Kako ustvariti lik iz ječ in zmajev (s slikami)

Kazalo:

Kako ustvariti lik iz ječ in zmajev (s slikami)
Kako ustvariti lik iz ječ in zmajev (s slikami)
Anonim

Dungeons & Dragons, znana tudi kot D&D, je namizna igra vlog. Vi in vaši prijatelji ustvarjate edinstvene, fantastične like za igranje te igre. Toda preden začnete igrati, boste morali določiti osnove svojega značaja, na primer spol, raso in razred. Nato lahko izračunate ocene sposobnosti, da določite osnovno statistiko svojega lika, na primer moč in modrost. Po tem boste svojega junaka opremili s spretnostmi, podvigi, orožjem in oklepom. Dokončajte svojega junaka tako, da razvijete njegovo osebnost in izberete njihovo poravnavo, nato ste pripravljeni na igro.

Koraki

1. del od 4: Vzpostavitev osnov

Ustvarite lik Dungeons and Dragons 1. korak
Ustvarite lik Dungeons and Dragons 1. korak

Korak 1. Preverite svojo izdajo D&D

Sčasoma sta TSR in Wizards of the Coast ustvarila več izdaj D&D in vsaka izdaja deluje kot nekakšen "ponovni zagon" serije. V obtoku je veliko različnih izdaj D&D, nekatere izdaje veljajo za boljše od drugih. Različne izdaje so med seboj nezdružljive, kar pomeni, da morate preveriti, ali dejansko igrate igro V3.5 D&D. Vi in tisti, s katerimi se igrate, morate pri ustvarjanju likov ali igranju oglaševalske akcije uporabljati eno samo različico.

  • Ustvari Dungeons and Dragons 5e Character ima vodič, kako ustvariti lik za peto izdajo Dungeons & Dragons 2014.
  • Za različne različice D&D je mogoče najti veliko spletnih virov. Poiščite osnovne pravilnike različic tako, da jih poiščete na spletu po ključnih besedah, na primer v "D&D 3.5e corebookbook".
Ustvarite lik Dungeons and Dragons 2. korak
Ustvarite lik Dungeons and Dragons 2. korak

Korak 2. Po želji natisnite list z znaki

List znakov bo vseboval vse podatke, ki jih potrebujete za urejen lik. Vendar pa lahko podatke o svojem značaju vedno napišete ročno na prazen list papirja ali jih vnesete v računalnik.

  • Brezplačne znakovne liste lahko najdete na spletu. Če želite poiskati in natisniti enega od svojih, poiščite ključno besedo »ječa in zmaji 3.5e listov znakov«.
  • Primer listov znakov najdete na spletnem mestu D&D Wizards of the Coast. Uporabite jih za navdih ali za preverjanje svojega dela.
  • List digitalnih znakov vam lahko pomaga pri spremljanju vaših likov na digitalnih napravah, kot so telefoni in tablični računalniki.
Ustvarite lik Dungeons and Dragons 3. korak
Ustvarite lik Dungeons and Dragons 3. korak

Korak 3. Izberite spol in raso

Vaš lik bo moški ali ženski. Ko določite spol, boste morali izbrati raso. Obstaja sedem osnovnih dirk, čeprav lahko nekateri igralci dovolijo uporabo drugih dirk. Vsaka dirka ima določene edinstvene lastnosti, sposobnosti, prednosti in slabosti. Sedem osnovnih dirk je:

  • Škrati. Kratek, nabit, strog in močan. Imajo povezavo z zemljo in pogosto živijo v gorah ali podzemnih deželah. Spremembe stat: +2 Ustava, -2 Karizma
  • Vilini. Visok, dolgoživ, odmaknjen in povezan z naravo. Vileni živijo v harmoniji z naravnim svetom okoli sebe. Spremembe stat: +2 spretnost, -2 ustav
  • Patuljčki. Skrivnostno, iskanje dogodivščin in čudno. Patuljčki so najmanjša skupna rasa. Modifikatorji stat: +2 Ustava, -2 Moč
  • Pol vilini. Osamljen, dolgoživ, ljubek in srčen. Pol vilenjakov je malo in zaradi pomanjkanja domovine so ponavadi potepuhi. Brez modifikatorjev statistike.
  • Pol-orki. Neodvisen, močan in nezaupljiv. Običajni ljudje menijo, da so pol-orki pošast. So visoki in močno zgrajeni. Modifikatorji stat: +2 moč, -2 inteligenca, -2 karizma
  • Polpolovci. Optimističen, vesel, radoveden in majhen. V povprečju so visoki le 0,9 m, gibčni so, a fizično šibki. Modifikatorji stat: +2 spretnost, -2 moč.
  • Ljudje. Prilagodljiv, ambiciozen in uravnotežen. Ljudje so prevladujoča rasa in so različni po videzu in kulturi. Brez modifikatorjev statistike.
Ustvarite lik Dungeons and Dragons 4. korak
Ustvarite lik Dungeons and Dragons 4. korak

Korak 4. Izberite razred

Razred lika je podoben njegovemu poklicu. Če vaš lik začne od začetka na prvi stopnji, boste tudi vi v svojem razredu. Ko vaš lik zaključi dogodivščine, bo pridobil točke izkušenj (XP), ki se uporabljajo za dvig vaše ravni in pridobivanje sposobnosti in moči. Obstaja 11 osnovnih razredov:

  • Barbar. Neciviliziran in močan. Velja za brutalne berserke.
  • Bard. Karizmatičen in spreten. Bardi uporabljajo spretnosti in uroke za pomoč in škodo.
  • Klerik. Trdno verjame v božanstvo. Duhovniki zdravijo, obujajo mrtve in usmerjajo božjo jezo.
  • Druid. Eno z naravo. Druidi ugovarjajo, komunicirajo z živalmi in spreminjajo oblike v živali in rastline.
  • Borec. Trdno in pogumno. Borci so sposobni z orožjem in udobni v oklepu.
  • Menih. Mojstri borilnih veščin. Menihi usposabljajo svoj um in telo za napad in obrambo.
  • Paladin. Privrženci dobrega in pravičnega. Paladini so predani vitezi.
  • Ranger. Mojstri lesarstva in divjih živali. Rangers sledi in lovi sovražnike.
  • Rogue. Prikriti morilci. Lupeži so zviti tatovi in sposobni skavti.
  • Čarovnik. Naravno rojeni čarovniki. Čarovniki ukazujejo čudne, starodavne energije.
  • Čarovnik. Študenti vseživljenjske magije. Leta študija čarovnikom omogočajo uporabo čudovite čarobne moči.
Ustvarite lik Dungeons and Dragons 5. korak
Ustvarite lik Dungeons and Dragons 5. korak

Korak 5. Poimenujte svojega lika

Morda boste želeli ime, ki predstavlja vaš razred, na primer Jafar za zlobnega čarovnika. V klasičnem D&D imajo različne rase imena, ki odražajo njihovo kulturo in materni jezik. Brezplačne zbirke imen in generatorje lahko najdete na spletu z iskanjem dirke, na primer v "generatorju imen pozabljenih področij gnome" ali "bazenu pritlikavih imen ječ in zmajev".

  • Uporabite generator imena, da začutite vrste imen v dirki vašega junaka in si omislite svoje. Z generatorjem prelistajte številna imena, dokler ne najdete tistega, ki ustreza vašemu značaju.
  • Izposodite si imena najljubših likov v videoigrah, knjigah in stripih. Uporabite ime svoje najljubše zgodovinske osebnosti.

2. del od 4: Izračun ocen sposobnosti

Ustvarite lik Dungeons and Dragons 6. korak
Ustvarite lik Dungeons and Dragons 6. korak

Korak 1. Opredelite glavne lastnosti svojega lika

Vsak lik je sestavljen iz šestih bistvenih atributov. To so ocene, z visokimi ocenami, ki odražajo pozitivne bonuse iz tega atributa in nizkimi kaznimi. Ocena 10 v katerem koli atributu se šteje za povprečno. Šest lastnosti je:

  • Moč (Str). Mera fizične moči. Pomembno za bojne like, kot so borci, menihi in paladini. Moč narekuje tudi, koliko teže lahko nosite.
  • Spretnost (Dex). Mera okretnosti. To vključuje ravnotežje in reflekse. Pomembno za lopove, lahke do srednje oklepne like in napadalce na daljavo (na primer uporabnike lokov in zank).
  • Ustava (slabosti). Mera zdravja in trdnosti. Ustava povečuje zadetke vašega lika, kar lahko v primeru izčrpanosti povzroči omedlevico ali smrt.
  • Inteligenca (Int). Mera znanja. Pomembno za čarovnike in razrede, ki zahtevajo razum ali učenje, kot so paladini.
  • Modrost (Mudrost). Mera pravilne presoje. Modrost prispeva k zdravemu razumu, zavedanju in moči volje. Pomembno za duhovnike, druide in rangerje.
  • Karizma (Cha). Mera magnetizma. Visoka karizma izboljša všečnost, videz in vodstvene sposobnosti. Pomembno za bardove, paladine in čarovnike.
Ustvarite lik Dungeons and Dragons 7. korak
Ustvarite lik Dungeons and Dragons 7. korak

Korak 2. Poiščite ocene sposobnosti

Za to potrebujete štiri šeststranske kocke (4d6) ali spletni valj za kocke. Spletne kocke za kocke lahko najdete z iskanjem ključne besede za "kocke za kocke". Zvrzite vse štiri kocke. Dodajte tri najvišje kocke skupaj in zapišite to število. To ponavljajte, dokler ne dobite šest posnetih številk.

Ustvarite lik Dungeons and Dragons 8. korak
Ustvarite lik Dungeons and Dragons 8. korak

Korak 3. Šestim glavnim atributom dodelite šest posnetih številk

Zapisane številke lahko dodelite na kakršen koli način, vendar boste atributom, ki so dragoceni za vaš razred, verjetno želeli dodeliti močne ocene. Ne pozabite dodati svojih modifikatorjev rasne statistike v skupne ocene atributov.

Ustvarite lik Dungeons and Dragons 10. korak
Ustvarite lik Dungeons and Dragons 10. korak

Korak 4. Na spletu ustvarite naključne ocene sposobnosti

Obstajajo generatorji ocen sposobnosti, ki jih lahko najdete in uporabite na spletu z iskanjem ključnih besed za »generator ocen sposobnosti«.

  • Če na primer predstavimo bonus za rasno statistiko: po tem, ko ste ocenili svoje sposobnosti, če bi bili človek, bi za kateri koli atribut prejeli +2 točki.
  • Uporabite manj kock pri ocenjevanju sposobnosti, da povečate težavnost svoje izkušnje na področju raziskav in razvoja. 3d6 se pogosto imenuje "klasična" in samo uporaba 2d6 se imenuje "herojska".
Ustvarite lik Dungeons and Dragons 11. korak
Ustvarite lik Dungeons and Dragons 11. korak

Korak 5. Posnemite modifikator za vsako sposobnost

Modifikator sposobnosti je bonus ali kazen, ki jo vsaka ocena sposobnosti da vašemu karakterju. Na primer, ocena sposobnosti 10 ali 11 je povprečna, zato nima bonusov ali kazni (+0).

  • Modifikacijski bonusi ali kazni se dodajo ali odštejejo kateri koli dejavnosti, ki zahteva enega od teh glavnih atributov.
  • Modifikatorji lahko po potrebi odobrijo tudi dodatne uroke na dan. Naslednji seznam vsebuje nekaj ocen sposobnosti, ki jim sledijo njihovi modifikatorji:
  • Ocena / Modifikator
  • 2 – 3 / -4
  • 4 – 5 / -3
  • 6 – 7 / -2
  • 8 – 9 / -1
  • 10 – 11 / +0
  • 12 – 13 / +1
  • 14 – 15 / +2
  • 16 – 17 / +3
  • 18 – 19 / +4
  • 20 – 21 / +5

3. del 4: Opremljanje spretnosti, podvigov, orožja in oklepa

Ustvarite lik Dungeons and Dragons 12. korak
Ustvarite lik Dungeons and Dragons 12. korak

Korak 1. Izberite spretnosti za svojega lika

Spretnosti so pomembne osnovne sposobnosti. Na listih z znaki boste našli obsežen seznam teh stvari, vključno z akrobatiko, plezanjem, znanjem (zgodovina), jezikoslovjem, prikritostjo itd. Spretnosti se pridobijo z pridobivanjem ravni, pridobljenimi s kopičenjem XP.

  • Z vsako novo stopnjo vaš lik dobi uvrstitve, ki so vložene v posebne veščine, kot so Bluff, Sleight of Hand ali Swim. Količina točk spretnosti za vlaganje v stopnje spretnosti je večja za like z višjo inteligenco.
  • Liki prejmejo samodejni bonus +3 za razredne veščine z vsaj enim znanjem. Te priljubljene veščine je treba navesti skupaj z opisom razreda vašega lika.
  • Vaša uvrstitev v spretnosti ne more biti višja od skupne seštevke vaše ravni znakov in treh.

Korak 2. Naštejte podvige svojega junaka

Podvigi vašega junaka se nanašajo na sposobnosti, ki niso povezane z njihovo raso, razredom ali spretnostmi. Te vključujejo stvari, kot so izogibanje refleksu, spretnost za boj z orožjem z rezili in naravna spretnost pri izdelavi predmetov. Nekateri podvigi imajo omejitve, na primer minimalni rezultat sposobnosti ali raven. Mnogi podvigi so usmerjeni v izboljšanje razrednih sposobnosti ali zmanjšanje razrednih kazni.

Ustvarite lik Dungeons and Dragons Korak 14
Ustvarite lik Dungeons and Dragons Korak 14

Korak 3. Zvitek za začetno zlato

Zlato (GP), ki je valuta D&D, se običajno podeljuje za dokončanje nalog in premagovanje sovražnikov. Vsak znak pa se začne z vnaprej določeno količino. Ta znesek je odvisen od razreda vašega lika. Izračunajte svojega začetnega zdravnika z izračunom:

  • Barbar, 3d6 x 10 GP
  • Bard, 3d6 x 10 GP
  • Klerik, 4d6 x 10 GP
  • Druid, 2d6 x 10 GP
  • Bojnik, 5d6 x 10 GP
  • Menih, 1d6 x 10 GP
  • Paladin, 5d6 x 10 GP
  • Ranger, 5d6 x 10 GP
  • Rogue, 4d6 x 10 GP
  • Čarovnik, 2d6 x 10 GP
  • Čarovnik, 2d6 x 10 GP
Ustvarite lik Dungeons and Dragons 15. korak
Ustvarite lik Dungeons and Dragons 15. korak

4. korak. Opremite vaš lik s predmeti.

Z zlatom kupite začetno orožje, oklep, predmete (napitke, bakle) in opremo (šotori, vrv) za svojega lika. Seznam predmetov, orožja in oklepa najdete na spletu. V nekaterih igrah imate lahko na voljo samo preprosto orožje ali oklep, dokler ne najdete ustrezne trgovine, kjer lahko kupite boljša.

  • Liki, ki so primerni za središče dogajanja, kot so borci in paladini, bodo verjetno potrebovali težke oklepe, kot so oklopljena pošta in ščit, skupaj z orožjem, kot je meč ali topuz.
  • Liki, ki temeljijo na agilnosti, kot so patuljčki, lopovi in rangerji, so bolj primerni za lahke oklepe, kot so verižna pošta ali kuhano usnje, in orožje za napad na daljavo ali prikradanje, kot so lok, zanka ali nož Kukri.
  • Krhki liki, tako kot mnogi čarovniki in bardi, lahko opremijo le zelo lahke oklepe ali obleke. Tudi orožje je običajno omejeno na lahke sorte, kot so palice, palice, loki in biči.
Ustvarite znak Dungeons and Dragons Korak 16
Ustvarite znak Dungeons and Dragons Korak 16

Korak 5. Izpolnite razred oklepa in bojne bonuse

Bonusi za orožje in oklep bodo navedeni skupaj z informacijami o orožju in oklepu. V nekaterih primerih, na primer pri zelo težkem orožju/oklepu, lahko pride tudi do kazni. Zaradi visokega razreda oklepov (AC) bo vaš lik bolj odporen proti poškodbam. Bonusi za napad vam pomagajo doseči škodljive zadetke.

  • Uporabite naslednje izračune, da določite svoje bonuse za napad in napad:

    • AC = 10 + bonus za oklep + bonus za ščit + Modifikator spretnosti + drugi modifikatorji (na primer rasni ali razredni)
    • Bonus za napad v bližnjem obračunu = bonus za osnovni napad + modifikator moči + modifikator velikosti
    • Bonus za napad na dolžino = bonus za osnovni napad + Modifikator spretnosti + modifikator velikosti + kazen za doseg (če obstaja)
  • Modifikatorji velikosti so določeni v skladu z naslednjo lestvico: Kolosalna (-8), Gargantuanska (-4), Ogromna (-2), Velika (-1), Srednja (+0), Majhna (+1), Majhna (+2)), Pomanjšanje (+4), fino (+8). Majhni liki so na splošno bolj okretni, veliki pa na splošno močni. Večji znaki lahko nosijo tudi večje in težje predmete.

4. del od 4: Dokončanje vašega lika

Ustvarite znak Dungeons and Dragons Korak 17
Ustvarite znak Dungeons and Dragons Korak 17

Korak 1. Naslikajte sliko svojega lika

To lahko storite z risbo ali besedami. Vključite osnovne fizične lastnosti, kot so starost, teža, višina, barva kože in drugo. Pomislite na osebnost svojega junaka, ki bo vplivala na odločitve, ki jih sprejema v igri.

  • Napišite ozadje za svoj lik. Kakšno je bilo njihovo mlado življenje? Tako boste bolje razumeli značaj, ki je ločen od vas, kar vam bo kasneje pomagalo pri igranju vlog.
  • Cilji, strahovi in želje lahko vašemu značaju dodajo globino. Imejte to v mislih, ko igrate svojega junaka in komunicirate z drugimi igralci in neigralci (NPC).
Ustvarite lik iz Dungeons and Dragons Korak 18
Ustvarite lik iz Dungeons and Dragons Korak 18

Korak 2. Določite poravnavo svojega lika

Usklajenost je merilo moralnega odnosa. Obstaja devet osnovnih poravnav, ki zajemajo vrsto osebnosti, filozofij in prepričanj. Usklajevanje je sestavljeno iz ene značilnosti reda (zakonito, nevtralno, kaotično) in ene moralne značilnosti (dobro, nevtralno, zlo), tako kot pri zakonito nevtralnem, zakonito-zlu, nevtralno-dobrem in kaotično-dobrem.

  • Dobri liki so prizadevani za zaščito nedolžnosti in življenja. Dobro žrtvovanje za druge in skrb za dostojanstvo čutečih bitij.
  • Zli liki spodkopavajo ali škodujejo življenju. Zlo boli, škoduje in tlači, običajno zaradi zabave ali osebne koristi.
  • Moralno nevtralni liki se izogibajo ubijanju, običajno pa nimajo občutka obveznosti žrtvovanja ali zaščite drugih.
  • Zakoniti liki spoštujejo red, resnico, avtoriteto in tradicijo. Pogosto so zaprti, preveč togi in samovšečni.
  • Kaotični liki se odločajo po svoji vesti. Zavračajo avtoriteto in ljubijo svobodo, čeprav so lahko nepremišljeni in neodgovorni.
  • Nevtralni liki v naročilu so na splošno pošteni, a dovzetni za skušnjave. Ne čutijo potrebe, da bi ubogali ukaze ali se uprli.
Ustvarite lik Dungeons and Dragons Korak 19
Ustvarite lik Dungeons and Dragons Korak 19

Korak 3. Igrajte svojega lika v oglaševalski akciji

Pridružite se drugim igralcem, da boste lahko igrali svojega junaka v kampanji, ki jo je odločil ali ustvaril vaš mojster ječe. Vzorčne oglaševalske akcije in vire lahko najdete na spletu, vendar če imate dostop do osnovnega pravilnika, lahko ustvarite lasten svet raziskav in razvoja.

Za tiste, ki so v podjetju D&D šele novi, so poveljniki igre ječni mojstri. Opisujejo nastavitve, nadzor oseb, ki niso igralci, in načrtujejo ječe za premagovanje likov

Nasveti

Dobro je, da svoj lik poskusite povezati s svetom svoje kampanje Dungeon Master. Z postavljanjem vprašanj, kot so ustrezna božanstva, ki bi jih vaš lik lahko častil, in potencialnimi junaki, na katere se vaš lik ugleda, lahko povečate osebnost in sposobnost igranja vlog. Ni vam treba razkriti potencialnih skrivnosti, ki jih želite za svoj značaj

Priporočena: