Kaj je boljšega od srhljivega občutka zaljubljenosti? Primite svoj svinčnik, da zajamete to toploto na papirju, tako da narišete par, ki se drži za roke.
Koraki
Metoda 1 od 5: Risanje sprednjega pogleda
Korak 1. Narišite nekaj smernic
Te bodo v obliki vodoravnih črt na vaši risalni površini. Vsak razmik med vrsticami naj bo široka ena človeška glava, skupaj pa mora biti osem presledkov.
Narišite rahlo, da jih lahko kasneje izbrišete
Korak 2. Postavite glave svojih ljudi
Moška glava bo verjetno višja od ženske.
V redu je, če se obe glavi ne ujemata popolnoma s smernicami
Korak 3. Narišite osnovni okvir za njihova telesa
Za moškega bi se lahko odločili uporabiti pravokotnik, ker bo imel večjo postavo. Za žensko bi lahko uporabili dva trikotnika, ki bi predstavljali njeno zakrivljeno obliko.
Korak 4. Povežite glave z dvema črtama
Ti bodo postali vrat.
Korak 5. Ustvarite okvir za njihove okončine
Izključite prepletene roke.
- Še naprej jih rahlo skicirajte, ker bodo kasneje izbrisani.
- Enostaven način za risanje okvirja telesa je naslednji. S krogi predstavljajte sklepe, kot so ramena, komolci, zapestja, boki, kolena in gležnji. Za povezovanje teh krogov uporabite črte. Okvir bo začel izgledati kot telo.
- Trapez se lahko uporablja za roke in noge.
Korak 6. Naredite kroge, ki predstavljajo povezane roke
Eden bo pred drugim. Če želite, lahko narišete tudi ravne črte za prste.
Korak 7. Zadebite okvir
Oblikujte svoje ljudi z uporabo vodnikov in linij iz prejšnjih korakov. V tem koraku lahko dodate tudi orise za stvari, kot so lasje in oblačila.
Korak 8. Izboljšajte risbo
Telesu dodajte obline ter prste na rokah in nogah. Narišite obrazne poteze, kot so obrvi, in lase dodajte nekaj podrobnosti. Gube v tkanini bodo pripomogle k temu, da bo risba videti realistična.
Korak 9. Narišite roke
Potegnite roko skrajnega levega človeka spredaj s palcem, ovitim okoli roke drugega. Pokažite, kako se njihovi prsti prepletajo.
V naslednjem razdelku tega članka so navodila po korakih za risanje samo rok, če jih potrebujete
Korak 10. Dokončajte svojo zadnjo linijo
Ko končate z ljudmi, dodajte ozadje. Risbo narišite s črnilom, ko ste z njo zadovoljni. To naredite počasi in previdno ter pustite dovolj časa, da se posuši.
Korak 11. Barvo, senco ali pustite, kot je
Metoda 2 od 5: Sami potegnite roke
Korak 1. Pridobite referenčno sliko
Poskusite preprosto iskanje slik za "dve osebi, ki se držita za roke", ali "junake iz risank, ki se držita za roke", če želite nekaj bolj stiliziranega.
V shemi stvari je to verjetno najbolj kritičen korak. Ena roka ni najbolj osnovna za risanje s svojo zapleteno obliko in razmerji. Risanje dveh rok nikakor ni enostavno in imate dodaten izziv, da prenesete načine, kako se prsti in dlani prekrivajo
Korak 2. Zlomite roke v zelo preproste oblike
To so smernice za dodatno pomoč, ko je čas, da vstopite in jih naredite bolj realistične. Pomislite na oblike, ki bi jih poznal tretješolec. Morda pravokotnik za dlan te osebe, polkrog za te prste, vzporedne (ish) črte za roke itd.
Korak 3. Naredite okostje za njihove prste z ravnimi črtami
Kartirajte, kje nameravate postaviti prste, tako da narišete ravne črte, ki jih bodo sčasoma zamenjali prsti. Upognite črte povsod, kjer nameravate njihove sklepe.
Korak 4. Z okroglimi oblikami jim razpršite prste
Vsak prst ima tri dele, čeprav bodo nekateri prikriti. V vsakem odseku narišite novo obliko, medtem ko pogosto gledate v referenco.
Korak 5. Zatemnite to okostje
Izbrišite to območje, tako da komaj vidite, kaj ste narisali. Sledite temu okostju in pustite svoj prvi niz smernic neviden. Pazite, da se jih ne dotikate na rokah ali dlani.
Korak 6. Uredite obliko zgornje roke
Zapestje pokažite s pomočjo svoje referenčne slike. Roke ne držijo ene debeline vse do roke; potapljajo se navznoter na obeh straneh in se nato znova razpihajo tam, kjer se zapestje konča.
Korak 7. Popravite oblike njihovih rok
Če pogledate svojo roko, boste opazili, da je vsak del ponekod debelejši od drugih. Na primer, vaša roka postane tanjša in nato debelejša pred komolcem v obliki, podobni hiperboli, če je roka ravna.
Po potrebi izbrišite in na novo narišite stvari. Ko končate s tem korakom, bodo roke videti precej drugačne od vaših smernic
Korak 8. Dodajte nekaj ukrivljenih črt, ki označujejo njihove mišice in sklepe
Preden to storite, poskusite ugotoviti, kje so te vrstice na vaši referenčni sliki (če so tam).
Korak 9. Sledite obrisu prstov
Pravi prsti očitno ne izgledajo kot kup krogov. Poskusite ustvariti prednost z uporabo smernic, ki ste jih podali za pomoč. Bodite pozorni na to, kje se upognejo.
Korak 10. Izbrišite vse smernice in začnite dodajati podrobnosti
Narišite izbokline za členke in gube na koži.
Korak 11. Izboljšajte risbo
Izbrišite in narišite toliko stvari, kot jih potrebujete, dokler niste zadovoljni s končnim izdelkom. Zatemnite to.
Korak 12. Risbo pobarvajte, zasenčite ali pustite takšno, kot je
Metoda 3 od 5: Narišite par Chibi
Korak 1. Skicirajte nekaj vodoravnih smernic
Ta vadnica ima tri vrstice, vsaka z enim presledkom med glavo. Če vam ustreza drugačna lestvica, uporabite to.
Korak 2. Narišite dva kroga za njuno glavo
Odvisno od višine vaših znakov boste morda morali prilagoditi, kako se prilegajo lestvici. Ne pozabite, da so ti krogi le smernice, končni izdelek pa jim ne bo podoben.
Korak 3. Dodajte njihove vratove, ki so komaj vidni v primerjavi z ogromnimi glavami in širokim telesom
Vrat se mora ustaviti tik pod drugo črto.
Korak 4. Ustvarite okvir za preostala telesa
Roke in noge pokažite s krogi. Opazite rahlo krivino nog navznoter in roko navzven. Poiščite nekaj primerov chibisa, če niste prepričani, kaj storiti.
Korak 5. Izrežite okostja
Ljudje, risanke ali ne, so več kot nekaj ravnih črt in krogov. Potrudite se, da bo to predhodnik človeka, ne glede na to, kako stiliziran je.
Korak 6. Zatemnite vrstice, ki jih želite obdržati, in izbrišite tiste, ki jih ne
Korak 7. Narišite lase in oblačila lika A
Naj bo lahka in enostavna. Zdaj podrobnosti ne bi smele biti v središču pozornosti.
Lasje naj gredo nad in okoli kroga, ki ste ga narisali, namesto da bi padli nanj. V nasprotnem primeru se vam glava ne zdi dovolj velika
Korak 8. Narišite lase in oblačila lika B
Naj bodo veliki, a preprosti, tako kot v zadnjem koraku.
Korak 9. Izbrišite smernice, ki jih pokrivajo lasje in oblačila A in B
Ostale izboljšajte.
Korak 10. Narišite jim roke kot prekrivajoče se palčnike
Ne pozabite pokazati palca A nad dlanjo B.
Korak 11. Narišite njihovo mimiko
Chibis imajo ogromno oči in komaj kaj več kot pika za nos. Vse na chibiju naj bi bilo srčkano in poenostavljeno, zato to upoštevajte.
Korak 12. Podrobno opišite njihova oblačila in dodajte nekaj las
Izbrišite lestvico, če tega še niste storili.
Korak 13. Zatemnite zadnje črte in barvo
Dodajte karkoli drugega, kot je ozadje ali rože.
Metoda 4 od 5: Narišite silhueto
Korak 1. Pridobite referenčno sliko
Ni pomembno, ali je vaš par obrnjen spredaj ali zadaj, ker bo končni rezultat ena sama oblika z barvo. Edina razlika bo v postavitvi las, ki jih lahko preprosto spremenite sami. Za to vadnico pa bodo obrnjeni stran od nas.
Korak 2. Narišite devet vodoravnih črt, razporejenih po eno glavo
Te glave bi morale biti za ljudi primerne velikosti, za razliko od prejšnje metode.
Korak 3. S svojo referenčno sliko narišite okvir za njihova telesa
Ni nujno, da je kaj zapletenega. Črte večinoma delujejo z nekaj krogi, ki prikazujejo sklepe ali debelejše dele telesa. Uporaba horizontalnih smernic, ki ste jih pravkar narisali, da dobite prave razsežnosti, vam bo v veliko pomoč.
Korak 4. Dodajte lase obema likoma
Narišite samo oris, ne pa podrobnosti. Dajte jim tudi nekaj ušes s polovično obliko srca. V glave dodajte vse druge podrobnosti, ki jih želite.
Korak 5. Izrežite njihova telesa
Narišite noge, roke in vse ostalo. Ne obremenjujte se z obema skupnima rokama, ampak spustite vse ostalo. Izbrišite lestvico in okvir, če tega še niste storili.
Korak 6. Dajte jim oblačila
Narišite obrise rokavov, gub in česar koli drugega.
Korak 7. Narišite roke
Poiščite ločeno referenčno sliko, ki prikazuje roke, ki se med seboj držijo podrobneje. Poenostavite zaradi razlike v velikosti. To je silhueta, zato večina prstov sploh ne bo prikazana.
Korak 8. Izboljšajte svoje oblike in potemnite končni izdelek
Korak 9. Pobarvaj
Silhueta je samo ena barva. Senca je vrsta silhuete in to bi bila črna ali druga zelo temna barva. Bodite ustvarjalni! Ne bi smelo biti videti kot poguba in mračnost.
5. metoda od 5: risanje alternativnih poz
Korak 1. Pridobite referenčno sliko za alternativno pozo, ki jo poskušate narisati
Pri risanju rok je vedno dobro imeti referenco, tudi če je ne kopirate natančno. Dobro je vedeti, kam postaviti stvari, si jih predstavljati z različnih zornih kotov itd.
Korak 2. Zlomite roke v preproste oblike
Skicirajte to rahlo, saj so to le smernice. Oblik ni treba poimenovati, lahko so le podolgovate madeže, če le zajamejo obliko roke. Ne skrbite za prste v tem koraku. Poskusite narediti grobo oceno dlani in podlakti.
Korak 3. Označite prste
Z nekaj ravnimi črtami načrtujte, kam želite postaviti prste glede na dlani in drug drugega. Prst skoraj nikoli ni ravna črta. Upognite jih tako, kot bi jih v resničnem življenju, ali kako so upognjeni v vaši referenci.
Korak 4. Daj prstom nekaj globine
Zdaj, ko imamo idejo, kam želimo prste priti, je čas, da jih naredimo nekoliko bolj realne. Vsak del prsta spremenite v pravokotnik ali oval, namesto v samo črto. Zavedajte se, kje se sklicujejo na vašo referenco in risbo.
Korak 5. Očrtajte risbo
S pomočjo smernic, ki ste jih naredili, sledite orisu in ga med tem urejajte. Ne spreminjajte na primer vsakega potopa, ko prehajate iz enega ovalnega v drugega. Namesto tega naredite prste-in vse ostalo-realistično.
Korak 6. Izbrišite smernice, če tega še niste storili
Pravkar ste naredili oris, zato jih ne boste več potrebovali.
Korak 7. Izboljšajte risbo
Če ne izgleda kot končana roka, je to najverjetneje zato, ker je to vaš prvi oris. Izbrišite in na novo narišite stvari, kolikor je potrebno, dokler niste zadovoljni z rezultatom. Zatemnite to.
Korak 8. Dodajte podrobnosti
Narišite gube na koži, nohtih, členkih itd.
Korak 9. Barvo, senco ali pustite, kot je
Nasveti
- Preden zasenčite risbe, določite vir svetlobe. Poskusite videti, od kod prihaja svetloba, če uporabljate referenčno sliko, in to posnemajte. Če to izdelujete digitalno, lahko z orodjem za kapljanje barv dobite različne odtenke in poudarke.
- Poskusite to narediti z drugimi pozami. Dokler imate referenčno sliko, bi morali biti pripravljeni!