Kako narisati 3D tiskane črke: 11 korakov (s slikami)

Kazalo:

Kako narisati 3D tiskane črke: 11 korakov (s slikami)
Kako narisati 3D tiskane črke: 11 korakov (s slikami)
Anonim

3D tiskane črke so odlične za naslove, plakate in voščilnice za rojstni dan. Niso preveč težavni, da bi se naučili risati sami. Narišite tiskane črke tako, da naredite pravokotne obrise okoli običajnih črk. Naredite jih 3D, tako da z diagonalnimi črtami dodate perspektivo, nato pa dodajte sence, da bodo vaše črke resnično popastne.

Koraki

Vzorec abeced

Image
Image

Vzorec abecede 3D blokov

Image
Image

Vzorec abecede 3D blokov Serif

Image
Image

Vzorec zasenčene abecede 3D blokov

1. del od 3: Risanje velikih črk

Narišite 3D tiskana črka 1. korak
Narišite 3D tiskana črka 1. korak

Korak 1. S svinčnikom na sredino strani napišite velike tiskane črke

V 3D je mogoče narediti tudi male črke, vendar je veliko lažje z velikimi črkami, ker ima več črk ravne črte. Črke napišite s svinčnikom, ker bodo delovale kot vodila. Pozneje jih boste izbrisali!

  • Morda bo lažje vaditi na grafičnem papirju. Sledite vrsticam, natisnjenim na graf papirju, vam lahko pomagajo ustvariti lepe, enakomerne črte za vaše črke.
  • Med črkami pustite več prostora, kot bi običajno, da boste imeli prostor za njihovo orisanje.
Narišite 3D tiskana črka 2. korak
Narišite 3D tiskana črka 2. korak

Korak 2. S svinčnikom skicirajte obrise blokov okoli črk

Če rišete na graf papirju, ga obrišite v pravokotnih blokih okoli črk. Prepričajte se, da so črke približno enake širine. Če rišete prostoročno, vam lahko pomaga rahlo skicirati smernice nad in pod črkami, tako da bodo vse na koncu enake velikosti.

  • Za črke z krivuljami, na primer »C«, poskusite narisati gladko krivuljo in narediti črko enake širine kot črke z ravnimi robovi.
  • Ne pozabite označiti notranjosti lukenj s črkami, kot sta "R" in "A."
Narišite 3D tiskana črka 3. korak
Narišite 3D tiskana črka 3. korak

Korak 3. Prečrtajte obrise bloka s peresom ali označevalcem, da jih dokončate

Ne sledite črkam, ki ste jih prvotno napisali, samo sledite obrisom blokov. Namesto lahkih pernatih linij poskusite narediti gladke in čiste linije. Gladke, ravne črte bodo videti veliko bolj urejene! Če pomaga, poskusite uporabiti ravnilo z ravnim robom.

Preden izbrišete oznake svinčnika, počakajte, da se črnilo posuši, da ne razmažete črnila

Narišite 3D tiskana črka Korak 4
Narišite 3D tiskana črka Korak 4

Korak 4. Izbrišite vse oznake svinčnika

Z veliko mehko radirko izbrišite vse potepuške svinčnike in narisane črte. Zdaj bodo na papirju le še zadnji zaključki črk.

Odstranite ostružke radirke, da jih ne ovirate

2. del 3: Dodajanje 3D perspektive

Narišite 3D tiskana črka 5. korak
Narišite 3D tiskana črka 5. korak

Korak 1. Izberite razgledno točko za svoja pisma, da bodo 3D

Odločite se, ali si želite ogledati svoje tiskane črke od zgoraj ali spodaj in ali želite, da so obrnjeni desno ali levo. Če bi jih gledali neposredno od spredaj, bi izgledali kot navadne tiskane črke, zato jih morate nagniti, da bodo 3D.

Vaša razgledna točka bo v naslednjem koraku določila smer, v kateri potegnete diagonalne črte

Narišite 3D tiskana črka Korak 6
Narišite 3D tiskana črka Korak 6

Korak 2. Iz kotov črk s svinčnikom narišite majhne diagonalne črte

Vse črte narišite tako, da se nagnejo v isto smer. Če pomaga, izberite izginjajočo točko v ozadju. Nato z ravnim robom poravnajte vsako črto s to izginjajočo točko, preden jo narišete. Če gledate svoja pisma od zgoraj, se morajo vrstice nagniti navzgor. Če gledate od spodaj, se morajo nagniti navzdol. Če želite, da je vaše pismo obrnjeno v levo, potegnite črte v desno, če pa v desno.

  • Vadite te črte v različnih smereh, dokler ne ugotovite, kaj vam je všeč.
  • Večina ljudi nariše svoje tiskane črke, gledano od zgoraj.
Narišite 3D tiskana črka Korak 7
Narišite 3D tiskana črka Korak 7

Korak 3. Konce diagonalnih črt povežite skupaj

Za povezovanje koncev diagonalnih črt uporabite vodoravne, navpične in ukrivljene črte. To bo risanje zadnje strani črk.

Pomislite na to kot na risanje kocke, kjer najprej narišete kvadrat, nato majhne diagonalne črte in nato črte povežete v drug kvadrat. Tako je, le da so oblike črke namesto kvadratov

3. del 3: Polnjenje senc

Narišite 3D tiskana črka 8. korak
Narišite 3D tiskana črka 8. korak

Korak 1. Predstavljajte si, da je vaša razgledna točka vir svetlobe

To vam bo pomagalo vizualizirati, kako bosta svetloba in senca padali na vaše črke, tako da jih boste lahko dosledno zasenčili. Če želite, da bo vaš vir svetlobe na istem mestu kot vaša razgledna točka, stvari poenostavite, lahko pa izberete drugo mesto za svoj namišljeni vir svetlobe, če želite.

  • Morda vam bo pomagalo, če boste v enem od zgornjih kotov strani rahlo narisali malo svetlečega sonca, da si boste lažje zapomnili. Kasneje ga lahko izbrišete.
  • Večina svetlobnih virov je od zgoraj, na primer sonce, luna in zgornja razsvetljava, zato bo to videti najbolj normalno. Lahko pa imate vir svetlobe na dnu, če želite, da črke izgledajo kot za odrskimi lučmi.
Narišite 3D tiskana črka Korak 9
Narišite 3D tiskana črka Korak 9

Korak 2. Zatemnite površine stran od vira svetlobe

S temnim svinčnikom, peresom ali markerjem zasenčite površine črke, obrnjene stran od vira svetlobe, ki bi bil v senci. Površine, ki gledajo na vir svetlobe, pustite svetlejše barve.

Če je vaš vir svetlobe v zgornjem levem kotu strani, bodo vse desne površine vaših črk temne

Narišite 3D tiskana črka Korak 10
Narišite 3D tiskana črka Korak 10

Korak 3. Če želite, dodajte črne sence črkam

Ponovno poglejte, kje je vir svetlobe, in narišite črko, ki pada od vira svetlobe, na namišljena tla. Lahko je nekoliko zapleteno, da bo oblika sence videti realistična, zato je ta korak neobvezen.

Če dodajate senco, dodajte tudi sence v luknje v črkah. Na primer, v črki "R" bi en del zgornjega bita črke vrgel senco na drugi bit

Narišite 3D tiskana črka Korak 11
Narišite 3D tiskana črka Korak 11

Korak 4. Končano

Nasveti

  • Črke začnite risati s svinčnikom in jih poiščite s peresom šele, ko se počutite samozavestno.
  • Če bodo vaše črke prikazane na zaslonu računalnika, mora biti vir svetlobe zgoraj levo. To je konvencija, ki jo poskuša upoštevati večina računalniških pisav.

Priporočena: