplet železnih oklepov
Če tega še niste storili, odložite peč/plavž in raztopite med 4-24 (odvisno od tega, koliko oklepa ste že izdelali) železne rude, da ustvarite celoten komplet železnih oklepov.
Korak 21. Moj
Če v naravno ustvarjeni jami ne najdete diamantov, pojdite naprej in odstranite rudnik (rudnik 2x1, ki ga kopate, dokler ne najdete dovolj tega, kar iščete).
Korak 22. Poiščite diamante
Za to stopnjo igre boste potrebovali vsaj 5 diamantov. Preden jih minirate, vas prosimo, da očistite svoj inventar in se znebite tistega nadležnega gramoza ali andezita, ki zamaši vaš inventar.
Korak 23. Izdelajte diamantno krampico
S tem postavite vodo v luknjo 1x1 poleg obsidijana, da preprečite, da bi obsidijan zagorel. Potrebovali boste 14 kosov; 4 za tabelo za čaranje in 10 za portal Nether.
Korak 24. Poiščite hrbet do površine
Zdaj bi morali zbrati ves material.
Če pridete do površine in njene noči, jo s posteljo spremenite v dan
Korak 25. Poiščite bližnji sladkorni trs
Za izdelavo knjige za vašo čarobno mizo boste potrebovali vsaj 3 kose.
Korak 26. Čestitamo za zaključek začetne faze vodnika
2. del od 8: Določitev poravnave
Korak 1. Poiščite območje za izgradnjo svojega stalnega naselja
Na splošno želite, da je to približno 200 blokov stran od vasi. Na ta način lahko enostavno pridobite kmetijske potrebščine.
Korak 2. Zgradite vogalno strukturo
To bo označilo robove vaše hiše in kaj bo vmes.
Korak 3. Poiščite svoje materiale
Morda nimate vseh sestavnih delov za izdelavo hiše, zato naredite vse, kar potrebujete, da pridobite vse potrebne predmete.
Korak 4. Naredite kamnoseka
Kamnosek je učinkovit način za izdelavo določenih kamnitih blokov, na primer poliranega diorita ali izklesane kamnite opeke.
Korak 5. Ustvarite okvir
Okvir ne sme biti nič drugega kot vaš osnovni blok, ki označuje, kje bodo vrata in okna.
Korak 6. Ustvarite tla in streho
S pomočjo izbranega bloka izkopajte tla in ga skupaj s streho zamenjajte z želenim blokom. Po potrebi dodajte vrata.
Korak 7. Dodajte okna v svoj okvir
Če želite, pojdite po barvilo (-e) za barvanje stekla. Ta uporabnik se je odločil, da bo steklo obarval rdeče.
Korak 8. Ustvarite drugo nadstropje
Ta korak ni obvezen. Če to storite, upoštevajte 2. del, korake 2 - 7.
Korak 9. Dodajte razsvetljavo
Zdaj, ko ste končali s svojo hišno strukturo, pojdite po svoji hiši in dodajte razsvetljavo, da preprečite drst mafij.
Korak 10. Okrasite
Okrasite notranjost ali svojo hišo. Najverjetneje boste potrebovali tone skrinj/sodov in predlagamo, da imate 4 peči, 4 kadilce in 8 plavžev za hitro topljenje/kuhanje predmetov. Ne pozabite dodati postelje!
Korak 11. Naredite čarobno mizo
Zdaj, ko ste dokončali svojo hišo, vam bo izdelava čarobne mize omogočila, da dobite močnejše orožje, orodje in oklep.
Če je mogoče, obkrožite čarobno mizo s policami za knjige in med njimi pustite 1 blok prostora, kot je prikazano na sliki. To bo močno povečalo stopnjo očaranosti
Korak 12. Moj
Ja, prav ste slišali. Morate iti spet moj, kljub dejstvu, da ste že. Pridobite vse železo in premog, ki ga lahko, in pojdite navzdol do sloja 11 za diamante in druge materiale. Za popravilo drugih orodij boste potrebovali železo.
Vrnite se na korake 13, 18, 19, 21 in 22 za osvežitev o rudarjenju
Korak 13. Izdelajte nakovalo
Ko končate svojo rudarsko odpravo, izdelajte nakovalo iz 3 blokov železa in 4 železnih ingotov. Pozneje boste potrebovali za združevanje čarov.
Korak 14. Poiščite najbližjo vas
Čeprav je lahko nesramno, vzemite vse pridelke iz vasi in vse druge uporabne bloke. Hrane še ne kuhajte, saj jo boste potrebovali v kmetijskem delu tega priročnika.
Korak 15. Čestitke za zaključek poravnave
3. del 8: Kmetijstvo
Korak 1. Posadite sladkorni trs
Sladkorni trs je treba posaditi tik ob vodnem viru. Za ustvarjanje knjig in za izdelavo papirja boste potrebovali sladkorni trs, da boste z vaščani trgovali za smaragde.
Korak 2. Označite travo
Označiti boste morali, kje boste gradili svojo kmetijo, to pa lahko storite tako, da izdelate motiko in obdelate travo, kjer nameravate posaditi svoje pridelke.
Upoštevajte, da so lahko vsi pridelki oddaljeni največ 4 bloke od vodnega vira za rast
Korak 3. Zgradite steno
Uporabite lahko ograje ali stene, da zaščitite svoje kmetijsko zemljišče pred potepanjem vas ali drugih mafij.
Za vstop na kmetijo lahko dodate ograjna vrata. Druga možnost je, da na vrhove ograj/sten dodate preproge, ki bodo omogočile vstop samo vam, ne pa tudi drugim mafijam
Korak 4. Posadite svoje pridelke
Na splošno želite vsaj 32 vsake vrste pridelave. To pomeni semena pšenice, semena pese, krompir in korenje.
Če ste imeli srečo, da ste jo dobili, posadite buče in/ali melone tako, da sadje spremenite v semena
Korak 5. Ne pozabite osvetliti svojih obodov
Ne samo, da morate osvetliti območje okoli svojih pridelkov, ampak tudi okoli svojega naselja. Nikoli ne veš, če je ta plazeča presenečenja tik za vogalom.
Korak 6. Posadite grmovje jagodičja
Bodite previdni, pikijo vas, ko so popolnoma zrasli, zato ustvarite nekaj poti, da bodo jagode dostopne in pri tem ne boste umrli. Upočasnjujejo vas (za razliko od drugih pridelkov) in ne zahtevajo ponovne zasaditve. Če ste našli smrekov gozd in vzeli jagodičevje, pojdite naprej in posadite grmovje.
Bambus lahko posadite tudi, če ga imate, vendar ne pozabite, da ima zelo malo uporabe
Korak 7. Zgradite ograde za živali
Običajno želite imeti večji peresnik za krave in prašiče, saj vam dajejo najboljši možni vir hrane. Ne pozabite pa na piščance in ovce.
Korak 8. Bodite pozorni na potujoče trgovce
Potujoči trgovci so NPC -ji, ki trgujejo z različnimi predmeti, nekatere pa je težko najti. Ti lahko vključujejo nekatere sadike, kakavova zrna in semena buč/melon.
Če nima nič vrednega trgovanja, lahko nadaljuješ in ubiješ NPC -ja in lame. Pri tem bodo lame napadle in nanesle pol srca škode. Ko umrejo, bo vsaka lama spustila tudi trak, še enega težko dostopnega predmeta
Korak 9. Pripeljite živali v svoja ograda
To lahko storite tako, da v roki držite najljubšo hrano živali in ti bodo sledili. Ne hranite jih, dokler niso v svojih ogradah, sicer bodo izgubili pozornost.
Korak 10. Zaprite peresa
Če se odločite za uporabo ograjnih vrat, se prepričajte, da imate sistem z dvojnimi vrati. Na ta način, če mafija pobegne iz svojega peresa, obstajajo druga vrata, ki jo ustavijo.
Korak 11. Reja živali
To naredite tako, da jim dajete svojo najljubšo hrano. Spodaj je seznam, ki opisuje, kaj vsaka pasivna mafija poje in spusti.
- Krave jedo pšenico in lahko spustijo 2 - 3 surove govedine in 0 - 2 usnja.
- Prašiči jedo pšenico, krompir, korenje in rdečo peso in lahko spustijo 1 - 3 surove svinjske kotlete.
- Piščanci jedo vse vrste semen in lahko spustijo 1 surov piščanec in 0 - 2 perja.
- Ovce jedo pšenico in lahko spustijo 1 kos svoje barvne volne in 1 - 2 surove jagnjetine.
- Kunci jedo korenje in lahko spustijo 1 surovega zajca in 0 - 2 zajčje kože. Imajo tudi 10 -odstotno možnost, da spustijo zajčje stopalo.
- Konji jedo zlata jabolka ali zlato korenje, lame pa bal sena. Obema mafijama lahko pade 0 - 2 kosa usnja.
- Želve nimajo namena in ob odraščanju spustijo 1 želvino koščico. 5 jih lahko uporabite za izdelavo čelade iz želve.
- Psi, mačke, vaščani in netopirji ne spustijo predmetov. Pse je mogoče vzrejati s katero koli vrsto mesa, mačke pa z ribami.
- Lisice jedo sladke jagode, spustijo kateri koli predmet v usta in imajo 8,5 -odstotno možnost, da spustijo kos zajčje kože.
- Lignji se naključno drstijo, jih ni mogoče vzrejati in spustijo 0–2 vrečk s črnilom.
- Ribe lahko spustijo ribe puffer, surove trske ali tropske ribe, odvisno od vrste ubite ribe. Ne morejo jih vzrejati
- Pande jedo bambus in imajo priložnost, da spustijo sluznico, ko dojenček pahne. Ko odrastejo, lahko otroške pande spustijo 1 - 7 kroglic sluzi.
- Polarnih medvedov ni mogoče vzrejati in imajo 75 -odstotno možnost, da spustijo 0 - 2 surove trske, in 25 -odstotno možnost, da spustijo 0 - 2 surovega lososa.
- Delfini se naključno drstijo, jih ni mogoče vzrejati in imajo možnost, da ob smrti izpustijo 1 surovo trsko. Delfini (če so plavali v bližini) vam dajo učinek "Delfinova milost", zaradi česar plavate hitreje. Hitrostni napitki, ki nadomeščajo morsko dno z dušnimi tlemi in nosijo čevlje 'Soul Speed' ali 'Aqua Affinity', te pospešijo s tem učinkom. Delfini so šibki do čarobnosti. Delfini so nevtralni. Če vas napadejo, vas obkrožajo. Delfini se igrajo s padlimi predmeti, zato je umiranje v bližini delfinov slabo, ker so vaše stvari lahko povsod! Hranjenje delfinov trske jih pripelje do bližnjih zakladov in poveča verjetnost, da se bodo igrali z vami.
Korak 12. Posadite sadike
Vedno boste potrebovali zadostno zalogo lesa, zato začnite postavljati sadike 5 blokov narazen v vse smeri in imeli boste zadostno lesno kmetijo.
Korak 13. Naredite več knjižnih polic
Knjižne police še naprej izdelujte z uporabo zaloge usnja, sladkornega trsa in lesa. Želite doseči najmanjšo raven 26 na svoji tabeli čarovnij, preden začnete čarati; vedno pa poskusite priti na 30. stopnjo.
Korak 14. Čestitke za zaključek dela tega priročnika o kmetijstvu
4. del od 8: The Nether
Korak 1. Pripravite se
Nether je ognjena, peklenski dimenzija, napolnjena z lavo in množico sovražnih mafij. Pripravite se na smrt, zato prinesite železne oklepe in orodje. Lahko prinesete diamant, čeprav je precej tvegan in ni zaželen.
- Vode na Nizozemskem ne delujejo.
- Lava vedra lahko uporabite za taljenje 100 kosov v kadilnici, peči ali plavžu.
Korak 2. Zgradite portal Nether
Za podlago in vrh boste potrebovali 2 obsidijana, za stranice pa 3 obsidian. V vogalih vam ni treba dodati obsidijana, če pa to storite, boste potrebovali dodatne 4 obsidiane.
S seboj prinesite kremen in jeklo, da osvetlite svoj portal, če ga uniči duh
Korak 3. Oglejte si svojo okolico
Ko stopite s portala, to storite med prestavljanjem. Nikoli ne veš, kje si se rodil. Zbrati morate tudi vedra z lavo, da boste lahko topili veliko število predmetov in ne uporabljali premoga.
Korak 4. Pazite na mafijo
Skoraj vse mafije so sovražne, razen Zombie Piglinsov, ki vas napadejo le, če jih napadete vi. Tukaj je vodnik o mafiji iz Nizozemske, ki so vse odporne proti ognju.
- Ghasts - Ghasts so leteče mafije, ki na vas metajo ognjene krogle. Ti lahko povzročijo od 1,5 do 5 poškodb srca, ne da bi pri tem šteli tudi požarno škodo. Ubijte jih z lokom ali udarite z ognjenimi kroglami nazaj v njih. Za odbijanje ognjene krogle lahko uporabite kateri koli predmet, vključno s pestmi.
- Wither Skeletons - Wither Skeletons so nevarne mafije, ki vam lahko povzročijo učinek Wither. Ta učinek sčasoma počasi povzroča škodo in ga ni mogoče preprečiti brez mleka. Te mafije se lahko spopadejo z 2 do 4 srčnimi poškodbami. Ne morejo se namestiti pod 2 stene visoke stene.
- Blazes - Blazes so mafije, podobne Ghasts. Drstejo se le v trdnjavi Nether ali blizu nje in vsakih 10 sekund zapored streljajo trojico ognjenih kroglic. Te ognjene krogle ne poškodujejo terena, vendar osvetlijo ogenj. Te mafije lahko letijo in imajo podobno strelišče kot Ghasts.
- Kocke magme- kocke magme so različica Nizozemske za sluz. Vse kocke magme povzročijo dodatno škodo, majhne kocke magme pa lahko povzročijo polovico škode.
- Zombie Piglins- Zombie Piglins so edine nevtralne mafije. Če napadnete enega, bodo vsi zombi piglini v polmeru 50 blokov šli za vami. Ko bodo vsi poraženi, bodo spet postali nevtralni.
- Okostnjaki/Endermeni - To so edine mafije Overworld, ki se bodo drstele v Nizozemski. Okostnjaki so običajno najdeni v dolinah peščenih duš, včasih v trdnjavah v Neru, vesoljci pa v deformiranih gozdovih.
- Piglini- Piglini so nevtralne/sovražne mafije. Nevtralni so, če nosite kateri koli kos zlatega oklepa. Sovražni bodo do vas, če jih igralec napadne neposredno ali če se jim v dosegu oči odprejo skrinje. Uporabljajo se lahko za menjavo z zlatimi ingoti in vam lahko priskrbijo predmete, kot so biseri ender, napoji za ognjevarnost in železni čevlji za hitrost duše. Agresivno delujejo na "Zoglins in Hoglins" in izvajajo nekakšen "Victory dance", če jih ubijejo v Java Edition (tega ne vidite v žepni izdaji).
- Hoglins - Hoglini so sovražne mafije, ki imajo 20 src in lahko povzročijo okrog 9 škode. Niso ognjevarni in ob ubijanju lahko padejo med 2 - 4 surove svinjske kotlete in 0 - 2 usnja. Pridelujejo le v Crimson Forests. Če v nadzemnem svetu postanejo sovražni do vseh (tudi zombija) in napadejo vse nemrtve rulje, kar pomeni, da plazilci eksplodirajo in povzročijo škodo.
- Striders - Striders lahko štejemo za "konja" spodnjega. Uporabljajo se lahko kot prevozno sredstvo po lavi. Jahamo jih lahko na enak način kot prašiča, le da jih z glivico na palici usmerjamo. So pasivne mafije in se hitreje premikajo po lavi kot na kopnem.
Korak 5. Poiščite trdnjavo Nether
To so trdnjave, ne trdnjave ki se drsijo v Nizozemski. Najdemo jih vzdolž osi vzhod -zahod in jih običajno prepoznamo po dolgih stebrih, ki se običajno raztezajo navzgor in iz oceana lave.
Med iskanjem trdnjave lahko naletite tudi na ostanke bastionov. To je struktura, ki je sestavljena pretežno iz opeke iz črnega kamna, naseljujejo pa jo Piglins in Piglin Brutes. Priporočljivo je, da jih ne puščate do pozne igre, razen če veste, kako jih manevrirati in se izogniti Piglinsom
Korak 6. Izkoristite vse skrinje
Skrinje trdnjave Nether vsebujejo različne predmete na osnovi zlata. Ti vključujejo zlate ingote, konjske oklepe, prsni koš in meče. Vendar pa lahko ti skrinje vsebujejo tudi bradavice, obsidijan, diamante, sedla, kremenčevo jeklo in vse druge vrste konjskih oklepov.
Korak 7. Poiščite stopnišča
Približno 1/3 vseh stopnišč bo poleg njih rasla bradavica. Poberite bradavico Nether in pesek duše, saj ga boste potrebovali za napitke.
Korak 8. Poiščite plamenskega drstišča
Mrežni drsalci so razmeroma pogosti. Predlagamo, da nad njimi zgradite streho, da ne pobegnejo. Na splošno želite zbrati okoli 20 žarečih palic za napitke, skrinje in oči enderja.
To je tudi odličen način za zbiranje ravni
Korak 9. Vrnite se v Overworld
Ko to storite, naredite svojo kmetijo Nether Wart. To lahko storite v Nizozemski, da omogočite hitrejšo rast. Vendar pa ne boste pretirano uporabljali bradavice Nether, zato je počasnejša rast.
Korak 10. Ustvarite pivovarniško stojalo
Naredite pivovarniško stojalo iz palice in 3 tlakovcev. Za delo pivovarne boste potrebovali tudi plamen v prahu. Običajno želite 2 do 3 stojala za kuhanje.
Po potrebi se običajno odpravite na veliko rudarsko odpravo. Želite zbrati okoli 8 skladov železa, 4 sklade rdečega kamna, 6 skladov premoga, 2 sklada zlata in okoli 32 diamantov. To je namenjeno poznejšemu preprečevanju rudarjenja. Pred rudarjenjem boste potrebovali vsaj kup hrane in okoli 32 - 48 hrastovih hlodov. Ne pozabite prinesti tudi orožja in orožja
Korak 11. Čestitke za zaključek dela priročnika The Nether
5. del 8: Pustolovščina
Korak 1. Odpravite se v eno smer
Preden odidete, ne pozabite prinesti samo osnovnih stvari. To bi bil poln komplet ali železno orodje in oklep, vedro za vodo, postelja, čoln in pol sklada hrane. Ribiška palica pride prav, saj lahko sami pridelate hrano.
Lahko bi prinesli tudi sedlo, če imate ali mislite, da boste našli konja
Korak 2. Ribe
Ribolov vam ne more priskrbeti diamantov in zlatih jabolk, lahko pa vam ponudi začarane, a poškodovane loke in palice, pa tudi začarane knjige, sedla in oznake z imeni.
Korak 3. Poiščite rudniško gred
Minsko gred je najbolje videti skozi veliko luknjo ali grapo. Z lahkoto ga opazimo po lesenih konstrukcijah. Rudniške gredi dajejo veliko prostora za rudarjenje in vsebujejo skrinje v minskih vozičkih, ki lahko vsebujejo različne vrste plena.
Minske gredi se drsijo tudi nad tlemi v biomu mesa, hrastov les pa nadomestijo s temnim hrastovim lesom
Korak 4. Poiščite ječo
Ječe je dokaj težko najti. Običajno jih najdemo v velikih stenah ali jamah in jih je mogoče opaziti z uporabo tlakovcev. V središču ječe je naključni drstilec.
- Ta drsnik bo drsel med 1 - 3 pajki, zombiji ali okostnjaki.
- V trdnjavah bo drstilec drsel med 1 - 2 srebrnimi ribicami.
- V trdnjavah Nether bo drstnjak drstel 1-3 ognja, v Bastion Remnants pa 1 - 3 kocke magme.
Korak 5. Poiščite vas
Verjetno ste ga že našli, vendar obstaja veliko različic. V vasi so lahko koristne skrinje za plen, pa tudi sene, plavži ali kadilci. Vasice, ki se drstijo v puščavah, ravnicah, savanah ali biodih ledenih ravnic.
Vaščani imajo za vsak od teh biomov drugačen videz in tudi drugačen videz, če so v biomu džungle ali močvirja
Korak 6. Poiščite puščavski tempelj
To je verjetno najdragocenejša zgradba, ki jo lahko najdete v Overworldu. Lahko so skrite s peskom in jih je mogoče prepoznati po obliki dvojnega stolpa.
- Razorožite puščavski tempelj. Ko vstopite v puščavski tempelj, morate najprej ubiti mafijo. Na sredini boste našli vzorec volne v obliki 3 x 3. Izkopajte en blok zunaj tega 3 x 3 in našli boste skrito komoro s tlačno ploščo. Ko kopate, odstranite tlačno ploščo in pod njo boste našli 9 blokov TNT. Nato vzemite 4 skrinje, saj niso ujete.
- Tlačno ploščo lahko vedno pustite tam, le pazite, da nanjo ne stopite!
Korak 7. Poiščite konja
To lahko storite kadar koli, vendar vam bo konj pomagal pri prečkanju terena z veliko hitrejšo hitrostjo. Poskrbite, da boste našli konja, ki je hitrejši od vašega šprinta, sicer izgubljate čas.
Korak 8. Poiščite puščavski vodnjak
Ti so v bistvu neuporabni in vam ponujajo le bloke, povezane s peskom, in neskončen vir vode.
Korak 9. Poiščite brodolom
Razbitine se lahko drstijo v oceanu ali na plažah. Vsebujejo 3 različne vrste skrinj; skrinje za zemljevide, skrinje z zakladi in skrinje za dobavo.
-
Skrinje z zalogami vsebujejo različna naključna živila in čarobne usnjene oklepe. Skrinje z zemljevidi vsebujejo knjige in papir ter zemljevid zaklada. Skrinje z zakladi se nahajajo v kapitanovih prostorih in lahko vsebujejo železo, zlato, lapis, XP steklenice, smaragde in diamant.
Korak 10. Poiščite podvodne ruševine
Podvodne ruševine so majhne strukture, ki jih običajno varujejo utopljeni. Drstejo se lahko v skupinah od 1 do 5 in vsebujejo zemljevide zakladov ter naključni plen, kot so začarane ribiške palice, pšenica, premog, gnilo meso, zlate čelade, kamnite sekire in začarane knjige.
Korak 11. Poiščite zakopan zaklad
Sledite zemljevidu zaklada do ustreznega območja, na katerem je oznaka X. Najboljši način za iskanje zakopanega zaklada je miniranje rudnika ali uporaba peska za razstreljevanje s TNT.
Korak 12. Izkoristite svoj zakopani zaklad
Zakopani zakladi vedno vsebujejo srce morja. Vsebujejo tudi železo, zlato, verižni oklep, TNT, vodi, naključne napitke prve stopnje, kuhane ribe, smaragde in včasih diamante.
Korak 13. Poiščite postojanko ropa
Postaje oropavcev so visoke strukture s kmečko tematiko, ki držijo sovražno oropane. Roparji se pojavljajo v naključnih skupinah po vsem svetu ali v teh strukturah. Na vrhu stolpa je skrinja z naključnim blagom.
Če ubijete vodjo oropancev (tistega s transparentom na glavi), boste prišli do učinka Bad Omen. To lahko odstranite z mlekom. Ko vstopite v vas s tem učinkom, boste sprožili napad. Racije sestavljajo 5 ali več valov oropancev in so lahko zelo koristne
Korak 14. Poiščite čarovniško kočo
Čarovniške koče so majhne lesene konstrukcije, ki se drstijo v močvirjih in vsebujejo kotel, mizo za izdelavo skupaj s čarovnico in njeno mačko.
Korak 15. Poiščite ocean spomenik
Oceanski spomeniki so velikanske podvodne strukture, ki vsebujejo mokre spužve in 8 zlatih blokov. Vsebujejo tudi različne bloke prismarine in morske luči ter Guardians.
Po izbrisu obrtniškega recepta za začarana zlata jabolka so te strukture postale razmeroma neuporabne, razen če potrebujete gobice
Korak 16. Poiščite iglu
Igluji so majhne snežne koče, ki se naključno drstijo v zasneženih biomih. Vsebujejo peč, mizo za izdelavo, posteljo, baklo iz rdečega kamna in nekaj preprog.
-
Poiščite skrito iglu sobo. Pod približno polovico vseh iglujev v zgornji sredinski preprogi najdete loputo, ki vodi navzdol v skrito sobo. Tam bo stojalo za pivovarstvo s napojem šibkosti, pa tudi skrinja, ki vsebuje zlato jabolko in drugi naključni plen. Ta dva predmeta lahko uporabite za zdravljenje vaščana zombija.
Korak 17. Čestitamo za zaključeno avanturistično fazo vodnika
6. del od 8: Premagovanje Minecrafta: 1. del
Korak 1. Poiščite svojo trdnjavo
To lahko storite tako, da vržete oko enderja v nebo in mu sledite. Pri tem obstaja 20 -odstotna možnost, da se zlomi. Kje je trdnjava, boste vedeli, ko bo oko ender padlo v tla.
Korak 2. Raziščite trdnjavo
Med raziskovanjem preprečite vse prehode, ki ste jih že raziskali, saj se lahko izgubite.
Korak 3. Poiščite knjižnico
Knjižnica je soba, napolnjena s knjigami in 1 - 2 skrinjami. Te skrinje lahko vsebujejo začarane knjige in se lahko uporabljajo za očaravanje predmetov.
Korak 4. Poiščite shrambo
Skladišče je preprost hodnik s skrinjo, ki vsebuje železno blago, pa tudi železo, diamante ali biser.
Korak 5. Poiščite sobo za križišče
V križišču je lesen strop in lestve, ki vodijo v zgornjo stopnjo. Zgornji nivo vsebuje skrinjo, ki vsebuje plen, podoben tistim iz skrinje.
Korak 6. Poiščite sobo portala
To je najbolj očiten cilj, saj ga boste potrebovali, da pridete do konca. Ta soba vsebuje drsnik srebrnih rib in jo je mogoče opaziti z uporabo portalskih blokov.
Korak 7. Preverite, koliko oči enderja je prisotnih
Glede na to, kako srečni ste, boste morda dobili že napolnjen portal. Ko pa uničite drstišča srebrnih rib, morate vedno preveriti, koliko preostalih očes enderja potrebujete.
7. del od 8: Premagovanje Minecrafta: 2. del
Korak 1. Pripravite se na boj z zmajem Ender
Potrebovali boste vsaj diamantni oklep Protection III in tudi Sharpness IV na svojem meču. Potrebovali boste tudi vsaj lok Power III z veliko puščicami ali neskončnostjo.
Razmislite tudi o tem, da bi prinesli veliko blokov, kup lesa, hrano, začarana zlata jabolka, ognjemet, bakle, vedro za vodo in napoje tako močnega kot počasnega pada
Korak 2. Postavite posteljo v trdnjavo
To vam bo pomagalo, da se hitro vrnete v bitko, če umrete, in preprečilo, da bi predmeti izginili.
Korak 3. Popijte svoje napitke
Popijte svoje napitke moči in počasi padajte. Ne pozabite občasno na koncu preveriti, ali so učinki napitkov še aktivni.
Korak 4. Napad končnih kristalov
Ko skočite na portal, je vaš glavni cilj odstraniti te kristale, da preprečite, da bi zmaj ozdravil. To naredite tako, da uporabite lok in streljate nanje.
Korak 5. Uničite zaščitene kristale
Dva končna kristala bosta zaprta v železne palice, kar pomeni, da jih boste morali zgraditi, da jih uničite. Prebodite luknjo v palicah in zgradite most okrog 8 blokov stran, preden jo ustrelite.
Korak 6. Pazite se zmajevega diha
Predvsem v Minecraftu PE je zmajev dih škodljiv toksin, ki bo vaše zdravje izčrpal dlje, ko boste v njem. To lahko ubije nekaj diamantov v nekaj sekundah.
Če imate hitre reflekse, zgradite ali pojejte začarano zlato jabolko, če ste za preživetje obdani s toksinom
Korak 7. Napadite zmaja
Ko so uničeni vsi končni kristali, napadite Ender Dragon z lokom, medtem ko leti, in ko pride na stopničke, ga napadite z mečem.
Korak 8. Premagajte zmaja Ender
Vedeli boste, ko je zmaj premagan, ko se trajno obarva rdeče, začne razpadati in zasliši žalostno jokanje. Če začnete pri ničli, lahko dobite tudi 78 stopenj XP.
Korak 9. Pridobite zmajevo jajce
Zmajevo jajce je redek predmet Minecraft in ga ni mogoče izkopati. Ta ekskluzivni predmet lahko dobite tako, da ga enkrat udarite in pustite, da se teleportira. Nato izkopajte 2 bloka pod njegovo lokacijo in postavite baklo. To bi moralo pustiti 1 blok med zmajevim jajcem in baklo. Prekinite blok in zmajevo jajce bi moralo postati predmet.
Korak 10. Čestitamo, da ste premagali Minecraft
8. del od 8: Raziščite konec
Korak 1. Raziščite zunanje otoke
Če želite priti do teh otokov, poiščite svoj izhodni portal. To bi moral biti portal 1 x 1, obdan s podlago. To lahko prebrodite tako, da vržete biser Ender. Ko to storite, boste teleportirani na naključni otok.
Korak 2. Poiščite končno mesto
End Cities veljajo za najdragocenejše strukture v igri. To je posledica njihovega izjemno dobrega plena, od katerega je večina enaka čarobnosti 30. stopnje. Ta mesta lahko prepoznate po njihovi uporabi vijoličnih blokov.
Korak 3. Poiščite skrinje
Skrinje vsebujejo dragocene, običajno redke predmete. Obstajajo 3 področja, kjer se lahko nahajajo skrinje: soba za plen, soba z zakladi in ladja.
- Soba z zakladi bo vsebovala skrinjo enderja in običajno skrinjo z plenom.
- Ladja bo vsebovala stojalo za pivovarstvo z 2 napitkoma Instant Health II.
Korak 4. Izkoristite skrinje
Vzemite dragocenosti vase. Če so očarane s čarovnijami, kot sta zaščita pred ognjem ali eksplozijo, jih morate vzeti, saj lahko vedno uporabite brusni kamen, da odstranite čare, če to potrebujete.
Korak 5. Izdelajte škatlo za drobce
Škatla za shranjevanje je predmet za shranjevanje in je v bistvu prenosna skrinja. Lahko jih nosite v svojem inventarju, ne zložite jih, razen če so prazni, in ne izgubite svojih predmetov, ko jih polomite.
Korak 6. Poiščite ladjo End City
Približno 20% končnih mest vsebuje ladjo. Na tej ladji boste želeli zgraditi ali izprazniti biser. Pojdite do spodnjega dela ladje in poiščite elitro ter dva skrinja.
Vzemite zmajevo glavo, ki se nahaja na sprednji strani ladje, in napitke na stojnici za pivovarstvo
Korak 7. Vzemite elitro
Ko ubijete šulkerja, oropajte skrinje in vzemite elitro. Elitro lahko opremite na oklepu za oklep na prsnem košu in jo dvakrat skočite, da jo aktivirate.
Korak 8. Uporabite svojo elito
Ko dvakrat skočite, kliknite zaslon, da aktivirate svoj ognjemet. To bo poganjalo vašo elitro.
Če ne želite po tem poiskati več končnih mest, vas prosimo, da zapustite The End tako, da potujete skozi svoj portal Outer Island in nato skozi glavni portal
Korak 9. Raziščite
Premagali ste igro, kaj sledi? Zgradite lahko neverjetne mafijske farme, potujete do novih struktur ali celo naredite top iz rdečega kamna. Kaj boste naredili, je odvisno od vas!
Korak 10. Čestitamo, da ste uspeli skozi ta vodnik v 100 korakih
Nasveti
- Če morate skočiti z visokih položajev, imejte pri sebi vedro vode. Skočite in postavite vodo v tla tik pred pristankom, da preprečite morebitne poškodbe.
- Če vas pošast napade, uporabite ščit, da preprečite poškodbe plazilcev, okostnjakov itd. Ta tehnika ne deluje s čarovnicami.
- Dobra ideja sredi igre je ukrotiti volka/volkove. Zaščitili vas bodo pred večino svetovnih mafij.
- Spodnji portal pokrijte s tlakovcem, da ga Ghasts ne bo mogel razstreliti. Zataknili se boste v Nizozemski, razen če imate kremenovo jeklo.
- Za celoten pregled struktur Minecrafta pojdite na [1]
- Za več informacij o vaških racijah obiščite [2]
- Obstajajo tudi dvorci, vendar je najbolje, da greste po tem, ko premagate zmaja Enderja in dobite elitro.